]> git.sesse.net Git - ffmpeg/blob - postproc/yuv2rgb_template.c
Move yuv2rgb to postprocess
[ffmpeg] / postproc / yuv2rgb_template.c
1
2 /*
3  * yuv2rgb_mmx.c, Software YUV to RGB coverter with Intel MMX "technology"
4  *
5  * Copyright (C) 2000, Silicon Integrated System Corp.
6  * All Rights Reserved.
7  *
8  * Author: Olie Lho <ollie@sis.com.tw>
9  *
10  * This file is part of mpeg2dec, a free MPEG-2 video decoder
11  *
12  * mpeg2dec is free software; you can redistribute it and/or modify
13  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
14  * the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
15  * any later version.
16  *
17  * mpeg2dec is distributed in the hope that it will be useful,
18  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
19  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
20  * GNU General Public License for more details.
21  *
22  * You should have received a copy of the GNU General Public License
23  * along with GNU Make; see the file COPYING. If not, write to
24  * the Free Software Foundation, 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
25  *
26  */
27
28 #include <stdio.h>
29 #include <stdlib.h>
30
31 #include "../config.h"
32
33 //#include "libmpeg2/mpeg2.h"
34 //#include "libmpeg2/mpeg2_internal.h"
35 #include <inttypes.h>
36
37 #include "rgb2rgb.h"
38
39 /* hope these constant values are cache line aligned */
40 uint64_t mmx_80w = 0x0080008000800080;
41 uint64_t mmx_10w = 0x1010101010101010;
42 uint64_t mmx_00ffw = 0x00ff00ff00ff00ff;
43 uint64_t mmx_Y_coeff = 0x253f253f253f253f;
44
45 /* hope these constant values are cache line aligned */
46 uint64_t mmx_U_green = 0xf37df37df37df37d;
47 uint64_t mmx_U_blue = 0x4093409340934093;
48 uint64_t mmx_V_red = 0x3312331233123312;
49 uint64_t mmx_V_green = 0xe5fce5fce5fce5fc;
50
51 /* hope these constant values are cache line aligned */
52 uint64_t mmx_redmask = 0xf8f8f8f8f8f8f8f8;
53 uint64_t mmx_grnmask = 0xfcfcfcfcfcfcfcfc;
54 uint64_t mmx_grnshift = 0x03;
55 uint64_t mmx_blueshift = 0x03;
56
57 #ifdef HAVE_MMX2
58 /* use this for K7 and p3 only */
59 #define MOVNTQ "movntq"
60 #else
61 /* for MMX-only processors */
62 #define MOVNTQ "movq"
63 #endif
64
65 #if !defined( HAVE_MMX2) && defined( HAVE_3DNOW)
66 /* for K6 2/2+/3 */
67 #define EMMS "femms;"
68 #else
69 #define EMMS "emms;"
70 #endif
71
72 static void yuv420_rgb16_mmx (uint8_t * image, uint8_t * py,
73                               uint8_t * pu, uint8_t * pv,
74                               int h_size, int v_size,
75                               int rgb_stride, int y_stride, int uv_stride)
76 {
77     int even = 1;
78     int x, y;
79
80     __asm__ __volatile__ ("pxor %mm4, %mm4;" /* zero mm4 */ );
81
82     for (y = v_size; --y >= 0; ) {
83         uint8_t *_image = image;
84         uint8_t *_py = py;
85         uint8_t *_pu = pu;
86         uint8_t *_pv = pv;
87
88         /* load data for start of next scan line */
89         __asm__ __volatile__ (
90                  "movd (%1), %%mm0;" /* Load 4 Cb 00 00 00 00 u3 u2 u1 u0 */ 
91                  "movd (%2), %%mm1;" /* Load 4 Cr 00 00 00 00 v3 v2 v1 v0 */ 
