]> git.sesse.net Git - vlc/blob - src/misc/modules.c
ac00e8d8bd1b1433a6a4726cde89531878f0a2ac
[vlc] / src / misc / modules.c
1 /*****************************************************************************
2  * modules.c : Builtin and plugin modules management functions
3  *****************************************************************************
4  * Copyright (C) 2001 VideoLAN
5  * $Id: modules.c,v 1.79 2002/08/05 11:48:56 sam Exp $
6  *
7  * Authors: Samuel Hocevar <sam@zoy.org>
8  *          Ethan C. Baldridge <BaldridgeE@cadmus.com>
9  *          Hans-Peter Jansen <hpj@urpla.net>
10  *
11  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
12  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
13  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
14  * (at your option) any later version.
15  *
16  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
17  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
18  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
19  * GNU General Public License for more details.
20  *
21  * You should have received a copy of the GNU General Public License
22  * along with this program; if not, write to the Free Software
23  * Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111, USA.
24  *****************************************************************************/
25
26 /* Some faulty libcs have a broken struct dirent when _FILE_OFFSET_BITS
27  * is set to 64. Don't try to be cleverer. */
28 #ifdef _FILE_OFFSET_BITS
29 #undef _FILE_OFFSET_BITS
30 #endif
31
32 #include <stdlib.h>                                      /* free(), strtol() */
33 #include <stdio.h>                                              /* sprintf() */
34 #include <string.h>                                              /* strdup() */
35
36 #include <vlc/vlc.h>
37
38 #include <dirent.h>
39
40 #if defined(HAVE_DLFCN_H)                                /* Linux, BSD, Hurd */
41 #   include <dlfcn.h>                        /* dlopen(), dlsym(), dlclose() */
42 #   define HAVE_DYNAMIC_PLUGINS
43 #elif defined(HAVE_IMAGE_H)                                          /* BeOS */
44 #   include <image.h>
45 #   define HAVE_DYNAMIC_PLUGINS
46 #elif defined(WIN32)
47 #   define HAVE_DYNAMIC_PLUGINS
48 #else
49 #   undef HAVE_DYNAMIC_PLUGINS
50 #endif
51
52
53 #include "netutils.h"
54
55 #include "interface.h"
56 #include "vlc_playlist.h"
57 #include "intf_eject.h"
58
59 #include "stream_control.h"
60 #include "input_ext-intf.h"
61 #include "input_ext-dec.h"
62 #include "input_ext-plugins.h"
63
64 #include "video.h"
65 #include "video_output.h"
66
67 #include "audio_output.h"
68
69 #include "iso_lang.h"
70
71 #ifdef HAVE_DYNAMIC_PLUGINS
72 #   include "modules_plugin.h"
73 #endif
74
75 #if !defined( _MSC_VER )
76 #    include "modules_builtin.h"
77 #else
78 #    include "modules_builtin_msvc.h"
79 #endif
80
81 /*****************************************************************************
82  * Local prototypes
83  *****************************************************************************/
84 #ifdef HAVE_DYNAMIC_PLUGINS
85 static void AllocateAllPlugins   ( vlc_object_t * );
86 static void AllocatePluginDir    ( vlc_object_t *, const char * );
87 static int  AllocatePluginFile   ( vlc_object_t *, char * );
88 #endif
89 static int  AllocateBuiltinModule( vlc_object_t *, int ( * ) ( module_t * ) );
90 static int  DeleteModule ( module_t * );
91 static int  LockModule   ( module_t * );
92 static int  UnlockModule ( module_t * );
93 #ifdef HAVE_DYNAMIC_PLUGINS
94 static int  HideModule   ( module_t * );
95 static void DupModule    ( module_t * );
96 static void UndupModule  ( module_t * );
97 static int  CallEntry    ( module_t * );
98 #endif
99
100 /*****************************************************************************
101  * module_InitBank: create the module bank.
102  *****************************************************************************
103  * This function creates a module bank structure which will be filled later
104  * on with all the modules found.
105  *****************************************************************************/
106 void __module_InitBank( vlc_object_t *p_this )
107 {
108     module_bank_t *p_bank;
109
110     p_bank = vlc_object_create( p_this, sizeof(module_bank_t) );
111     p_bank->psz_object_name = "module bank";
112
113     p_bank->first = NULL;
114     p_bank->i_count = 0;
115     vlc_mutex_init( p_this, &p_bank->lock );
116
117     /*
118      * Store the symbols to be exported
119      */
120 #ifdef HAVE_DYNAMIC_PLUGINS
121     STORE_SYMBOLS( &p_bank->symbols );
122 #endif
123
124     /* Everything worked, attach the object */
125     p_this->p_vlc->p_module_bank = p_bank;
126     vlc_object_attach( p_bank, p_this->p_vlc );
127
128     return;
129 }
130
131 /*****************************************************************************
132  * module_ResetBank: reset the module bank.
