]> git.sesse.net Git - vlc/blob - src/misc/modules.c
Updated copyrights in libvlc
[vlc] / src / misc / modules.c
1 /*****************************************************************************
2  * modules.c : Builtin and plugin modules management functions
3  *****************************************************************************
4  * Copyright (C) 2001-2004 VideoLAN
5  * $Id: modules.c,v 1.143 2004/01/06 12:02:06 zorglub Exp $
6  *
7  * Authors: Sam Hocevar <sam@zoy.org>
8  *          Ethan C. Baldridge <BaldridgeE@cadmus.com>
9  *          Hans-Peter Jansen <hpj@urpla.net>
10  *
11  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
12  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
13  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
14  * (at your option) any later version.
15  *
16  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
17  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
18  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
19  * GNU General Public License for more details.
20  *
21  * You should have received a copy of the GNU General Public License
22  * along with this program; if not, write to the Free Software
23  * Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111, USA.
24  *****************************************************************************/
25
26 /* Some faulty libcs have a broken struct dirent when _FILE_OFFSET_BITS
27  * is set to 64. Don't try to be cleverer. */
28 #ifdef _FILE_OFFSET_BITS
29 #undef _FILE_OFFSET_BITS
30 #endif
31
32 #include <stdlib.h>                                      /* free(), strtol() */
33 #include <stdio.h>                                              /* sprintf() */
34 #include <string.h>                                              /* strdup() */
35
36 #include <vlc/vlc.h>
37
38 #ifdef HAVE_DIRENT_H
39 #   include <dirent.h>
40 #elif defined( UNDER_CE )
41 #   include <windows.h>                               /* GetFileAttributes() */
42 #else
43 #   include "../extras/dirent.h"
44 #endif
45
46 #ifdef HAVE_SYS_TYPES_H
47 #   include <sys/types.h>
48 #endif
49 #ifdef HAVE_SYS_STAT_H
50 #   include <sys/stat.h>
51 #endif
52 #ifdef HAVE_UNISTD_H
53 #   include <unistd.h>
54 #endif
55
56 #define HAVE_DYNAMIC_PLUGINS
57 #if defined(HAVE_DL_DYLD)
58 #   if defined(HAVE_MACH_O_DYLD_H)
59 #       include <mach-o/dyld.h>
60 #   endif
61 #elif defined(HAVE_DL_BEOS)
62 #   if defined(HAVE_IMAGE_H)
63 #       include <image.h>
64 #   endif
65 #elif defined(HAVE_DL_WINDOWS)
66 #   include <windows.h>
67 #elif defined(HAVE_DL_DLOPEN)
68 #   if defined(HAVE_DLFCN_H) /* Linux, BSD, Hurd */
69 #       include <dlfcn.h>
70 #   endif
71 #   if defined(HAVE_SYS_DL_H)
72 #       include <sys/dl.h>
73 #   endif
74 #elif defined(HAVE_DL_SHL_LOAD)
75 #   if defined(HAVE_DL_H)
76 #       include <dl.h>
77 #   endif
78 #else
79 #   undef HAVE_DYNAMIC_PLUGINS
80 #endif
81
82 #include "vlc_error.h"
83
84 #include "vlc_interface.h"
85 #include "vlc_playlist.h"
86 #include "intf_eject.h"
87
88 #include "stream_control.h"
89 #include "input_ext-intf.h"
90 #include "input_ext-dec.h"
91 #include "input_ext-plugins.h"
92 #include "ninput.h"
93
94 #include "vlc_video.h"
95 #include "video_output.h"
96 #include "vout_synchro.h"
97
98 #include "audio_output.h"
99 #include "aout_internal.h"
100
101 #include "stream_output.h"
102 /*#include "announce.h"*/
103 #include "osd.h"
104
105 #include "iso_lang.h"
106 #include "charset.h"
107
108 #include "vlc_block.h"
109
110 #if defined( UNDER_CE )
111 #   define MYCHAR wchar_t
112 #else
113 #   define MYCHAR char
114 #endif
115
116 #ifdef HAVE_DYNAMIC_PLUGINS
117 #   include "modules_plugin.h"
118 #endif
119
120 #if defined( UNDER_CE )
121 #    include "modules_builtin_evc.h"
122 #elif defined( _MSC_VER )
123 #    include "modules_builtin_msvc.h"
124 #else
125 #    include "modules_builtin.h"
126 #endif
127 #include "network.h"
128
129 /*****************************************************************************
130  * Local prototypes
131  *****************************************************************************/
132 #ifdef HAVE_DYNAMIC_PLUGINS
133 static void AllocateAllPlugins   ( vlc_object_t * );
134 static void AllocatePluginDir    ( vlc_object_t *, const MYCHAR *, int );
135 static int  AllocatePluginFile   ( vlc_object_t *, MYCHAR * );
136 #endif
137 static int  AllocateBuiltinModule( vlc_object_t *, int ( * ) ( module_t * ) );
138 static int  DeleteModule ( module_t * );
139 #ifdef HAVE_DYNAMIC_PLUGINS
140 static void   DupModule        ( module_t * );
141 static void   UndupModule      ( module_t * );
142 static int    CallEntry        ( module_t * );
143 static void   CloseModule      ( module_handle_t );
144 static void * GetSymbol        ( module_handle_t, const char * );
145 #if defined(HAVE_DL_WINDOWS)
146 static char * GetWindowsError  ( void );
147 #endif
148 #endif
149
150 /*****************************************************************************
151  * module_InitBank: create the module bank.
152  *****************************************************************************
153  * This function creates a module bank structure which will be filled later
154  * on with all the modules found.
