]> git.sesse.net Git - nageru-docs/blobdiff - hardware.rst
Change the hardware requirements title a bit; it was getting too repetitive.
[nageru-docs] / hardware.rst
index 2a2db48ff883d627b850875c5f5f151dfb14ad07..d116734d58b8e48b4c77855df2212e83f08104ec 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
-Hardware requirements for getting started
-=========================================
+Hardware requirements
+=====================
 
 Nageru is designed to be as plug-and-play as possible, but by nature,
 a software video mixer requires a certain amount of hardware with associated
 
 Nageru is designed to be as plug-and-play as possible, but by nature,
 a software video mixer requires a certain amount of hardware with associated
@@ -27,6 +27,8 @@ the stack trace pointing into libGL.so, your first intuition should be to check
 that you have the latest drivers for your GPU.
 
 
 that you have the latest drivers for your GPU.
 
 
+.. _digital-intermediate:
+
 VA-API H.264 encoding
 ---------------------
 
 VA-API H.264 encoding
 ---------------------
 
@@ -106,9 +108,9 @@ Video format conversion
 If you have an input source with a different resolution than the native mode
 (currently locked to 720p; this will be configurable without recompiling
 in the future), Nageru will scale transparently for you using a Lanczos3
 If you have an input source with a different resolution than the native mode
 (currently locked to 720p; this will be configurable without recompiling
 in the future), Nageru will scale transparently for you using a Lanczos3
-filter. This requires some extra GPU power, so if you can avoid it, use the
-native mode. Similarly, if you connect an interlaced input, Nageru will
-automatically deinterlace for you.
+filter (or rather, the :doc:`theme <theme>` will). This requires some extra GPU power,
+so if you can avoid it, use the native mode. Similarly, if you connect an
+interlaced input, Nageru will automatically deinterlace for you.
 
 Frame rates are automatically converted; one input is designated as the
 **master clock** (right-click on an input to select it as such), and gets
 
 Frame rates are automatically converted; one input is designated as the
 **master clock** (right-click on an input to select it as such), and gets