133  *****************************************************************************
134  * This function resets the module bank by unloading all unused plugin
135  * modules.
136  *****************************************************************************/
137 void __module_ResetBank( vlc_object_t *p_this )
138 {
139     msg_Err( p_this, "FIXME: module_ResetBank unimplemented" );
140     return;
141 }
142
143 /*****************************************************************************
144  * module_EndBank: empty the module bank.
145  *****************************************************************************
146  * This function unloads all unused plugin modules and empties the module
147  * bank in case of success.
148  *****************************************************************************/
149 void __module_EndBank( vlc_object_t *p_this )
150 {
151     module_t * p_next;
152
153     vlc_object_detach_all( p_this->p_vlc->p_module_bank );
154
155     while( p_this->p_vlc->p_module_bank->first != NULL )
156     {
157         if( DeleteModule( p_this->p_vlc->p_module_bank->first ) )
158         {
159             /* Module deletion failed */
160             msg_Err( p_this, "module \"%s\" can't be removed, trying harder",
161                      p_this->p_vlc->p_module_bank->first->psz_object_name );
162
163             /* We just free the module by hand. Niahahahahaha. */
164             p_next = p_this->p_vlc->p_module_bank->first->next;
165             free( p_this->p_vlc->p_module_bank->first );
166             p_this->p_vlc->p_module_bank->first = p_next;
167         }
168     }
169
170     /* Destroy the lock */
171     vlc_mutex_destroy( &p_this->p_vlc->p_module_bank->lock );
172
173     vlc_object_destroy( p_this->p_vlc->p_module_bank );
174
175     return;
176 }
177
178 /*****************************************************************************
179  * module_LoadMain: load the main program info into the module bank.
180  *****************************************************************************
181  * This function fills the module bank structure with the main module infos.
182  * This is very useful as it will allow us to consider the main program just
183  * as another module, and for instance the configuration options of main will
184  * be available in the module bank structure just as for every other module.
185  *****************************************************************************/
186 void __module_LoadMain( vlc_object_t *p_this )
187 {
188     AllocateBuiltinModule( p_this, vlc_entry__main );
189 }
190
191 /*****************************************************************************
192  * module_LoadBuiltins: load all modules which we built with.
193  *****************************************************************************
194  * This function fills the module bank structure with the builtin modules.
195  *****************************************************************************/
196 void __module_LoadBuiltins( vlc_object_t * p_this )
197 {
198     msg_Dbg( p_this, "checking builtin modules" );
199     ALLOCATE_ALL_BUILTINS();
200 }
201
202 /*****************************************************************************
203  * module_LoadPlugins: load all plugin modules we can find.
204  *****************************************************************************
205  * This function fills the module bank structure with the plugin modules.
206  *****************************************************************************/
207 void __module_LoadPlugins( vlc_object_t * p_this )
208 {
209 #ifdef HAVE_DYNAMIC_PLUGINS
210     msg_Dbg( p_this, "checking plugin modules" );
211     AllocateAllPlugins( p_this );
212 #endif
213 }
214
215 /*****************************************************************************
216  * module_ManageBank: manage the module bank.
217  *****************************************************************************
218  * This function parses the module bank and hides modules that have been
219  * unused for a while.
220  *****************************************************************************/
221 void __module_ManageBank( vlc_object_t *p_this )
222 {
223 #ifdef HAVE_DYNAMIC_PLUGINS
224     module_t * p_module;
225
226     /* We take the global lock */
227     vlc_mutex_lock( &p_this->p_vlc->p_module_bank->lock );
228
229     /* Parse the module list to see if any modules need to be unloaded */
230     for( p_module = p_this->p_vlc->p_module_bank->first ;
231          p_module != NULL ;
232          p_module = p_module->next )
233     {
234         /* If the module is unused and if it is a plugin module... */
235         if( p_module->i_usage == 0 && !p_module->b_builtin )
236         {
237             if( p_module->i_unused_delay < MODULE_HIDE_DELAY )
238             {
239                 p_module->i_unused_delay++;
240             }
241             else
242             {
243                 msg_Dbg( p_this, "hiding unused plugin module \"%s\"",
244                                  p_module->psz_object_name );
245                 HideModule( p_module );
246
247                 /* Break here, so that we only hide one module at a time */
248                 break;
249             }
250         }
251     }
252
253     /* We release the global lock */
254     vlc_mutex_unlock( &p_this->p_vlc->p_module_bank->lock );
255 #endif /* HAVE_DYNAMIC_PLUGINS */
256
257     return;
258 }
259
260 /*****************************************************************************
261  * module_Need: return the best module function, given a capability list.
262  *****************************************************************************
263  * This function returns the module that best fits the asked capabilities.
