]> git.sesse.net Git - vlc/blob - plugins/beos/vout_beos.cpp
*** empty log message ***
[vlc] / plugins / beos / vout_beos.cpp
1 /*****************************************************************************
2  * vout_beos.cpp: beos video output display method
3  *****************************************************************************
4  * Copyright (C) 2000, 2001 VideoLAN
5  *
6  * Authors: Jean-Marc Dressler <polux@via.ecp.fr>
7  *          Samuel Hocevar <sam@zoy.org>
8  *          Tony Castley <tcastley@mail.powerup.com.au>
9  *          Richard Shepherd <richard@rshepherd.demon.co.uk>
10  *
11  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
12  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
13  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
14  * (at your option) any later version.
15  * 
16  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
17  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
18  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
19  * GNU General Public License for more details.
20  *
21  * You should have received a copy of the GNU General Public License
22  * along with this program; if not, write to the Free Software
23  * Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111, USA.
24  *****************************************************************************/
25
26 #define MODULE_NAME beos
27 #include "modules_inner.h"
28
29 /*****************************************************************************
30  * Preamble
31  *****************************************************************************/
32 #include "defs.h"
33
34 #include <errno.h>                                                 /* ENOMEM */
35 #include <stdlib.h>                                                /* free() */
36 #include <stdio.h>
37 #include <string.h>                                            /* strerror() */
38 #include <kernel/OS.h>
39 #include <View.h>
40 #include <Application.h>
41 #include <Window.h>
42 #include <Locker.h>
43 #include <Screen.h>
44 #include <malloc.h>
45 #include <string.h>
46
47 extern "C"
48 {
49 #include "config.h"
50 #include "common.h"
51 #include "threads.h"
52 #include "mtime.h"
53 #include "tests.h"
54 #include "modules.h"
55
56 #include "video.h"
57 #include "video_output.h"
58
59 #include "interface.h"
60 #include "intf_msg.h"
61
62 #include "main.h"
63 }
64
65 #include "VideoWindow.h"
66 #include <Screen.h>
67
68 #define WIDTH 128
69 #define HEIGHT 64
70 #define BITS_PER_PLANE 16
71 #define BYTES_PER_PIXEL 2
72
73 /*****************************************************************************
74  * vout_sys_t: BeOS video output method descriptor
75  *****************************************************************************
76  * This structure is part of the video output thread descriptor.
77  * It describes the BeOS specific properties of an output thread.
78  *****************************************************************************/
79  
80 typedef struct vout_sys_s
81 {
82     VideoWindow *         p_window;
83
84     byte_t *              pp_buffer[2];
85     s32                   i_width;
86     s32                   i_height;
87 } vout_sys_t;
88
89
90 /*****************************************************************************
91  * beos_GetAppWindow : retrieve a BWindow pointer from the window name
92  *****************************************************************************/
93
94 BWindow *beos_GetAppWindow(char *name)
95 {
96     int32       index;
97     BWindow     *window;
98     
99     for (index = 0 ; ; index++)
100     {
101         window = be_app->WindowAt(index);
102         if (window == NULL)
103             break;
104         if (window->LockWithTimeout(200000) == B_OK)
105         {
106             if (strcmp(window->Name(), name) == 0)
107             {
108                 window->Unlock();
109                 break;
110             }
111             window->Unlock();
112         }
113     }
114     return window; 
115 }
116
117 /*****************************************************************************
118  * DrawingThread : thread that really does the drawing
119  *****************************************************************************/
120
121 int32 DrawingThread(void *data)
122 {
123     VideoWindow *w;
124     w = (VideoWindow*) data;
125     
126     while(!w->teardownwindow)
127     {
128     w->Lock();
129        if( w->fDirty )
130             {
131                 w->view->DrawBitmap(w->bitmap[w->i_buffer_index], w->bitmap[w->i_buffer_index]->Bounds(), w->Bounds());
132             w->fDirty = false;
133             }
134     w->Unlock();
135         snooze(20000);
136     }
137     return B_OK;
138 }
139
140 /*****************************************************************************
