]> git.sesse.net Git - x264/blobdiff - common/osdep.h
Make a bunch of small functions ALWAYS_INLINE
[x264] / common / osdep.h
index 98170728a83d3b33e54e244c8c9e3f3898534f6b..5223ef5f463cdbbda1253f16eb4dd5f1df0fc763 100644 (file)
@@ -1,7 +1,10 @@
 /*****************************************************************************
- * common.h: h264 encoder
+ * osdep.h: h264 encoder
  *****************************************************************************
- * Copyright (C) 2007 x264 project
+ * Copyright (C) 2007-2008 x264 project
+ *
+ * Authors: Loren Merritt <lorenm@u.washington.edu>
+ *          Laurent Aimar <fenrir@via.ecp.fr>
  *
  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
  *
  * You should have received a copy of the GNU General Public License
  * along with this program; if not, write to the Free Software
- * Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111, USA.
+ * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02111, USA.
  *****************************************************************************/
 
-#ifndef _OSDEP_H
-#define _OSDEP_H
+#ifndef X264_OSDEP_H
+#define X264_OSDEP_H
 
 #define _LARGEFILE_SOURCE 1
 #define _FILE_OFFSET_BITS 64
 #include <stdio.h>
+#include <sys/stat.h>
+
+#include "config.h"
 
 #ifdef HAVE_STDINT_H
 #include <stdint.h>
 #include <inttypes.h>
 #endif
 
-#ifdef _MSC_VER
+#ifndef HAVE_LOG2F
+#define log2f(x) (logf((x))/0.693147180559945f)
+#endif
+
+#ifdef _WIN32
 #include <io.h>    // _setmode()
 #include <fcntl.h> // _O_BINARY
-#define inline __inline
-#define strcasecmp stricmp
-#define strncasecmp strnicmp
-#define snprintf _snprintf
-#define fseek _fseeki64
-#define ftell _ftelli64
-#define isfinite _finite
-#define _CRT_SECURE_NO_DEPRECATE
-#define X264_VERSION "" // no configure script for msvc
-#endif
-
-#ifdef SYS_OPENBSD
-#define isfinite finite
 #endif
-#if defined(_MSC_VER) || defined(SYS_SunOS) || defined(SYS_MACOSX)
-#define sqrtf sqrt
+
+#if (defined(SYS_OPENBSD) && !defined(isfinite)) || defined(SYS_SunOS)
+#define isfinite finite
 #endif
 #ifdef _WIN32
 #define rename(src,dst) (unlink(dst), rename(src,dst)) // POSIX says that rename() removes the destination, but win32 doesn't.
 #endif
 #endif
 
-#ifdef _MSC_VER
-#define DECLARE_ALIGNED( var, n ) __declspec(align(n)) var
-#else
 #define DECLARE_ALIGNED( var, n ) var __attribute__((aligned(n)))
+#define ALIGNED_16( var ) DECLARE_ALIGNED( var, 16 )
+#define ALIGNED_8( var )  DECLARE_ALIGNED( var, 8 )
+#define ALIGNED_4( var )  DECLARE_ALIGNED( var, 4 )
+
+// ARM compiliers don't reliably align stack variables
+// - EABI requires only 8 byte stack alignment to be maintained
+// - gcc can't align stack variables to more even if the stack were to be correctly aligned outside the function
+// - armcc can't either, but is nice enough to actually tell you so
+// - Apple gcc only maintains 4 byte alignment
+// - llvm can align the stack, but only in svn and (unrelated) it exposes bugs in all released GNU binutils...
+#if defined(ARCH_ARM) && defined(SYS_MACOSX)
+#define ALIGNED_ARRAY_8( type, name, sub1, ... )\
+    uint8_t name##_u [sizeof(type sub1 __VA_ARGS__) + 7]; \
+    type (*name) __VA_ARGS__ = (void*)((intptr_t)(name##_u+7) & ~7)
+#else
+#define ALIGNED_ARRAY_8( type, name, sub1, ... )\
+    ALIGNED_8( type name sub1 __VA_ARGS__ )
+#endif
+
+#ifdef ARCH_ARM
+#define ALIGNED_ARRAY_16( type, name, sub1, ... )\
+    uint8_t name##_u [sizeof(type sub1 __VA_ARGS__) + 15];\
+    type (*name) __VA_ARGS__ = (void*)((intptr_t)(name##_u+15) & ~15)
+#else
+#define ALIGNED_ARRAY_16( type, name, sub1, ... )\
+    ALIGNED_16( type name sub1 __VA_ARGS__ )
 #endif
-#define DECLARE_ALIGNED_16( var ) DECLARE_ALIGNED( var, 16 )
-#define DECLARE_ALIGNED_8( var )  DECLARE_ALIGNED( var, 8 )
-#define DECLARE_ALIGNED_4( var )  DECLARE_ALIGNED( var, 4 )
 
