for (w->mb_y = 0; w->mb_y < w->mb_height * 2; w->mb_y++) {
x8_init_block_index(w, w->frame);
mb_xy = (w->mb_y >> 1) * (w->mb_width + 1);
for (w->mb_y = 0; w->mb_y < w->mb_height * 2; w->mb_y++) {
x8_init_block_index(w, w->frame);
mb_xy = (w->mb_y >> 1) * (w->mb_width + 1);