141  * VideoWindow constructor and destructor
142  *****************************************************************************/
143
144 VideoWindow::VideoWindow(BRect frame, const char *name, vout_thread_t *p_video_output )
145         : BWindow(frame, name, B_DOCUMENT_WINDOW, NULL)
146 {
147         float minWidth, minHeight, maxWidth, maxHeight; 
148
149     teardownwindow = false;
150     is_zoomed = false;
151     p_vout = p_video_output;
152     fDrawThreadID = NULL;
153
154     rect = Frame();
155     view = new VLCView(Bounds());
156     AddChild(view);
157         bitmap[0] = new BBitmap(Bounds(), B_BITMAP_WILL_OVERLAY|B_BITMAP_RESERVE_OVERLAY_CHANNEL, B_YCbCr422);
158         fUsingOverlay = true;
159         i_screen_depth = 32;
160         p_vout->b_YCbr = true;
161         
162         if (bitmap[0]->InitCheck() != B_OK)
163         {
164                 delete bitmap[0];
165                 p_vout->b_YCbr = false;
166                 fUsingOverlay = false;
167                 BScreen *screen;
168                 screen = new BScreen();
169                 color_space space = screen->ColorSpace();
170                 delete screen;
171
172                 if(space == B_RGB15)
173                         {
174                         bitmap[0] = new BBitmap(Bounds(), B_RGB15);
175                         bitmap[1] = new BBitmap(Bounds(), B_RGB15);
176                 i_screen_depth = 15;
177                     }
178                     else if(space == B_RGB16)
179                         {
180                         bitmap[0] = new BBitmap(Bounds(), B_RGB16);
181                         bitmap[1] = new BBitmap(Bounds(), B_RGB16);
182                         i_screen_depth = 16;
183                         }
184                         else //default to 32bpp
185                         {
186                         bitmap[0] = new BBitmap(Bounds(), B_RGB32);
187                         bitmap[1] = new BBitmap(Bounds(), B_RGB32);
188                         i_screen_depth = 32;
189                         }
190                 memset(bitmap[0]->Bits(), 0, bitmap[0]->BitsLength());
191                 memset(bitmap[1]->Bits(), 0, bitmap[1]->BitsLength());
192                 SetTitle(VOUT_TITLE " (BBitmap output)");
193          }
194
195         i_bytes_per_pixel = bitmap[0]->BytesPerRow()/bitmap[0]->Bounds().IntegerWidth();
196     fRowBytes = bitmap[0]->BytesPerRow();
197     fDirty = false;
198
199         if(fUsingOverlay)
200                 {
201                 memset(bitmap[0]->Bits(), 0, bitmap[0]->BitsLength());
202                 rgb_color key;
203                 view->SetViewOverlay(bitmap[0], bitmap[0]->Bounds(), Bounds(), &key, B_FOLLOW_ALL,
204                                 B_OVERLAY_FILTER_HORIZONTAL|B_OVERLAY_FILTER_VERTICAL);
205                 view->SetViewColor(key);
206                 SetTitle(VOUT_TITLE " (Overlay output)");
207                 GetSizeLimits(&minWidth, &maxWidth, &minHeight, &maxHeight); 
208                 SetSizeLimits((float) Bounds().IntegerWidth(), maxWidth, (float) Bounds().IntegerHeight(), maxHeight);
209                 }
210         else
211         {
212             fDrawThreadID = spawn_thread(DrawingThread, "drawing_thread",
213                     B_DISPLAY_PRIORITY, (void*) this);
214                 resume_thread(fDrawThreadID);
215                 }
216     Show();
217 }
218
219 VideoWindow::~VideoWindow()
220 {
221     int32 result;
222
223     Hide();
224     Sync();
225     if(!fUsingOverlay)
226         {
227             wait_for_thread(fDrawThreadID, &result);
228         delete bitmap[0];
229         delete bitmap[1];
230         }
231  }
232
233
234 /*****************************************************************************
235  * VideoWindow::FrameResized
236  *****************************************************************************/
237 void VideoWindow::FrameResized( float width, float height )
238 {
239 }
240
241 /*****************************************************************************
242  * VideoWindow::Zoom
243  *****************************************************************************/
244
245 void VideoWindow::Zoom(BPoint origin, float width, float height )
246 {
247 if(is_zoomed)
248         {
249         MoveTo(rect.left, rect.top);
250         ResizeTo(rect.IntegerWidth(), rect.IntegerHeight());
251         SetLook(B_DOCUMENT_WINDOW_LOOK);
252         be_app->ShowCursor();
253         }
254 else
255         {
256         rect = Frame();
257         BScreen *screen;
258         screen = new BScreen(this);
259         BRect rect = screen->Frame();
260         delete screen;
261         MoveTo(0,0);
262         ResizeTo(rect.IntegerWidth(), rect.IntegerHeight());
263         SetLook(B_NO_BORDER_WINDOW_LOOK);