155  *****************************************************************************/
156 void __module_InitBank( vlc_object_t *p_this )
157 {
158     module_bank_t *p_bank;
159
160     p_bank = vlc_object_create( p_this, sizeof(module_bank_t) );
161     p_bank->psz_object_name = "module bank";
162
163     /*
164      * Store the symbols to be exported
165      */
166 #ifdef HAVE_DYNAMIC_PLUGINS
167     STORE_SYMBOLS( &p_bank->symbols );
168 #endif
169
170     /* Everything worked, attach the object */
171     p_this->p_libvlc->p_module_bank = p_bank;
172     vlc_object_attach( p_bank, p_this->p_libvlc );
173
174     return;
175 }
176
177 /*****************************************************************************
178  * module_ResetBank: reset the module bank.
179  *****************************************************************************
180  * This function resets the module bank by unloading all unused plugin
181  * modules.
182  *****************************************************************************/
183 void __module_ResetBank( vlc_object_t *p_this )
184 {
185     msg_Err( p_this, "FIXME: module_ResetBank unimplemented" );
186     return;
187 }
188
189 /*****************************************************************************
190  * module_EndBank: empty the module bank.
191  *****************************************************************************
192  * This function unloads all unused plugin modules and empties the module
193  * bank in case of success.
194  *****************************************************************************/
195 void __module_EndBank( vlc_object_t *p_this )
196 {
197     module_t * p_next;
198
199     vlc_object_detach( p_this->p_libvlc->p_module_bank );
200
201     while( p_this->p_libvlc->p_module_bank->i_children )
202     {
203         p_next = (module_t *)p_this->p_libvlc->p_module_bank->pp_children[0];
204
205         if( DeleteModule( p_next ) )
206         {
207             /* Module deletion failed */
208             msg_Err( p_this, "module \"%s\" can't be removed, trying harder",
209                      p_next->psz_object_name );
210
211             /* We just free the module by hand. Niahahahahaha. */
212             vlc_object_detach( p_next );
213             vlc_object_destroy( p_next );
214         }
215     }
216
217     vlc_object_destroy( p_this->p_libvlc->p_module_bank );
218
219     return;
220 }
221
222 /*****************************************************************************
223  * module_LoadMain: load the main program info into the module bank.
224  *****************************************************************************
225  * This function fills the module bank structure with the main module infos.
226  * This is very useful as it will allow us to consider the main program just
227  * as another module, and for instance the configuration options of main will
228  * be available in the module bank structure just as for every other module.
229  *****************************************************************************/
230 void __module_LoadMain( vlc_object_t *p_this )
231 {
232     AllocateBuiltinModule( p_this, vlc_entry__main );
233 }
234
235 /*****************************************************************************
236  * module_LoadBuiltins: load all modules which we built with.
237  *****************************************************************************
238  * This function fills the module bank structure with the builtin modules.
239  *****************************************************************************/
240 void __module_LoadBuiltins( vlc_object_t * p_this )
241 {
242     msg_Dbg( p_this, "checking builtin modules" );
243     ALLOCATE_ALL_BUILTINS();
244 }
245
246 /*****************************************************************************
247  * module_LoadPlugins: load all plugin modules we can find.
248  *****************************************************************************
249  * This function fills the module bank structure with the plugin modules.
250  *****************************************************************************/
251 void __module_LoadPlugins( vlc_object_t * p_this )
252 {
253 #ifdef HAVE_DYNAMIC_PLUGINS
254     msg_Dbg( p_this, "checking plugin modules" );
255     AllocateAllPlugins( p_this );
256 #endif
257 }
258
259 /*****************************************************************************
260  * module_Need: return the best module function, given a capability list.
261  *****************************************************************************
262  * This function returns the module that best fits the asked capabilities.
263  *****************************************************************************/
264 module_t * __module_Need( vlc_object_t *p_this, const char *psz_capability,
265                           const char *psz_name )
266 {
267     typedef struct module_list_t module_list_t;
268
269     struct module_list_t
270     {
271         module_t *p_module;
272         int i_score;
273         module_list_t *p_next;
274     };
275
276     module_list_t *p_list, *p_first, *p_tmp;
277     vlc_list_t *p_all;
278
279     int i_which_module, i_index = 0;
280     vlc_bool_t b_intf = VLC_FALSE;
281
282     module_t *p_module;
283
284     int   i_shortcuts = 0;
285     char *psz_shortcuts = NULL, *psz_var = NULL;
286
287     msg_Dbg( p_this, "looking for %s module", psz_capability );
288
289     /* Deal with variables */
290     if( psz_name && psz_name[0] == '$' )
291     {
292         vlc_value_t val;
293         var_Create( p_this, psz_name + 1, VLC_VAR_MODULE | VLC_VAR_DOINHERIT );
294         var_Get( p_this, psz_name + 1, &val );
295         psz_var = val.psz_string;
296         psz_name = psz_var;
297     }
298
299     /* Count how many different shortcuts were asked for */
300     if( psz_name && *psz_name )
301     {
302         char *psz_parser;
303
304         /* If the user wants none, give him none. */
305         if( !strcmp( psz_name, "none" ) )
306         {
307             if( psz_var ) free( psz_var );
308             return NULL;
309         }
310
311         i_shortcuts++;
312         psz_shortcuts = strdup( psz_name );
313
314         for( psz_parser = psz_shortcuts; *psz_parser; psz_parser++ )
315         {
316             if( *psz_parser == ',' )
317             {
318                  *psz_parser = '\0';
319                  i_shortcuts++;
320             }
321         }
322     }
323
324     /* Sort the modules and test them */
325     p_all = vlc_list_find( p_this, VLC_OBJECT_MODULE, FIND_ANYWHERE );
326     p_list = malloc( p_all->i_count * sizeof( module_list_t ) );
327     p_first = NULL;
328
329     /* Parse the module list for capabilities and probe each of them */
330     for( i_which_module = 0; i_which_module < p_all->i_count; i_which_module++ )
331     {
332         module_t * p_submodule = NULL;
333         int i_shortcut_bonus = 0, i_submodule;
334
335         p_module = (module_t *)p_all->p_values[i_which_module].p_object;
336
337         /* Test that this module can do what we need */
338         if( strcmp( p_module->psz_capability, psz_capability ) )
339         {
340             for( i_submodule = 0;
