]> git.sesse.net Git - casparcg/blob - server/io/AsyncEventServer.h
70f4338b8ecbec72f8764861cf96071461f6611f
[casparcg] / server / io / AsyncEventServer.h
1 /*\r
2 * copyright (c) 2010 Sveriges Television AB <info@casparcg.com>\r
3 *\r
4 *  This file is part of CasparCG.\r
5 *\r
6 *    CasparCG is free software: you can redistribute it and/or modify\r
7 *    it under the terms of the GNU General Public License as published by\r
8 *    the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or\r
9 *    (at your option) any later version.\r
10 *\r
11 *    CasparCG is distributed in the hope that it will be useful,\r
12 *    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of\r
13 *    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the\r
14 *    GNU General Public License for more details.\r
15 \r
16 *    You should have received a copy of the GNU General Public License\r
17 *    along with CasparCG.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.\r
18 *\r
19 */\r
20  \r
21 // AsyncEventServer.h: interface for the AsyncServer class.\r
22 //////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
23 \r
24 #if !defined(AFX_ASYNCEVENTSERVER_H__0BFA29CB_BE4C_46A0_9CAE_E233ED27A8EC__INCLUDED_)\r
25 #define AFX_ASYNCEVENTSERVER_H__0BFA29CB_BE4C_46A0_9CAE_E233ED27A8EC__INCLUDED_\r
26 \r
27 #if _MSC_VER > 1000\r
28 #pragma once\r
29 #endif // _MSC_VER > 1000\r
30 \r
31 #include <string>\r
32 #include <map>\r
33 #include <vector>\r
34 #include <functional>\r
35 \r
36 #include "..\utils\thread.h"\r
37 #include "..\utils\lockable.h"\r
38 \r
39 #include "ProtocolStrategy.h"\r
40 #include "..\controller.h"\r
41 #include "SocketInfo.h"\r
42 \r
43 namespace caspar {\r
44 namespace IO {\r
45 \r
46 typedef std::function<void(caspar::IO::SocketInfoPtr)> ClientDisconnectEvent;\r
47 \r
48 class AsyncEventServer : public utils::IRunnable, public caspar::IController\r
49 {\r
50         static long instanceCount_;\r
51 \r
52         AsyncEventServer();\r
53         AsyncEventServer(const AsyncEventServer&);\r
54         AsyncEventServer& operator=(const AsyncEventServer&);\r
55 \r
56 public:\r
57         explicit AsyncEventServer(int port);\r
58         ~AsyncEventServer();\r
59 \r
60         bool Start();\r
61         void SetProtocolStrategy(ProtocolStrategyPtr pPS) {\r
62                 pProtocolStrategy_ = pPS;\r
63         }\r
64 \r
65         void Stop();\r
66 \r
67         void SetClientDisconnectHandler(ClientDisconnectEvent handler);\r
68         \r
69 private:\r
70         utils::Thread   listenThread_;\r
71         void Run(HANDLE stopEvent);\r
72         bool OnUnhandledException(const std::exception&) throw();\r
73 \r
74         bool OnAccept(SocketInfoPtr&);\r
75         bool OnRead(SocketInfoPtr&);\r
76         void OnWrite(SocketInfoPtr&);\r
77         void OnClose(SocketInfoPtr&);\r
78         void OnError(HANDLE waitEvent, int errorCode);\r
79 \r
80         SocketInfoPtr           pListenSocketInfo_;\r
81         ProtocolStrategyPtr     pProtocolStrategy_;\r
82         int                                     port_;\r
83 \r
84         friend class SocketInfo;\r
85         void DoSend(SocketInfo&);\r
86         void DisconnectClient(SocketInfo&);\r
87 \r
88         void LogSocketError(const TCHAR* pStr, int socketError = 0);\r
89 \r
90         class SocketInfoCollection : private utils::LockableObject\r
91         {\r
92                 SocketInfoCollection(const SocketInfoCollection&);\r
93                 SocketInfoCollection& operator=(const SocketInfoCollection&);\r
94 \r
95                 typedef std::map<HANDLE, SocketInfoPtr> SocketInfoMap;\r
96                 typedef std::vector<HANDLE> HandleVector;\r
97 \r
98         public:\r
99                 SocketInfoCollection();\r
100                 ~SocketInfoCollection();\r
101 \r
102                 bool AddSocketInfo(SocketInfoPtr& pSocketInfo);\r
103                 void RemoveSocketInfo(SocketInfoPtr& pSocketInfo);\r
104                 void RemoveSocketInfo(HANDLE);\r
105                 void CopyCollectionToArray(HANDLE*, int maxCount);\r
106 \r
107                 bool FindSocketInfo(HANDLE, SocketInfoPtr& pResult);\r
108 \r
109                 bool IsDirty() {\r
110                         return bDirty_;\r
111                 }\r
112                 void ClearDirty() {\r
113                         bDirty_ = false;\r
114                 }\r
115 \r
116                 std::size_t Size() {\r
117                         return waitEvents_.size();\r
118                 }\r
119                 void Clear();\r
120 \r
121                 ClientDisconnectEvent onSocketInfoRemoved;\r
122 \r
123         private:\r
124                 SocketInfoMap socketInfoMap_;\r
125                 HandleVector waitEvents_;\r
126                 bool bDirty_;\r
127         };\r
128         SocketInfoCollection socketInfoCollection_;\r
129 };\r
130 typedef std::tr1::shared_ptr<AsyncEventServer> AsyncEventServerPtr;\r
131 \r
132 }       //namespace IO\r
133 }       //namespace caspar\r
134 \r
135 #endif // !defined(AFX_ASYNCEVENTSERVER_H__0BFA29CB_BE4C_46A0_9CAE_E233ED27A8EC__INCLUDED_)\r