]> git.sesse.net Git - vlc/blob - plugins/beos/vout_beos.cpp
Added names to headers
[vlc] / plugins / beos / vout_beos.cpp
1 /*****************************************************************************
2  * vout_beos.cpp: beos video output display method
3  *****************************************************************************
4  * Copyright (C) 2000, 2001 VideoLAN
5  *
6  * Authors: Jean-Marc Dressler <polux@via.ecp.fr>
7  *          Samuel Hocevar <sam@zoy.org>
8  *          Tony Castley <tcastley@mail.powerup.com.au>
9  *          Richard Shepherd <richard@rshepherd.demon.co.uk>
10  *
11  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
12  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
13  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
14  * (at your option) any later version.
15  * 
16  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
17  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
18  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
19  * GNU General Public License for more details.
20  *
21  * You should have received a copy of the GNU General Public License
22  * along with this program; if not, write to the Free Software
23  * Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111, USA.
24  *****************************************************************************/
25
26 #define MODULE_NAME beos
27 #include "modules_inner.h"
28
29 /*****************************************************************************
30  * Preamble
31  *****************************************************************************/
32 #include "defs.h"
33
34 #include <errno.h>                                                 /* ENOMEM */
35 #include <stdlib.h>                                                /* free() */
36 #include <stdio.h>
37 #include <string.h>                                            /* strerror() */
38 #include <kernel/OS.h>
39 #include <View.h>
40 #include <Application.h>
41 #include <Window.h>
42 #include <Locker.h>
43 #include <Screen.h>
44 #include <malloc.h>
45 #include <string.h>
46
47 extern "C"
48 {
49 #include "config.h"
50 #include "common.h"
51 #include "threads.h"
52 #include "mtime.h"
53 #include "tests.h"
54 #include "modules.h"
55
56 #include "video.h"
57 #include "video_output.h"
58
59 #include "interface.h"
60 #include "intf_msg.h"
61
62 #include "main.h"
63 }
64
65 #include "VideoWindow.h"
66 #include <Screen.h>
67
68 #define WIDTH 128
69 #define HEIGHT 64
70 #define BITS_PER_PLANE 16
71 #define BYTES_PER_PIXEL 2
72
73 /*****************************************************************************
74  * vout_sys_t: BeOS video output method descriptor
75  *****************************************************************************
76  * This structure is part of the video output thread descriptor.
77  * It describes the BeOS specific properties of an output thread.
78  *****************************************************************************/
79  
80 typedef struct vout_sys_s
81 {
82     VideoWindow *         p_window;
83
84     byte_t *              pp_buffer[2];
85     s32                   i_width;
86     s32                   i_height;
87 } vout_sys_t;
88
89
90 /*****************************************************************************
91  * beos_GetAppWindow : retrieve a BWindow pointer from the window name
92  *****************************************************************************/
93
94 BWindow *beos_GetAppWindow(char *name)
95 {
96     int32       index;
97     BWindow     *window;
98     
99     for (index = 0 ; ; index++)
100     {
101         window = be_app->WindowAt(index);
102         if (window == NULL)
103             break;
104         if (window->LockWithTimeout(200000) == B_OK)
105         {
106             if (strcmp(window->Name(), name) == 0)
107             {
108                 window->Unlock();
109                 break;
110             }
111             window->Unlock();
112         }
113     }
114     return window; 
115 }
116
117 /*****************************************************************************
118  * DrawingThread : thread that really does the drawing
119  *****************************************************************************/
120
121 int32 DrawingThread(void *data)
122 {
123     VideoWindow *w;
124     w = (VideoWindow*) data;
125     
126     while(!w->teardownwindow)
127     {
128     w->Lock();
129        if( w->fDirty )
130             {
131               if(!w->fUsingOverlay)
132                 w->view->DrawBitmap(w->bitmap[w->i_buffer_index], w->bitmap[w->i_buffer_index]->Bounds(), w->Bounds());
133               w->fDirty = false;
134             }
135     w->Unlock();
136         snooze(20000);
137     }
138     return B_OK;
139 }
140
141 /*****************************************************************************
142  * VideoWindow constructor and destructor
143  *****************************************************************************/
144
145 VideoWindow::VideoWindow(BRect frame, const char *name, vout_thread_t *p_video_output )
146         : BWindow(frame, name, B_TITLED_WINDOW, NULL)
147 {
148         float minWidth, minHeight, maxWidth, maxHeight; 
149
150     teardownwindow = false;
151     is_zoomed = false;
152     p_vout = p_video_output;
153
154     rect = Frame();
155     view = new VLCView(Bounds());
156     AddChild(view);
157         bitmap[0] = new BBitmap(Bounds(), B_BITMAP_WILL_OVERLAY|B_BITMAP_RESERVE_OVERLAY_CHANNEL, B_YCbCr422);
158         fUsingOverlay = true;
159         i_screen_depth = 32;
160         p_vout->b_YCbr = true;
161         
162         if (bitmap[0]->InitCheck() != B_OK)
163         {
164                 delete bitmap[0];
165                 p_vout->b_YCbr = false;
166                 fUsingOverlay = false;