341                  i_submodule < p_module->i_children;
342                  i_submodule++ )
343             {
344                 if( !strcmp( ((module_t*)p_module->pp_children[ i_submodule ])
345                                            ->psz_capability, psz_capability ) )
346                 {
347                     p_submodule =
348                             (module_t*)p_module->pp_children[ i_submodule ];
349                     break;
350                 }
351             }
352
353             if( p_submodule == NULL )
354             {
355                 continue;
356             }
357
358             p_module = p_submodule;
359         }
360
361         /* Test if we have the required CPU */
362         if( (p_module->i_cpu & p_this->p_libvlc->i_cpu) != p_module->i_cpu )
363         {
364             continue;
365         }
366
367         /* If we required a shortcut, check this plugin provides it. */
368         if( i_shortcuts )
369         {
370             vlc_bool_t b_trash;
371             int i_dummy, i_short = i_shortcuts;
372             char *psz_name = psz_shortcuts;
373
374             /* Let's drop modules with a 0 score (unless they are
375              * explicitly requested) */
376             b_trash = !p_module->i_score;
377
378             while( i_short )
379             {
380                 /* If the last given shortcut is "none" and we couldn't
381                  * find the module in the list of provided shortcuts,
382                  * then kick the bastard out of here!!! */
383                 if( (i_short == 1) && !strcmp(psz_name, "none") )
384                 {
385                     b_trash = VLC_TRUE;
386                     break;
387                 }
388
389                 for( i_dummy = 0; p_module->pp_shortcuts[i_dummy]; i_dummy++ )
390                 {
391                     if( !strcasecmp( psz_name,
392                                      p_module->pp_shortcuts[i_dummy] ) )
393                     {
394                         /* Found it */
395                         b_trash = VLC_FALSE;
396                         i_shortcut_bonus = i_short * 10000;
397                         break;
398                     }
399                 }
400
401                 if( i_shortcut_bonus )
402                 {
403                     /* We found it... remember ? */
404                     break;
405                 }
406
407                 /* Go to the next shortcut... This is so lame! */
408                 while( *psz_name )
409                 {
410                     psz_name++;
411                 }
412                 psz_name++;
413                 i_short--;
414             }
415
416             if( b_trash )
417             {
418                 continue;
419             }
420         }
421         /* If we didn't require a shortcut, trash zero-scored plugins */
422         else if( !p_module->i_score )
423         {
424             continue;
425         }
426
427         /* Special case: test if we requested a particular intf plugin */
428         if( !i_shortcuts && p_module->psz_program
429              && !strcmp( p_module->psz_program,
430                          p_this->p_vlc->psz_object_name ) )
431         {
432             if( !b_intf )
433             {
434                 /* Remove previous non-matching plugins */
435                 i_index = 0;
436                 b_intf = VLC_TRUE;
437             }
438         }
439         else if( b_intf )
440         {
441             /* This one doesn't match */
442             continue;
443         }
444
445         /* Store this new module */
446         p_list[ i_index ].p_module = p_module;
447         p_list[ i_index ].i_score = p_module->i_score + i_shortcut_bonus;
448
449         /* Add it to the modules-to-probe list */
450         if( i_index == 0 )
451         {
452             p_list[ 0 ].p_next = NULL;
453             p_first = p_list;
454         }
455         else
456         {
457             /* Ok, so at school you learned that quicksort is quick, and
458              * bubble sort sucks raw eggs. But that's when dealing with
459              * thousands of items. Here we have barely 50. */
460             module_list_t *p_newlist = p_first;
461
462             if( p_first->i_score < p_list[ i_index ].i_score )
463             {
464                 p_list[ i_index ].p_next = p_first;
465                 p_first = &p_list[ i_index ];
466             }
467             else
468             {
469                 while( p_newlist->p_next != NULL &&
470                     p_newlist->p_next->i_score >= p_list[ i_index ].i_score )
471                 {
472                     p_newlist = p_newlist->p_next;
473                 }
474
475                 p_list[ i_index ].p_next = p_newlist->p_next;
476                 p_newlist->p_next = &p_list[ i_index ];
477             }
478         }
479
480         i_index++;
481     }
482
483     msg_Dbg( p_this, "probing %i candidate%s",
484                      i_index, i_index == 1 ? "" : "s" );
485
486     /* Lock all candidate modules */
487     p_tmp = p_first;
488     while( p_tmp != NULL )
489     {
490         vlc_object_yield( p_tmp->p_module );
491         p_tmp = p_tmp->p_next;
492     }
493
494     /* We can release the list, interesting modules were yielded */
495     vlc_list_release( p_all );
496
497     /* Parse the linked list and use the first successful module */
498     p_tmp = p_first;
499     while( p_tmp != NULL )
500     {
501         if( p_tmp->p_module->pf_activate
502              && p_tmp->p_module->pf_activate( p_this ) == VLC_SUCCESS )
503         {
504             break;
505         }
506
507         vlc_object_release( p_tmp->p_module );
508         p_tmp = p_tmp->p_next;
509     }
510
511     /* Store the locked module value */
512     if( p_tmp != NULL )
513     {
514         p_module = p_tmp->p_module;
515         p_tmp = p_tmp->p_next;
516     }
517     else
518     {
519         p_module = NULL;
520     }
521
522     /* Unlock the remaining modules */
523     while( p_tmp != NULL )
524     {
525         vlc_object_release( p_tmp->p_module );
526         p_tmp = p_tmp->p_next;
527     }
528
529     free( p_list );
530
531     if( p_module != NULL )
532     {
533         msg_Dbg( p_module, "using %s module \"%s\"",
534                  psz_capability, p_module->psz_object_name );
535     }
536     else if( p_first == NULL )
537     {
538         msg_Err( p_this, "no %s module matched \"%s\"",
539                  psz_capability, (psz_name && *psz_name) ? psz_name : "any" );
540     }
541     else if( psz_name != NULL && *psz_name )
542     {
543         msg_Warn( p_this, "no %s module matching \"%s\" could be loaded",
544                   psz_capability, (psz_name && *psz_name) ? psz_name : "any" );
545     }
546
547     if( psz_shortcuts )
548     {
549         free( psz_shortcuts );
550     }
551
552     if( psz_var )
553     {
554         free( psz_var );
555     }
556
557     /* Don't forget that the module is still locked */
558     return p_module;
559 }
560
561 /*****************************************************************************
562  * module_Unneed: decrease the usage count of a module.
