]> git.sesse.net Git - x264/blobdiff - common/osdep.h
aarch64: Remove commas LLVM's assembler complains about
[x264] / common / osdep.h
index 9635dd8021240b5e9d4d3ebc79dee6acdd78667b..a94c52507c3be09df779da04068b716a47f60ed6 100644 (file)
@@ -1,7 +1,11 @@
 /*****************************************************************************
- * common.h: h264 encoder
+ * osdep.h: platform-specific code
  *****************************************************************************
- * Copyright (C) 2007 x264 project
+ * Copyright (C) 2007-2015 x264 project
+ *
+ * Authors: Loren Merritt <lorenm@u.washington.edu>
+ *          Laurent Aimar <fenrir@via.ecp.fr>
+ *          Henrik Gramner <henrik@gramner.com>
  *
  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
  *
  * You should have received a copy of the GNU General Public License
  * along with this program; if not, write to the Free Software
- * Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111, USA.
+ * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02111, USA.
+ *
+ * This program is also available under a commercial proprietary license.
+ * For more information, contact us at licensing@x264.com.
  *****************************************************************************/
 
-#ifndef _OSDEP_H
-#define _OSDEP_H
+#ifndef X264_OSDEP_H
+#define X264_OSDEP_H
 
 #define _LARGEFILE_SOURCE 1
 #define _FILE_OFFSET_BITS 64
 #include <stdio.h>
+#include <sys/stat.h>
+#include <inttypes.h>
+#include <stdarg.h>
 
-#ifdef HAVE_STDINT_H
-#include <stdint.h>
+#include "config.h"
+
+#ifdef __INTEL_COMPILER
+#include <mathimf.h>
 #else
-#include <inttypes.h>
+#include <math.h>
+#endif
+
+#if !HAVE_LOG2F
+#define log2f(x) (logf(x)/0.693147180559945f)
+#define log2(x) (log(x)/0.693147180559945)
 #endif
 
 #ifdef _MSC_VER
-#include <io.h>    // _setmode()
-#include <fcntl.h> // _O_BINARY
 #define inline __inline
-#define strncasecmp strnicmp
+#define strcasecmp _stricmp
+#define strncasecmp _strnicmp
+#define strtok_r strtok_s
+#define S_ISREG(x) (((x) & S_IFMT) == S_IFREG)
+#if _MSC_VER < 1900
 #define snprintf _snprintf
-#define fseek _fseeki64
-#define ftell _ftelli64
-#define isfinite _finite
-#define _CRT_SECURE_NO_DEPRECATE
-#define X264_VERSION "" // no configure script for msvc
+#endif
 #endif
 
-#ifdef SYS_OPENBSD
-#define isfinite finite
+#if !defined(va_copy) && defined(__INTEL_COMPILER)
+#define va_copy(dst, src) ((dst) = (src))
 #endif
-#if defined(_MSC_VER) || defined(SYS_SunOS) || defined(SYS_MACOSX)
-#define sqrtf sqrt
+
+#if !defined(isfinite) && (SYS_OPENBSD || SYS_SunOS)
+#define isfinite finite
 #endif
+
 #ifdef _WIN32
-#define rename(src,dst) (unlink(dst), rename(src,dst)) // POSIX says that rename() removes the destination, but win32 doesn't.
 #ifndef strtok_r
 #define strtok_r(str,delim,save) strtok(str,delim)
 #endif
+
+#define utf8_to_utf16( utf8, utf16 )\
+    MultiByteToWideChar( CP_UTF8, MB_ERR_INVALID_CHARS, utf8, -1, utf16, sizeof(utf16)/sizeof(wchar_t) )
+FILE *x264_fopen( const char *filename, const char *mode );
+int x264_rename( const char *oldname, const char *newname );
+#define x264_struct_stat struct _stati64
+#define x264_fstat _fstati64
+int x264_stat( const char *path, x264_struct_stat *buf );
+int x264_vfprintf( FILE *stream, const char *format, va_list arg );
+int x264_is_pipe( const char *path );
+#else
+#define x264_fopen       fopen
+#define x264_rename      rename
+#define x264_struct_stat struct stat
+#define x264_fstat       fstat
+#define x264_stat        stat
+#define x264_vfprintf    vfprintf
+#define x264_is_pipe(x)  0
 #endif
 
