]> git.sesse.net Git - kdenlive/blob - src/audioscopes/audiospectrum.cpp
Audio Spectrum: Different Window functions added (Rectangle, Triangle, and Hamming)
[kdenlive] / src / audioscopes / audiospectrum.cpp
1 /***************************************************************************
2  *   Copyright (C) 2010 by Simon Andreas Eugster (simon.eu@gmail.com)      *
3  *   This file is part of kdenlive. See www.kdenlive.org.                  *
4  *                                                                         *
5  *   This program is free software; you can redistribute it and/or modify  *
6  *   it under the terms of the GNU General Public License as published by  *
7  *   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or     *
8  *   (at your option) any later version.                                   *
9  ***************************************************************************/
10
11
12
13 #include "audiospectrum.h"
14 #include "ffttools.h"
15 #include "tools/kiss_fftr.h"
16
17 #include <QMenu>
18 #include <QPainter>
19 #include <QMouseEvent>
20
21 #include <iostream>
22
23 // Enables debugging, like writing a GNU Octave .m file to /tmp
24 //#define DEBUG_AUDIOSPEC
25 #ifdef DEBUG_AUDIOSPEC
26 #include <fstream>
27 bool fileWritten = false;
28 #endif
29
30 #define MIN_DB_VALUE -120
31
32 const QString AudioSpectrum::directions[] =  {"North", "Northeast", "East", "Southeast"};
33
34 AudioSpectrum::AudioSpectrum(QWidget *parent) :
35         AbstractAudioScopeWidget(false, parent),
36         m_windowFunctions(),
37         m_rescaleMinDist(8),
38         m_rescaleVerticalThreshold(2.0f),
39         m_rescaleActive(false),
40         m_rescalePropertiesLocked(false),
41         m_rescaleScale(1)
42 {
43     ui = new Ui::AudioSpectrum_UI;
44     ui->setupUi(this);
45
46     m_distance = QSize(65, 30);
47     m_freqMax = 10000;
48
49
50     m_aLockHz = new QAction(i18n("Lock maximum frequency"), this);
51     m_aLockHz->setCheckable(true);
52     m_aLockHz->setEnabled(false);
53
54
55     m_menu->addSeparator();
56     m_menu->addAction(m_aLockHz);
57
58
59     ui->windowSize->addItem("256", QVariant(256));
60     ui->windowSize->addItem("512", QVariant(512));
61     ui->windowSize->addItem("1024", QVariant(1024));
62     ui->windowSize->addItem("2048", QVariant(2048));
63
64     ui->windowFunction->addItem(i18n("Rectangular window"), FFTTools::Window_Rect);
65     ui->windowFunction->addItem(i18n("Triangular window"), FFTTools::Window_Triangle);
66     ui->windowFunction->addItem(i18n("Hamming window"), FFTTools::Window_Hamming);
67
68
69     m_cfg = kiss_fftr_alloc(ui->windowSize->itemData(ui->windowSize->currentIndex()).toInt(), 0,0,0);
70     //m_windowFunctions.insert("tri512", FFTTools::window(FFTTools::Window_Hamming, 8, 0));
71     // TODO Window function cache
72
73
74     bool b = true;
75     b &= connect(ui->windowSize, SIGNAL(currentIndexChanged(int)), this, SLOT(slotUpdateCfg()));
76     Q_ASSERT(b);
77
78     AbstractScopeWidget::init();
79 }
80 AudioSpectrum::~AudioSpectrum()
81 {
82     writeConfig();
83
84     free(m_cfg);
85     delete m_aLockHz;
86 }
87
88 void AudioSpectrum::readConfig()
89 {
90     AbstractScopeWidget::readConfig();
91
92     KSharedConfigPtr config = KGlobal::config();
93     KConfigGroup scopeConfig(config, AbstractScopeWidget::configName());
94     m_aLockHz->setChecked(scopeConfig.readEntry("lockHz", false));
95     ui->windowSize->setCurrentIndex(scopeConfig.readEntry("windowSize", 0));
96     m_dBmax = scopeConfig.readEntry("dBmax", 0);
97     m_dBmin = scopeConfig.readEntry("dBmin", -70);
98     ui->windowFunction->setCurrentIndex(scopeConfig.readEntry("windowFunction", 0));
99 }
100 void AudioSpectrum::writeConfig()
101 {
102     KSharedConfigPtr config = KGlobal::config();
103     KConfigGroup scopeConfig(config, AbstractScopeWidget::configName());
104     scopeConfig.writeEntry("windowSize", ui->windowSize->currentIndex());
105     scopeConfig.writeEntry("windowFunction", ui->windowFunction->currentIndex());
106     scopeConfig.writeEntry("lockHz", m_aLockHz->isChecked());
107     scopeConfig.writeEntry("dBmax", m_dBmax);
108     scopeConfig.writeEntry("dBmin", m_dBmin);
109     scopeConfig.sync();
110 }
111
112 QString AudioSpectrum::widgetName() const { return QString("AudioSpectrum"); }
