]> git.sesse.net Git - mlt/blob - src/framework/mlt_producer.c
incomplete next/prev clip behaviour
[mlt] / src / framework / mlt_producer.c
1 /*
2  * mlt_producer.c -- abstraction for all producer services
3  * Copyright (C) 2003-2004 Ushodaya Enterprises Limited
4  * Author: Charles Yates <charles.yates@pandora.be>
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  * (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.
19  */
20
21 #include "config.h"
22 #include "mlt_producer.h"
23 #include "mlt_frame.h"
24 #include <stdio.h>
25 #include <string.h>
26 #include <stdlib.h>
27 #include <math.h>
28
29 /** Forward references.
30 */
31
32 static int producer_get_frame( mlt_service this, mlt_frame_ptr frame, int index );
33
34 /** Constructor
35 */
36
37 int mlt_producer_init( mlt_producer this, void *child )
38 {
39         // Initialise the producer
40         memset( this, 0, sizeof( struct mlt_producer_s ) );
41         
42         // Associate with the child
43         this->child = child;
44
45         // Initialise the service
46         if ( mlt_service_init( &this->parent, this ) == 0 )
47         {
48                 // The parent is the service
49                 mlt_service parent = &this->parent;
50
51                 // Get the properties of the parent
52                 mlt_properties properties = mlt_service_properties( parent );
53
54                 // Set the default properties
55                 mlt_properties_set( properties, "mlt_type", "mlt_producer" );
56                 mlt_properties_set_timecode( properties, "position", 0.0 );
57                 mlt_properties_set_double( properties, "frame", 0 );
58                 mlt_properties_set_double( properties, "fps", 25.0 );
59                 mlt_properties_set_double( properties, "speed", 1.0 );
60                 mlt_properties_set_timecode( properties, "in", 0.0 );
61                 mlt_properties_set_timecode( properties, "out", 3600.0 );
62                 mlt_properties_set_timecode( properties, "length", 3600.0 );
63                 mlt_properties_set_int( properties, "known_length", 1 );
64                 mlt_properties_set_double( properties, "aspect_ratio", 4.0 / 3.0 );
65
66                 // Override service get_frame
67                 parent->get_frame = producer_get_frame;
68         }
69
70         return 0;
71 }
72
73 /** Get the parent service object.
74 */
75
76 mlt_service mlt_producer_service( mlt_producer this )
77 {
78         return &this->parent;
79 }
80
81 /** Get the producer properties.
82 */
83
84 mlt_properties mlt_producer_properties( mlt_producer this )
85 {
86         return mlt_service_properties( &this->parent );
87 }
88
89 /** Seek to a specified time code.
90 */
91
92 int mlt_producer_seek( mlt_producer this, mlt_timecode timecode )
93 {
94         // Check bounds
95         if ( timecode < 0 )
96                 timecode = 0;
97         if ( timecode > mlt_producer_get_playtime( this ) )
98                 timecode = mlt_producer_get_playtime( this );
99
100         // Set the position
101         mlt_properties_set_timecode( mlt_producer_properties( this ), "position", timecode );
102
103         // Calculate the absolute frame
104         double frame = ( mlt_producer_get_in( this ) + timecode ) * mlt_producer_get_fps( this );
105         mlt_properties_set_double( mlt_producer_properties( this ), "frame", floor( frame + 0.5 ) );
106
107         return 0;
108 }
109
110 /** Seek to a specified absolute frame.
111 */
112
113 int mlt_producer_seek_frame( mlt_producer this, uint64_t frame )
114 {
115         // Calculate the time code
116         double timecode = ( frame / mlt_producer_get_fps( this ) ) - mlt_producer_get_in( this );
117
118         // If timecode is invalid, then seek on time
119         if ( timecode < 0 )
120         {
121                 // Seek to the in point
122                 mlt_producer_seek( this, 0 );
123         }
124         else if ( timecode > mlt_producer_get_playtime( this ) )
125         {
126                 // Seek to the out point
127                 mlt_producer_seek( this, mlt_producer_get_playtime( this ) );
128         }
129         else
130         {
131                 // Set the position
132                 mlt_properties_set_timecode( mlt_producer_properties( this ), "position", timecode );
133
134                 // Set the absolute frame
135                 mlt_properties_set_double( mlt_producer_properties( this ), "frame", frame );
136         }
137
138         return 0;
139 }
140
141 /** Get the current time code.