563  *****************************************************************************
564  * This function must be called by the thread that called module_Need, to
565  * decrease the reference count and allow for hiding of modules.
566  *****************************************************************************/
567 void __module_Unneed( vlc_object_t * p_this, module_t * p_module )
568 {
569     /* Use the close method */
570     if( p_module->pf_deactivate )
571     {
572         p_module->pf_deactivate( p_this );
573     }
574
575     msg_Dbg( p_module, "unlocking module \"%s\"", p_module->psz_object_name );
576
577     vlc_object_release( p_module );
578
579     return;
580 }
581
582 /*****************************************************************************
583  * Following functions are local.
584  *****************************************************************************/
585
586 /*****************************************************************************
587  * AllocateAllPlugins: load all plugin modules we can find.
588  *****************************************************************************/
589 #ifdef HAVE_DYNAMIC_PLUGINS
590 static void AllocateAllPlugins( vlc_object_t *p_this )
591 {
592     /* Yes, there are two NULLs because we replace one with "plugin-path". */
593     char *          path[] = { "modules", PLUGIN_PATH, "plugins", NULL,
594                                NULL };
595
596     char **         ppsz_path = path;
597     char *          psz_fullpath;
598
599 #if defined( UNDER_CE )
600     wchar_t         psz_dir[MAX_PATH];
601 #endif
602
603     /* If the user provided a plugin path, we add it to the list */
604     path[ sizeof(path)/sizeof(char*) - 2 ] = config_GetPsz( p_this,
605                                                             "plugin-path" );
606
607     for( ; *ppsz_path != NULL ; ppsz_path++ )
608     {
609 #if defined( SYS_BEOS ) || defined( SYS_DARWIN ) \
610      || ( defined( WIN32 ) && !defined( UNDER_CE ) )
611
612         /* Handle relative as well as absolute paths */
613 #ifdef WIN32
614         if( !(*ppsz_path)[0] || (*ppsz_path)[1] != ':' )
615 #else
616         if( (*ppsz_path)[0] != '/' )
617 #endif
618         {
619             int i_dirlen = strlen( *ppsz_path );
620             i_dirlen += strlen( p_this->p_libvlc->psz_vlcpath ) + 2;
621
622             psz_fullpath = malloc( i_dirlen );
623             if( psz_fullpath == NULL )
624             {
625                 continue;
626             }
627 #ifdef WIN32
628             sprintf( psz_fullpath, "%s\\%s",
629                      p_this->p_libvlc->psz_vlcpath, *ppsz_path );
630 #else
631             sprintf( psz_fullpath, "%s/%s",
632                      p_this->p_libvlc->psz_vlcpath, *ppsz_path );
633 #endif
634         }
635         else
636 #endif
637         {
638             psz_fullpath = strdup( *ppsz_path );
639         }
640
641         msg_Dbg( p_this, "recursively browsing `%s'", psz_fullpath );
642
643         /* Don't go deeper than 5 subdirectories */
644 #if defined( UNDER_CE )
645         MultiByteToWideChar( CP_ACP, 0, psz_fullpath, -1, psz_dir, MAX_PATH );
646         AllocatePluginDir( p_this, psz_dir, 5 );
647 #else
648         AllocatePluginDir( p_this, psz_fullpath, 5 );
649 #endif
650
651         free( psz_fullpath );
652     }
653
654     /* Free plugin-path */
655     if( path[ sizeof(path)/sizeof(char*) - 2 ] )
656         free( path[ sizeof(path)/sizeof(char*) - 2 ] );
657     path[ sizeof(path)/sizeof(char*) - 2 ] = NULL;
658 }
659
660 /*****************************************************************************
661  * AllocatePluginDir: recursively parse a directory to look for plugins
662  *****************************************************************************/
663 static void AllocatePluginDir( vlc_object_t *p_this, const MYCHAR *psz_dir,
664                                int i_maxdepth )
665 {
666 #if defined( UNDER_CE ) || defined( _MSC_VER )
667 #ifdef UNDER_CE
668     MYCHAR psz_path[MAX_PATH + 256];
669 #else
670     char psz_path[MAX_PATH + 256];
671 #endif
672     WIN32_FIND_DATA finddata;
673     HANDLE handle;
674     unsigned int rc;
675 #else
676     int    i_dirlen;
677     DIR *  dir;
678     char * psz_file;
679     struct dirent * file;
680 #endif
681
682     if( p_this->p_vlc->b_die || i_maxdepth < 0 )
683     {
684         return;
685     }
686
687 #if defined( UNDER_CE ) || defined( _MSC_VER )
688     rc = GetFileAttributes( psz_dir );
689     if( !(rc & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY) )
690     {
691         /* Not a directory */
692         return;
693     }
694
695     /* Parse all files in the directory */
696 #ifdef UNDER_CE
697     swprintf( psz_path, L"%s\\*.*", psz_dir );
698 #else
699     sprintf( psz_path, "%s\\*.*", psz_dir );
700 #endif
701     handle = FindFirstFile( psz_path, &finddata );
702     if( handle == INVALID_HANDLE_VALUE )
703     {
704         /* Empty directory */
705         return;
706     }
707
708     /* Parse the directory and try to load all files it contains. */
709     do
710     {
711 #ifdef UNDER_CE
712         unsigned int i_len = wcslen( finddata.cFileName );
713         swprintf( psz_path, L"%s\\%s", psz_dir, finddata.cFileName );
714 #else
715         unsigned int i_len = strlen( finddata.cFileName );
716         /* Skip ".", ".." and anything starting with "." */
717         if( !*finddata.cFileName || *finddata.cFileName == '.' )
