]> git.sesse.net Git - mlt/blob - src/modules/core/transition_mix.c
Cleanup license declarations and remove dv1394d references.
[mlt] / src / modules / core / transition_mix.c
1 /*
2  * transition_mix.c -- mix two audio streams
3  * Copyright (C) 2003-2004 Ushodaya Enterprises Limited
4  * Author: Dan Dennedy <dan@dennedy.org>
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  */
20
21 #include "transition_mix.h"
22 #include <framework/mlt_frame.h>
23
24 #include <stdio.h>
25 #include <stdlib.h>
26
27
28 /** Get the audio.
29 */
30
31 static int transition_get_audio( mlt_frame frame, int16_t **buffer, mlt_audio_format *format, int *frequency, int *channels, int *samples )
32 {
33         // Get the b frame from the stack
34         mlt_frame b_frame = mlt_frame_pop_audio( frame );
35
36         // Get the effect
37         mlt_transition effect = mlt_frame_pop_audio( frame );
38
39         // Get the properties of the b frame
40         mlt_properties b_props = MLT_FRAME_PROPERTIES( b_frame );
41
42         if ( mlt_properties_get_int( MLT_TRANSITION_PROPERTIES( effect ), "combine" ) == 0 )
43         {
44                 double mix_start = 0.5, mix_end = 0.5;
45                 if ( mlt_properties_get( b_props, "audio.previous_mix" ) != NULL )
46                         mix_start = mlt_properties_get_double( b_props, "audio.previous_mix" );
47                 if ( mlt_properties_get( b_props, "audio.mix" ) != NULL )
48                         mix_end = mlt_properties_get_double( b_props, "audio.mix" );
49                 if ( mlt_properties_get_int( b_props, "audio.reverse" ) )
50                 {
51                         mix_start = 1 - mix_start;
52                         mix_end = 1 - mix_end;
53                 }
54
55                 mlt_frame_mix_audio( frame, b_frame, mix_start, mix_end, buffer, format, frequency, channels, samples );
56         }
57         else
58         {
59                 mlt_frame_combine_audio( frame, b_frame, buffer, format, frequency, channels, samples );
60         }
61
62         return 0;
63 }
64
65
66 /** Mix transition processing.
67 */
68
69 static mlt_frame transition_process( mlt_transition this, mlt_frame a_frame, mlt_frame b_frame )
70 {
71         mlt_properties properties = MLT_TRANSITION_PROPERTIES( this );
72         mlt_properties b_props = MLT_FRAME_PROPERTIES( b_frame );
73
74         // Only if mix is specified, otherwise a producer may set the mix
75         if ( mlt_properties_get( properties, "start" ) != NULL )
76         {
77                 // Determine the time position of this frame in the transition duration
78                 mlt_properties props = mlt_properties_get_data( MLT_FRAME_PROPERTIES( b_frame ), "_producer", NULL );
79                 int always_active = mlt_properties_get_int(  MLT_TRANSITION_PROPERTIES( this ), "always_active" );
80                 mlt_position in = !always_active ? mlt_transition_get_in( this ) : mlt_properties_get_int( props, "in" );
81                 mlt_position out = !always_active ? mlt_transition_get_out( this ) : mlt_properties_get_int( props, "out" );
82                 int length = mlt_properties_get_int(  MLT_TRANSITION_PROPERTIES( this ), "length" );
83                 mlt_position time = !always_active ? mlt_frame_get_position( b_frame ) : mlt_properties_get_int( props, "_frame" );
84                 double mix = ( double )( time - in ) / ( double )( out - in + 1 );
85
86                 // TODO: Check the logic here - shouldn't we be computing current and next mixing levels in all cases?
87                 if ( length == 0 )
88                 {
89                         // If there is an end mix level adjust mix to the range
90                         if ( mlt_properties_get( properties, "end" ) != NULL )
91                         {
92                                 double start = mlt_properties_get_double( properties, "start" );
93                                 double end = mlt_properties_get_double( properties, "end" );
94                                 mix = start + ( end - start ) * mix;
95                         }
96                         // A negative means total crossfade (uses position)
97                         else if ( mlt_properties_get_double( properties, "start" ) >= 0 )
98                         {
99                                 // Otherwise, start/constructor is a constant mix level
100                         mix = mlt_properties_get_double( properties, "start" );
101                         }
102                 
103                         // Finally, set the mix property on the frame
104                         mlt_properties_set_double( b_props, "audio.mix", mix );
105         
106                         // Initialise transition previous mix value to prevent an inadvertant jump from 0
107                         if ( mlt_properties_get( properties, "previous_mix" ) == NULL )
108                                 mlt_properties_set_double( properties, "previous_mix", mlt_properties_get_double( b_props, "audio.mix" ) );
109                                 
110                         // Tell b frame what the previous mix level was
111                         mlt_properties_set_double( b_props, "audio.previous_mix", mlt_properties_get_double( properties, "previous_mix" ) );
112
113                         // Save the current mix level for the next iteration
114                         mlt_properties_set_double( properties, "previous_mix", mlt_properties_get_double( b_props, "audio.mix" ) );
115                 
116                         mlt_properties_set_double( b_props, "audio.reverse", mlt_properties_get_double( properties, "reverse" ) );
117                 }
118                 else
119                 {
120                         double level = mlt_properties_get_double( properties, "start" );
121                         double mix_start = level;
122                         double mix_end = mix_start;
123                         double mix_increment = 1.0 / length;
124                         if ( time - in < length )
125                         {
126                                 mix_start = mix_start * ( ( double )( time - in ) / length );
127                                 mix_end = mix_start + mix_increment;
128                         }
129                         else if ( time > out - length )
130                         {
131                                 mix_end = mix_start * ( ( double )( out - time - in ) / length );
132                                 mix_start = mix_end - mix_increment;
133                         }
134
135                         mix_start = mix_start < 0 ? 0 : mix_start > level ? level : mix_start;
136                         mix_end = mix_end < 0 ? 0 : mix_end > level ? level : mix_end;
137                         mlt_properties_set_double( b_props, "audio.previous_mix", mix_start );
138                         mlt_properties_set_double( b_props, "audio.mix", mix_end );
139                 }
140         }
141
142         // Override the get_audio method
143         mlt_frame_push_audio( a_frame, this );
144         mlt_frame_push_audio( a_frame, b_frame );
145         mlt_frame_push_audio( a_frame, transition_get_audio );
146         
147         return a_frame;
148 }
149
150 /** Constructor for the transition.
151 */
152
153 mlt_transition transition_mix_init( char *arg )
154 {
155         mlt_transition this = calloc( sizeof( struct mlt_transition_s ), 1 );
156         if ( this != NULL && mlt_transition_init( this, NULL ) == 0 )
157         {
158                 this->process = transition_process;
159                 if ( arg != NULL )
160                         mlt_properties_set_double( MLT_TRANSITION_PROPERTIES( this ), "start", atof( arg ) );
161                 // Inform apps and framework that this is an audio only transition
162                 mlt_properties_set_int( MLT_TRANSITION_PROPERTIES( this ), "_transition_type", 2 );
163         }
164         return this;
165 }
166