113 bool AudioSpectrum::isBackgroundDependingOnInput() const { return false; }
114 bool AudioSpectrum::isScopeDependingOnInput() const { return true; }
115 bool AudioSpectrum::isHUDDependingOnInput() const { return false; }
116
117 QImage AudioSpectrum::renderBackground(uint) { return QImage(); }
118
119 QImage AudioSpectrum::renderAudioScope(uint, const QVector<int16_t> audioFrame, const int freq, const int num_channels, const int num_samples)
120 {
121     if (audioFrame.size() > 63) {
122         m_freqMax = freq / 2;
123
124         QTime start = QTime::currentTime();
125
126         bool customCfg = false;
127         kiss_fftr_cfg myCfg = m_cfg;
128         int fftWindow = ui->windowSize->itemData(ui->windowSize->currentIndex()).toInt();
129         if (fftWindow > num_samples) {
130             fftWindow = num_samples;
131             customCfg = true;
132         }
133         if ((fftWindow & 1) == 1) {
134             fftWindow--;
135             customCfg = true;
136         }
137         if (customCfg) {
138             myCfg = kiss_fftr_alloc(fftWindow, 0,0,0);
139         }
140
141         float data[fftWindow];
142         float freqSpectrum[fftWindow/2];
143
144         int16_t maxSig = 0;
145         for (int i = 0; i < fftWindow; i++) {
146             if (audioFrame.data()[i*num_channels] > maxSig) {
147                 maxSig = audioFrame.data()[i*num_channels];
148             }
149         }
150
151         // Prepare frequency space vector. The resulting FFT vector is only half as long.
152         kiss_fft_cpx freqData[fftWindow/2];
153
154
155
156         // Copy the first channel's audio into a vector for the FFT display
157         // (only one channel handled at the moment)
158         if (num_samples < fftWindow) {
159             std::fill(&data[num_samples], &data[fftWindow-1], 0);
160         }
161
162         FFTTools::WindowType windowType = (FFTTools::WindowType) ui->windowFunction->itemData(ui->windowFunction->currentIndex()).toInt();
163         QVector<float> window;
164         float windowScaleFactor = 1;
165         if (windowType != FFTTools::Window_Rect) {
166             window = FFTTools::window(windowType, fftWindow, 0);
167             windowScaleFactor = 1.0/window[fftWindow];
168             qDebug() << "Using a window scaling factor of " << windowScaleFactor;
169         }
170
171         // Normalize signals to [0,1] to get correct dB values later on
172         for (int i = 0; i < num_samples && i < fftWindow; i++) {
173             if (windowType != FFTTools::Window_Rect) {
174                 data[i] = (float) audioFrame.data()[i*num_channels] / 32767.0f * window[i];
175             } else {
176                 data[i] = (float) audioFrame.data()[i*num_channels] / 32767.0f;
177             }
178         }
179
180         // Calculate the Fast Fourier Transform for the input data
181         kiss_fftr(myCfg, data, freqData);
182
183
184         float max = -100;
185         // Logarithmic scale: 20 * log ( 2 * magnitude / N ) with magnitude = sqrt(r² + i²)
186         // with N = FFT size (after FFT, 1/2 window size)
187         for (int i = 0; i < fftWindow/2; i++) {
188             // Logarithmic scale: 20 * log ( 2 * magnitude / N ) with magnitude = sqrt(r² + i²)
189             // with N = FFT size (after FFT, 1/2 window size)
190             freqSpectrum[i] = 20*log(pow(pow(fabs(freqData[i].r * windowScaleFactor),2) + pow(fabs(freqData[i].i * windowScaleFactor),2), .5)/((float)fftWindow/2.0f))/log(10);;
191             if (freqSpectrum[i] > max) { max = freqSpectrum[i]; }
192         }
193         qDebug() << "Maximum (dB) is " << max;
194
195
196
197         // Draw the spectrum
198         QImage spectrum(m_scopeRect.size(), QImage::Format_ARGB32);
199         spectrum.fill(qRgba(0,0,0,0));
200         uint w = m_innerScopeRect.width();
201         uint h = m_innerScopeRect.height();
202         float x;
203         float val;
204         for (uint i = 0; i < w; i++) {
205
206             x = i/((float) w) * fftWindow/2;
207
208             // Use linear interpolation in order to get smoother display
209             if (i == 0 || i == w-1) {
210                 val = freqSpectrum[i];
211             } else {
212                 // Use floor(x)+1 instead of ceil(x) as floor(x) == ceil(x) is possible.