718         {
719             if( !FindNextFile( handle, &finddata ) ) break;
720             continue;
721         }
722         sprintf( psz_path, "%s\\%s", psz_dir, finddata.cFileName );
723 #endif
724
725         if( GetFileAttributes( psz_path ) & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY )
726         {
727             AllocatePluginDir( p_this, psz_path, i_maxdepth - 1 );
728         }
729         else if( i_len > strlen( LIBEXT )
730 #ifdef UNDER_CE
731                 )
732 #else
733                   /* We only load files ending with LIBEXT */
734                   && !strncasecmp( psz_path + strlen( psz_path)
735                                    - strlen( LIBEXT ),
736                                    LIBEXT, strlen( LIBEXT ) ) )
737 #endif
738         {
739             AllocatePluginFile( p_this, psz_path );
740         }
741     }
742     while( !p_this->p_vlc->b_die && FindNextFile( handle, &finddata ) );
743
744     /* Close the directory */
745     FindClose( handle );
746
747 #else
748     dir = opendir( psz_dir );
749     if( !dir )
750     {
751         return;
752     }
753
754     i_dirlen = strlen( psz_dir );
755
756     /* Parse the directory and try to load all files it contains. */
757     while( !p_this->p_vlc->b_die && (file = readdir( dir )) )
758     {
759         struct stat statbuf;
760         unsigned int i_len;
761
762         /* Skip ".", ".." and anything starting with "." */
763         if( !*file->d_name || *file->d_name == '.' )
764         {
765             continue;
766         }
767
768         i_len = strlen( file->d_name );
769         psz_file = malloc( i_dirlen + 1 + i_len + 1 );
770 #ifdef WIN32
771         sprintf( psz_file, "%s\\%s", psz_dir, file->d_name );
772 #else
773         sprintf( psz_file, "%s/%s", psz_dir, file->d_name );
774 #endif
775
776         if( !stat( psz_file, &statbuf ) && statbuf.st_mode & S_IFDIR )
777         {
778             AllocatePluginDir( p_this, psz_file, i_maxdepth - 1 );
779         }
780         else if( i_len > strlen( LIBEXT )
781                   /* We only load files ending with LIBEXT */
782                   && !strncasecmp( file->d_name + i_len - strlen( LIBEXT ),
783                                    LIBEXT, strlen( LIBEXT ) ) )
784         {
785             AllocatePluginFile( p_this, psz_file );
786         }
787
788         free( psz_file );
789     }
790
791     /* Close the directory */
792     closedir( dir );
793
794 #endif
795 }
796
797 /*****************************************************************************
798  * AllocatePluginFile: load a module into memory and initialize it.
799  *****************************************************************************
800  * This function loads a dynamically loadable module and allocates a structure
801  * for its information data. The module can then be handled by module_Need
802  * and module_Unneed. It can be removed by DeleteModule.
803  *****************************************************************************/
804 static int AllocatePluginFile( vlc_object_t * p_this, MYCHAR * psz_file )
805 {
806     module_t * p_module;
807     module_handle_t handle;
808
809     /*
810      * Try to dynamically load the module. This part is very platform-
811      * specific, and error messages should be as verbose as possible.
812      */
813
814 #if defined(HAVE_DL_DYLD)
815     NSObjectFileImage image;
816     NSObjectFileImageReturnCode ret;
817
818     ret = NSCreateObjectFileImageFromFile( psz_file, &image );
819
820     if( ret != NSObjectFileImageSuccess )
821     {
822         msg_Warn( p_this, "cannot create image from `%s'", psz_file );
823         return -1;
824     }
825
826     /* Open the dynamic module */
827     handle = NSLinkModule( image, psz_file,
828                            NSLINKMODULE_OPTION_RETURN_ON_ERROR );
829
830     if( !handle )
831     {
832         NSLinkEditErrors errors;
833         const char *psz_file, *psz_err;
834         int i_errnum;
835         NSLinkEditError( &errors, &i_errnum, &psz_file, &psz_err );
836         msg_Warn( p_this, "cannot link module `%s' (%s)", psz_file, psz_err );
837         NSDestroyObjectFileImage( image );
838         return -1;
839     }
840
841     /* Destroy our image, we won't need it */
842     NSDestroyObjectFileImage( image );
843
844 #elif defined(HAVE_DL_BEOS)
845     handle = load_add_on( psz_file );
846     if( handle < 0 )
847     {
848         msg_Warn( p_this, "cannot load module `%s'", psz_file );
849         return -1;
850     }
851
852 #elif defined(HAVE_DL_WINDOWS) && defined(UNDER_CE)
853     char psz_filename[MAX_PATH];
854     WideCharToMultiByte( CP_ACP, WC_DEFAULTCHAR, psz_file, -1,
855                          psz_filename, MAX_PATH, NULL, NULL );
856     handle = LoadLibrary( psz_filename );
857     if( handle == NULL )
858     {
859         char *psz_error = GetWindowsError();
860         msg_Warn( p_this, "cannot load module `%s' (%s)",
861                           psz_filename, psz_error );
862         free( psz_error );
863     }
864
865 #elif defined(HAVE_DL_WINDOWS) && defined(WIN32)
866     handle = LoadLibrary( psz_file );
867     if( handle == NULL )
868     {
869         char *psz_error = GetWindowsError();
870         msg_Warn( p_this, "cannot load module `%s' (%s)",
871                           psz_file, psz_error );
872         free( psz_error );
873     }
