using namespace std;
#define PRIOR_MU 1500
+#define PRIOR_WEIGHT 1.0
#define MAX_PLAYERS 4096
#define DUMP_RAW 0
// Prior.
{
float inv_sigma2 = 1.0f / (prior_sigma * prior_sigma);
- nom += PRIOR_MU * inv_sigma2;
- denom += inv_sigma2;
+ nom += PRIOR_WEIGHT * PRIOR_MU * inv_sigma2;
+ denom += PRIOR_WEIGHT * inv_sigma2;
}
// All matches.
}
prior_sigma = sqrt(nom / denom);
+ if (!(prior_sigma > 40.0f)) {
+ prior_sigma = 40.0f;
+ }
}
/*