264  *****************************************************************************/
265 module_t * __module_Need( vlc_object_t *p_this, const char *psz_capability,
266                           const char *psz_name )
267 {
268     typedef struct module_list_t module_list_t;
269
270     struct module_list_t
271     {
272         module_t *p_module;
273         int i_score;
274         module_list_t *p_next;
275     };
276
277     module_list_t *p_list, *p_first, *p_tmp;
278
279     int i_index = 0;
280     vlc_bool_t b_intf = VLC_FALSE;
281
282     module_t *p_module;
283
284     int   i_shortcuts = 0;
285     char *psz_shortcuts = NULL, psz_var = NULL;
286
287     msg_Dbg( p_this, "looking for %s module", psz_capability );
288
289     /* Deal with variables */
290     if( psz_name && psz_name[0] == '$' )
291     {
292         psz_var = config_GetPsz( p_this, psz_name + 1 );
293         psz_name = psz_var;
294     }
295
296     /* Count how many different shortcuts were asked for */
297     if( psz_name && *psz_name )
298     {
299         char *psz_parser;
300
301         /* If the user wants none, give him none. */
302         if( !strcmp( psz_name, "none" ) )
303         {
304             if( psz_var ) free( psz_var );
305             return NULL;
306         }
307
308         i_shortcuts++;
309         psz_shortcuts = strdup( psz_name );
310
311         for( psz_parser = psz_shortcuts; *psz_parser; psz_parser++ )
312         {
313             if( *psz_parser == ',' )
314             {
315                  *psz_parser = '\0';
316                  i_shortcuts++;
317             }
318         }
319     }
320
321     /* We take the global lock */
322     vlc_mutex_lock( &p_this->p_vlc->p_module_bank->lock );
323
324     /* Sort the modules and test them */
325     p_list = malloc( p_this->p_vlc->p_module_bank->i_count
326                       * sizeof( module_list_t ) );
327     p_first = NULL;
328
329     /* Parse the module list for capabilities and probe each of them */
330     for( p_module = p_this->p_vlc->p_module_bank->first ;
331          p_module != NULL ;
332          p_module = p_module->next )
333     {
334         module_t * p_submodule = NULL;
335         int i_shortcut_bonus = 0, i_submodule;
336
337         /* Test that this module can do what we need */
338         if( strcmp( p_module->psz_capability, psz_capability ) )
339         {
340             for( i_submodule = 0;
341                  i_submodule < p_module->i_children;
342                  i_submodule++ )
343             {
344                 if( !strcmp( ((module_t*)p_module->pp_children[ i_submodule ])
345                                            ->psz_capability, psz_capability ) )
346                 {
347                     p_submodule =
348                             (module_t*)p_module->pp_children[ i_submodule ];
349                     p_submodule->next = p_module->next;
350                     break;
351                 }
352             }
353
354             if( p_submodule == NULL )
355             {
356                 continue;
357             }
358
359             p_module = p_submodule;
360         }
361
362         /* Test if we have the required CPU */
363         if( (p_module->i_cpu & p_this->p_vlc->i_cpu) != p_module->i_cpu )
364         {
365             continue;
366         }
367
368         /* If we required a shortcut, check this plugin provides it. */
369         if( i_shortcuts )
370         {
371             vlc_bool_t b_trash = VLC_TRUE;
372             int i_dummy, i_short = i_shortcuts;
373             char *psz_name = psz_shortcuts;
374
375             while( i_short )
376             {
377                 for( i_dummy = 0;
378                      b_trash && p_module->pp_shortcuts[i_dummy];
379                      i_dummy++ )
380                 {
381                     b_trash = ( strcmp(psz_name, "any") || !p_module->i_score )
382                         && strcmp( psz_name, p_module->pp_shortcuts[i_dummy] );
383                 }
384
385                 if( !b_trash )
386                 {
387                     i_shortcut_bonus = i_short * 10000;
388                     break;
389                 }
390
391                 /* Go to the next shortcut... This is so lame! */
392                 while( *psz_name )
393                 {
394                     psz_name++;
395                 }
396                 psz_name++;
397                 i_short--;
398             }
399
400             if( b_trash )
401             {
402                 continue;
403             }
404         }
405         /* If we didn't require a shortcut, trash zero-scored plugins */
406         else if( !p_module->i_score )
407         {
408             continue;
409         }
410
411         /* Special case: test if we requested a particular intf plugin */
412         if( p_module->psz_program
413              && !strcmp( p_module->psz_program,
414                          p_this->p_vlc->psz_object_name ) )
415         {
416             if( !b_intf ) 
417             {
418                 /* Remove previous non-matching plugins */
419                 i_index = 0;
420                 b_intf = VLC_TRUE;
421             }