 #if defined(__GNUC__) && (__GNUC__ > 3 || __GNUC__ == 3 && __GNUC_MINOR__ > 0)
 #define UNUSED __attribute__((unused))
 #define ALWAYS_INLINE __attribute__((always_inline)) inline
 #define NOINLINE __attribute__((noinline))
+#define MAY_ALIAS __attribute__((may_alias))
+#define x264_constant_p(x) __builtin_constant_p(x)
 #else
 #define UNUSED
 #define ALWAYS_INLINE inline
 #define NOINLINE
+#define MAY_ALIAS
+#define x264_constant_p(x) 0
 #endif
 
 /* threads */
 #if defined(SYS_BEOS)
 #include <kernel/OS.h>
 #define x264_pthread_t               thread_id
-#define x264_pthread_create(t,u,f,d) { *(t)=spawn_thread(f,"",10,d); \
-                                       resume_thread(*(t)); }
+static inline int x264_pthread_create( x264_pthread_t *t, void *a, void *(*f)(void *), void *d )
+{
+     *t = spawn_thread( f, "", 10, d );
+     if( *t < B_NO_ERROR )
+         return -1;
+     resume_thread( *t );
+     return 0;
+}
 #define x264_pthread_join(t,s)       { long tmp; \
-                                       wait_for_thread(t,(s)?(long*)(s):&tmp); }
+                                       wait_for_thread(t,(s)?(long*)(*(s)):&tmp); }
 #ifndef usleep
 #define usleep(t)                    snooze(t)
 #endif
 
 #else
 #define x264_pthread_t               int
-#define x264_pthread_create(t,u,f,d)
+#define x264_pthread_create(t,u,f,d) 0
 #define x264_pthread_join(t,s)
 #endif //SYS_*
 