264         be_app->HideCursor();
265         }
266 is_zoomed = !is_zoomed;
267 }
268
269 /*****************************************************************************
270  * VideoWindow::MessageReceived
271  *****************************************************************************/
272
273 void VideoWindow::MessageReceived( BMessage * p_message )
274 {
275     BWindow * p_win;
276     
277     switch( p_message->what )
278     {
279     case B_KEY_DOWN:
280     case B_SIMPLE_DATA:
281         // post the message to the interface window which will handle it
282         p_win = beos_GetAppWindow( "interface" );
283         if( p_win != NULL )
284         {
285             p_win->PostMessage( p_message );
286         }
287         break;
288     
289     default:
290         BWindow::MessageReceived( p_message );
291         break;
292     }
293 }
294
295 /*****************************************************************************
296  * VideoWindow::QuitRequested
297  *****************************************************************************/
298
299 bool VideoWindow::QuitRequested()
300 {
301     /* FIXME: send a message ! */
302     p_main->p_intf->b_die = 1;
303     teardownwindow = true;
304     return( false );
305 }
306
307 /*****************************************************************************
308  * VLCView::VLCView
309  *****************************************************************************/
310 VLCView::VLCView(BRect bounds) : BView(bounds, "", B_FOLLOW_ALL, B_WILL_DRAW)
311 {
312 SetViewColor(B_TRANSPARENT_32_BIT);
313 }
314
315 /*****************************************************************************
316  * VLCView::~VLCView
317  *****************************************************************************/
318 VLCView::~VLCView()
319 {
320
321 }
322
323 /*****************************************************************************
324  * VLCVIew::~VLCView
325  *****************************************************************************/
326 void VLCView::MouseDown(BPoint point)
327 {
328 VideoWindow *w = (VideoWindow *) Window();
329 if(w->is_zoomed)
330         {
331         BWindow *win = Window();
332         win->Zoom();
333         }
334 }
335
336 extern "C"
337 {
338
339 /*****************************************************************************
340  * Local prototypes
341  *****************************************************************************/
342 static int  vout_Probe      ( probedata_t *p_data );
343 static int  vout_Create     ( struct vout_thread_s * );
344 static int  vout_Init       ( struct vout_thread_s * );
345 static void vout_End        ( struct vout_thread_s * );
346 static void vout_Destroy    ( struct vout_thread_s * );
347 static int  vout_Manage     ( struct vout_thread_s * );
348 static void vout_Display    ( struct vout_thread_s * );
349
350 static int  BeosOpenDisplay ( vout_thread_t *p_vout );
351 static void BeosCloseDisplay( vout_thread_t *p_vout );
352
353 /*****************************************************************************
354  * Functions exported as capabilities. They are declared as static so that
355  * we don't pollute the namespace too much.
356  *****************************************************************************/
357 void _M( vout_getfunctions )( function_list_t * p_function_list )
358 {
359     p_function_list->pf_probe = vout_Probe;
360     p_function_list->functions.vout.pf_create     = vout_Create;
361     p_function_list->functions.vout.pf_init       = vout_Init;
362     p_function_list->functions.vout.pf_end        = vout_End;
363     p_function_list->functions.vout.pf_destroy    = vout_Destroy;
364     p_function_list->functions.vout.pf_manage     = vout_Manage;
365     p_function_list->functions.vout.pf_display    = vout_Display;
366     p_function_list->functions.vout.pf_setpalette = NULL;
367 }
368
369 /*****************************************************************************
370  * vout_Probe: probe the video driver and return a score
371  *****************************************************************************
372  * This function tries to initialize SDL and returns a score to the
373  * plugin manager so that it can select the best plugin.
374  *****************************************************************************/
375 static int vout_Probe( probedata_t *p_data )
376 {
377     if( TestMethod( VOUT_METHOD_VAR, "beos" ) )
378     {
379         return( 999 );
380     }
381
382     return( 100 );
383 }
384
385 /*****************************************************************************
386  * vout_Create: allocates BeOS video thread output method
387  *****************************************************************************
388  * This function allocates and initializes a BeOS vout method.
