]> git.sesse.net Git - mlt/blob - src/modules/core/filter_obscure.c
Cleanup license declarations and remove dv1394d references.
[mlt] / src / modules / core / filter_obscure.c
1 /*
2  * filter_obscure.c -- obscure filter
3  * Copyright (C) 2003-2004 Ushodaya Enterprises Limited
4  * Author: Charles Yates <charles.yates@pandora.be>
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  */
20
21 #include "filter_obscure.h"
22
23 #include <framework/mlt_frame.h>
24
25 #include <stdio.h>
26 #include <stdlib.h>
27
28 /** Geometry struct.
29 */
30
31 struct geometry_s
32 {
33         int nw;
34         int nh;
35         float x;
36         float y;
37         float w;
38         float h;
39         int mask_w;
40         int mask_h;
41 };
42
43 /** Parse a value from a geometry string.
44 */
45
46 static inline float parse_value( char **ptr, int normalisation, char delim, float defaults )
47 {
48         float value = defaults;
49
50         if ( *ptr != NULL && **ptr != '\0' )
51         {
52                 char *end = NULL;
53                 value = strtod( *ptr, &end );
54                 if ( end != NULL )
55                 {
56                         if ( *end == '%' )
57                                 value = ( value / 100.0 ) * normalisation;
58                         while ( *end == delim || *end == '%' )
59                                 end ++;
60                 }
61                 *ptr = end;
62         }
63
64         return value;
65 }
66
67 /** Parse a geometry property string.
68 */
69
70 static void geometry_parse( struct geometry_s *geometry, struct geometry_s *defaults, char *property, int nw, int nh )
71 {
72         // Assign normalised width and height
73         geometry->nw = nw;
74         geometry->nh = nh;
75
76         // Assign from defaults if available
77         if ( defaults != NULL )
78         {
79                 geometry->x = defaults->x;
80                 geometry->y = defaults->y;
81                 geometry->w = defaults->w;
82                 geometry->h = defaults->h;
83                 geometry->mask_w = defaults->mask_w;
84                 geometry->mask_h = defaults->mask_h;
85         }
86         else
87         {
88                 geometry->x = 0;
89                 geometry->y = 0;
90                 geometry->w = nw;
91                 geometry->h = nh;
92                 geometry->mask_w = 20;
93                 geometry->mask_h = 20;
94         }
95
96         // Parse the geomtry string
97         if ( property != NULL )
98         {
99                 char *ptr = property;
100                 geometry->x = parse_value( &ptr, nw, ',', geometry->x );
101                 geometry->y = parse_value( &ptr, nh, ':', geometry->y );
102                 geometry->w = parse_value( &ptr, nw, 'x', geometry->w );
103                 geometry->h = parse_value( &ptr, nh, ':', geometry->h );
104                 geometry->mask_w = parse_value( &ptr, nw, 'x', geometry->mask_w );
105                 geometry->mask_h = parse_value( &ptr, nh, ' ', geometry->mask_h );
106         }
107 }
108
109 /** A Timism but not as clean ;-).
110 */
111
112 static float lerp( float value, float lower, float upper )
113 {
114         if ( value < lower )
115                 return lower;
116         else if ( value > upper )
117                 return upper;
118         return value;
119 }
120
121 /** Calculate real geometry.
122 */
123
124 static void geometry_calculate( struct geometry_s *output, struct geometry_s *in, struct geometry_s *out, float position, int ow, int oh )
125 {
126         // Calculate this frames geometry
127         output->x = lerp( ( in->x + ( out->x - in->x ) * position ) / ( float )out->nw * ow, 0, ow );
128         output->y = lerp( ( in->y + ( out->y - in->y ) * position ) / ( float )out->nh * oh, 0, oh );
129         output->w = lerp( ( in->w + ( out->w - in->w ) * position ) / ( float )out->nw * ow, 0, ow - output->x );
130         output->h = lerp( ( in->h + ( out->h - in->h ) * position ) / ( float )out->nh * oh, 0, oh - output->y );
131         output->mask_w = in->mask_w + ( out->mask_w - in->mask_w ) * position;
132         output->mask_h = in->mask_h + ( out->mask_h - in->mask_h ) * position;
133 }
134
135 /** Calculate the position for this frame.
136 */
137
138 static float position_calculate( mlt_filter this, mlt_frame frame )
139 {
140         // Get the in and out position
141         mlt_position in = mlt_filter_get_in( this );
142         mlt_position out = mlt_filter_get_out( this );
143
144         // Get the position of the frame
145         mlt_position position = mlt_frame_get_position( frame );
146
147         // Now do the calcs
148         return ( float )( position - in ) / ( float )( out - in + 1 );
149 }
150
151 /** The averaging function...