213                 val = (floor(x)+1 - x)*freqSpectrum[(int) floor(x)] + (x-floor(x))*freqSpectrum[(int) floor(x)+1];
214             }
215
216             // freqSpectrum values range from 0 to -inf as they are relative dB values.
217             for (uint y = 0; y < h*(1 - (val - m_dBmax)/(m_dBmin-m_dBmax)) && y < h; y++) {
218                 spectrum.setPixel(i, h-y-1, qRgba(225, 182, 255, 255));
219             }
220         }
221
222         emit signalScopeRenderingFinished(start.elapsed(), 1);
223
224 #ifdef DEBUG_AUDIOSPEC
225         if (!fileWritten || true) {
226             std::ofstream mFile;
227             mFile.open("/tmp/freq.m");
228             if (!mFile) {
229                 qDebug() << "Opening file failed.";
230             } else {
231                 mFile << "val = [ ";
232
233                 for (int sample = 0; sample < 256; sample++) {
234                     mFile << data[sample] << " ";
235                 }
236                 mFile << " ];\n";
237
238                 mFile << "freq = [ ";
239                 for (int sample = 0; sample < 256; sample++) {
240                     mFile << freqData[sample].r << "+" << freqData[sample].i << "*i ";
241                 }
242                 mFile << " ];\n";
243
244                 mFile.close();
245                 fileWritten = true;
246                 qDebug() << "File written.";
247             }
248         } else {
249             qDebug() << "File already written.";
250         }
251 #endif
252
253         if (customCfg) {
254             free(myCfg);
255         }
256
257         return spectrum;
258     } else {
259         emit signalScopeRenderingFinished(0, 1);
260         return QImage();
261     }
262 }
263 QImage AudioSpectrum::renderHUD(uint)
264 {
265     QTime start = QTime::currentTime();
266
267     // Minimum distance between two lines
268     const uint minDistY = 30;
269     const uint minDistX = 40;
270     const uint textDist = 5;
271     const uint dbDiff = ceil((float)minDistY/m_innerScopeRect.height() * (m_dBmax-m_dBmin));
272
273     QImage hud(AbstractAudioScopeWidget::rect().size(), QImage::Format_ARGB32);
274     hud.fill(qRgba(0,0,0,0));
275
276     QPainter davinci(&hud);
277     davinci.setPen(AbstractAudioScopeWidget::penLight);
278
279     // TODO lower boundary
280     int y;
281     for (int db = -dbDiff; db > m_dBmin; db -= dbDiff) {
282         y = m_innerScopeRect.height() * ((float)db)/(m_dBmin - m_dBmax);
283         davinci.drawLine(0, y, m_innerScopeRect.width()-1, y);
284         davinci.drawText(m_innerScopeRect.width() + textDist, y + 6, i18n("%1 dB", m_dBmax + db));
285     }
286
287
288     // TODO more vertical lines in-between
289     const uint hzDiff = ceil( ((float)minDistX)/m_innerScopeRect.width() * m_freqMax / 1000 ) * 1000;
290     int x;
291     for (uint hz = hzDiff; hz < m_freqMax; hz += hzDiff) {
292         x = m_innerScopeRect.width() * ((float)hz)/m_freqMax;
293         davinci.drawLine(x, 0, x, m_innerScopeRect.height()+4);
294         davinci.drawText(x-4, m_innerScopeRect.height() + 20, QVariant(hz/1000).toString());
295     }
296     davinci.drawText(m_innerScopeRect.width(), m_innerScopeRect.height() + 20, "[kHz]");
297
298
299     emit signalHUDRenderingFinished(start.elapsed(), 1);
300     return hud;
301 }
302
303 QRect AudioSpectrum::scopeRect() {
304     m_innerScopeRect = QRect(
305             QPoint(
306                     0,                                      // Left
307                     ui->verticalSpacer->geometry().top()    // Top
308             ), QPoint(
309                     ui->verticalSpacer->geometry().right()-70,
310                     ui->verticalSpacer->geometry().bottom()-40
311             )
312     );
313     m_scopeRect = QRect(
314             m_innerScopeRect.topLeft(),
315             AbstractAudioScopeWidget::rect().bottomRight()
316     );
317     return m_scopeRect;
318 }
319
320
321 void AudioSpectrum::slotUpdateCfg()
322 {
323     free(m_cfg);
324     m_cfg = kiss_fftr_alloc(ui->windowSize->itemData(ui->windowSize->currentIndex()).toInt(), 0,0,0);
325 }
326
327
328 ///// EVENTS /////
329
330 void AudioSpectrum::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)
331 {
332     QPoint movement = event->pos()-m_rescaleStartPoint;
333
334     if (m_rescaleActive) {
335         if (m_rescalePropertiesLocked) {
336             // Direction is known, now adjust parameters
337
338             // Reset the starting point to make the next moveEvent relative to the current one
339             m_rescaleStartPoint = event->pos();
340
341
342             if (!m_rescaleFirstRescaleDone) {
343                 // We have just learned the desired direction; Normalize the movement to one pixel
344                 // to avoid a jump by m_rescaleMinDist
345
346                 if (movement.x() != 0) {
347                     movement.setX(movement.x() / abs(movement.x()));
348                 }
349                 if (movement.y() != 0) {
350                     movement.setY(movement.y() / abs(movement.y()));
351                 }
352
353                 m_rescaleFirstRescaleDone = true;
354             }
355
356             if (m_rescaleClockDirection == AudioSpectrum::North) {
357                 // Nort-South direction: Adjust the dB scale
358
359                 if ((m_rescaleModifiers & Qt::ShiftModifier) == 0) {
360
361                     // By default adjust the min dB value
362                     m_dBmin += movement.y();
363
364                 } else {
365
366                     // Adjust max dB value if Shift is pressed.