389  *****************************************************************************/
390 int vout_Create( vout_thread_t *p_vout )
391 {
392     /* Allocate structure */
393     p_vout->p_sys = (vout_sys_t*) malloc( sizeof( vout_sys_t ) );
394     if( p_vout->p_sys == NULL )
395     {
396         intf_ErrMsg( "error: %s", strerror(ENOMEM) );
397         return( 1 );
398     }
399     
400     /* Set video window's size */
401     p_vout->i_width =  main_GetIntVariable( VOUT_WIDTH_VAR,
402                                             VOUT_WIDTH_DEFAULT );
403     p_vout->i_height = main_GetIntVariable( VOUT_HEIGHT_VAR,
404                                             VOUT_HEIGHT_DEFAULT );
405
406     /* Open and initialize device */
407     if( BeosOpenDisplay( p_vout ) )
408     {
409         intf_ErrMsg("vout error: can't open display");
410         free( p_vout->p_sys );
411         return( 1 );
412     }
413
414     return( 0 );
415 }
416
417 /*****************************************************************************
418  * vout_Init: initialize BeOS video thread output method
419  *****************************************************************************/
420 int vout_Init( vout_thread_t *p_vout )
421 {
422     VideoWindow * p_win = p_vout->p_sys->p_window;
423     u32 i_page_size;
424
425
426     i_page_size =   p_vout->i_width * p_vout->i_height * p_vout->i_bytes_per_pixel;
427     
428     p_vout->p_sys->i_width =         p_vout->i_width;
429     p_vout->p_sys->i_height =        p_vout->i_height;    
430
431     if(p_win->fUsingOverlay)
432         {
433             vout_SetBuffers( p_vout, (byte_t *)p_win->bitmap[0]->Bits(),
434                          (byte_t *)p_win->bitmap[0]->Bits());
435         delete p_win->bitmap[0];
436         }
437     else
438                 {
439             vout_SetBuffers( p_vout, (byte_t *)p_win->bitmap[0]->Bits(),
440                          (byte_t *)p_win->bitmap[1]->Bits());
441         }
442     return( 0 );
443 }
444
445 /*****************************************************************************
446  * vout_End: terminate BeOS video thread output method
447  *****************************************************************************/
448 void vout_End( vout_thread_t *p_vout )
449 {
450 }
451
452 /*****************************************************************************
453  * vout_Destroy: destroy BeOS video thread output method
454  *****************************************************************************
455  * Terminate an output method created by DummyCreateOutputMethod
456  *****************************************************************************/
457 void vout_Destroy( vout_thread_t *p_vout )
458 {
459     BeosCloseDisplay( p_vout );
460     
461     free( p_vout->p_sys );
462 }
463
464 /*****************************************************************************
465  * vout_Manage: handle BeOS events
466  *****************************************************************************
467  * This function should be called regularly by video output thread. It manages
468  * console events. It returns a non null value on error.
469  *****************************************************************************/
470 int vout_Manage( vout_thread_t *p_vout )
471 {
472    return( 0 );
473 }
474
475 /*****************************************************************************
476  * vout_Display: displays previously rendered output
477  *****************************************************************************
478  * This function send the currently rendered image to BeOS image, waits until
479  * it is displayed and switch the two rendering buffers, preparing next frame.
480  *****************************************************************************/
481 void vout_Display( vout_thread_t *p_vout )
482 {
483     VideoWindow * p_win = p_vout->p_sys->p_window;
484     
485         p_win->i_buffer_index = p_vout->i_buffer_index;
486         p_vout->i_buffer_index = ++p_vout->i_buffer_index & 1;
487     p_win->fDirty = true;
488 }
489
490 /* following functions are local */
491
492 /*****************************************************************************
493  * BeosOpenDisplay: open and initialize BeOS device
494  *****************************************************************************
495  * XXX?? The framebuffer mode is only provided as a fast and efficient way to
496  * display video, providing the card is configured and the mode ok. It is
497  * not portable, and is not supposed to work with many cards. Use at your
498  * own risk !
499  *****************************************************************************/
500
501 static int BeosOpenDisplay( vout_thread_t *p_vout )
502
503     p_vout->p_sys->p_window =
504         new VideoWindow(  BRect( 50, 150, 50+p_vout->i_width-1, 150+p_vout->i_height-1 ), NULL, p_vout );
505     if( p_vout->p_sys->p_window == 0 )
506     {
507         free( p_vout->p_sys );
508         intf_ErrMsg( "error: cannot allocate memory for VideoWindow" );
509         return( 1 );
510     }   
511     VideoWindow * p_win = p_vout->p_sys->p_window;
512     
513     p_vout->i_screen_depth =         p_win->i_screen_depth;
514     p_vout->i_bytes_per_pixel =      p_win->i_bytes_per_pixel;
515     p_vout->i_bytes_per_line =       p_vout->i_width*p_win->i_bytes_per_pixel;
516     
517     switch( p_vout->i_screen_depth )
518     {
519     case 8:
520         intf_ErrMsg( "vout error: 8 bit mode not fully supported" );
521         break;
522     case 15:
523         p_vout->i_red_mask =        0x7c00;
524         p_vout->i_green_mask =      0x03e0;
525         p_vout->i_blue_mask =       0x001f;
526         break;
527     case 16:
528         p_vout->i_red_mask =        0xf800;
529         p_vout->i_green_mask =      0x07e0;
530         p_vout->i_blue_mask =       0x001f;
531         break;
532     case 24:
533     case 32:
534     default:
535         p_vout->i_red_mask =        0xff0000;
536         p_vout->i_green_mask =      0x00ff00;
537         p_vout->i_blue_mask =       0x0000ff;
538         break;
539     }
540     return( 0 );
541 }
542
543 /*****************************************************************************
544  * BeosDisplay: close and reset BeOS device
545  *****************************************************************************
546  * Returns all resources allocated by BeosOpenDisplay and restore the original
547  * state of the device.
548  *****************************************************************************/
549 static void BeosCloseDisplay( vout_thread_t *p_vout )
550 {    
551     /* Destroy the video window */
552     p_vout->p_sys->p_window->Lock();
553     p_vout->p_sys->p_window->Quit();
554 }
555
556 } /* extern "C" */