]> git.sesse.net Git - mlt/blob - src/modules/core/transition_composite.c
bug fixes
[mlt] / src / modules / core / transition_composite.c
1 /*
2  * transition_composite.c -- compose one image over another using alpha channel
3  * Copyright (C) 2003-2004 Ushodaya Enterprises Limited
4  * Author: Dan Dennedy <dan@dennedy.org>
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  * (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.
19  */
20
21 #include "transition_composite.h"
22 #include <framework/mlt_frame.h>
23
24 #include <stdio.h>
25 #include <stdlib.h>
26
27 /** Geometry struct.
28 */
29
30 struct geometry_s
31 {
32         float x;
33         float y;
34         float w;
35         float h;
36         float mix;
37 };
38
39 /** Parse a geometry property string.
40 */
41
42 static void geometry_parse( struct geometry_s *geometry, struct geometry_s *defaults, char *property )
43 {
44         // Assign from defaults if available
45         if ( defaults != NULL )
46         {
47                 geometry->x = defaults->x;
48                 geometry->y = defaults->y;
49                 geometry->w = defaults->w;
50                 geometry->h = defaults->h;
51                 geometry->mix = defaults->mix;
52         }
53         else
54         {
55                 geometry->mix = 100;
56         }
57
58         // Parse the geomtry string
59         if ( property != NULL )
60                 sscanf( property, "%f,%f:%fx%f:%f", &geometry->x, &geometry->y, &geometry->w, &geometry->h, &geometry->mix );
61 }
62
63 /** Calculate real geometry.
64 */
65
66 static void geometry_calculate( struct geometry_s *output, struct geometry_s *in, struct geometry_s *out, float position )
67 {
68         // Calculate this frames geometry
69         output->x = in->x + ( out->x - in->x ) * position;
70         output->y = in->y + ( out->y - in->y ) * position;
71         output->w = in->w + ( out->w - in->w ) * position;
72         output->h = in->h + ( out->h - in->h ) * position;
73         output->mix = in->mix + ( out->mix - in->mix ) * position;
74 }
75
76 /** Calculate the position for this frame.
77 */
78
79 static float position_calculate( mlt_transition this, mlt_frame frame )
80 {
81         // Get the in and out position
82         mlt_position in = mlt_transition_get_in( this );
83         mlt_position out = mlt_transition_get_out( this );
84
85         // Get the position of the frame
86         mlt_position position = mlt_frame_get_position( frame );
87
88         // Now do the calcs
89         return ( float )( position - in ) / ( float )( out - in + 1 );
90 }
91
92 /** Composite function.
93 */
94
95 static int composite_yuv( uint8_t *p_dest, mlt_image_format format_dest, int width_dest, int height_dest, mlt_frame that, struct geometry_s geometry )
96 {
97         int ret = 0;
98         uint8_t *p_src;
99         int i, j;
100         int stride_src;
101         int stride_dest;
102         int x_src = 0, y_src = 0;
103
104         mlt_image_format format_src = format_dest;
105         int x = ( int )( ( float )width_dest * geometry.x / 100 );
106         int y = ( int )( ( float )height_dest * geometry.y / 100 );
107         float weight = geometry.mix / 100;
108
109         // Compute the dimensioning rectangle
110         int width_src = ( int )( ( float )width_dest * geometry.w / 100 );
111         int height_src = ( int )( ( float )height_dest * geometry.h / 100 );
112
113         mlt_properties b_props = mlt_frame_properties( that );
114         mlt_transition this = mlt_properties_get_data( b_props, "transition_composite", NULL );
115         mlt_properties properties = mlt_transition_properties( this );
116
117         if ( mlt_properties_get( properties, "distort" ) == NULL &&
118                  mlt_properties_get( mlt_frame_properties( that ), "real_width" ) != NULL )
119         {
120                 int width_b = mlt_properties_get_double( b_props, "real_width" );
121                 int height_b = mlt_properties_get_double( b_props, "real_height" );
122
123                 // Maximise the dimensioning rectangle to the aspect of the b_frame
124                 if ( mlt_properties_get_double( b_props, "aspect_ratio" ) * height_src > width_src )
