]> git.sesse.net Git - nageru/blobdiff - README
More fixes for non-PCM HTTP audio codecs.
[nageru] / README
diff --git a/README b/README
index 179e97fe89304c5d4421f331b3ba6019ab783603..971efbd7b2a22d4008fc0efc1759dd503eba60af 100644 (file)
--- a/README
+++ b/README
@@ -33,13 +33,14 @@ Nageru is in beta stage. It currently needs:
    DRM instead of X11, to use a non-Intel GPU for rendering but still use
    Quick Sync (by giving e.g. “--va-display /dev/dri/renderD128”).
 
- - Two or more Blackmagic USB3 cards, either HDMI or SDI. These are driven
-   through the “bmusb” driver embedded in bmusb/, using libusb-1.0.
+ - Two or more Blackmagic USB3 or PCI cards, either HDMI or SDI.
+   The PCI cards need Blackmagic's own drivers installed. The USB3 cards
+   are driven through the “bmusb” driver embedded in bmusb/, using libusb-1.0.
    Note that you will want a recent Linux kernel to avoid LPM (link power
    management) and bandwidth allocation issues with USB3.
 
  - Movit, my GPU-based video filter library (https://movit.sesse.net).
-   You will need at least version 1.3.0.
+   You will need at least version 1.3.1.
 
  - Qt 5.5 or newer for the GUI.
 
@@ -65,8 +66,8 @@ with:
   git submodule update --init
   apt install qtbase5-dev qt5-default pkg-config libmicrohttpd-dev \
     libusb-1.0-0-dev liblua5.2-dev libzita-resampler-dev libva-dev \
-    libavcodec-dev libavformat-dev libswscale-dev libmovit-dev \
-    libegl1-mesa-dev libasound2-dev
+    libavcodec-dev libavformat-dev libswscale-dev libavresample-dev \
+    libmovit-dev libegl1-mesa-dev libasound2-dev
 
 
 The patches/ directory contains some patches for upstream software that help
@@ -85,7 +86,7 @@ are running a desktop compositor, it will steal significant amounts of GPU
 performance. The same goes for PulseAudio.
 
 Nageru will open a HTTP server at port 9095, where you can extract a live
-H264+PCM signal in QuickTime mux (e.g. http://127.0.0.1:9095/stream.mov).
+H264+PCM signal in nut mux (e.g. http://127.0.0.1:9095/stream.nut).
 It is probably too high bitrate (~25 Mbit/sec depending on content) to send to
 users, but you can easily send it around in your internal network and then
 transcode it in e.g. VLC. A copy of the stream (separately muxed) will also