92                  "movq (%0), %%mm6;" /* Load 8  Y Y7 Y6 Y5 Y4 Y3 Y2 Y1 Y0 */ 
93
94                  : : "r" (_py), "r" (_pu), "r" (_pv));
95
96         for (x = h_size >> 3; --x >= 0; ) {
97             /* this mmx assembly code deals with SINGLE scan line at a time, it convert 8
98                pixels in each iteration */
99
100             __asm__ __volatile__ (
101                      /* Do the multiply part of the conversion for even and odd pixels,
102                         register usage:
103                         mm0 -> Cblue, mm1 -> Cred, mm2 -> Cgreen even pixels,
104                         mm3 -> Cblue, mm4 -> Cred, mm5 -> Cgreen odd pixels,
105                         mm6 -> Y even, mm7 -> Y odd */
106                      /* convert the chroma part */
107                      "punpcklbw %%mm4, %%mm0;" /* scatter 4 Cb 00 u3 00 u2 00 u1 00 u0 */ 
108                      "punpcklbw %%mm4, %%mm1;" /* scatter 4 Cr 00 v3 00 v2 00 v1 00 v0 */ 
109
110                      "psubsw mmx_80w, %%mm0;" /* Cb -= 128 */ 
111                      "psubsw mmx_80w, %%mm1;" /* Cr -= 128 */ 
112
113                      "psllw $3, %%mm0;" /* Promote precision */ 
114                      "psllw $3, %%mm1;" /* Promote precision */ 
115
116                      "movq %%mm0, %%mm2;" /* Copy 4 Cb 00 u3 00 u2 00 u1 00 u0 */ 
117                      "movq %%mm1, %%mm3;" /* Copy 4 Cr 00 v3 00 v2 00 v1 00 v0 */ 
118
119                      "pmulhw mmx_U_green, %%mm2;" /* Mul Cb with green coeff -> Cb green */ 
120                      "pmulhw mmx_V_green, %%mm3;" /* Mul Cr with green coeff -> Cr green */ 
121
122                      "pmulhw mmx_U_blue, %%mm0;" /* Mul Cb -> Cblue 00 b3 00 b2 00 b1 00 b0 */ 
123                      "pmulhw mmx_V_red, %%mm1;" /* Mul Cr -> Cred 00 r3 00 r2 00 r1 00 r0 */ 
124
125                      "paddsw %%mm3, %%mm2;" /* Cb green + Cr green -> Cgreen */ 
126
127                      /* convert the luma part */
128                      "psubusb mmx_10w, %%mm6;" /* Y -= 16 */ 
129
130                      "movq %%mm6, %%mm7;" /* Copy 8 Y Y7 Y6 Y5 Y4 Y3 Y2 Y1 Y0 */ 
131                      "pand mmx_00ffw, %%mm6;" /* get Y even 00 Y6 00 Y4 00 Y2 00 Y0 */ 
132
133                      "psrlw $8, %%mm7;" /* get Y odd 00 Y7 00 Y5 00 Y3 00 Y1 */ 
134
135                      "psllw $3, %%mm6;" /* Promote precision */ 
136                      "psllw $3, %%mm7;" /* Promote precision */ 
137
138                      "pmulhw mmx_Y_coeff, %%mm6;" /* Mul 4 Y even 00 y6 00 y4 00 y2 00 y0 */ 
139                      "pmulhw mmx_Y_coeff, %%mm7;" /* Mul 4 Y odd 00 y7 00 y5 00 y3 00 y1 */ 
140
141                      /* Do the addition part of the conversion for even and odd pixels,
142                         register usage:
143                         mm0 -> Cblue, mm1 -> Cred, mm2 -> Cgreen even pixels,
144                         mm3 -> Cblue, mm4 -> Cred, mm5 -> Cgreen odd pixels,
145                         mm6 -> Y even, mm7 -> Y odd */
146                      "movq %%mm0, %%mm3;" /* Copy Cblue */ 
147                      "movq %%mm1, %%mm4;" /* Copy Cred */ 