 #ifdef _MSC_VER
-#define DECLARE_ALIGNED( type, var, n ) __declspec(align(n)) type var
+#define DECLARE_ALIGNED( var, n ) __declspec(align(n)) var
+#else
+#define DECLARE_ALIGNED( var, n ) var __attribute__((aligned(n)))
+#endif
+#define ALIGNED_32( var ) DECLARE_ALIGNED( var, 32 )
+#define ALIGNED_16( var ) DECLARE_ALIGNED( var, 16 )
+#define ALIGNED_8( var )  DECLARE_ALIGNED( var, 8 )
+#define ALIGNED_4( var )  DECLARE_ALIGNED( var, 4 )
+
+// ARM compiliers don't reliably align stack variables
+// - EABI requires only 8 byte stack alignment to be maintained
+// - gcc can't align stack variables to more even if the stack were to be correctly aligned outside the function
+// - armcc can't either, but is nice enough to actually tell you so
+// - Apple gcc only maintains 4 byte alignment
+// - llvm can align the stack, but only in svn and (unrelated) it exposes bugs in all released GNU binutils...
+
+#define ALIGNED_ARRAY_EMU( mask, type, name, sub1, ... )\
+    uint8_t name##_u [sizeof(type sub1 __VA_ARGS__) + mask]; \
+    type (*name) __VA_ARGS__ = (void*)((intptr_t)(name##_u+mask) & ~mask)
+
+#if ARCH_ARM && SYS_MACOSX
+#define ALIGNED_ARRAY_8( ... ) ALIGNED_ARRAY_EMU( 7, __VA_ARGS__ )
 #else
-#define DECLARE_ALIGNED( type, var, n ) type var __attribute__((aligned(n)))
+#define ALIGNED_ARRAY_8( type, name, sub1, ... )\
+    ALIGNED_8( type name sub1 __VA_ARGS__ )
+#endif
+
+#if ARCH_ARM
+#define ALIGNED_ARRAY_16( ... ) ALIGNED_ARRAY_EMU( 15, __VA_ARGS__ )
+#else
+#define ALIGNED_ARRAY_16( type, name, sub1, ... )\
+    ALIGNED_16( type name sub1 __VA_ARGS__ )
+#endif
+
+#define EXPAND(x) x
+
+#if STACK_ALIGNMENT >= 32
+#define ALIGNED_ARRAY_32( type, name, sub1, ... )\
+    ALIGNED_32( type name sub1 __VA_ARGS__ )
+#else
+#define ALIGNED_ARRAY_32( ... ) EXPAND( ALIGNED_ARRAY_EMU( 31, __VA_ARGS__ ) )
+#endif
+
+#define ALIGNED_ARRAY_64( ... ) EXPAND( ALIGNED_ARRAY_EMU( 63, __VA_ARGS__ ) )
+
+/* For AVX2 */
+#if ARCH_X86 || ARCH_X86_64
+#define NATIVE_ALIGN 32
+#define ALIGNED_N ALIGNED_32
+#define ALIGNED_ARRAY_N ALIGNED_ARRAY_32
+#else
+#define NATIVE_ALIGN 16
+#define ALIGNED_N ALIGNED_16
+#define ALIGNED_ARRAY_N ALIGNED_ARRAY_16
 #endif
 
 #if defined(__GNUC__) && (__GNUC__ > 3 || __GNUC__ == 3 && __GNUC_MINOR__ > 0)
 #define UNUSED __attribute__((unused))
+#define ALWAYS_INLINE __attribute__((always_inline)) inline
+#define NOINLINE __attribute__((noinline))
+#define MAY_ALIAS __attribute__((may_alias))
+#define x264_constant_p(x) __builtin_constant_p(x)
+#define x264_nonconstant_p(x) (!__builtin_constant_p(x))
+#else
+#ifdef _MSC_VER
+#define ALWAYS_INLINE __forceinline
+#define NOINLINE __declspec(noinline)
 #else
+#define ALWAYS_INLINE inline
+#define NOINLINE
+#endif
 #define UNUSED
+#define MAY_ALIAS
+#define x264_constant_p(x) 0
+#define x264_nonconstant_p(x) 0
 #endif
 
 /* threads */
-#if defined(SYS_BEOS)
+#if HAVE_BEOSTHREAD
 #include <kernel/OS.h>
 #define x264_pthread_t               thread_id
-#define x264_pthread_create(t,u,f,d) { *(t)=spawn_thread(f,"",10,d); \
-                                       resume_thread(*(t)); }
+static inline int x264_pthread_create( x264_pthread_t *t, void *a, void *(*f)(void *), void *d )
+{
+     *t = spawn_thread( f, "", 10, d );
+     if( *t < B_NO_ERROR )
+         return -1;
+     resume_thread( *t );
+     return 0;
+}
 #define x264_pthread_join(t,s)       { long tmp; \
                                        wait_for_thread(t,(s)?(long*)(s):&tmp); }
-#ifndef usleep
-#define usleep(t)                    snooze(t)
-#endif
-#define HAVE_PTHREAD 1
 