422         }
423         else if( b_intf )
424         {
425             /* This one doesn't match */
426             continue;
427         }
428
429         /* Store this new module */
430         p_list[ i_index ].p_module = p_module;
431         p_list[ i_index ].i_score = p_module->i_score + i_shortcut_bonus;
432
433         /* Add it to the modules-to-probe list */
434         if( i_index == 0 )
435         {
436             p_list[ 0 ].p_next = NULL;
437             p_first = p_list;
438         }
439         else
440         {
441             /* Ok, so at school you learned that quicksort is quick, and
442              * bubble sort sucks raw eggs. But that's when dealing with
443              * thousands of items. Here we have barely 50. */
444             module_list_t *p_newlist = p_first;
445
446             if( p_first->i_score < p_list[ i_index ].i_score )
447             {
448                 p_list[ i_index ].p_next = p_first;
449                 p_first = &p_list[ i_index ];
450             }
451             else
452             {
453                 while( p_newlist->p_next != NULL &&
454                     p_newlist->p_next->i_score >= p_list[ i_index ].i_score )
455                 {
456                     p_newlist = p_newlist->p_next;
457                 }
458
459                 p_list[ i_index ].p_next = p_newlist->p_next;
460                 p_newlist->p_next = &p_list[ i_index ];
461             }
462         }
463
464         i_index++;
465     }
466
467     msg_Dbg( p_this, "probing %i candidate%s",
468                      i_index, i_index == 1 ? "" : "s" );
469
470     /* Lock all selected modules */
471     p_tmp = p_first;
472     while( p_tmp != NULL )
473     {
474         LockModule( p_tmp->p_module );
475         p_tmp = p_tmp->p_next;
476     }
477
478     /* We can release the global lock, module refcounts were incremented */
479     vlc_mutex_unlock( &p_this->p_vlc->p_module_bank->lock );
480
481     /* Parse the linked list and use the first successful module */
482     p_tmp = p_first;
483     while( p_tmp != NULL )
484     {
485         if( p_tmp->p_module->pf_activate
486              && p_tmp->p_module->pf_activate( p_this ) == VLC_SUCCESS )
487         {
488             break;
489         }
490
491         UnlockModule( p_tmp->p_module );
492         p_tmp = p_tmp->p_next;
493     }
494
495     /* Store the locked module value */
496     if( p_tmp != NULL )
497     {
498         p_module = p_tmp->p_module;
499         p_tmp = p_tmp->p_next;
500     }
501     else
502     {
503         p_module = NULL;
504     }
505
506     /* Unlock the remaining modules */
507     while( p_tmp != NULL )
508     {
509         UnlockModule( p_tmp->p_module );
510         p_tmp = p_tmp->p_next;
511     }
512
513     free( p_list );
514
515     if( p_module != NULL )
516     {
517         msg_Info( p_module, "using %s module \"%s\"",
518                   psz_capability, p_module->psz_object_name );
519     }
520     else if( p_first == NULL )
521     {
522         msg_Err( p_this, "no %s module matched \"%s\"",
523                  psz_capability, (psz_name && *psz_name) ? psz_name : "any" );
524     }
525     else if( psz_name != NULL && *psz_name )
526     {
527         msg_Err( p_this, "no %s module matching \"%s\" could be loaded",
528                  psz_capability, (psz_name && *psz_name) ? psz_name : "any" );
529     }
530
531     if( psz_shortcuts )
532     {
533         free( psz_shortcuts );
534     }
535
536     if( psz_var )
537     {
538         free( psz_var );
539     }
540
541     /* Don't forget that the module is still locked */
542     return p_module;
543 }
544
545 /*****************************************************************************
546  * module_Unneed: decrease the usage count of a module.
547  *****************************************************************************
548  * This function must be called by the thread that called module_Need, to
549  * decrease the reference count and allow for hiding of modules.
550  *****************************************************************************/
551 void __module_Unneed( vlc_object_t * p_this, module_t * p_module )
552 {
553     /* Use the close method */
554     if( p_module->pf_deactivate )
555     {
556         p_module->pf_deactivate( p_this );
557     }
558
559     /* We take the global lock */
560     vlc_mutex_lock( &p_module->p_vlc->p_module_bank->lock );
561
562     /* Just unlock the module - we can't do anything if it fails,
563      * so there is no need to check the return value. */
564     UnlockModule( p_module );
565
566     msg_Info( p_module, "unlocking module \"%s\"", p_module->psz_object_name );
567
568     /* We release the global lock */
569     vlc_mutex_unlock( &p_module->p_vlc->p_module_bank->lock );
570
571     return;
572 }
573
574 /*****************************************************************************
575  * Following functions are local.
576  *****************************************************************************/
577
578 /*****************************************************************************
579  * AllocateAllPlugins: load all plugin modules we can find.