167                 BScreen *screen;
168                 screen = new BScreen();
169                 color_space space = screen->ColorSpace();
170                 delete screen;
171
172                 if(space == B_RGB15)
173                         {
174                         bitmap[0] = new BBitmap(Bounds(), B_RGB15);
175                         bitmap[1] = new BBitmap(Bounds(), B_RGB15);
176                 i_screen_depth = 15;
177                     }
178                     else if(space == B_RGB16)
179                         {
180                         bitmap[0] = new BBitmap(Bounds(), B_RGB16);
181                         bitmap[1] = new BBitmap(Bounds(), B_RGB16);
182                         i_screen_depth = 16;
183                         }
184                         else //default to 32bpp
185                         {
186                         bitmap[0] = new BBitmap(Bounds(), B_RGB32);
187                         bitmap[1] = new BBitmap(Bounds(), B_RGB32);
188                         i_screen_depth = 32;
189                         }
190                 memset(bitmap[0]->Bits(), 0, bitmap[0]->BitsLength());
191                 memset(bitmap[1]->Bits(), 0, bitmap[1]->BitsLength());
192                 SetTitle(VOUT_TITLE " (BBitmap output)");
193          }
194
195         if(fUsingOverlay)
196                 {
197                 memset(bitmap[0]->Bits(), 0, bitmap[0]->BitsLength());
198                 rgb_color key;
199                 view->SetViewOverlay(bitmap[0], bitmap[0]->Bounds(), Bounds(), &key, B_FOLLOW_ALL,
200                                 B_OVERLAY_FILTER_HORIZONTAL|B_OVERLAY_FILTER_VERTICAL);
201                 view->SetViewColor(key);
202                 SetTitle(VOUT_TITLE " (Overlay output)");
203                 GetSizeLimits(&minWidth, &maxWidth, &minHeight, &maxHeight); 
204                 SetSizeLimits((float) Bounds().IntegerWidth(), maxWidth, (float) Bounds().IntegerHeight(), maxHeight);
205                 }
206
207         i_bytes_per_pixel = bitmap[0]->BytesPerRow()/bitmap[0]->Bounds().IntegerWidth();
208     fRowBytes = bitmap[0]->BytesPerRow();
209     fDirty = false;
210     fDrawThreadID = spawn_thread(DrawingThread, "drawing_thread",
211                     B_DISPLAY_PRIORITY, (void*) this);
212     resume_thread(fDrawThreadID);
213     Show();
214 }
215
216 VideoWindow::~VideoWindow()
217 {
218     int32 result;
219
220     Hide();
221     Sync();
222     wait_for_thread(fDrawThreadID, &result);
223     if(!fUsingOverlay)
224         {
225         delete bitmap[0];
226         delete bitmap[1];
227         }
228  }
229
230
231 /*****************************************************************************
232  * VideoWindow::FrameResized
233  *****************************************************************************/
234 void VideoWindow::FrameResized( float width, float height )
235 {
236 }
237
238 /*****************************************************************************
239  * VideoWindow::Zoom
240  *****************************************************************************/
241
242 void VideoWindow::Zoom(BPoint origin, float width, float height )
243 {
244 if(is_zoomed)
245         {
246         MoveTo(rect.left, rect.top);
247         ResizeTo(rect.IntegerWidth(), rect.IntegerHeight());
248         be_app->ShowCursor();
249         }
250 else
251         {
252         rect = Frame();
253         BScreen *screen;
254         screen = new BScreen(this);
255         BRect rect = screen->Frame();
256         delete screen;
257         MoveTo(0,0);
258         ResizeTo(rect.IntegerWidth(), rect.IntegerHeight());
259         be_app->HideCursor();
260         }
261 is_zoomed = !is_zoomed;
262 }
263
264 /*****************************************************************************
265  * VideoWindow::MessageReceived
266  *****************************************************************************/
267
268 void VideoWindow::MessageReceived( BMessage * p_message )
269 {
270     BWindow * p_win;
271     
272     switch( p_message->what )
273     {
274     case B_KEY_DOWN:
275     case B_SIMPLE_DATA:
276         // post the message to the interface window which will handle it
277         p_win = beos_GetAppWindow( "interface" );
278         if( p_win != NULL )
279         {
280             p_win->PostMessage( p_message );
281         }
282         break;
283     
284     default:
285         BWindow::MessageReceived( p_message );
286         break;
287     }
288 }
289
290 /*****************************************************************************
291  * VideoWindow::QuitRequested
292  *****************************************************************************/
293
294 bool VideoWindow::QuitRequested()
295 {
296     /* FIXME: send a message ! */
297     p_main->p_intf->b_die = 1;
298     teardownwindow = true;
299     return( false );
300 }
301
302 /*****************************************************************************
303  * VLCView::VLCView
304  *****************************************************************************/
305 VLCView::VLCView(BRect bounds) : BView(bounds, "", B_FOLLOW_ALL, B_WILL_DRAW)
306 {
307 SetViewColor(B_TRANSPARENT_32_BIT);
308 }
309
310 /*****************************************************************************
311  * VLCView::~VLCView
312  *****************************************************************************/
313 VLCView::~VLCView()
314 {
315
316 }
317
318 /*****************************************************************************
319  * VLCVIew::~VLCView
320  *****************************************************************************/
321 void VLCView::MouseDown(BPoint point)
322 {
323 VideoWindow *w = (VideoWindow *) Window();
324 if(w->is_zoomed)
325         {
326         BWindow *win = Window();