367                     m_dBmax += movement.y();
368
369                 }
370
371                 // Ensure the dB values lie in [-100, 0] (or rather [MIN_DB_VALUE, 0])
372                 // 0 is the upper bound, everything below -70 dB is most likely noise
373                 if (m_dBmax > 0) {
374                     m_dBmax = 0;
375                 }
376                 if (m_dBmin < MIN_DB_VALUE) {
377                     m_dBmin = MIN_DB_VALUE;
378                 }
379                 // Ensure there is at least 6 dB between the minimum and the maximum value;
380                 // lower values hardly make sense
381                 if (m_dBmax - m_dBmin < 6) {
382                     if ((m_rescaleModifiers & Qt::ShiftModifier) == 0) {
383                         // min was adjusted; Try to adjust the max value to maintain the
384                         // minimum dB difference of 6 dB
385                         m_dBmax = m_dBmin + 6;
386                         if (m_dBmax > 0) {
387                             m_dBmax = 0;
388                             m_dBmin = -6;
389                         }
390                     } else {
391                         // max was adjusted, adjust min
392                         m_dBmin = m_dBmax - 6;
393                         if (m_dBmin < MIN_DB_VALUE) {
394                             m_dBmin = MIN_DB_VALUE;
395                             m_dBmax = MIN_DB_VALUE+6;
396                         }
397                     }
398                 }
399
400                 forceUpdateHUD();
401                 forceUpdateScope();
402
403             }
404
405
406         } else {
407             // Detect the movement direction here.
408             // This algorithm relies on the aspect ratio of dy/dx (size and signum).
409             if (movement.manhattanLength() > m_rescaleMinDist) {
410                 float diff = ((float) movement.y())/movement.x();
411
412                 if (abs(diff) > m_rescaleVerticalThreshold || movement.x() == 0) {
413                     m_rescaleClockDirection = AudioSpectrum::North;
414                 } else if (abs(diff) < 1/m_rescaleVerticalThreshold) {
415                     m_rescaleClockDirection = AudioSpectrum::East;
416                 } else if (diff < 0) {
417                     m_rescaleClockDirection = AudioSpectrum::Northeast;
418                 } else {
419                     m_rescaleClockDirection = AudioSpectrum::Southeast;
420                 }
421 #ifdef DEBUG_AUDIOSPEC
422                 qDebug() << "Diff is " << diff << "; chose " << directions[m_rescaleClockDirection] << " as direction";
423 #endif
424                 m_rescalePropertiesLocked = true;
425             }
426         }
427     } else {
428         AbstractAudioScopeWidget::mouseMoveEvent(event);
429     }
430 }
431
432 void AudioSpectrum::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
433 {
434     if (event->button() == Qt::LeftButton) {
435         // Rescaling mode starts
436         m_rescaleActive = true;
437         m_rescalePropertiesLocked = false;
438         m_rescaleFirstRescaleDone = false;
439         m_rescaleStartPoint = event->pos();
440         m_rescaleModifiers = event->modifiers();
441
442     } else {
443         AbstractAudioScopeWidget::mousePressEvent(event);
444     }
445 }
446
447 void AudioSpectrum::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event)
448 {
449     m_rescaleActive = false;
450     m_rescalePropertiesLocked = false;
451
452     AbstractAudioScopeWidget::mouseReleaseEvent(event);
453 }
454
455
456 #ifdef DEBUG_AUDIOSPEC
457 #undef DEBUG_AUDIOSPEC
458 #endif