152 */
153
154 static inline void obscure_average( uint8_t *start, int width, int height, int stride )
155 {
156         register int y;
157         register int x;
158         register int Y = ( *start + *( start + 2 ) ) / 2;
159         register int U = *( start + 1 );
160         register int V = *( start + 3 );
161         register uint8_t *p;
162         register int components = width >> 1;
163
164         y = height;
165         while( y -- )
166         {
167                 p = start;
168                 x = components;
169                 while( x -- )
170                 {
171                         Y = ( Y + *p ++ ) >> 1;
172                         U = ( U + *p ++ ) >> 1;
173                         Y = ( Y + *p ++ ) >> 1;
174                         V = ( V + *p ++ ) >> 1;
175                 }
176                 start += stride;
177         }
178
179         start -= height * stride;
180         y = height;
181         while( y -- )
182         {
183                 p = start;
184                 x = components;
185                 while( x -- )
186                 {
187                         *p ++ = Y;
188                         *p ++ = U;
189                         *p ++ = Y;
190                         *p ++ = V;
191                 }
192                 start += stride;
193         }
194 }
195
196
197 /** The obscurer rendering function...
198 */
199
200 static void obscure_render( uint8_t *image, int width, int height, struct geometry_s result )
201 {
202         int area_x = result.x;
203         int area_y = result.y;
204         int area_w = result.w;
205         int area_h = result.h;
206
207         int mw = result.mask_w;
208         int mh = result.mask_h;
209         int w;
210         int h;
211         int aw;
212         int ah;
213
214         uint8_t *p = image + area_y * width * 2 + area_x * 2;
215
216         for ( w = 0; w < area_w; w += mw )
217         {
218                 for ( h = 0; h < area_h; h += mh )
219                 {
220                         aw = w + mw > area_w ? mw - ( w + mw - area_w ) : mw;
221                         ah = h + mh > area_h ? mh - ( h + mh - area_h ) : mh;
222                         if ( aw > 1 && ah > 1 )
223                                 obscure_average( p + h * ( width << 1 ) + ( w << 1 ), aw, ah, width << 1 );
224                 }
225         }
226 }
227
228 /** Do it :-).
229 */
230
231 static int filter_get_image( mlt_frame frame, uint8_t **image, mlt_image_format *format, int *width, int *height, int writable )
232 {
233         // Get the frame properties
234         mlt_properties frame_properties = MLT_FRAME_PROPERTIES( frame );
235
236         // Pop the top of stack now
237         mlt_filter this = mlt_frame_pop_service( frame );
238
239         // Get the image from the frame
240         int error = mlt_frame_get_image( frame, image, format, width, height, 1 );
241
242         // Get the image from the frame
243         if ( error == 0 && *format == mlt_image_yuv422 )
244         {
245                 if ( this != NULL )
246                 {
247                         // Get the filter properties
248                         mlt_properties properties = MLT_FILTER_PROPERTIES( this );
249
250                         // Obtain the normalised width and height from the frame
251                         int normalised_width = mlt_properties_get_int( frame_properties, "normalised_width" );
252                         int normalised_height = mlt_properties_get_int( frame_properties, "normalised_height" );
253
254                         // Structures for geometry
255                         struct geometry_s result;
256                         struct geometry_s start;
257                         struct geometry_s end;
258
259                         // Retrieve the position
260                         float position = mlt_properties_get_double(frame_properties, "filter_position");
261
262                         // Now parse the geometries
263                         geometry_parse( &start, NULL, mlt_properties_get( properties, "start" ), normalised_width, normalised_height );
264                         geometry_parse( &end, &start, mlt_properties_get( properties, "end" ), normalised_width, normalised_height );
265
266                         // Do the calculation
267                         geometry_calculate( &result, &start, &end, position, *width, *height );
268
269                         // Now actually render it
270                         obscure_render( *image, *width, *height, result );
271                 }
272         }
273
274         return error;
275 }
276
277 /** Filter processing.
278 */
279
280 static mlt_frame filter_process( mlt_filter this, mlt_frame frame )
281 {
282         // Push this on to the service stack
283         mlt_frame_push_service( frame, this );
284         
285         // Calculate the position for the filter effect
286         float position = position_calculate( this, frame );
287         mlt_properties_set_double( MLT_FRAME_PROPERTIES( frame ), "filter_position", position );
288
289         // Push the get image call
290         mlt_frame_push_get_image( frame, filter_get_image );
291
292         return frame;
293 }
294
295 /** Constructor for the filter.
296 */
297
298 mlt_filter filter_obscure_init( void *arg )
299 {
300         mlt_filter this = mlt_filter_new( );
301         if ( this != NULL )
302         {
303                 mlt_properties properties = MLT_FILTER_PROPERTIES( this );
304                 this->process = filter_process;
305                 mlt_properties_set( properties, "start", arg != NULL ? arg : "0%,0%:100%x100%" );
306                 mlt_properties_set( properties, "end", "" );
307         }
308         return this;
309 }
310