142 */
143
144 mlt_timecode mlt_producer_position( mlt_producer this )
145 {
146         return mlt_properties_get_timecode( mlt_producer_properties( this ), "position" );
147 }
148
149 /** Get the current frame.
150 */
151
152 uint64_t mlt_producer_frame( mlt_producer this )
153 {
154         return mlt_properties_get_double( mlt_producer_properties( this ), "frame" );
155 }
156
157 /** Set the playing speed.
158 */
159
160 int mlt_producer_set_speed( mlt_producer this, double speed )
161 {
162         return mlt_properties_set_double( mlt_producer_properties( this ), "speed", speed );
163 }
164
165 /** Get the playing speed.
166 */
167
168 double mlt_producer_get_speed( mlt_producer this )
169 {
170         return mlt_properties_get_double( mlt_producer_properties( this ), "speed" );
171 }
172
173 /** Get the frames per second.
174 */
175
176 double mlt_producer_get_fps( mlt_producer this )
177 {
178         return mlt_properties_get_double( mlt_producer_properties( this ), "fps" );
179 }
180
181 /** Set the in and out points.
182 */
183
184 int mlt_producer_set_in_and_out( mlt_producer this, mlt_timecode in, mlt_timecode out )
185 {
186         // Correct ins and outs if necessary
187         if ( in < 0 )
188                 in = 0;
189         if ( in > mlt_producer_get_length( this ) )
190                 in = mlt_producer_get_length( this );
191         if ( out < 0 )
192                 out = 0;
193         if ( out > mlt_producer_get_length( this ) )
194                 out = mlt_producer_get_length( this );
195
196         // Swap ins and outs if wrong
197         if ( out < in )
198         {
199                 mlt_timecode t = in;
200                 in = out;
201                 out = t;
202         }
203
204         // Set the values
205         mlt_properties_set_timecode( mlt_producer_properties( this ), "in", in );
206         mlt_properties_set_timecode( mlt_producer_properties( this ), "out", out );
207
208         // Seek to the in point
209         mlt_producer_seek( this, 0 );
210
211         return 0;
212 }
213
214 /** Get the in point.
215 */
216
217 mlt_timecode mlt_producer_get_in( mlt_producer this )
218 {
219         return mlt_properties_get_timecode( mlt_producer_properties( this ), "in" );
220 }
221
222 /** Get the out point.
223 */
224
225 mlt_timecode mlt_producer_get_out( mlt_producer this )
226 {
227         return mlt_properties_get_timecode( mlt_producer_properties( this ), "out" );
228 }
229
230 /** Get the total play time.
231 */
232
233 mlt_timecode mlt_producer_get_playtime( mlt_producer this )
234 {
235         return mlt_producer_get_out( this ) - mlt_producer_get_in( this );
236 }
237
238 /** Get the total length of the producer.
239 */
240
241 mlt_timecode mlt_producer_get_length( mlt_producer this )
242 {
243         return mlt_properties_get_timecode( mlt_producer_properties( this ), "length" );
244 }
245
246 /** Prepare for next frame.
247 */
248
249 void mlt_producer_prepare_next( mlt_producer this )
250 {
251         mlt_producer_seek_frame( this, mlt_producer_frame( this ) + mlt_producer_get_speed( this ) );
252 }
253
254 /** Get a frame.
255 */
256
257 static int producer_get_frame( mlt_service service, mlt_frame_ptr frame, int index )
258 {
259         int result = 1;
260         mlt_producer this = service->child;
261
262         // A properly instatiated producer will have a get_frame method...
263         if ( this->get_frame != NULL )
264         {
265                 // Get the frame from the implementation
266                 result = this->get_frame( this, frame, index );
267         }
268         else
269         {
270                 // Generate a test frame
271                 *frame = mlt_frame_init( );
272
273                 // Set the timecode
274                 result = mlt_frame_set_timecode( *frame, mlt_producer_position( this ) );
275
276                 // Calculate the next timecode
277                 mlt_producer_prepare_next( this );
278         }
279
280         // Copy the fps of the producer onto the frame
281         mlt_properties properties = mlt_frame_properties( *frame );
282         mlt_properties_set_double( properties, "fps", mlt_producer_get_fps( this ) );
283
284         return 0;
285 }
286
287 /** Close the producer.
288 */
289
290 void mlt_producer_close( mlt_producer this )
291 {
292         if ( this->close != NULL )
293                 this->close( this );
294         else
295                 mlt_service_close( &this->parent );
296 }