580  *****************************************************************************/
581 #ifdef HAVE_DYNAMIC_PLUGINS
582 static void AllocateAllPlugins( vlc_object_t *p_this )
583 {
584     /* Yes, there are two NULLs because we replace one with "plugin-path". */
585     char *          path[] = { "modules", PLUGIN_PATH, NULL, NULL };
586
587     char **         ppsz_path = path;
588     char *          psz_fullpath;
589 #if defined( SYS_BEOS ) || defined( SYS_DARWIN )
590     char *          psz_vlcpath = system_GetProgramPath();
591     int             i_vlclen = strlen( psz_vlcpath );
592     vlc_bool_t      b_notinroot;
593 #endif
594
595     /* If the user provided a plugin path, we add it to the list */
596     path[ sizeof(path)/sizeof(char*) - 2 ] = config_GetPsz( p_this,
597                                                             "plugin-path" );
598
599     for( ; *ppsz_path != NULL ; ppsz_path++ )
600     {
601 #if defined( SYS_BEOS ) || defined( SYS_DARWIN )
602         /* Store strlen(*ppsz_path) for later use. */
603         int i_dirlen = strlen( *ppsz_path );
604
605         b_notinroot = VLC_FALSE;
606         /* Under BeOS, we need to add beos_GetProgramPath() to access
607          * files under the current directory */
608         if( ( i_dirlen > 1 ) && strncmp( *ppsz_path, "/", 1 ) )
609         {
610             i_dirlen += i_vlclen + 2;
611             b_notinroot = VLC_TRUE;
612
613             psz_fullpath = malloc( i_dirlen );
614             if( psz_fullpath == NULL )
615             {
616                 continue;
617             }
618             sprintf( psz_fullpath, "%s/%s", psz_vlcpath, *ppsz_path );
619         }
620         else
621 #endif
622         {
623             psz_fullpath = *ppsz_path;
624         }
625
626         msg_Dbg( p_this, "recursively browsing `%s'", psz_fullpath );
627
628         AllocatePluginDir( p_this, psz_fullpath );
629
630 #if defined( SYS_BEOS ) || defined( SYS_DARWIN )
631         if( b_notinroot )
632         {
633             free( psz_fullpath );
634         }
635 #endif
636     }
637 }
638
639 /*****************************************************************************
640  * AllocatePluginDir: recursively parse a directory to look for plugins
641  *****************************************************************************/
642 static void AllocatePluginDir( vlc_object_t *p_this, const char *psz_dir )
643 {
644 #define PLUGIN_EXT ".so"
645     DIR *           dir;
646     int             i_dirlen = strlen( psz_dir );
647     char *          psz_file;
648     struct dirent * file;
649
650     if( (dir = opendir( psz_dir )) )
651     {
652         /* Parse the directory and try to load all files it contains. */
653         while( (file = readdir( dir )) )
654         {
655             int i_len = strlen( file->d_name );
656
657             /* Skip ".", ".." and anything starting with "." */
658             if( !*file->d_name || *file->d_name == '.' )
659             {
660                 continue;
661             }
662
663             if( file->d_type == DT_DIR )
664             {
665                 psz_file = malloc( i_dirlen + 1 /* / */ + i_len + 1 /* \0 */ );
666                 sprintf( psz_file, "%s/%s", psz_dir, file->d_name );
667                 AllocatePluginDir( p_this, psz_file );
668                 free( psz_file );
669             }
670             else if( i_len > strlen( PLUGIN_EXT )
671                       /* We only load files ending with ".so" */
672                       && !strncmp( file->d_name + i_len - strlen( PLUGIN_EXT ),
673                                    PLUGIN_EXT, strlen( PLUGIN_EXT ) ) )
674             {
675                 psz_file = malloc( i_dirlen + 1 /* / */ + i_len + 1 /* \0 */ );
676                 sprintf( psz_file, "%s/%s", psz_dir, file->d_name );
677                 AllocatePluginFile( p_this, psz_file );
678                 free( psz_file );
679             }
680         }
681
682         /* Close the directory if successfully opened */
683         closedir( dir );
684     }
685 }
686
687 /*****************************************************************************
688  * AllocatePluginFile: load a module into memory and initialize it.
689  *****************************************************************************
690  * This function loads a dynamically loadable module and allocates a structure
691  * for its information data. The module can then be handled by module_Need,
692  * module_Unneed and HideModule. It can be removed by DeleteModule.