125                         height_src = ( double )width_src / mlt_properties_get_double( b_props, "aspect_ratio" ) + 0.5;
126                 else
127                         width_src = mlt_properties_get_double( b_props, "aspect_ratio" ) * height_src + 0.5;
128
129                 // See if we need to normalise pixel aspect ratio
130                 // We can use consumer_aspect_ratio because the a_frame will take on this aspect
131                 double aspect = mlt_properties_get_double( b_props, "consumer_aspect_ratio" );
132                 if ( aspect != 0 )
133                 {
134                         // Derive the consumer pixel aspect
135                         double oaspect = aspect / ( double )width_dest * height_dest;
136
137                         // Get the b frame pixel aspect - usually 1
138                         double iaspect = mlt_properties_get_double( b_props, "aspect_ratio" ) / width_b * height_b;
139
140                         // Normalise pixel aspect
141                         if ( iaspect != 0 && iaspect != oaspect )
142                         {
143                                 width_b = iaspect / oaspect * ( double )width_b + 0.5;
144                                 width_src = iaspect / oaspect * ( double )width_src + 0.5;
145                         }
146                                 
147                         // Tell rescale not to normalise display aspect
148                         mlt_frame_set_aspect_ratio( that, aspect );
149                 }
150                 
151                 // Adjust overall scale for consumer
152                 double consumer_scale = mlt_properties_get_double( b_props, "consumer_scale" );
153                 if ( consumer_scale > 0 )
154                 {
155                         width_b = consumer_scale * width_b + 0.5;
156                         height_b = consumer_scale * height_b + 0.5;
157                 }
158
159 //              fprintf( stderr, "bounding rect %dx%d for overlay %dx%d\n",     width_src, height_src, width_b, height_b );
160                 // Constrain the overlay to the dimensioning rectangle
161                 if ( width_b < width_src && height_b < height_src )
162                 {
163                         width_src = width_b;
164                         height_src = height_b;
165                 }
166         }
167         else if ( mlt_properties_get( b_props, "real_width" ) != NULL )
168         {
169                 // Tell rescale not to normalise display aspect
170                 mlt_properties_set_double( b_props, "consumer_aspect_ratio", 0 );
171         }
172
173         x -= x % 2;
174
175         // optimization points - no work to do
176         if ( width_src <= 0 || height_src <= 0 )
177                 return ret;
178
179         if ( ( x < 0 && -x >= width_src ) || ( y < 0 && -y >= height_src ) )
180                 return ret;
181
182         format_src = mlt_image_yuv422;
183         format_dest = mlt_image_yuv422;
184
185         mlt_frame_get_image( that, &p_src, &format_src, &width_src, &height_src, 1 /* writable */ );
186
187         stride_src = width_src * 2;
188         stride_dest = width_dest * 2;
189         
190         // crop overlay off the left edge of frame
191         if ( x < 0 )
192         {
193                 x_src = -x;
194                 width_src -= x_src;
195                 x = 0;
196         }
197         
198         // crop overlay beyond right edge of frame
199         else if ( x + width_src > width_dest )
200                 width_src = width_dest - x;
201
202         // crop overlay off the top edge of the frame
203         if ( y < 0 )
204         {
205                 y_src = -y;
206                 height_src -= y_src;
207         }
208         // crop overlay below bottom edge of frame
209         else if ( y + height_src > height_dest )
210                 height_src = height_dest - y;
211
212         // offset pointer into overlay buffer based on cropping
213         p_src += x_src * 2 + y_src * stride_src;
214
215         // offset pointer into frame buffer based upon positive, even coordinates only!
