6 use CGI::Carp qw( fatalsToBrowser );
13 require '../config.pm';
15 my $dbh = DBI->connect($config::local_connstr, $config::local_username, $config::local_password)
16 or die "connect: " . $DBI::errstr;
17 $dbh->{AutoCommit} = 0;
18 $dbh->{RaiseError} = 1;
20 binmode STDOUT, ':utf8';
22 # Find auxillary parameters.
24 my $q = $dbh->prepare('SELECT * FROM ratings WHERE id < 0');
26 while (my $ref = $q->fetchrow_hashref) {
27 $params{$ref->{'id'}} = $ref->{'rating'};
29 my $match_stddev = $params{-2} * sqrt(2.0);
31 print CGI->header(-type=>'text/html; charset=utf-8', -expires=>'+5m');
32 POSIX::setlocale(&POSIX::LC_ALL, 'nb_NO.UTF-8');
34 printf <<"EOF", $params{-3}, $match_stddev;
37 <title>WLoH-rating</title>
38 <style type="text/css">
42 font-family: sans-serif;
45 border-collapse: collapse;
46 border: 1px solid black;
49 border: 1px solid black;
56 background-color: #ddd;
63 <p><em>Dette er et hobbyprosjekt fra tredjepart, og ikke en offisiell del av
64 <a href="http://wordfeud.aasmul.net/">Wordfeud Leage of Honour</a>.</em></p>
66 <p>Ratingen er dog basert på spilledata fra WLoH (takk til Lobotommy
67 for tilgang!), og oppdateres
68 hver hele time. Den er fullstendig uoffisiell, og har ingen innflytelse
69 på WLoH, men brukes for å estimere vinnersannsynligheter i
70 <a href="/">sannsynlighetsberegningen</a>.</p>
73 er betydelig usikkerhetsmargin, spesielt for spillere som ikke
74 har spilt spesielt mange kamper.</p>
76 <p>Modellen kan endre seg når som helst når jeg føler for det :-)
77 Ikke ta ratingen alt for alvorlig, selv om den er basert på
78 relativt fornuftige matematiske modeller. Husk at all statistikk
79 sier mer om fortiden enn om framtiden.</p>
81 <h2>Modellparametre</h2>
83 <p>For de som vet litt om slikt. Mer utførlig forklaring for begynnere kommer seinere.</p>
86 <li>MLE-basert modell med én skalar (styrke) per spiller og to globale skalarer (begge standardavvik, se under), løst med syklisk MM (minorization-maximization). Antall iterasjoner før konvergens: $params{-1}.</li>
87 <li>Rimelighetfunksjon, prior: Normalfordeling med µ=1500, σ=%.1f (est.)</li>
88 <li>Rimelighetfunksjon, per kamp: Normalfordeling med µ=(score1 - score2), σ=%.1f (est.)</li>
89 <li>Vekting: Inneværende sesong samt de tre siste vektes fullt ut
90 (likt med prior). Deretter eksponentielt synkende vekting, med
91 halveringstid på tre sesonger. Spill som er registrert med
92 150-0, 0-150 eller 150-150 ignoreres.</li>
109 NATURAL JOIN kanonisk_navn
110 NATURAL JOIN siste_divisjon
111 ORDER BY rating DESC');
115 while (my $ref = $q->fetchrow_hashref) {
117 print " <tr class=\"odd\">\n";
119 print " <tr class=\"even\">\n";
121 printf " <th>%d.</th>\n", $i;
122 printf " <td><a href=\"http://wordfeud.aasmul.net/bruker-%d\">%s</a></td>\n", $ref->{'id'}, HTML::Entities::encode_entities(Encode::decode_utf8($ref->{'navn'}));
123 printf " <td class=\"num\">%.1f</td>\n", $ref->{'rating'};
124 printf " <td><a href=\"http://wordfeud.aasmul.net/serie-%d\">%s</a></td>\n", $ref->{'serie_id'}, $ref->{'serie_navn'};
134 $match_stddev = $params{-2} * sqrt(2.0);