148                      "movq %%mm2, %%mm5;" /* Copy Cgreen */ 
149
150                      "paddsw %%mm6, %%mm0;" /* Y even + Cblue 00 B6 00 B4 00 B2 00 B0 */ 
151                      "paddsw %%mm7, %%mm3;" /* Y odd + Cblue 00 B7 00 B5 00 B3 00 B1 */ 
152
153                      "paddsw %%mm6, %%mm1;" /* Y even + Cred 00 R6 00 R4 00 R2 00 R0 */ 
154                      "paddsw %%mm7, %%mm4;" /* Y odd + Cred 00 R7 00 R5 00 R3 00 R1 */ 
155
156                      "paddsw %%mm6, %%mm2;" /* Y even + Cgreen 00 G6 00 G4 00 G2 00 G0 */ 
157                      "paddsw %%mm7, %%mm5;" /* Y odd + Cgreen 00 G7 00 G5 00 G3 00 G1 */ 
158
159                      /* Limit RGB even to 0..255 */
160                      "packuswb %%mm0, %%mm0;" /* B6 B4 B2 B0  B6 B4 B2 B0 */ 
161                      "packuswb %%mm1, %%mm1;" /* R6 R4 R2 R0  R6 R4 R2 R0 */ 
162                      "packuswb %%mm2, %%mm2;" /* G6 G4 G2 G0  G6 G4 G2 G0 */ 
163
164                      /* Limit RGB odd to 0..255 */
165                      "packuswb %%mm3, %%mm3;" /* B7 B5 B3 B1  B7 B5 B3 B1 */ 
166                      "packuswb %%mm4, %%mm4;" /* R7 R5 R3 R1  R7 R5 R3 R1 */ 
167                      "packuswb %%mm5, %%mm5;" /* G7 G5 G3 G1  G7 G5 G3 G1 */ 
168
169                      /* Interleave RGB even and odd */
170                      "punpcklbw %%mm3, %%mm0;" /* B7 B6 B5 B4 B3 B2 B1 B0 */ 
171                      "punpcklbw %%mm4, %%mm1;" /* R7 R6 R5 R4 R3 R2 R1 R0 */ 
172                      "punpcklbw %%mm5, %%mm2;" /* G7 G6 G5 G4 G3 G2 G1 G0 */ 
173
174                      /* mask unneeded bits off */
175                      "pand mmx_redmask, %%mm0;" /* b7b6b5b4 b3_0_0_0 b7b6b5b4 b3_0_0_0 */ 
176                      "pand mmx_grnmask, %%mm2;" /* g7g6g5g4 g3g2_0_0 g7g6g5g4 g3g2_0_0 */ 
177                      "pand mmx_redmask, %%mm1;" /* r7r6r5r4 r3_0_0_0 r7r6r5r4 r3_0_0_0 */ 
178
179                      "psrlw mmx_blueshift,%%mm0;" /* 0_0_0_b7 b6b5b4b3 0_0_0_b7 b6b5b4b3 */ 
180                      "pxor %%mm4, %%mm4;" /* zero mm4 */ 
181
182                      "movq %%mm0, %%mm5;" /* Copy B7-B0 */ 
183                      "movq %%mm2, %%mm7;" /* Copy G7-G0 */ 
184
185                      /* convert rgb24 plane to rgb16 pack for pixel 0-3 */
186                      "punpcklbw %%mm4, %%mm2;" /* 0_0_0_0 0_0_0_0 g7g6g5g4 g3g2_0_0 */ 
187                      "punpcklbw %%mm1, %%mm0;" /* r7r6r5r4 r3_0_0_0 0_0_0_b7 b6b5b4b3 */ 
188
189                      "psllw mmx_blueshift,%%mm2;" /* 0_0_0_0 0_g7g6g5 g4g3g2_0 0_0_0_0 */ 
190                      "por %%mm2, %%mm0;" /* r7r6r5r4 r3g7g6g5 g4g3g2b7 b6b5b4b3 */ 
191
192                      "movq 8 (%0), %%mm6;" /* Load 8 Y Y7 Y6 Y5 Y4 Y3 Y2 Y1 Y0 */ 
193                      MOVNTQ " %%mm0, (%3);" /* store pixel 0-3 */ 
194
195                      /* convert rgb24 plane to rgb16 pack for pixel 0-3 */
196                      "punpckhbw %%mm4, %%mm7;" /* 0_0_0_0 0_0_0_0 g7g6g5g4 g3g2_0_0 */ 
197                      "punpckhbw %%mm1, %%mm5;" /* r7r6r5r4 r3_0_0_0 0_0_0_b7 b6b5b4b3 */ 
198
199                      "psllw mmx_blueshift,%%mm7;" /* 0_0_0_0 0_g7g6g5 g4g3g2_0 0_0_0_0 */ 