693  *****************************************************************************/
694 static int AllocatePluginFile( vlc_object_t * p_this, char * psz_file )
695 {
696     module_t * p_module;
697     module_handle_t handle;
698
699     /* Try to dynamically load the module. */
700     if( module_load( psz_file, &handle ) )
701     {
702         char psz_buffer[256];
703
704         /* The plugin module couldn't be opened */
705         msg_Warn( p_this, "cannot open `%s' (%s)",
706                   psz_file, module_error( psz_buffer ) );
707         return -1;
708     }
709
710     /* Now that we have successfully loaded the module, we can
711      * allocate a structure for it */ 
712     p_module = vlc_object_create( p_this, VLC_OBJECT_MODULE );
713     if( p_module == NULL )
714     {
715         msg_Err( p_this, "out of memory" );
716         module_unload( handle );
717         return -1;
718     }
719
720     /* We need to fill these since they may be needed by CallEntry() */
721     p_module->psz_filename = psz_file;
722     p_module->handle = handle;
723     p_module->p_symbols = &p_this->p_vlc->p_module_bank->symbols;
724
725     /* Initialize the module: fill p_module->psz_object_name, default config */
726     if( CallEntry( p_module ) != 0 )
727     {
728         /* We couldn't call module_init() */
729         vlc_object_destroy( p_module );
730         module_unload( handle );
731         return -1;
732     }
733
734     DupModule( p_module );
735     p_module->psz_filename = strdup( p_module->psz_filename );
736     p_module->psz_longname = strdup( p_module->psz_longname );
737
738     /* Everything worked fine ! The module is ready to be added to the list. */
739     p_module->i_usage = 0;
740     p_module->i_unused_delay = 0;
741
742     p_module->b_builtin = VLC_FALSE;
743
744     /* Link module into the linked list */
745     if( p_this->p_vlc->p_module_bank->first != NULL )
746     {
747         p_this->p_vlc->p_module_bank->first->prev = p_module;
748     }
749     p_module->next = p_this->p_vlc->p_module_bank->first;
750     p_module->prev = NULL;
751     p_this->p_vlc->p_module_bank->first = p_module;
752     p_this->p_vlc->p_module_bank->i_count++;
753
754     msg_Dbg( p_this, "plugin \"%s\", %s",
755              p_module->psz_object_name, p_module->psz_longname );
756
757     vlc_object_attach( p_module, p_this->p_vlc->p_module_bank );
758
759     return 0;
760 }
761
762 /*****************************************************************************
763  * DupModule: make a plugin module standalone.
764  *****************************************************************************
765  * This function duplicates all strings in the module, so that the dynamic
766  * object can be unloaded. It acts recursively on submodules.
767  *****************************************************************************/
768 static void DupModule( module_t *p_module )
769 {
770     char **pp_shortcut;
771     int i_submodule;
772
773     for( pp_shortcut = p_module->pp_shortcuts ; *pp_shortcut ; pp_shortcut++ )
774     {
775         *pp_shortcut = strdup( *pp_shortcut );
776     }
777
778     /* We strdup() these entries so that they are still valid when the
779      * module is unloaded. */
780     p_module->psz_object_name = strdup( p_module->psz_object_name );
781     p_module->psz_capability = strdup( p_module->psz_capability );
782
783     if( p_module->psz_program != NULL )
784     {
785         p_module->psz_program = strdup( p_module->psz_program );
786     }
787
788     for( i_submodule = 0; i_submodule < p_module->i_children; i_submodule++ )
789     {
790         DupModule( (module_t*)p_module->pp_children[ i_submodule ] );
791     }
792 }
793
794 /*****************************************************************************
795  * UndupModule: free a duplicated module.
796  *****************************************************************************
797  * This function frees the allocations done in DupModule().
798  *****************************************************************************/
799 static void UndupModule( module_t *p_module )
800 {
801     char **pp_shortcut;
802     int i_submodule;
803
804     for( i_submodule = 0; i_submodule < p_module->i_children; i_submodule++ )
805     {
806         UndupModule( (module_t*)p_module->pp_children[ i_submodule ] );
807     }
808
809     for( pp_shortcut = p_module->pp_shortcuts ; *pp_shortcut ; pp_shortcut++ )
810     {
811         free( *pp_shortcut );
812     }
813
814     free( p_module->psz_object_name );
815     free( p_module->psz_capability );
816
817     if( p_module->psz_program != NULL )
818     {
819         free( p_module->psz_program );
820     }
821 }
822
823 #endif /* HAVE_DYNAMIC_PLUGINS */
824
825 /*****************************************************************************
826  * AllocateBuiltinModule: initialize a builtin module.
827  *****************************************************************************
828  * This function registers a builtin module and allocates a structure
829  * for its information data. The module can then be handled by module_Need,
830  * module_Unneed and HideModule. It can be removed by DeleteModule.