216         p_dest += ( x < 0 ? 0 : x ) * 2 + ( y < 0 ? 0 : y ) * stride_dest;
217
218         // Get the alpha channel of the overlay
219         uint8_t *p_alpha = mlt_frame_get_alpha_mask( that );
220
221         // offset pointer into alpha channel based upon cropping
222         if ( p_alpha )
223                 p_alpha += x_src + y_src * stride_src / 2;
224
225         uint8_t *p = p_src;
226         uint8_t *q = p_dest;
227         uint8_t *o = p_dest;
228         uint8_t *z = p_alpha;
229
230         uint8_t Y;
231         uint8_t UV;
232         uint8_t a;
233         float value;
234
235         // now do the compositing only to cropped extents
236         for ( i = 0; i < height_src; i++ )
237         {
238                 p = p_src;
239                 q = p_dest;
240                 o = p_dest;
241                 z = p_alpha;
242
243                 for ( j = 0; j < width_src; j ++ )
244                 {
245                         Y = *p ++;
246                         UV = *p ++;
247                         a = ( z == NULL ) ? 255 : *z ++;
248                         value = ( weight * ( float ) a / 255.0 );
249                         *o ++ = (uint8_t)( Y * value + *q++ * ( 1 - value ) );
250                         *o ++ = (uint8_t)( UV * value + *q++ * ( 1 - value ) );
251                 }
252
253                 p_src += stride_src;
254                 p_dest += stride_dest;
255                 if ( p_alpha )
256                         p_alpha += stride_src / 2;
257         }
258
259         return ret;
260 }
261
262
263 /** Get the image.
264 */
265
266 static int transition_get_image( mlt_frame a_frame, uint8_t **image, mlt_image_format *format, int *width, int *height, int writable )
267 {
268         // Get the b frame from the stack
269         mlt_frame b_frame = mlt_frame_pop_frame( a_frame );
270
271         // Get the image from the a frame
272         mlt_frame_get_image( a_frame, image, format, width, height, 1 );
273
274         if ( b_frame != NULL )
275         {
276                 // Get the properties of the b frame
277                 mlt_properties b_props = mlt_frame_properties( b_frame );
278
279                 // Get the transition from the b frame
280                 mlt_transition this = mlt_properties_get_data( b_props, "transition_composite", NULL );
281
282                 // Get the properties from the transition
283                 mlt_properties properties = mlt_transition_properties( this );
284
285                 // Structures for geometry
286                 struct geometry_s result;
287                 struct geometry_s start;
288                 struct geometry_s end;
289
290                 // Calculate the position
291                 float position = position_calculate( this, a_frame );
292
293                 // Now parse the geometries
294                 geometry_parse( &start, NULL, mlt_properties_get( properties, "start" ) );
295                 geometry_parse( &end, &start, mlt_properties_get( properties, "end" ) );
296
297                 // Do the calculation
298                 geometry_calculate( &result, &start, &end, position );
299
300                 // Since we are the consumer of the b_frame, we must pass along these
301                 // consumer properties from the a_frame
302                 mlt_properties_set_double( b_props, "consumer_aspect_ratio",
303                         mlt_properties_get_double( mlt_frame_properties( a_frame ), "consumer_aspect_ratio" ) );
304                 mlt_properties_set_double( b_props, "consumer_scale",
305                         mlt_properties_get_double( mlt_frame_properties( a_frame ), "consumer_scale" ) );
306                 
307                 // Composite the b_frame on the a_frame
308                 composite_yuv( *image, *format, *width, *height, b_frame, result );
309         }
310
311         return 0;
312 }
313
314 /** Composition transition processing.
315 */
316
317 static mlt_frame composite_process( mlt_transition this, mlt_frame a_frame, mlt_frame b_frame )
318 {
319         // Propogate the transition properties to the b frame
320         mlt_properties b_props = mlt_frame_properties( b_frame );
321         mlt_properties_set_data( b_props, "transition_composite", this, 0, NULL, NULL );
322         mlt_frame_push_get_image( a_frame, transition_get_image );
323         mlt_frame_push_frame( a_frame, b_frame );
324         return a_frame;
325 }
326
327 /** Constructor for the filter.
328 */
329
330 mlt_transition transition_composite_init( char *arg )
331 {
332         mlt_transition this = calloc( sizeof( struct mlt_transition_s ), 1 );
333         if ( this != NULL && mlt_transition_init( this, NULL ) == 0 )
334         {
335                 this->process = composite_process;
336                 mlt_properties_set( mlt_transition_properties( this ), "start", arg != NULL ? arg : "85,5:10x10" );
337                 mlt_properties_set( mlt_transition_properties( this ), "end", "" );
338         }
339         return this;
340 }
341