-#elif defined(HAVE_PTHREAD)
+#elif HAVE_POSIXTHREAD
 #include <pthread.h>
-#define USE_REAL_PTHREAD
-
-#else
-#define x264_pthread_t               int
-#define x264_pthread_create(t,u,f,d)
-#define x264_pthread_join(t,s)
-#endif //SYS_*
-
-#ifdef USE_REAL_PTHREAD
 #define x264_pthread_t               pthread_t
 #define x264_pthread_create          pthread_create
 #define x264_pthread_join            pthread_join
 #define x264_pthread_cond_destroy    pthread_cond_destroy
 #define x264_pthread_cond_broadcast  pthread_cond_broadcast
 #define x264_pthread_cond_wait       pthread_cond_wait
+#define x264_pthread_attr_t          pthread_attr_t
+#define x264_pthread_attr_init       pthread_attr_init
+#define x264_pthread_attr_destroy    pthread_attr_destroy
+#define x264_pthread_num_processors_np pthread_num_processors_np
+#define X264_PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER
+
+#elif HAVE_WIN32THREAD
+#include "win32thread.h"
+
 #else
+#define x264_pthread_t               int
+#define x264_pthread_create(t,u,f,d) 0
+#define x264_pthread_join(t,s)
+#endif //HAVE_*THREAD
+
+#if !HAVE_POSIXTHREAD && !HAVE_WIN32THREAD
 #define x264_pthread_mutex_t         int
-#define x264_pthread_mutex_init(m,f)
+#define x264_pthread_mutex_init(m,f) 0
 #define x264_pthread_mutex_destroy(m)
 #define x264_pthread_mutex_lock(m)
 #define x264_pthread_mutex_unlock(m)
 #define x264_pthread_cond_t          int
-#define x264_pthread_cond_init(c,f)
+#define x264_pthread_cond_init(c,f)  0
 #define x264_pthread_cond_destroy(c)
 #define x264_pthread_cond_broadcast(c)
-#define x264_pthread_cond_wait(c,m)  usleep(100)
+#define x264_pthread_cond_wait(c,m)
+#define x264_pthread_attr_t          int
+#define x264_pthread_attr_init(a)    0
+#define x264_pthread_attr_destroy(a)
+#define X264_PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER 0
 #endif
 