874
875 #elif defined(HAVE_DL_DLOPEN) && defined(RTLD_NOW)
876     /* static is OK, we are called atomically */
877     static vlc_bool_t b_kde = VLC_FALSE;
878
879 #   if defined(SYS_LINUX)
880     /* XXX HACK #1 - we should NOT open modules with RTLD_GLOBAL, or we
881      * are going to get namespace collisions when two modules have common
882      * public symbols, but ALSA is being a pest here. */
883     if( strstr( psz_file, "alsa_plugin" ) )
884     {
885         handle = dlopen( psz_file, RTLD_NOW | RTLD_GLOBAL );
886         if( handle == NULL )
887         {
888             msg_Warn( p_this, "cannot load module `%s' (%s)",
889                               psz_file, dlerror() );
890             return -1;
891         }
892     }
893 #   endif
894     /* XXX HACK #2 - the ugly KDE workaround. It seems that libkdewhatever
895      * causes dlopen() to segfault if libstdc++ is not loaded in the caller,
896      * so we just load libstdc++. Bwahahaha! ph34r! -- Sam. */
897     /* Update: FYI, this is Debian bug #180505, and seems to be fixed. */
898     if( !b_kde && !strstr( psz_file, "kde" ) )
899     {
900         dlopen( "libstdc++.so.6", RTLD_NOW )
901          || dlopen( "libstdc++.so.5", RTLD_NOW )
902          || dlopen( "libstdc++.so.4", RTLD_NOW )
903          || dlopen( "libstdc++.so.3", RTLD_NOW );
904         b_kde = VLC_TRUE;
905     }
906
907     handle = dlopen( psz_file, RTLD_NOW );
908     if( handle == NULL )
909     {
910         msg_Warn( p_this, "cannot load module `%s' (%s)",
911                           psz_file, dlerror() );
912         return -1;
913     }
914
915 #elif defined(HAVE_DL_DLOPEN)
916 #   if defined(DL_LAZY)
917     handle = dlopen( psz_file, DL_LAZY );
918 #   else
919     handle = dlopen( psz_file, 0 );
920 #   endif
921     if( handle == NULL )
922     {
923         msg_Warn( p_this, "cannot load module `%s' (%s)",
924                           psz_file, dlerror() );
925         return -1;
926     }
927
928 #elif defined(HAVE_DL_SHL_LOAD)
929     handle = shl_load( psz_file, BIND_IMMEDIATE | BIND_NONFATAL, NULL );
930     if( handle == NULL )
931     {
932         msg_Warn( p_this, "cannot load module `%s' (%s)",
933                           psz_file, strerror(errno) );
934         return -1;
935     }
936
937 #else
938 #   error "Something is wrong in modules.c"
939
940 #endif
941
942     /* Now that we have successfully loaded the module, we can
943      * allocate a structure for it */
944     p_module = vlc_object_create( p_this, VLC_OBJECT_MODULE );
945     if( p_module == NULL )
946     {
947         msg_Err( p_this, "out of memory" );
948         CloseModule( handle );
949         return -1;
950     }
951
952     /* We need to fill these since they may be needed by CallEntry() */
953 #ifdef UNDER_CE
954     p_module->psz_filename = psz_filename;
955 #else
956     p_module->psz_filename = psz_file;
957 #endif
958     p_module->handle = handle;
959     p_module->p_symbols = &p_this->p_libvlc->p_module_bank->symbols;
960
961     /* Initialize the module: fill p_module->psz_object_name, default config */
962     if( CallEntry( p_module ) != 0 )
963     {
964         /* We couldn't call module_init() */
965         vlc_object_destroy( p_module );
966         CloseModule( handle );
967         return -1;
968     }
969
970     DupModule( p_module );
971     p_module->psz_filename = strdup( p_module->psz_filename );
972     p_module->psz_longname = strdup( p_module->psz_longname );
973
974     /* Everything worked fine ! The module is ready to be added to the list. */
975     p_module->b_builtin = VLC_FALSE;
976
977     /* msg_Dbg( p_this, "plugin \"%s\", %s",
978                 p_module->psz_object_name, p_module->psz_longname ); */
979
980     vlc_object_attach( p_module, p_this->p_libvlc->p_module_bank );
981
982     return 0;
983 }
984
985 /*****************************************************************************
986  * DupModule: make a plugin module standalone.
987  *****************************************************************************
988  * This function duplicates all strings in the module, so that the dynamic
989  * object can be unloaded. It acts recursively on submodules.
990  *****************************************************************************/
991 static void DupModule( module_t *p_module )
992 {
993     char **pp_shortcut;
994     int i_submodule;
995
996     for( pp_shortcut = p_module->pp_shortcuts ; *pp_shortcut ; pp_shortcut++ )
997     {
998         *pp_shortcut = strdup( *pp_shortcut );
999     }
1000
1001     /* We strdup() these entries so that they are still valid when the
1002      * module is unloaded. */
1003     p_module->psz_object_name = strdup( p_module->psz_object_name );
1004     p_module->psz_capability = strdup( p_module->psz_capability );
1005
1006     if( p_module->psz_program != NULL )
1007     {
1008         p_module->psz_program = strdup( p_module->psz_program );
1009     }
1010
1011     for( i_submodule = 0; i_submodule < p_module->i_children; i_submodule++ )
1012     {
1013         DupModule( (module_t*)p_module->pp_children[ i_submodule ] );
1014     }
1015 }
1016
1017 /*****************************************************************************
1018  * UndupModule: free a duplicated module.
1019  *****************************************************************************
1020  * This function frees the allocations done in DupModule().
