-vec4 tex2D(sampler2D s, vec2 coord)
-{
- return texture(s, coord);
-}
-
-void cs_output(uvec2 coord, vec4 val)
-{
- imageStore(outbuf, ivec2(coord), val);
-}
-
-void cs_output(ivec2 coord, vec4 val)
-{
- imageStore(outbuf, coord, val);
-}
+// Defined in footer.comp.
+vec4 tex2D(sampler2D s, vec2 coord);
+void cs_output(uvec2 coord, vec4 val);
+void cs_output(ivec2 coord, vec4 val);