200                      "movd 4 (%1), %%mm0;" /* Load 4 Cb 00 00 00 00 u3 u2 u1 u0 */ 
201
202                      "por %%mm7, %%mm5;" /* r7r6r5r4 r3g7g6g5 g4g3g2b7 b6b5b4b3 */ 
203                      "movd 4 (%2), %%mm1;" /* Load 4 Cr 00 00 00 00 v3 v2 v1 v0 */ 
204
205                      MOVNTQ " %%mm5, 8 (%3);" /* store pixel 4-7 */ 
206                      : : "r" (_py), "r" (_pu), "r" (_pv), "r" (_image));
207
208             _py += 8;
209             _pu += 4;
210             _pv += 4;
211             _image += 16;
212         }
213
214         if (!even) {
215             pu += uv_stride;
216             pv += uv_stride;
217         }
218
219         py += y_stride;
220         image += rgb_stride;
221
222         even = (!even);
223     }
224
225     __asm__ __volatile__ (EMMS);
226 }
227
228 static void yuv420_argb32_mmx (uint8_t * image, uint8_t * py,
229                                uint8_t * pu, uint8_t * pv,
230                                int h_size, int v_size,
231                                int rgb_stride, int y_stride, int uv_stride)
232 {
233     int even = 1;
234     int x, y;
235
236     __asm__ __volatile__ ("pxor %mm4, %mm4;" /* zero mm4 */ );
237
238     for (y = v_size; --y >= 0; ) {
239         uint8_t *_image = image;
240         uint8_t *_py = py;
241         uint8_t *_pu = pu;
242         uint8_t *_pv = pv;
243
244         /* load data for start of next scan line */
245         __asm__ __volatile__ 
246             (
247              "movd (%1), %%mm0;" /* Load 4 Cb 00 00 00 00 u3 u2 u1 u0 */ 
248              "movd (%2), %%mm1;" /* Load 4 Cr 00 00 00 00 v3 v2 v1 v0 */ 
249              "movq (%0), %%mm6;" /* Load 8  Y Y7 Y6 Y5 Y4 Y3 Y2 Y1 Y0 */ 
250              : : "r" (_py), "r" (_pu), "r" (_pv)
251              );
252
253         for (x = h_size >> 3; --x >= 0; ) {
254             /* this mmx assembly code deals with SINGLE scan line at a time, it convert 8
255                pixels in each iteration */
256             __asm__ __volatile__ (
257                      /* Do the multiply part of the conversion for even and odd pixels,
258                         register usage:
259                         mm0 -> Cblue, mm1 -> Cred, mm2 -> Cgreen even pixels,
260                         mm3 -> Cblue, mm4 -> Cred, mm5 -> Cgreen odd pixels,
261                         mm6 -> Y even, mm7 -> Y odd */
262
263                      /* convert the chroma part */
264                      "punpcklbw %%mm4, %%mm0;" /* scatter 4 Cb 00 u3 00 u2 00 u1 00 u0 */ 
265                      "punpcklbw %%mm4, %%mm1;" /* scatter 4 Cr 00 v3 00 v2 00 v1 00 v0 */ 
266
267                      "psubsw mmx_80w, %%mm0;" /* Cb -= 128 */ 
268                      "psubsw mmx_80w, %%mm1;" /* Cr -= 128 */ 
269
270                      "psllw $3, %%mm0;" /* Promote precision */ 
271                      "psllw $3, %%mm1;" /* Promote precision */ 
272
273                      "movq %%mm0, %%mm2;" /* Copy 4 Cb 00 u3 00 u2 00 u1 00 u0 */ 
274                      "movq %%mm1, %%mm3;" /* Copy 4 Cr 00 v3 00 v2 00 v1 00 v0 */ 
275