1021  *****************************************************************************/
1022 static void UndupModule( module_t *p_module )
1023 {
1024     char **pp_shortcut;
1025     int i_submodule;
1026
1027     for( i_submodule = 0; i_submodule < p_module->i_children; i_submodule++ )
1028     {
1029         UndupModule( (module_t*)p_module->pp_children[ i_submodule ] );
1030     }
1031
1032     for( pp_shortcut = p_module->pp_shortcuts ; *pp_shortcut ; pp_shortcut++ )
1033     {
1034         free( *pp_shortcut );
1035     }
1036
1037     free( p_module->psz_object_name );
1038     free( p_module->psz_capability );
1039
1040     if( p_module->psz_program != NULL )
1041     {
1042         free( p_module->psz_program );
1043     }
1044 }
1045
1046 #endif /* HAVE_DYNAMIC_PLUGINS */
1047
1048 /*****************************************************************************
1049  * AllocateBuiltinModule: initialize a builtin module.
1050  *****************************************************************************
1051  * This function registers a builtin module and allocates a structure
1052  * for its information data. The module can then be handled by module_Need
1053  * and module_Unneed. It can be removed by DeleteModule.
1054  *****************************************************************************/
1055 static int AllocateBuiltinModule( vlc_object_t * p_this,
1056                                   int ( *pf_entry ) ( module_t * ) )
1057 {
1058     module_t * p_module;
1059
1060     /* Now that we have successfully loaded the module, we can
1061      * allocate a structure for it */
1062     p_module = vlc_object_create( p_this, VLC_OBJECT_MODULE );
1063     if( p_module == NULL )
1064     {
1065         msg_Err( p_this, "out of memory" );
1066         return -1;
1067     }
1068
1069     /* Initialize the module : fill p_module->psz_object_name, etc. */
1070     if( pf_entry( p_module ) != 0 )
1071     {
1072         /* With a well-written module we shouldn't have to print an
1073          * additional error message here, but just make sure. */
1074         msg_Err( p_this, "failed calling entry point in builtin module" );
1075         vlc_object_destroy( p_module );
1076         return -1;
1077     }
1078
1079     /* Everything worked fine ! The module is ready to be added to the list. */
1080     p_module->b_builtin = VLC_TRUE;
1081
1082     /* msg_Dbg( p_this, "builtin \"%s\", %s",
1083                 p_module->psz_object_name, p_module->psz_longname ); */
1084
1085     vlc_object_attach( p_module, p_this->p_libvlc->p_module_bank );
1086
1087     return 0;
1088 }
1089
1090 /*****************************************************************************
1091  * DeleteModule: delete a module and its structure.
1092  *****************************************************************************
1093  * This function can only be called if the module isn't being used.
1094  *****************************************************************************/
1095 static int DeleteModule( module_t * p_module )
1096 {
1097     vlc_object_detach( p_module );
1098
1099     /* We free the structures that we strdup()ed in Allocate*Module(). */
1100 #ifdef HAVE_DYNAMIC_PLUGINS
1101     if( !p_module->b_builtin )
1102     {
1103         if( p_module->b_unloadable )
1104         {
1105             CloseModule( p_module->handle );
1106         }
1107         UndupModule( p_module );
1108         free( p_module->psz_filename );
1109         free( p_module->psz_longname );
1110     }
1111 #endif
1112
1113     /* Free and detach the object's children */
1114     while( p_module->i_children )
1115     {
1116         vlc_object_t *p_this = p_module->pp_children[0];
1117         vlc_object_detach( p_this );
1118         vlc_object_destroy( p_this );
1119     }
1120
1121     config_Free( p_module );
1122     vlc_object_destroy( p_module );
1123
1124     return 0;
1125 }
1126
1127 #ifdef HAVE_DYNAMIC_PLUGINS
1128 /*****************************************************************************
1129  * CallEntry: call an entry point.
1130  *****************************************************************************
1131  * This function calls a symbol given its name and a module structure. The
1132  * symbol MUST refer to a function returning int and taking a module_t* as
1133  * an argument.
1134  *****************************************************************************/
1135 static int CallEntry( module_t * p_module )
1136 {
1137     static char *psz_name = "vlc_entry" MODULE_SUFFIX;
1138     int (* pf_symbol) ( module_t * p_module );
1139
1140     /* Try to resolve the symbol */
1141     pf_symbol = (int (*)(module_t *)) GetSymbol( p_module->handle, psz_name );
1142
1143     if( pf_symbol == NULL )
1144     {
1145 #if defined(HAVE_DL_DYLD) || defined(HAVE_DL_BEOS)
1146         msg_Warn( p_module, "cannot find symbol \"%s\" in file `%s'",
1147                             psz_name, p_module->psz_filename );
1148 #elif defined(HAVE_DL_WINDOWS)
1149         char *psz_error = GetWindowsError();
1150         msg_Warn( p_module, "cannot find symbol \"%s\" in file `%s' (%s)",
1151                             psz_name, p_module->psz_filename, psz_error );
1152         free( psz_error );
1153 #elif defined(HAVE_DL_DLOPEN)
1154         msg_Warn( p_module, "cannot find symbol \"%s\" in file `%s' (%s)",
1155                             psz_name, p_module->psz_filename, dlerror() );
1156 #elif defined(HAVE_DL_SHL_LOAD)
1157         msg_Warn( p_module, "cannot find symbol \"%s\" in file `%s' (%s)",
1158                             psz_name, p_module->psz_filename, strerror(errno) );
1159 #else
1160 #   error "Something is wrong in modules.c"
1161 #endif
1162         return -1;
1163     }
1164
1165     /* We can now try to call the symbol */
1166     if( pf_symbol( p_module ) != 0 )
1167     {
1168         /* With a well-written module we shouldn't have to print an
1169          * additional error message here, but just make sure. */
1170         msg_Err( p_module, "failed calling symbol \"%s\" in file `%s'",
1171                            psz_name, p_module->psz_filename );
1172         return -1;
1173     }
1174
1175     /* Everything worked fine, we can return */
1176     return 0;
1177 }
1178
1179 /*****************************************************************************
1180  * CloseModule: unload a dynamic library
1181  *****************************************************************************
1182  * This function unloads a previously opened dynamically linked library
1183  * using a system dependant method. No return value is taken in consideration,
1184  * since some libraries sometimes refuse to close properly.