-#endif //_OSDEP_H
+#if HAVE_WIN32THREAD || PTW32_STATIC_LIB
+int x264_threading_init( void );
+#else
+#define x264_threading_init() 0
+#endif
+
+static ALWAYS_INLINE int x264_pthread_fetch_and_add( int *val, int add, x264_pthread_mutex_t *mutex )
+{
+#if HAVE_THREAD
+#if defined(__GNUC__) && (__GNUC__ > 4 || __GNUC__ == 4 && __GNUC_MINOR__ > 0) && ARCH_X86
+    return __sync_fetch_and_add( val, add );
+#else
+    x264_pthread_mutex_lock( mutex );
+    int res = *val;
+    *val += add;
+    x264_pthread_mutex_unlock( mutex );
+    return res;
+#endif
+#else
+    int res = *val;
+    *val += add;
+    return res;
+#endif
+}
+
+#define WORD_SIZE sizeof(void*)
+
+#define asm __asm__
+
+#if WORDS_BIGENDIAN
+#define endian_fix(x) (x)
+#define endian_fix64(x) (x)
+#define endian_fix32(x) (x)
+#define endian_fix16(x) (x)
+#else
+#if HAVE_X86_INLINE_ASM && HAVE_MMX
+static ALWAYS_INLINE uint32_t endian_fix32( uint32_t x )
+{
+    asm("bswap %0":"+r"(x));
+    return x;
+}
+#elif defined(__GNUC__) && HAVE_ARMV6
+static ALWAYS_INLINE uint32_t endian_fix32( uint32_t x )
+{
+    asm("rev %0, %0":"+r"(x));
+    return x;
+}
+#else
+static ALWAYS_INLINE uint32_t endian_fix32( uint32_t x )
+{
+    return (x<<24) + ((x<<8)&0xff0000) + ((x>>8)&0xff00) + (x>>24);
+}
+#endif
+#if HAVE_X86_INLINE_ASM && ARCH_X86_64
+static ALWAYS_INLINE uint64_t endian_fix64( uint64_t x )
+{
+    asm("bswap %0":"+r"(x));
+    return x;
+}
+#else
+static ALWAYS_INLINE uint64_t endian_fix64( uint64_t x )
+{
+    return endian_fix32(x>>32) + ((uint64_t)endian_fix32(x)<<32);
+}
+#endif
+static ALWAYS_INLINE intptr_t endian_fix( intptr_t x )
+{
+    return WORD_SIZE == 8 ? endian_fix64(x) : endian_fix32(x);
+}
+static ALWAYS_INLINE uint16_t endian_fix16( uint16_t x )
+{
+    return (x<<8)|(x>>8);
+}
+#endif
+
+/* For values with 4 bits or less. */
+static int ALWAYS_INLINE x264_ctz_4bit( uint32_t x )
+{
+    static uint8_t lut[16] = {4,0,1,0,2,0,1,0,3,0,1,0,2,0,1,0};
+    return lut[x];
+}
+
+#if defined(__GNUC__) && (__GNUC__ > 3 || __GNUC__ == 3 && __GNUC_MINOR__ > 3)
+#define x264_clz(x) __builtin_clz(x)
+#define x264_ctz(x) __builtin_ctz(x)
+#else
+static int ALWAYS_INLINE x264_clz( uint32_t x )
+{
+    static uint8_t lut[16] = {4,3,2,2,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0};
+    int y, z = (((x >> 16) - 1) >> 27) & 16;
+    x >>= z^16;
+    z += y = ((x - 0x100) >> 28) & 8;
+    x >>= y^8;
+    z += y = ((x - 0x10) >> 29) & 4;
+    x >>= y^4;
+    return z + lut[x];
+}
+
+static int ALWAYS_INLINE x264_ctz( uint32_t x )
+{
+    static uint8_t lut[16] = {4,0,1,0,2,0,1,0,3,0,1,0,2,0,1,0};
+    int y, z = (((x & 0xffff) - 1) >> 27) & 16;
+    x >>= z;
+    z += y = (((x & 0xff) - 1) >> 28) & 8;
+    x >>= y;
+    z += y = (((x & 0xf) - 1) >> 29) & 4;
+    x >>= y;
+    return z + lut[x&0xf];
+}
+#endif
+
+#if HAVE_X86_INLINE_ASM && HAVE_MMX
+/* Don't use __builtin_prefetch; even as recent as 4.3.4, GCC seems incapable of
+ * using complex address modes properly unless we use inline asm. */
+static ALWAYS_INLINE void x264_prefetch( void *p )
+{
+    asm volatile( "prefetcht0 %0"::"m"(*(uint8_t*)p) );
+}
+/* We require that prefetch not fault on invalid reads, so we only enable it on
+ * known architectures. */
+#elif defined(__GNUC__) && (__GNUC__ > 3 || __GNUC__ == 3 && __GNUC_MINOR__ > 1) &&\
+      (ARCH_X86 || ARCH_X86_64 || ARCH_ARM || ARCH_PPC)
+#define x264_prefetch(x) __builtin_prefetch(x)
+#else
+#define x264_prefetch(x)
+#endif
+
+#if HAVE_POSIXTHREAD
+#if SYS_WINDOWS
+#define x264_lower_thread_priority(p)\
+{\
+    x264_pthread_t handle = pthread_self();\
+    struct sched_param sp;\
+    int policy = SCHED_OTHER;\
+    pthread_getschedparam( handle, &policy, &sp );\
+    sp.sched_priority -= p;\
+    pthread_setschedparam( handle, policy, &sp );\
+}
+#else
+#include <unistd.h>
+#define x264_lower_thread_priority(p) { UNUSED int nice_ret = nice(p); }
+#endif /* SYS_WINDOWS */
+#elif HAVE_WIN32THREAD
+#define x264_lower_thread_priority(p) SetThreadPriority( GetCurrentThread(), X264_MAX( -2, -p ) )
+#else
+#define x264_lower_thread_priority(p)
+#endif
+
+static inline int x264_is_regular_file( FILE *filehandle )
+{
+    x264_struct_stat file_stat;
+    if( x264_fstat( fileno( filehandle ), &file_stat ) )
+        return 1;
+    return S_ISREG( file_stat.st_mode );
+}
+
+static inline int x264_is_regular_file_path( const char *filename )
+{
+    x264_struct_stat file_stat;
+    if( x264_stat( filename, &file_stat ) )
+        return !x264_is_pipe( filename );
+    return S_ISREG( file_stat.st_mode );
+}
+
+#endif /* X264_OSDEP_H */