276                      "pmulhw mmx_U_green, %%mm2;" /* Mul Cb with green coeff -> Cb green */ 
277                      "pmulhw mmx_V_green, %%mm3;" /* Mul Cr with green coeff -> Cr green */ 
278
279                      "pmulhw mmx_U_blue, %%mm0;" /* Mul Cb -> Cblue 00 b3 00 b2 00 b1 00 b0 */ 
280                      "pmulhw mmx_V_red, %%mm1;" /* Mul Cr -> Cred 00 r3 00 r2 00 r1 00 r0 */ 
281
282                      "paddsw %%mm3, %%mm2;" /* Cb green + Cr green -> Cgreen */ 
283
284                      /* convert the luma part */
285                      "psubusb mmx_10w, %%mm6;" /* Y -= 16 */ 
286
287                      "movq %%mm6, %%mm7;" /* Copy 8 Y Y7 Y6 Y5 Y4 Y3 Y2 Y1 Y0 */ 
288                      "pand mmx_00ffw, %%mm6;" /* get Y even 00 Y6 00 Y4 00 Y2 00 Y0 */ 
289
290                      "psrlw $8, %%mm7;" /* get Y odd 00 Y7 00 Y5 00 Y3 00 Y1 */ 
291
292                      "psllw $3, %%mm6;" /* Promote precision */ 
293                      "psllw $3, %%mm7;" /* Promote precision */ 
294
295                      "pmulhw mmx_Y_coeff, %%mm6;" /* Mul 4 Y even 00 y6 00 y4 00 y2 00 y0 */ 
296                      "pmulhw mmx_Y_coeff, %%mm7;" /* Mul 4 Y odd 00 y7 00 y5 00 y3 00 y1 */ 
297
298                      /* Do the addition part of the conversion for even and odd pixels,
299                         register usage:
300                         mm0 -> Cblue, mm1 -> Cred, mm2 -> Cgreen even pixels,
301                         mm3 -> Cblue, mm4 -> Cred, mm5 -> Cgreen odd pixels,
302                         mm6 -> Y even, mm7 -> Y odd */
303
304                      "movq %%mm0, %%mm3;" /* Copy Cblue */ 
305                      "movq %%mm1, %%mm4;" /* Copy Cred */ 
306                      "movq %%mm2, %%mm5;" /* Copy Cgreen */ 
307
308                      "paddsw %%mm6, %%mm0;" /* Y even + Cblue 00 B6 00 B4 00 B2 00 B0 */ 
309                      "paddsw %%mm7, %%mm3;" /* Y odd + Cblue 00 B7 00 B5 00 B3 00 B1 */ 
310
311                      "paddsw %%mm6, %%mm1;" /* Y even + Cred 00 R6 00 R4 00 R2 00 R0 */ 
312                      "paddsw %%mm7, %%mm4;" /* Y odd + Cred 00 R7 00 R5 00 R3 00 R1 */ 
313
314                      "paddsw %%mm6, %%mm2;" /* Y even + Cgreen 00 G6 00 G4 00 G2 00 G0 */ 
315                      "paddsw %%mm7, %%mm5;" /* Y odd + Cgreen 00 G7 00 G5 00 G3 00 G1 */ 
316
317                      /* Limit RGB even to 0..255 */
318                      "packuswb %%mm0, %%mm0;" /* B6 B4 B2 B0 B6 B4 B2 B0 */ 
319                      "packuswb %%mm1, %%mm1;" /* R6 R4 R2 R0 R6 R4 R2 R0 */ 
320                      "packuswb %%mm2, %%mm2;" /* G6 G4 G2 G0 G6 G4 G2 G0 */ 
321
322                      /* Limit RGB odd to 0..255 */
323                      "packuswb %%mm3, %%mm3;" /* B7 B5 B3 B1 B7 B5 B3 B1 */ 
324                      "packuswb %%mm4, %%mm4;" /* R7 R5 R3 R1 R7 R5 R3 R1 */ 
325                      "packuswb %%mm5, %%mm5;" /* G7 G5 G3 G1 G7 G5 G3 G1 */ 
326
327                      /* Interleave RGB even and odd */
328                      "punpcklbw %%mm3, %%mm0;" /* B7 B6 B5 B4 B3 B2 B1 B0 */ 
329                      "punpcklbw %%mm4, %%mm1;" /* R7 R6 R5 R4 R3 R2 R1 R0 */ 