1185  *****************************************************************************/
1186 static void CloseModule( module_handle_t handle )
1187 {
1188 #if defined(HAVE_DL_DYLD)
1189     NSUnLinkModule( handle, FALSE );
1190
1191 #elif defined(HAVE_DL_BEOS)
1192     unload_add_on( handle );
1193
1194 #elif defined(HAVE_DL_WINDOWS)
1195     FreeLibrary( handle );
1196
1197 #elif defined(HAVE_DL_DLOPEN)
1198     dlclose( handle );
1199
1200 #elif defined(HAVE_DL_SHL_LOAD)
1201     shl_unload( handle );
1202
1203 #endif
1204     return;
1205 }
1206
1207 /*****************************************************************************
1208  * GetSymbol: get a symbol from a dynamic library
1209  *****************************************************************************
1210  * This function queries a loaded library for a symbol specified in a
1211  * string, and returns a pointer to it. We don't check for dlerror() or
1212  * similar functions, since we want a non-NULL symbol anyway.
1213  *****************************************************************************/
1214 static void * _module_getsymbol( module_handle_t, const char * );
1215
1216 static void * GetSymbol( module_handle_t handle, const char * psz_function )
1217 {
1218     void * p_symbol = _module_getsymbol( handle, psz_function );
1219
1220     /* MacOS X dl library expects symbols to begin with "_". So do
1221      * some other operating systems. That's really lame, but hey, what
1222      * can we do ? */
1223     if( p_symbol == NULL )
1224     {
1225         char *psz_call = malloc( strlen( psz_function ) + 2 );
1226
1227         strcpy( psz_call + 1, psz_function );
1228         psz_call[ 0 ] = '_';
1229         p_symbol = _module_getsymbol( handle, psz_call );
1230         free( psz_call );
1231     }
1232
1233     return p_symbol;
1234 }
1235
1236 static void * _module_getsymbol( module_handle_t handle,
1237                                  const char * psz_function )
1238 {
1239 #if defined(HAVE_DL_DYLD)
1240     NSSymbol sym = NSLookupSymbolInModule( handle, psz_function );
1241     return NSAddressOfSymbol( sym );
1242
1243 #elif defined(HAVE_DL_BEOS)
1244     void * p_symbol;
1245     if( B_OK == get_image_symbol( handle, psz_function,
1246                                   B_SYMBOL_TYPE_TEXT, &p_symbol ) )
1247     {
1248         return p_symbol;
1249     }
1250     else
1251     {
1252         return NULL;
1253     }
1254
1255 #elif defined(HAVE_DL_WINDOWS) && defined(UNDER_CE)
1256     wchar_t psz_real[256];
1257     MultiByteToWideChar( CP_ACP, 0, psz_function, -1, psz_real, 256 );
1258
1259     return (void *)GetProcAddress( handle, psz_real );
1260
1261 #elif defined(HAVE_DL_WINDOWS) && defined(WIN32)
1262     return (void *)GetProcAddress( handle, (MYCHAR*)psz_function );
1263
1264 #elif defined(HAVE_DL_DLOPEN)
1265     return dlsym( handle, psz_function );
1266
1267 #elif defined(HAVE_DL_SHL_LOAD)
1268     void *p_sym;
1269     shl_findsym( &handle, psz_function, TYPE_UNDEFINED, &p_sym );
1270     return p_sym;
1271
1272 #endif
1273 }
1274
1275 #if defined(HAVE_DL_WINDOWS)
1276 static char * GetWindowsError( void )
1277 {
1278 #if defined(UNDER_CE)
1279     wchar_t psz_tmp[256];
1280     char * psz_buffer = malloc( 256 );
1281 #else
1282     char * psz_tmp = malloc( 256 );
1283 #endif
1284     int i = 0, i_error = GetLastError();
1285
1286     FormatMessage( FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM | FORMAT_MESSAGE_IGNORE_INSERTS,
1287                    NULL, i_error, MAKELANGID (LANG_NEUTRAL, SUBLANG_DEFAULT),
1288                    (LPTSTR) psz_tmp, 256, NULL );
1289
1290     /* Go to the end of the string */
1291 #if defined(UNDER_CE)
1292     while( psz_tmp[i] && psz_tmp[i] != L'\r' && psz_tmp[i] != L'\n' )
1293 #else
1294     while( psz_tmp[i] && psz_tmp[i] != '\r' && psz_tmp[i] != '\n' )
1295 #endif
1296     {
1297         i++;
1298     }
1299
1300     if( psz_tmp[i] )
1301     {
1302 #if defined(UNDER_CE)
1303         swprintf( psz_tmp + i, L" (error %i)", i_error );
1304         psz_tmp[ 255 ] = L'\0';
1305 #else
1306         snprintf( psz_tmp + i, 256 - i, " (error %i)", i_error );
1307         psz_tmp[ 255 ] = '\0';
1308 #endif
1309     }
1310
1311 #if defined(UNDER_CE)
1312     WideCharToMultiByte( CP_ACP, WC_DEFAULTCHAR, psz_tmp, -1,
1313                          psz_buffer, 256, NULL, NULL );
1314     return psz_buffer;
1315 #else
1316     return psz_tmp;
1317 #endif
1318 }
1319 #endif /* HAVE_DL_WINDOWS */
1320
1321 #endif /* HAVE_DYNAMIC_PLUGINS */