327         win->Zoom();
328         }
329 }
330
331 extern "C"
332 {
333
334 /*****************************************************************************
335  * Local prototypes
336  *****************************************************************************/
337 static int  vout_Probe      ( probedata_t *p_data );
338 static int  vout_Create     ( struct vout_thread_s * );
339 static int  vout_Init       ( struct vout_thread_s * );
340 static void vout_End        ( struct vout_thread_s * );
341 static void vout_Destroy    ( struct vout_thread_s * );
342 static int  vout_Manage     ( struct vout_thread_s * );
343 static void vout_Display    ( struct vout_thread_s * );
344
345 static int  BeosOpenDisplay ( vout_thread_t *p_vout );
346 static void BeosCloseDisplay( vout_thread_t *p_vout );
347
348 /*****************************************************************************
349  * Functions exported as capabilities. They are declared as static so that
350  * we don't pollute the namespace too much.
351  *****************************************************************************/
352 void _M( vout_getfunctions )( function_list_t * p_function_list )
353 {
354     p_function_list->pf_probe = vout_Probe;
355     p_function_list->functions.vout.pf_create     = vout_Create;
356     p_function_list->functions.vout.pf_init       = vout_Init;
357     p_function_list->functions.vout.pf_end        = vout_End;
358     p_function_list->functions.vout.pf_destroy    = vout_Destroy;
359     p_function_list->functions.vout.pf_manage     = vout_Manage;
360     p_function_list->functions.vout.pf_display    = vout_Display;
361     p_function_list->functions.vout.pf_setpalette = NULL;
362 }
363
364 /*****************************************************************************
365  * vout_Probe: probe the video driver and return a score
366  *****************************************************************************
367  * This function tries to initialize SDL and returns a score to the
368  * plugin manager so that it can select the best plugin.
369  *****************************************************************************/
370 static int vout_Probe( probedata_t *p_data )
371 {
372     if( TestMethod( VOUT_METHOD_VAR, "beos" ) )
373     {
374         return( 999 );
375     }
376
377     return( 100 );
378 }
379
380 /*****************************************************************************
381  * vout_Create: allocates BeOS video thread output method
382  *****************************************************************************
383  * This function allocates and initializes a BeOS vout method.
384  *****************************************************************************/
385 int vout_Create( vout_thread_t *p_vout )
386 {
387     /* Allocate structure */
388     p_vout->p_sys = (vout_sys_t*) malloc( sizeof( vout_sys_t ) );
389     if( p_vout->p_sys == NULL )
390     {
391         intf_ErrMsg( "error: %s", strerror(ENOMEM) );
392         return( 1 );
393     }
394     
395     /* Set video window's size */
396     p_vout->i_width =  main_GetIntVariable( VOUT_WIDTH_VAR,
397                                             VOUT_WIDTH_DEFAULT );
398     p_vout->i_height = main_GetIntVariable( VOUT_HEIGHT_VAR,
399                                             VOUT_HEIGHT_DEFAULT );
400
401     /* Open and initialize device */
402     if( BeosOpenDisplay( p_vout ) )
403     {
404         intf_ErrMsg("vout error: can't open display");
405         free( p_vout->p_sys );
406         return( 1 );
407     }
408
409     return( 0 );
410 }
411
412 /*****************************************************************************
413  * vout_Init: initialize BeOS video thread output method
414  *****************************************************************************/
415 int vout_Init( vout_thread_t *p_vout )
416 {
417     VideoWindow * p_win = p_vout->p_sys->p_window;
418     u32 i_page_size;
419
420
421     i_page_size =   p_vout->i_width * p_vout->i_height * p_vout->i_bytes_per_pixel;
422     
423     p_vout->p_sys->i_width =         p_vout->i_width;
424     p_vout->p_sys->i_height =        p_vout->i_height;    
425
426     if(p_win->fUsingOverlay)
427         {
428             vout_SetBuffers( p_vout, (byte_t *)p_win->bitmap[0]->Bits(),
429                          (byte_t *)p_win->bitmap[0]->Bits());
430         delete p_win->bitmap[0];
431         }
432     else
433                 {
434             vout_SetBuffers( p_vout, (byte_t *)p_win->bitmap[0]->Bits(),
435                          (byte_t *)p_win->bitmap[1]->Bits());
436         }
437     return( 0 );
438 }
439
440 /*****************************************************************************
441  * vout_End: terminate BeOS video thread output method
442  *****************************************************************************/
443 void vout_End( vout_thread_t *p_vout )
444 {
445 }
446
447 /*****************************************************************************
448  * vout_Destroy: destroy BeOS video thread output method
449  *****************************************************************************
450  * Terminate an output method created by DummyCreateOutputMethod
451  *****************************************************************************/
452 void vout_Destroy( vout_thread_t *p_vout )
453 {
454     BeosCloseDisplay( p_vout );
455     
456     free( p_vout->p_sys );
457 }
458
459 /*****************************************************************************
460  * vout_Manage: handle BeOS events
461  *****************************************************************************
462  * This function should be called regularly by video output thread. It manages
463  * console events. It returns a non null value on error.
