s->x = s->xpos * (inlink->w - 1);
s->y = s->ypos * (inlink->h - 1);
if (s->x + s->w >= inlink->w || s->y + s->h >= inlink->h) {
s->x = s->xpos * (inlink->w - 1);
s->y = s->ypos * (inlink->h - 1);
if (s->x + s->w >= inlink->w || s->y + s->h >= inlink->h) {