bs_write_ue( s, 1 ); // chroma_format_idc = 4:2:0
bs_write_ue( s, 0 ); // bit_depth_luma_minus8
bs_write_ue( s, 0 ); // bit_depth_chroma_minus8
bs_write_ue( s, 1 ); // chroma_format_idc = 4:2:0
bs_write_ue( s, 0 ); // bit_depth_luma_minus8
bs_write_ue( s, 0 ); // bit_depth_chroma_minus8