330                      "punpcklbw %%mm5, %%mm2;" /* G7 G6 G5 G4 G3 G2 G1 G0 */ 
331
332                      /* convert RGB plane to RGB packed format, 
333                         mm0 -> B, mm1 -> R, mm2 -> G, mm3 -> 0,
334                         mm4 -> GB, mm5 -> AR pixel 4-7,
335                         mm6 -> GB, mm7 -> AR pixel 0-3 */
336                      "pxor %%mm3, %%mm3;" /* zero mm3 */ 
337
338                      "movq %%mm0, %%mm6;" /* B7 B6 B5 B4 B3 B2 B1 B0 */ 
339                      "movq %%mm1, %%mm7;" /* R7 R6 R5 R4 R3 R2 R1 R0 */ 
340
341                      "movq %%mm0, %%mm4;" /* B7 B6 B5 B4 B3 B2 B1 B0 */ 
342                      "movq %%mm1, %%mm5;" /* R7 R6 R5 R4 R3 R2 R1 R0 */ 
343
344                      "punpcklbw %%mm2, %%mm6;" /* G3 B3 G2 B2 G1 B1 G0 B0 */ 
345                      "punpcklbw %%mm3, %%mm7;" /* 00 R3 00 R2 00 R1 00 R0 */ 
346
347                      "punpcklwd %%mm7, %%mm6;" /* 00 R1 B1 G1 00 R0 B0 G0 */ 
348                      MOVNTQ " %%mm6, (%3);" /* Store ARGB1 ARGB0 */ 
349
350                      "movq %%mm0, %%mm6;" /* B7 B6 B5 B4 B3 B2 B1 B0 */ 
351                      "punpcklbw %%mm2, %%mm6;" /* G3 B3 G2 B2 G1 B1 G0 B0 */ 
352
353                      "punpckhwd %%mm7, %%mm6;" /* 00 R3 G3 B3 00 R2 B3 G2 */ 
354                      MOVNTQ " %%mm6, 8 (%3);" /* Store ARGB3 ARGB2 */ 
355
356                      "punpckhbw %%mm2, %%mm4;" /* G7 B7 G6 B6 G5 B5 G4 B4 */ 
357                      "punpckhbw %%mm3, %%mm5;" /* 00 R7 00 R6 00 R5 00 R4 */ 
358                                 
359                      "punpcklwd %%mm5, %%mm4;" /* 00 R5 B5 G5 00 R4 B4 G4 */ 
360                      MOVNTQ " %%mm4, 16 (%3);" /* Store ARGB5 ARGB4 */ 
361
362                      "movq %%mm0, %%mm4;" /* B7 B6 B5 B4 B3 B2 B1 B0 */ 
363                      "punpckhbw %%mm2, %%mm4;" /* G7 B7 G6 B6 G5 B5 G4 B4 */ 
364
365                      "punpckhwd %%mm5, %%mm4;" /* 00 R7 G7 B7 00 R6 B6 G6 */ 
366                      MOVNTQ " %%mm4, 24 (%3);" /* Store ARGB7 ARGB6 */ 
367
368                      "movd 4 (%1), %%mm0;" /* Load 4 Cb 00 00 00 00 u3 u2 u1 u0 */ 
369                      "movd 4 (%2), %%mm1;" /* Load 4 Cr 00 00 00 00 v3 v2 v1 v0 */ 
370
371                      "pxor %%mm4, %%mm4;" /* zero mm4 */ 
372                      "movq 8 (%0), %%mm6;" /* Load 8 Y Y7 Y6 Y5 Y4 Y3 Y2 Y1 Y0 */ 
373
374                      : : "r" (_py), "r" (_pu), "r" (_pv), "r" (_image));
375
376             _py += 8;
377             _pu += 4;
378             _pv += 4;
379             _image += 32;
380         }
381
382         if (!even) {
383             pu += uv_stride;
384             pv += uv_stride;
385         }
386
387         py += y_stride;
388         image += rgb_stride;
389
390         even = (!even);
391     }
392
393     __asm__ __volatile__ (EMMS);
394 }
395
396 yuv2rgb_fun yuv2rgb_init_mmx (int bpp, int mode)
397 {
398 //    if (bpp == 15 || bpp == 16) {
399     if (bpp == 16 && mode == MODE_RGB) return yuv420_rgb16_mmx;
400     if (bpp == 32 && mode == MODE_RGB) return yuv420_argb32_mmx;
401     return NULL; // Fallback to C.
402 }
403