]> git.sesse.net Git - vlc/blob - plugins/sdl/sdl.c
* added --intf option to vlc
[vlc] / plugins / sdl / sdl.c
1 /*****************************************************************************
2  * sdl.c : SDL plugin for vlc
3  *****************************************************************************
4  * Copyright (C) 2000, 2001 VideoLAN
5  *
6  * Authors: Samuel Hocevar <sam@zoy.org>
7  *          Pierre Baillet <oct@zoy.org>
8  *          Arnaud de Bossoreille de Ribou <bozo@via.ecp.fr>
9  *      
10  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
11  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
12  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
13  * (at your option) any later version.
14  * 
15  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
16  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
17  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
18  * GNU General Public License for more details.
19  *
20  * You should have received a copy of the GNU General Public License
21  * along with this program; if not, write to the Free Software
22  * Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111, USA.
23  *****************************************************************************/
24
25 #define MODULE_NAME sdl
26
27 /*****************************************************************************
28  * Preamble
29  *****************************************************************************/
30 #include "defs.h"
31
32 #include <stdlib.h>                                      /* malloc(), free() */
33
34 #include "config.h"
35 #include "common.h"                                     /* boolean_t, byte_t */
36 #include "threads.h"
37 #include "mtime.h"
38 #include "tests.h"
39
40 #include "audio_output.h"
41
42 #include "video.h"
43 #include "video_output.h"
44
45 #include "modules.h"
46 #include "modules_inner.h"
47
48 /*****************************************************************************
49  * Building configuration tree
50  *****************************************************************************/
51 MODULE_CONFIG_START
52 ADD_WINDOW( "Configuration for SDL module" )
53     ADD_COMMENT( "For now, the SDL module cannot be configured" )
54 MODULE_CONFIG_END
55
56 /*****************************************************************************
57  * Capabilities defined in the other files.
58  ******************************************************************************/
59 extern void aout_getfunctions( function_list_t * p_function_list );
60 extern void vout_getfunctions( function_list_t * p_function_list );
61
62 /*****************************************************************************
63  * InitModule: get the module structure and configuration.
64  *****************************************************************************
65  * We have to fill psz_name, psz_longname and psz_version. These variables
66  * will be strdup()ed later by the main application because the module can
67  * be unloaded later to save memory, and we want to be able to access this
68  * data even after the module has been unloaded.
69  *****************************************************************************/
70 int InitModule( module_t * p_module )
71 {
72     p_module->psz_name = MODULE_STRING;
73     p_module->psz_longname = "Simple DirectMedia Layer module";
74     p_module->psz_version = VERSION;
75
76     p_module->i_capabilities = MODULE_CAPABILITY_NULL
77                                 | MODULE_CAPABILITY_VOUT
78                                 | MODULE_CAPABILITY_AOUT;
79
80     return( 0 );
81 }
82
83 /*****************************************************************************
84  * ActivateModule: set the module to an usable state.
85  *****************************************************************************
86  * This function fills the capability functions and the configuration
87  * structure. Once ActivateModule() has been called, the i_usage can
88  * be set to 0 and calls to NeedModule() be made to increment it. To unload
89  * the module, one has to wait until i_usage == 0 and call DeactivateModule().
90  *****************************************************************************/
91 int ActivateModule( module_t * p_module )
92 {
93     p_module->p_functions = malloc( sizeof( module_functions_t ) );
94     if( p_module->p_functions == NULL )
95     {
96         return( -1 );
97     }
98
99     aout_getfunctions( &p_module->p_functions->aout );
100     vout_getfunctions( &p_module->p_functions->vout );
101
102     p_module->p_config = p_config;
103
104     return( 0 );
105 }
106
107 /*****************************************************************************
108  * DeactivateModule: make sure the module can be unloaded.
109  *****************************************************************************
110  * This function must only be called when i_usage == 0. If it successfully
111  * returns, i_usage can be set to -1 and the module unloaded. Be careful to
112  * lock usage_lock during the whole process.
113  *****************************************************************************/
114 int DeactivateModule( module_t * p_module )
115 {
116     free( p_module->p_functions );
117
118     return( 0 );
119 }
120