464  *****************************************************************************/
465 int vout_Manage( vout_thread_t *p_vout )
466 {
467    return( 0 );
468 }
469
470 /*****************************************************************************
471  * vout_Display: displays previously rendered output
472  *****************************************************************************
473  * This function send the currently rendered image to BeOS image, waits until
474  * it is displayed and switch the two rendering buffers, preparing next frame.
475  *****************************************************************************/
476 void vout_Display( vout_thread_t *p_vout )
477 {
478     VideoWindow * p_win = p_vout->p_sys->p_window;
479     
480         p_win->i_buffer_index = p_vout->i_buffer_index;
481         p_vout->i_buffer_index = ++p_vout->i_buffer_index & 1;
482     p_win->fDirty = true;
483 }
484
485 /* following functions are local */
486
487 /*****************************************************************************
488  * BeosOpenDisplay: open and initialize BeOS device
489  *****************************************************************************
490  * XXX?? The framebuffer mode is only provided as a fast and efficient way to
491  * display video, providing the card is configured and the mode ok. It is
492  * not portable, and is not supposed to work with many cards. Use at your
493  * own risk !
494  *****************************************************************************/
495
496 static int BeosOpenDisplay( vout_thread_t *p_vout )
497
498     p_vout->p_sys->p_window =
499         new VideoWindow(  BRect( 50, 150, 50+p_vout->i_width-1, 150+p_vout->i_height-1 ), NULL, p_vout );
500     if( p_vout->p_sys->p_window == 0 )
501     {
502         free( p_vout->p_sys );
503         intf_ErrMsg( "error: cannot allocate memory for VideoWindow" );
504         return( 1 );
505     }   
506     VideoWindow * p_win = p_vout->p_sys->p_window;
507     
508     p_vout->i_screen_depth =         p_win->i_screen_depth;
509     p_vout->i_bytes_per_pixel =      p_win->i_bytes_per_pixel;
510     p_vout->i_bytes_per_line =       p_vout->i_width*p_win->i_bytes_per_pixel;
511     
512     switch( p_vout->i_screen_depth )
513     {
514     case 8:
515         intf_ErrMsg( "vout error: 8 bit mode not fully supported" );
516         break;
517     case 15:
518         p_vout->i_red_mask =        0x7c00;
519         p_vout->i_green_mask =      0x03e0;
520         p_vout->i_blue_mask =       0x001f;
521         break;
522     case 16:
523         p_vout->i_red_mask =        0xf800;
524         p_vout->i_green_mask =      0x07e0;
525         p_vout->i_blue_mask =       0x001f;
526         break;
527     case 24:
528     case 32:
529     default:
530         p_vout->i_red_mask =        0xff0000;
531         p_vout->i_green_mask =      0x00ff00;
532         p_vout->i_blue_mask =       0x0000ff;
533         break;
534     }
535     return( 0 );
536 }
537
538 /*****************************************************************************
539  * BeosDisplay: close and reset BeOS device
540  *****************************************************************************
541  * Returns all resources allocated by BeosOpenDisplay and restore the original
542  * state of the device.
543  *****************************************************************************/
544 static void BeosCloseDisplay( vout_thread_t *p_vout )
545 {    
546     /* Destroy the video window */
547     p_vout->p_sys->p_window->Lock();
548     p_vout->p_sys->p_window->Quit();
549 }
550
551 } /* extern "C" */