]> git.sesse.net Git - casparcg/blob - protocol/util/AsyncEventServer.h
2.0. audio:
[casparcg] / protocol / util / AsyncEventServer.h
1 /*\r
2 * copyright (c) 2010 Sveriges Television AB <info@casparcg.com>\r
3 *\r
4 *  This file is part of CasparCG.\r
5 *\r
6 *    CasparCG is free software: you can redistribute it and/or modify\r
7 *    it under the terms of the GNU General Public License as published by\r
8 *    the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or\r
9 *    (at your option) any later version.\r
10 *\r
11 *    CasparCG is distributed in the hope that it will be useful,\r
12 *    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of\r
13 *    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the\r
14 *    GNU General Public License for more details.\r
15 \r
16 *    You should have received a copy of the GNU General Public License\r
17 *    along with CasparCG.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.\r
18 *\r
19 */\r
20  \r
21 // AsyncEventServer.h: interface for the AsyncServer class.\r
22 //////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
23 \r
24 #if !defined(AFX_ASYNCEVENTSERVER_H__0BFA29CB_BE4C_46A0_9CAE_E233ED27A8EC__INCLUDED_)\r
25 #define AFX_ASYNCEVENTSERVER_H__0BFA29CB_BE4C_46A0_9CAE_E233ED27A8EC__INCLUDED_\r
26 \r
27 #if _MSC_VER > 1000\r
28 #pragma once\r
29 #endif\r
30 \r
31 #include <common/memory/safe_ptr.h>\r
32 \r
33 #include <string>\r
34 #include <map>\r
35 #include <vector>\r
36 #include <functional>\r
37 \r
38 #include "..\util\thread.h"\r
39 \r
40 #include "ProtocolStrategy.h"\r
41 \r
42 #include <tbb\mutex.h>\r
43 \r
44 namespace caspar {\r
45 namespace IO {\r
46 \r
47 class SocketInfo;\r
48 typedef std::shared_ptr<SocketInfo> SocketInfoPtr;\r
49 \r
50 typedef std::function<void(caspar::IO::SocketInfoPtr)> ClientDisconnectEvent;\r
51 \r
52 class AsyncEventServer : public IRunnable\r
53 {\r
54         static long instanceCount_;\r
55 \r
56         AsyncEventServer();\r
57         AsyncEventServer(const AsyncEventServer&);\r
58         AsyncEventServer& operator=(const AsyncEventServer&);\r
59 \r
60 public:\r
61         explicit AsyncEventServer(const safe_ptr<IProtocolStrategy>& pProtocol, int port);\r
62         ~AsyncEventServer();\r
63 \r
64         bool Start();\r
65         void SetProtocolStrategy(safe_ptr<IProtocolStrategy> pPS) {\r
66                 pProtocolStrategy_ = pPS;\r
67         }\r
68 \r
69         void Stop();\r
70 \r
71         void SetClientDisconnectHandler(ClientDisconnectEvent handler);\r
72         \r
73 private:\r
74         Thread  listenThread_;\r
75         void Run(HANDLE stopEvent);\r
76         bool OnUnhandledException(const std::exception&) throw();\r
77 \r
78         bool OnAccept(SocketInfoPtr&);\r
79         bool OnRead(SocketInfoPtr&);\r
80         void OnWrite(SocketInfoPtr&);\r
81         void OnClose(SocketInfoPtr&);\r
82         void OnError(HANDLE waitEvent, int errorCode);\r
83 \r
84         SocketInfoPtr           pListenSocketInfo_;\r
85         safe_ptr<IProtocolStrategy>     pProtocolStrategy_;\r
86         int                                     port_;\r
87 \r
88         friend class SocketInfo;\r
89         void DoSend(SocketInfo&);\r
90         void DisconnectClient(SocketInfo&);\r
91 \r
92         void LogSocketError(const TCHAR* pStr, int socketError = 0);\r
93 \r
94         class SocketInfoCollection\r
95         {\r
96                 SocketInfoCollection(const SocketInfoCollection&);\r
97                 SocketInfoCollection& operator=(const SocketInfoCollection&);\r
98 \r
99                 typedef std::map<HANDLE, SocketInfoPtr> SocketInfoMap;\r
100                 typedef std::vector<HANDLE> HandleVector;\r
101 \r
102         public:\r
103                 SocketInfoCollection();\r
104                 ~SocketInfoCollection();\r
105 \r
106                 bool AddSocketInfo(SocketInfoPtr& pSocketInfo);\r
107                 void RemoveSocketInfo(SocketInfoPtr& pSocketInfo);\r
108                 void RemoveSocketInfo(HANDLE);\r
109                 void CopyCollectionToArray(HANDLE*, int maxCount);\r
110 \r
111                 bool FindSocketInfo(HANDLE, SocketInfoPtr& pResult);\r
112 \r
113                 bool IsDirty() {\r
114                         return bDirty_;\r
115                 }\r
116                 void ClearDirty() {\r
117                         bDirty_ = false;\r
118                 }\r
119 \r
120                 std::size_t Size() {\r
121                         return waitEvents_.size();\r
122                 }\r
123                 void Clear();\r
124 \r
125                 ClientDisconnectEvent onSocketInfoRemoved;\r
126 \r
127         private:\r
128                 SocketInfoMap socketInfoMap_;\r
129                 HandleVector waitEvents_;\r
130                 bool bDirty_;\r
131                 tbb::mutex mutex_;\r
132         };\r
133         SocketInfoCollection socketInfoCollection_;\r
134         tbb::mutex mutex_;\r
135 };\r
136 typedef std::tr1::shared_ptr<AsyncEventServer> AsyncEventServerPtr;\r
137 \r
138 }       //namespace IO\r
139 }       //namespace caspar\r
140 \r
141 #endif // !defined(AFX_ASYNCEVENTSERVER_H__0BFA29CB_BE4C_46A0_9CAE_E233ED27A8EC__INCLUDED_)\r