]> git.sesse.net Git - x264/blobdiff - common/ppc/pixel.c
Changes the PowerPC ppccommon.h header so it no longer checks for a particular
[x264] / common / ppc / pixel.c
index 4bfa1cbb48bcd6b8677606f308cf4526c52b765a..921c01ec9bc5679ad96054db5e07d78fa6df40e9 100644 (file)
@@ -1,10 +1,9 @@
 /*****************************************************************************
  * pixel.c: h264 encoder
  *****************************************************************************
- * Copyright (C) 2003 Laurent Aimar
- * $Id: pixel.c,v 1.1 2004/06/03 19:27:07 fenrir Exp $
+ * Copyright (C) 2003-2008 x264 project
  *
- * Authors: Eric Petit <titer@m0k.org>
+ * Authors: Eric Petit <eric.petit@lapsus.org>
  *          Guillaume Poirier <gpoirier@mplayerhq.hu>
  *
  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
  *
  * You should have received a copy of the GNU General Public License
  * along with this program; if not, write to the Free Software
- * Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111, USA.
+ * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02111, USA.
  *****************************************************************************/
 
-#ifdef SYS_LINUX
-#include <altivec.h>
-#endif
-
 #include "common/common.h"
 #include "ppccommon.h"
 
@@ -38,7 +33,7 @@ static int name( uint8_t *pix1, int i_pix1,            \
                  uint8_t *pix2, int i_pix2 )           \
 {                                                      \
     int y;                                             \
-    DECLARE_ALIGNED( int, sum, 16 );                   \
+    DECLARE_ALIGNED_16( int sum );                     \
                                                        \
     LOAD_ZERO;                                         \
     PREP_LOAD;                                         \
@@ -46,8 +41,8 @@ static int name( uint8_t *pix1, int i_pix1,            \
     vec_s32_t sumv = zero_s32v;                        \
     for( y = 0; y < ly; y++ )                          \
     {                                                  \
-        VEC_LOAD( pix1, pix1v, lx, vec_u8_t );         \
-        VEC_LOAD( pix2, pix2v, lx, vec_u8_t );         \
+        VEC_LOAD_G( pix1, pix1v, lx, vec_u8_t );       \
+        VEC_LOAD_G( pix2, pix2v, lx, vec_u8_t );       \
         sumv = (vec_s32_t) vec_sum4s(                  \
                    vec_sub( vec_max( pix1v, pix2v ),   \
                             vec_min( pix1v, pix2v ) ), \
@@ -96,12 +91,12 @@ PIXEL_SAD_ALTIVEC( pixel_sad_8x8_altivec,   8,  8,  2s, 1 )
  * a: s16v
  *
  * a = abs(a)
- * 
+ *
  * Call vec_sub()/vec_max() instead of vec_abs() because vec_abs()
  * actually also calls vec_splat(0), but we already have a null vector.
  **********************************************************************/
-#define VEC_ABS(a) \
-    a     = vec_max( a, vec_sub( zero_s16v, a ) );
+#define VEC_ABS(a)                            \
+    a = vec_max( a, vec_sub( zero_s16v, a ) );
 
 /***********************************************************************
  * VEC_ADD_ABS
@@ -112,7 +107,7 @@ PIXEL_SAD_ALTIVEC( pixel_sad_8x8_altivec,   8,  8,  2s, 1 )
  * c[i] = abs(a[2*i]) + abs(a[2*i+1]) + [bi]
  **********************************************************************/
 #define VEC_ADD_ABS(a,b,c) \
-    VEC_ABS( a ); \
+    VEC_ABS( a );          \
     c = vec_sum4s( a, b )
 
 /***********************************************************************
@@ -121,22 +116,27 @@ PIXEL_SAD_ALTIVEC( pixel_sad_8x8_altivec,   8,  8,  2s, 1 )
 static int pixel_satd_4x4_altivec( uint8_t *pix1, int i_pix1,
                                    uint8_t *pix2, int i_pix2 )
 {
-    DECLARE_ALIGNED( int, i_satd, 16 );
+    DECLARE_ALIGNED_16( int i_satd );
 
     PREP_DIFF;
+    PREP_LOAD_SRC( pix1 );
     vec_s16_t diff0v, diff1v, diff2v, diff3v;
     vec_s16_t temp0v, temp1v, temp2v, temp3v;
     vec_s32_t satdv;
 
-    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 4, diff0v );
-    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 4, diff1v );
-    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 4, diff2v );
-    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 4, diff3v );
+    vec_u8_t _offset1v_ = vec_lvsl(0, pix2);
+    vec_u8_t _offset2v_ = vec_lvsl(0, pix2 + i_pix2);
+
+
+    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 4, diff0v, offset1v );
+    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 4, diff1v, offset2v );
+    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 4, diff2v, offset1v );
+    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 4, diff3v, offset2v );
 
     /* Hadamar H */
     VEC_HADAMAR( diff0v, diff1v, diff2v, diff3v,
                  temp0v, temp1v, temp2v, temp3v );
-    
+
     VEC_TRANSPOSE_4( temp0v, temp1v, temp2v, temp3v,
                      diff0v, diff1v, diff2v, diff3v );
     /* Hadamar V */
@@ -161,17 +161,21 @@ static int pixel_satd_4x4_altivec( uint8_t *pix1, int i_pix1,
 static int pixel_satd_4x8_altivec( uint8_t *pix1, int i_pix1,
                                    uint8_t *pix2, int i_pix2 )
 {
-    DECLARE_ALIGNED( int, i_satd, 16 );
+    DECLARE_ALIGNED_16( int i_satd );
 
     PREP_DIFF;
     vec_s16_t diff0v, diff1v, diff2v, diff3v;
     vec_s16_t temp0v, temp1v, temp2v, temp3v;
     vec_s32_t satdv;
 
