]> git.sesse.net Git - mlt/blob - src/modules/core/filter_obscure.c
Feeds pseudo module added
[mlt] / src / modules / core / filter_obscure.c
1 /*
2  * filter_obscure.c -- obscure filter
3  * Copyright (C) 2003-2004 Ushodaya Enterprises Limited
4  * Author: Charles Yates <charles.yates@pandora.be>
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  * (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.
19  */
20
21 #include "filter_obscure.h"
22
23 #include <framework/mlt_frame.h>
24
25 #include <stdio.h>
26 #include <stdlib.h>
27
28 /** Geometry struct.
29 */
30
31 struct geometry_s
32 {
33         int nw;
34         int nh;
35         float x;
36         float y;
37         float w;
38         float h;
39         int mask_w;
40         int mask_h;
41 };
42
43 /** Parse a value from a geometry string.
44 */
45
46 static inline float parse_value( char **ptr, int normalisation, char delim, float defaults )
47 {
48         float value = defaults;
49
50         if ( *ptr != NULL && **ptr != '\0' )
51         {
52                 char *end = NULL;
53                 value = strtod( *ptr, &end );
54                 if ( end != NULL )
55                 {
56                         if ( *end == '%' )
57                                 value = ( value / 100.0 ) * normalisation;
58                         while ( *end == delim || *end == '%' )
59                                 end ++;
60                 }
61                 *ptr = end;
62         }
63
64         return value;
65 }
66
67 /** Parse a geometry property string.
68 */
69
70 static void geometry_parse( struct geometry_s *geometry, struct geometry_s *defaults, char *property, int nw, int nh )
71 {
72         // Assign normalised width and height
73         geometry->nw = nw;
74         geometry->nh = nh;
75
76         // Assign from defaults if available
77         if ( defaults != NULL )
78         {
79                 geometry->x = defaults->x;
80                 geometry->y = defaults->y;
81                 geometry->w = defaults->w;
82                 geometry->h = defaults->h;
83                 geometry->mask_w = defaults->mask_w;
84                 geometry->mask_h = defaults->mask_h;
85         }
86         else
87         {
88                 geometry->x = 0;
89                 geometry->y = 0;
90                 geometry->w = nw;
91                 geometry->h = nh;
92                 geometry->mask_w = 20;
93                 geometry->mask_h = 20;
94         }
95
96         // Parse the geomtry string
97         if ( property != NULL )
98         {
99                 char *ptr = property;
100                 geometry->x = parse_value( &ptr, nw, ',', geometry->x );
101                 geometry->y = parse_value( &ptr, nh, ':', geometry->y );
102                 geometry->w = parse_value( &ptr, nw, 'x', geometry->w );
103                 geometry->h = parse_value( &ptr, nh, ':', geometry->h );
104                 geometry->mask_w = parse_value( &ptr, nw, 'x', geometry->mask_w );
105                 geometry->mask_h = parse_value( &ptr, nh, ' ', geometry->mask_h );
106         }
107 }
108
109 /** A Timism but not as clean ;-).
110 */
111
112 static float lerp( float value, float lower, float upper )
113 {
114         if ( value < lower )
115                 return lower;
116         else if ( value > upper )
117                 return upper;
118         return value;
119 }
120
121 /** Calculate real geometry.
122 */
123
124 static void geometry_calculate( struct geometry_s *output, struct geometry_s *in, struct geometry_s *out, float position, int ow, int oh )
125 {
126         // Calculate this frames geometry
127         output->x = lerp( ( in->x + ( out->x - in->x ) * position ) / ( float )out->nw * ow, 0, ow );
128         output->y = lerp( ( in->y + ( out->y - in->y ) * position ) / ( float )out->nh * oh, 0, oh );
129         output->w = lerp( ( in->w + ( out->w - in->w ) * position ) / ( float )out->nw * ow, 0, ow - output->x );
130         output->h = lerp( ( in->h + ( out->h - in->h ) * position ) / ( float )out->nh * oh, 0, oh - output->y );
131         output->mask_w = in->mask_w + ( out->mask_w - in->mask_w ) * position;
132         output->mask_h = in->mask_h + ( out->mask_h - in->mask_h ) * position;
133 }
134
135 /** Calculate the position for this frame.
136 */
137
138 static float position_calculate( mlt_filter this, mlt_frame frame )
139 {
140         // Get the in and out position
141         mlt_position in = mlt_filter_get_in( this );
142         mlt_position out = mlt_filter_get_out( this );
143
144         // Get the position of the frame
145         mlt_position position = mlt_frame_get_position( frame );
146
147         // Now do the calcs
148         return ( float )( position - in ) / ( float )( out - in + 1 );
149 }
150
151 /** The averaging function...
