]> git.sesse.net Git - vlc/blob - plugins/chroma/i420_rgb8.c
* ALL: the first libvlc commit.
[vlc] / plugins / chroma / i420_rgb8.c
1 /*****************************************************************************
2  * i420_rgb8.c : YUV to bitmap RGB conversion module for vlc
3  *****************************************************************************
4  * Copyright (C) 2000 VideoLAN
5  * $Id: i420_rgb8.c,v 1.6 2002/06/01 12:31:58 sam Exp $
6  *
7  * Authors: Samuel Hocevar <sam@zoy.org>
8  *
9  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
10  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
11  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
12  * (at your option) any later version.
13  * 
14  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
17  * GNU General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU General Public License
20  * along with this program; if not, write to the Free Software
21  * Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111, USA.
22  *****************************************************************************/
23
24 /*****************************************************************************
25  * Preamble
26  *****************************************************************************/
27 #include <errno.h>                                                 /* ENOMEM */
28 #include <string.h>                                            /* strerror() */
29 #include <stdlib.h>                                      /* malloc(), free() */
30
31 #include <vlc/vlc.h>
32 #include <vlc/vout.h>
33
34 #include "i420_rgb.h"
35 #include "i420_rgb_c.h"
36
37 static void SetOffset( int, int, int, int, vlc_bool_t *, int *, int * );
38
39 /*****************************************************************************
40  * I420_RGB8: color YUV 4:2:0 to RGB 8 bpp
41  *****************************************************************************/
42 void _M( I420_RGB8 )( vout_thread_t *p_vout, picture_t *p_src,
43                                              picture_t *p_dest )
44 {
45     /* We got this one from the old arguments */
46     u8 *p_pic = (u8*)p_dest->p->p_pixels;
47     u8 *p_y   = p_src->Y_PIXELS;
48     u8 *p_u   = p_src->U_PIXELS;
49     u8 *p_v   = p_src->V_PIXELS;
50
51     vlc_bool_t  b_hscale;             /* horizontal scaling type */
52     int         i_vscale;                 /* vertical scaling type */
53     int         i_x, i_y;                 /* horizontal and vertical indexes */
54     int         i_real_y;                                           /* y % 4 */
55     int         i_right_margin;
56     int         i_scale_count;                       /* scale modulo counter */
57     int         i_chroma_width = p_vout->render.i_width / 2; /* chroma width */
58
59     /* Lookup table */
60     u8 *        p_lookup = p_vout->chroma.p_sys->p_base;
61
62     /* Offset array pointer */
63     int *       p_offset_start = p_vout->chroma.p_sys->p_offset;
64     int *       p_offset;
65
66     /* The dithering matrices */
67     static int dither10[4] = {  0x0,  0x8,  0x2,  0xa };
68     static int dither11[4] = {  0xc,  0x4,  0xe,  0x6 };
69     static int dither12[4] = {  0x3,  0xb,  0x1,  0x9 };
70     static int dither13[4] = {  0xf,  0x7,  0xd,  0x5 };
71
72     static int dither20[4] = {  0x0, 0x10,  0x4, 0x14 };
73     static int dither21[4] = { 0x18,  0x8, 0x1c,  0xc };
74     static int dither22[4] = {  0x6, 0x16,  0x2, 0x12 };
75     static int dither23[4] = { 0x1e,  0xe, 0x1a,  0xa };
76
77     SetOffset( p_vout->render.i_width, p_vout->render.i_height,
78                p_vout->output.i_width, p_vout->output.i_height,
79                &b_hscale, &i_vscale, p_offset_start );
80
81     if( p_dest->p->b_margin )
82     {
83         i_right_margin = (p_dest->p->i_pitch - p_dest->p->i_visible_bytes);
84     }
85     else
86     {
87         i_right_margin = 0;
88     }
89
90     /*
91      * Perform conversion
92      */
93     i_scale_count = ( i_vscale == 1 ) ?
94                     p_vout->output.i_height : p_vout->render.i_height;
95     for( i_y = 0, i_real_y = 0; i_y < p_vout->render.i_height; i_y++ )
96     {
97         /* Do horizontal and vertical scaling */
98         SCALE_WIDTH_DITHER( 420 );
99         SCALE_HEIGHT_DITHER( 420 );
100     }
101 }
102
103 /* Following functions are local */
104
105 /*****************************************************************************
106  * SetOffset: build offset array for conversion functions
107  *****************************************************************************
108  * This function will build an offset array used in later conversion functions.
109  * It will also set horizontal and vertical scaling indicators. The p_offset
110  * structure has interleaved Y and U/V offsets.
111  *****************************************************************************/
112 static void SetOffset( int i_width, int i_height, int i_pic_width,
113                        int i_pic_height, vlc_bool_t *pb_hscale,
114                        int *pi_vscale, int *p_offset )
115 {
116     int i_x;                                    /* x position in destination */
117     int i_scale_count;                                     /* modulo counter */
118
119     /*
120      * Prepare horizontal offset array
121      */
122     if( i_pic_width - i_width == 0 )
123     {
124         /* No horizontal scaling: YUV conversion is done directly to picture */
125         *pb_hscale = 0;
126     }
127     else if( i_pic_width - i_width > 0 )
128     {
129         int i_dummy = 0;
130
131         /* Prepare scaling array for horizontal extension */
132         *pb_hscale = 1;
133         i_scale_count = i_pic_width;
134         for( i_x = i_width; i_x--; )
135         {
136             while( (i_scale_count -= i_width) > 0 )
137             {
138                 *p_offset++ = 0;
139                 *p_offset++ = 0;
140             }
141             *p_offset++ = 1;
142             *p_offset++ = i_dummy;
143             i_dummy = 1 - i_dummy;
144             i_scale_count += i_pic_width;
145         }
146     }
147     else /* if( i_pic_width - i_width < 0 ) */
148     {
149         int i_remainder = 0;
150         int i_jump;
151
152         /* Prepare scaling array for horizontal reduction */
153         *pb_hscale = 1;
154         i_scale_count = i_width;
155         for( i_x = i_pic_width; i_x--; )
156         {
157             i_jump = 1;
158             while( (i_scale_count -= i_pic_width) > 0 )
159             {
160                 i_jump += 1;
161             }
162             *p_offset++ = i_jump;
163             *p_offset++ = ( i_jump += i_remainder ) >> 1;
164             i_remainder = i_jump & 1;
165             i_scale_count += i_width;
166         }
167     }
168
169     /*
170      * Set vertical scaling indicator
171      */
172     if( i_pic_height - i_height == 0 )
173     {
174         *pi_vscale = 0;
175     }
176     else if( i_pic_height - i_height > 0 )
177     {
178         *pi_vscale = 1;
179     }
180     else /* if( i_pic_height - i_height < 0 ) */
181     {
182         *pi_vscale = -1;
183     }
184 }
185