831  *****************************************************************************/
832 static int AllocateBuiltinModule( vlc_object_t * p_this,
833                                   int ( *pf_entry ) ( module_t * ) )
834 {
835     module_t * p_module;
836
837     /* Now that we have successfully loaded the module, we can
838      * allocate a structure for it */ 
839     p_module = vlc_object_create( p_this, VLC_OBJECT_MODULE );
840     if( p_module == NULL )
841     {
842         msg_Err( p_this, "out of memory" );
843         return -1;
844     }
845
846     /* Initialize the module : fill p_module->psz_object_name, etc. */
847     if( pf_entry( p_module ) != 0 )
848     {
849         /* With a well-written module we shouldn't have to print an
850          * additional error message here, but just make sure. */
851         msg_Err( p_this, "failed calling entry point in builtin module" );
852         vlc_object_destroy( p_module );
853         return -1;
854     }
855
856     /* Everything worked fine ! The module is ready to be added to the list. */
857     p_module->i_usage = 0;
858     p_module->i_unused_delay = 0;
859
860     p_module->b_builtin = VLC_TRUE;
861
862     /* Link module into the linked list */
863     if( p_this->p_vlc->p_module_bank->first != NULL )
864     {
865         p_this->p_vlc->p_module_bank->first->prev = p_module;
866     }
867     p_module->next = p_this->p_vlc->p_module_bank->first;
868     p_module->prev = NULL;
869     p_this->p_vlc->p_module_bank->first = p_module;
870     p_this->p_vlc->p_module_bank->i_count++;
871
872     msg_Dbg( p_this, "builtin \"%s\", %s",
873              p_module->psz_object_name, p_module->psz_longname );
874
875     vlc_object_attach( p_module, p_this->p_vlc->p_module_bank );
876
877     return 0;
878 }
879
880 /*****************************************************************************
881  * DeleteModule: delete a module and its structure.
882  *****************************************************************************
883  * This function can only be called if i_usage <= 0.
884  *****************************************************************************/
885 static int DeleteModule( module_t * p_module )
886 {
887     /* If the module is not in use but is still in memory, we first have
888      * to hide it and remove it from memory before we can free the
889      * data structure. */
890     if( p_module->b_builtin )
891     {
892         if( p_module->i_usage != 0 )
893         {
894             msg_Err( p_module, "trying to free builtin module \"%s\" with "
895                      "usage %i", p_module->psz_object_name, p_module->i_usage );
896             return -1;
897         }
898     }
899 #ifdef HAVE_DYNAMIC_PLUGINS
900     else
901     {
902         if( p_module->i_usage >= 1 )
903         {
904             msg_Err( p_module, "trying to free module \"%s\" which is "
905                                "still in use", p_module->psz_object_name );
906             return -1;
907         }
908
909         /* Two possibilities here: i_usage == -1 and the module is already
910          * unloaded, we can continue, or i_usage == 0, and we have to hide
911          * the module before going on. */
912         if( p_module->i_usage == 0 )
913         {
914             if( HideModule( p_module ) != 0 )
915             {
916                 return -1;
917             }
918         }
919     }
920 #endif
921
922     vlc_object_detach_all( p_module );
923
924     /* Unlink the module from the linked list. */
925     if( p_module->prev != NULL )
926     {
927         p_module->prev->next = p_module->next;
928     }
929     else
930     {
931         p_module->p_vlc->p_module_bank->first = p_module->next;
932     }
933
934     if( p_module->next != NULL )
935     {
936         p_module->next->prev = p_module->prev;
937     }
938
939     p_module->p_vlc->p_module_bank->i_count--;
940
941     /* We free the structures that we strdup()ed in Allocate*Module(). */
942 #ifdef HAVE_DYNAMIC_PLUGINS
943     if( !p_module->b_builtin )
944     {
945         UndupModule( p_module );
946         free( p_module->psz_filename );
947         free( p_module->psz_longname );
948     }
949 #endif
950
951     /* Free and detach the object's children */
952     while( p_module->i_children )
953     {
954         vlc_object_t *p_this = p_module->pp_children[0];
955         vlc_object_detach_all( p_this );
956         vlc_object_destroy( p_this );
957     }
958
959     config_Free( p_module );
960     vlc_object_destroy( p_module );
961
962     return 0;
963 }
964
965 /*****************************************************************************
966  * LockModule: increase the usage count of a module and load it if needed.
967  *****************************************************************************
968  * This function has to be called before a thread starts using a module. If
969  * the module is already loaded, we just increase its usage count. If it isn't
970  * loaded, we have to dynamically open it and initialize it.
971  * If you successfully call LockModule() at any moment, be careful to call
972  * UnlockModule() when you don't need it anymore.
