]> git.sesse.net Git - vlc/blob - src/video_output/video_spu.c
* Optimizations done to the SPU decoder. Now the RLE is expanded at
[vlc] / src / video_output / video_spu.c
1 /*****************************************************************************
2  * video_spu.c : DVD subpicture units functions
3  *****************************************************************************
4  * Copyright (C) 1999, 2000 VideoLAN
5  *
6  * Authors: Samuel Hocevar <sam@zoy.org>
7  *          Henri Fallon <henri@via.ecp.fr>
8  * 
9  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
10  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
11  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
12  * (at your option) any later version.
13  * 
14  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
17  * GNU General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU General Public License
20  * along with this program; if not, write to the Free Software
21  * Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111, USA.
22  *****************************************************************************/
23
24 /*****************************************************************************
25  * Preamble
26  *****************************************************************************/
27 #include "defs.h"
28
29 #include <stdio.h>
30
31 #include "config.h"
32 #include "common.h"
33 #include "threads.h"
34 #include "mtime.h"
35
36 #include "video.h"
37 #include "video_output.h"
38 #include "video_spu.h"
39
40 /* FIXME: fake palette - the real one has to be sought in the .IFO */
41 static int p_palette[4] = { 0x0000, 0xffff, 0x5555, 0x8888 };
42
43 /*****************************************************************************
44  * vout_RenderSPU: draw an SPU on a picture
45  *****************************************************************************
46  * This is a fast implementation of the subpicture drawing code. The data
47  * has been preprocessed once in spu_decoder.c, so we don't need to parse the
48  * RLE buffer again and again. Most sanity checks are done in spu_decoder.c
49  * so that this routine can be as fast as possible.
50  *****************************************************************************/
51 void vout_RenderSPU( vout_buffer_t *p_buffer, subpicture_t *p_spu,
52                      int i_bytes_per_pixel, int i_bytes_per_line )
53 {
54     int  i_len, i_color;
55     u16 *p_source = (u16 *)p_spu->p_data;
56
57     /* FIXME: we need a way to get 720 and 576 from the stream */
58     int i_xscale = ( p_buffer->i_pic_width << 6 ) / 720;
59     int i_yscale = ( p_buffer->i_pic_height << 6 ) / 576;
60
61     int i_width  = p_spu->i_width  * i_xscale;
62     int i_height = p_spu->i_height * i_yscale;
63
64     int i_x = 0, i_y = 0;
65
66     u8 *p_dest = p_buffer->p_data
67                   /* Add the picture coordinates and the SPU coordinates */
68                   + ( p_buffer->i_pic_x + ((p_spu->i_x * i_xscale) >> 6))
69                        * i_bytes_per_pixel
70                   + ( p_buffer->i_pic_y + ((p_spu->i_y * i_yscale) >> 6))
71                        * i_bytes_per_line;
72
73     /* Draw until we reach the bottom of the subtitle */
74     while( i_y < i_height )
75     {
76         /* Get RLE information */
77         i_len = i_xscale * ( *p_source >> 2 );
78         i_color = *p_source++ & 0x3;
79
80         /* Draw the line */
81         if( i_color )
82         {
83             memset( p_dest + i_bytes_per_pixel * ( i_x >> 6 )
84                            + i_bytes_per_line * ( i_y >> 6 ),
85                     p_palette[ i_color ],
86                     i_bytes_per_pixel * ( ( i_len >> 6 ) + 1 ) );
87
88             /* Duplicate line if needed */
89             if( i_yscale > 1 << 6 )
90             {
91                 memset( p_dest + i_bytes_per_pixel * ( i_x >> 6 )
92                                + i_bytes_per_line * ( ( i_y >> 6 ) + 1 ),
93                         p_palette[ i_color ],
94                         i_bytes_per_pixel * ( ( i_len >> 6 ) + 1 ) );
95             }
96         }
97
98         /* Check for end of line */
99         i_x += i_len;
100         if( i_x >= i_width )
101         {
102             i_y += i_yscale;
103             i_x = 0;
104         }
105     }
106 }
107