152 */
153
154 void obscure_average( uint8_t *start, int width, int height, int stride )
155 {
156         int y;
157         int x;
158         register int Y = ( *start + *( start + 2 ) ) / 2;
159         register int U = *( start + 1 );
160         register int V = *( start + 3 );
161         register uint8_t *p;
162
163         for ( y = 0; y < height; y ++ )
164         {
165                 p = start + y * stride;
166                 for ( x = 0; x < width / 2; x ++ )
167                 {
168                         Y = ( Y + *p ++ ) / 2;
169                         U = ( U + *p ++ ) / 2;
170                         Y = ( Y + *p ++ ) / 2;
171                         V = ( V + *p ++ ) / 2;
172                 }
173         }
174
175         for ( y = 0; y < height; y ++ )
176         {
177                 p = start + y * stride;
178                 
179                 for ( x = 0; x < width / 2; x ++ )
180                 {
181                         *p ++ = Y;
182                         *p ++ = U;
183                         *p ++ = Y;
184                         *p ++ = V;
185                 }
186         }
187 }
188
189
190 /** The obscurer rendering function...
191 */
192
193 static void obscure_render( uint8_t *image, int width, int height, struct geometry_s result )
194 {
195         int area_x = result.x;
196         int area_y = result.y;
197         int area_w = result.w;
198         int area_h = result.h;
199
200         int mw = result.mask_w;
201         int mh = result.mask_h;
202         int w;
203         int h;
204         int aw;
205         int ah;
206
207         uint8_t *p = image + area_y * width * 2 + area_x * 2;
208
209         for ( w = 0; w < area_w; w += mw )
210         {
211                 for ( h = 0; h < area_h; h += mh )
212                 {
213                         aw = w + mw > area_w ? mw - ( w + mw - area_w ) : mw;
214                         ah = h + mh > area_h ? mh - ( h + mh - area_h ) : mh;
215                         if ( aw > 1 && ah > 1 )
216                                 obscure_average( p + h * width * 2 + w * 2, aw, ah, width * 2 );
217                 }
218         }
219 }
220
221 /** Do it :-).
222 */
223
224 static int filter_get_image( mlt_frame frame, uint8_t **image, mlt_image_format *format, int *width, int *height, int writable )
225 {
226         // Get the frame properties
227         mlt_properties frame_properties = MLT_FRAME_PROPERTIES( frame );
228
229         // Pop the top of stack now
230         mlt_filter this = mlt_frame_pop_service( frame );
231
232         // Get the image from the frame
233         int error = mlt_frame_get_image( frame, image, format, width, height, 1 );
234
235         // Get the image from the frame
236         if ( error == 0 && *format == mlt_image_yuv422 )
237         {
238                 if ( this != NULL )
239                 {
240                         // Get the filter properties
241                         mlt_properties properties = MLT_FILTER_PROPERTIES( this );
242
243                         // Obtain the normalised width and height from the frame
244                         int normalised_width = mlt_properties_get_int( frame_properties, "normalised_width" );
245                         int normalised_height = mlt_properties_get_int( frame_properties, "normalised_height" );
246
247                         // Structures for geometry
248                         struct geometry_s result;
249                         struct geometry_s start;
250                         struct geometry_s end;
251
252                         // Calculate the position
253                         float position = position_calculate( this, frame );
254
255                         // Now parse the geometries
256                         geometry_parse( &start, NULL, mlt_properties_get( properties, "start" ), normalised_width, normalised_height );
257                         geometry_parse( &end, &start, mlt_properties_get( properties, "end" ), normalised_width, normalised_height );
258
259                         // Do the calculation
260                         geometry_calculate( &result, &start, &end, position, *width, *height );
261
262                         // Now actually render it
263                         obscure_render( *image, *width, *height, result );
264                 }
265         }
266
267         return error;
268 }
269
270 /** Filter processing.
271 */
272
273 static mlt_frame filter_process( mlt_filter this, mlt_frame frame )
274 {
275         // Push this on to the service stack
276         mlt_frame_push_service( frame, this );
277         
278         // Push the get image call
279         mlt_frame_push_get_image( frame, filter_get_image );
280
281         return frame;
282 }
283
284 /** Constructor for the filter.
285 */
286
287 mlt_filter filter_obscure_init( void *arg )
288 {
289         mlt_filter this = mlt_filter_new( );
290         if ( this != NULL )
291         {
292                 mlt_properties properties = MLT_FILTER_PROPERTIES( this );
293                 this->process = filter_process;
294                 mlt_properties_set( properties, "start", arg != NULL ? arg : "0%,0%:100%x100%" );
295                 mlt_properties_set( properties, "end", "" );
296         }
297         return this;
298 }
299