973  *****************************************************************************/
974 static int LockModule( module_t * p_module )
975 {
976     if( p_module->i_usage >= 0 )
977     {
978         /* This module is already loaded and activated, we can return */
979         p_module->i_usage++;
980         return 0;
981     }
982
983     if( p_module->b_builtin )
984     {
985         /* A builtin module should always have a refcount >= 0 ! */
986         msg_Err( p_module, "builtin module \"%s\" has refcount %i",
987                            p_module->psz_object_name, p_module->i_usage );
988         return -1;
989     }
990
991 #ifdef HAVE_DYNAMIC_PLUGINS
992     if( p_module->i_usage != -1 )
993     {
994         /* This shouldn't happen. Ever. We have serious problems here. */
995         msg_Err( p_module, "plugin module \"%s\" has refcount %i",
996                            p_module->psz_object_name, p_module->i_usage );
997         return -1;
998     }
999
1000     /* i_usage == -1, which means that the module isn't in memory */
1001     if( module_load( p_module->psz_filename, &p_module->handle ) )
1002     {
1003         char psz_buffer[256];
1004
1005         /* The plugin module couldn't be opened */
1006         msg_Err( p_module, "cannot open `%s' (%s)",
1007                  p_module->psz_filename, module_error(psz_buffer) );
1008         return -1;
1009     }
1010
1011     /* FIXME: what to do if the guy modified the plugin while it was
1012      * unloaded ? It makes XMMS crash nastily, perhaps we should try
1013      * to be a bit more clever here. */
1014
1015     /* Everything worked fine ! The module is ready to be used */
1016     p_module->i_usage = 1;
1017 #endif /* HAVE_DYNAMIC_PLUGINS */
1018
1019     return 0;
1020 }
1021
1022 /*****************************************************************************
1023  * UnlockModule: decrease the usage count of a module.
1024  *****************************************************************************
1025  * We decrease the usage count of a module so that we know when a module
1026  * becomes unused and can be hidden.
1027  *****************************************************************************/
1028 static int UnlockModule( module_t * p_module )
1029 {
1030     if( p_module->i_usage <= 0 )
1031     {
1032         /* This shouldn't happen. Ever. We have serious problems here. */
1033         msg_Err( p_module, "trying to call module_Unneed() on \"%s\" "
1034                            "which is not in use", p_module->psz_object_name );
1035         return -1;
1036     }
1037
1038     /* This module is still in use, we can return */
1039     p_module->i_usage--;
1040     p_module->i_unused_delay = 0;
1041
1042     return 0;
1043 }
1044
1045 #ifdef HAVE_DYNAMIC_PLUGINS
1046 /*****************************************************************************
1047  * HideModule: remove a module from memory but keep its structure.
1048  *****************************************************************************
1049  * This function can only be called if i_usage == 0. It will make a call
1050  * to the module's inner module_deactivate() symbol, and then unload it
1051  * from memory. A call to module_Need() will automagically load it again.
1052  *****************************************************************************/
1053 static int HideModule( module_t * p_module )
1054 {
1055     if( p_module->b_builtin )
1056     {
1057         /* A builtin module should never be hidden. */
1058         msg_Err( p_module, "trying to hide builtin module \"%s\"",
1059                            p_module->psz_object_name );
1060         return -1;
1061     }
1062
1063     if( p_module->i_usage >= 1 )
1064     {
1065         msg_Err( p_module, "trying to hide module \"%s\" which is still "
1066                            "in use", p_module->psz_object_name );
1067         return -1;
1068     }
1069
1070     if( p_module->i_usage <= -1 )
1071     {
1072         msg_Err( p_module, "trying to hide module \"%s\" which is already "
1073                            "hidden", p_module->psz_object_name );
1074         return -1;
1075     }
1076
1077     /* Everything worked fine, we can safely unload the module. */
1078     module_unload( p_module->handle );
1079     p_module->i_usage = -1;
1080
1081     return 0;
1082 }
1083
1084 /*****************************************************************************
1085  * CallEntry: call an entry point.
1086  *****************************************************************************
1087  * This function calls a symbol given its name and a module structure. The
1088  * symbol MUST refer to a function returning int and taking a module_t* as
1089  * an argument.
1090  *****************************************************************************/
1091 static int CallEntry( module_t * p_module )
1092 {
1093     static char *psz_name = "vlc_entry" MODULE_SUFFIX;
1094     int (* pf_symbol) ( module_t * p_module );
1095
1096     /* Try to resolve the symbol */
1097     pf_symbol = module_getsymbol( p_module->handle, psz_name );
1098
1099     if( pf_symbol == NULL )
1100     {
1101         char psz_buffer[256];
1102
1103         /* We couldn't load the symbol */
1104         msg_Warn( p_module, "cannot find symbol \"%s\" in file `%s' (%s)",
1105                             psz_name, p_module->psz_filename,
1106                             module_error( psz_buffer ) );
1107         return -1;
1108     }
1109
1110     /* We can now try to call the symbol */
1111     if( pf_symbol( p_module ) != 0 )
1112     {
1113         /* With a well-written module we shouldn't have to print an
1114          * additional error message here, but just make sure. */
1115         msg_Err( p_module, "failed calling symbol \"%s\" in file `%s'",
1116                            psz_name, p_module->psz_filename );
1117         return -1;
1118     }
1119
1120     /* Everything worked fine, we can return */
1121     return 0;
1122 }
1123 #endif /* HAVE_DYNAMIC_PLUGINS */
1124