 #define x264_pthread_cond_destroy    pthread_cond_destroy
 #define x264_pthread_cond_broadcast  pthread_cond_broadcast
 #define x264_pthread_cond_wait       pthread_cond_wait
+#define x264_pthread_attr_t          pthread_attr_t
+#define x264_pthread_attr_init       pthread_attr_init
+#define x264_pthread_attr_destroy    pthread_attr_destroy
+#define X264_PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER
 #else
 #define x264_pthread_mutex_t         int
-#define x264_pthread_mutex_init(m,f)
+#define x264_pthread_mutex_init(m,f) 0
 #define x264_pthread_mutex_destroy(m)
 #define x264_pthread_mutex_lock(m)
 #define x264_pthread_mutex_unlock(m)
 #define x264_pthread_cond_t          int
-#define x264_pthread_cond_init(c,f)
+#define x264_pthread_cond_init(c,f)  0
 #define x264_pthread_cond_destroy(c)
 #define x264_pthread_cond_broadcast(c)
-#define x264_pthread_cond_wait(c,m)  usleep(100)
+#define x264_pthread_cond_wait(c,m)
+#define x264_pthread_attr_t          int
+#define x264_pthread_attr_init(a)    0
+#define x264_pthread_attr_destroy(a)
+#define X264_PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER 0
+#endif
+
+#define WORD_SIZE sizeof(void*)
+
+#define asm __asm__
+
+#if !defined(_WIN64) && !defined(__LP64__)
+#if defined(__INTEL_COMPILER)
+#define BROKEN_STACK_ALIGNMENT /* define it if stack is not mod16 */
 #endif
+#endif
+
+#ifdef WORDS_BIGENDIAN
+#define endian_fix(x) (x)
+#define endian_fix64(x) (x)
+#define endian_fix32(x) (x)
+#define endian_fix16(x) (x)
+#else
+#if defined(__GNUC__) && defined(HAVE_MMX)
+static ALWAYS_INLINE uint32_t endian_fix32( uint32_t x )
+{
+    asm("bswap %0":"+r"(x));
+    return x;
+}
+#elif defined(__GNUC__) && defined(HAVE_ARMV6)
+static ALWAYS_INLINE uint32_t endian_fix32( uint32_t x )
+{
+    asm("rev %0, %0":"+r"(x));
+    return x;
+}
+#else
+static ALWAYS_INLINE uint32_t endian_fix32( uint32_t x )
+{
+    return (x<<24) + ((x<<8)&0xff0000) + ((x>>8)&0xff00) + (x>>24);
+}
+#endif
+#if defined(__GNUC__) && defined(ARCH_X86_64)
+static ALWAYS_INLINE uint64_t endian_fix64( uint64_t x )
+{
+    asm("bswap %0":"+r"(x));
+    return x;
+}
+#else
+static ALWAYS_INLINE uint64_t endian_fix64( uint64_t x )
+{
+    return endian_fix32(x>>32) + ((uint64_t)endian_fix32(x)<<32);
+}
+#endif
+static ALWAYS_INLINE intptr_t endian_fix( intptr_t x )
+{
+    return WORD_SIZE == 8 ? endian_fix64(x) : endian_fix32(x);
+}
+static ALWAYS_INLINE uint16_t endian_fix16( uint16_t x )
+{
+    return (x<<8)|(x>>8);
+}
+#endif
+
+#if defined(__GNUC__) && (__GNUC__ > 3 || __GNUC__ == 3 && __GNUC_MINOR__ > 3)
+#define x264_clz(x) __builtin_clz(x)
+#define x264_ctz(x) __builtin_ctz(x)
+#else
+static int ALWAYS_INLINE x264_clz( uint32_t x )
+{
+    static uint8_t lut[16] = {4,3,2,2,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0};
+    int y, z = (((x >> 16) - 1) >> 27) & 16;
+    x >>= z^16;
+    z += y = ((x - 0x100) >> 28) & 8;
+    x >>= y^8;
+    z += y = ((x - 0x10) >> 29) & 4;
+    x >>= y^4;
+    return z + lut[x];
+}
+
+static int ALWAYS_INLINE x264_ctz( uint32_t x )
+{
+    static uint8_t lut[16] = {4,0,1,0,2,0,1,0,3,0,1,0,2,0,1,0};
+    int y, z = (((x & 0xffff) - 1) >> 27) & 16;
+    x >>= z;
+    z += y = (((x & 0xff) - 1) >> 28) & 8;
+    x >>= y;
+    z += y = (((x & 0xf) - 1) >> 29) & 4;
+    x >>= y;
+    return z + lut[x&0xf];
+}
+#endif
+
+#ifdef USE_REAL_PTHREAD
+#ifdef SYS_MINGW
+#define x264_lower_thread_priority(p)\
+{\
+    x264_pthread_t handle = pthread_self();\
+    struct sched_param sp;\
+    int policy = SCHED_OTHER;\
+    pthread_getschedparam( handle, &policy, &sp );\
+    sp.sched_priority -= p;\
+    pthread_setschedparam( handle, policy, &sp );\
+}
+#else
+#include <unistd.h>
+#define x264_lower_thread_priority(p) { UNUSED int nice_ret = nice(p); }
+#endif /* USE_REAL_PTHREAD */
+#else
+#define x264_lower_thread_priority(p)
+#endif
+
+static inline uint8_t x264_is_regular_file( FILE *filehandle )
+{
+    struct stat file_stat;
+    if( fstat( fileno( filehandle ), &file_stat ) )
+        return 0;
+    return S_ISREG( file_stat.st_mode );
+}
 
-#endif //_OSDEP_H
+#endif /* X264_OSDEP_H */