-    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 4, diff0v );
-    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 4, diff1v );
-    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 4, diff2v );
-    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 4, diff3v );
+    PREP_LOAD_SRC( pix1 );
+    vec_u8_t _offset1v_ = vec_lvsl(0, pix2);
+    vec_u8_t _offset2v_ = vec_lvsl(0, pix2 + i_pix2);
+
+    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 4, diff0v, offset1v );
+    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 4, diff1v, offset2v );
+    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 4, diff2v, offset1v );
+    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 4, diff3v, offset2v );
     VEC_HADAMAR( diff0v, diff1v, diff2v, diff3v,
                  temp0v, temp1v, temp2v, temp3v );
     VEC_TRANSPOSE_4( temp0v, temp1v, temp2v, temp3v,
@@ -183,10 +187,10 @@ static int pixel_satd_4x8_altivec( uint8_t *pix1, int i_pix1,
     VEC_ADD_ABS( temp2v, satdv,     satdv );
     VEC_ADD_ABS( temp3v, satdv,     satdv );
 
-    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 4, diff0v );
-    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 4, diff1v );
-    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 4, diff2v );
-    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 4, diff3v );
+    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 4, diff0v, offset1v );
+    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 4, diff1v, offset2v );
+    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 4, diff2v, offset1v );
+    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 4, diff3v, offset2v );
     VEC_HADAMAR( diff0v, diff1v, diff2v, diff3v,
                  temp0v, temp1v, temp2v, temp3v );
     VEC_TRANSPOSE_4( temp0v, temp1v, temp2v, temp3v,
@@ -211,7 +215,7 @@ static int pixel_satd_4x8_altivec( uint8_t *pix1, int i_pix1,
 static int pixel_satd_8x4_altivec( uint8_t *pix1, int i_pix1,
                                    uint8_t *pix2, int i_pix2 )
 {
-    DECLARE_ALIGNED( int, i_satd, 16 );
+    DECLARE_ALIGNED_16( int i_satd );
 
     PREP_DIFF;
     vec_s16_t diff0v, diff1v, diff2v, diff3v,
@@ -220,10 +224,15 @@ static int pixel_satd_8x4_altivec( uint8_t *pix1, int i_pix1,
               temp4v, temp5v, temp6v, temp7v;
     vec_s32_t satdv;
 
-    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 8, diff0v );
-    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 8, diff1v );
-    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 8, diff2v );
-    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 8, diff3v );
+
+    PREP_LOAD_SRC( pix1 );
+    vec_u8_t _offset1v_ = vec_lvsl(0, pix2);
+    vec_u8_t _offset2v_ = vec_lvsl(0, pix2 + i_pix2);
+
+    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 8, diff0v, offset1v );
+    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 8, diff1v, offset2v );
+    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 8, diff2v, offset1v );
+    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 8, diff3v, offset2v );
 
     VEC_HADAMAR( diff0v, diff1v, diff2v, diff3v,
                  temp0v, temp1v, temp2v, temp3v );
@@ -260,7 +269,7 @@ static int pixel_satd_8x4_altivec( uint8_t *pix1, int i_pix1,
 static int pixel_satd_8x8_altivec( uint8_t *pix1, int i_pix1,
                                    uint8_t *pix2, int i_pix2 )
 {
-    DECLARE_ALIGNED( int, i_satd, 16 );
+    DECLARE_ALIGNED_16( int i_satd );
 
     PREP_DIFF;
     vec_s16_t diff0v, diff1v, diff2v, diff3v,
@@ -269,14 +278,19 @@ static int pixel_satd_8x8_altivec( uint8_t *pix1, int i_pix1,
               temp4v, temp5v, temp6v, temp7v;
     vec_s32_t satdv;
 
-    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 8, diff0v );
-    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 8, diff1v );
-    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 8, diff2v );
-    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 8, diff3v );
-    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 8, diff4v );
-    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 8, diff5v );
-    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 8, diff6v );
-    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 8, diff7v );
+    PREP_LOAD_SRC( pix1 );
+    vec_u8_t _offset1v_ = vec_lvsl(0, pix2);
+    vec_u8_t _offset2v_ = vec_lvsl(0, pix2 + i_pix2);
+
+
+    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 8, diff0v, offset1v );
+    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 8, diff1v, offset2v );
+    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 8, diff2v, offset1v );
+    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 8, diff3v, offset2v );
+    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 8, diff4v, offset1v );
+    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 8, diff5v, offset2v );
+    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 8, diff6v, offset1v );
+    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 8, diff7v, offset2v );
 
     VEC_HADAMAR( diff0v, diff1v, diff2v, diff3v,
                  temp0v, temp1v, temp2v, temp3v );
@@ -315,7 +329,7 @@ static int pixel_satd_8x8_altivec( uint8_t *pix1, int i_pix1,
 static int pixel_satd_8x16_altivec( uint8_t *pix1, int i_pix1,
                                     uint8_t *pix2, int i_pix2 )
 {
-    DECLARE_ALIGNED( int, i_satd, 16 );
+    DECLARE_ALIGNED_16( int i_satd );
 
     PREP_DIFF;
     vec_s16_t diff0v, diff1v, diff2v, diff3v,
@@ -324,14 +338,18 @@ static int pixel_satd_8x16_altivec( uint8_t *pix1, int i_pix1,
               temp4v, temp5v, temp6v, temp7v;
     vec_s32_t satdv;
 
-    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 8, diff0v );
-    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 8, diff1v );
-    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 8, diff2v );
-    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 8, diff3v );
-    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 8, diff4v );
-    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 8, diff5v );
-    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 8, diff6v );
-    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 8, diff7v );
+    PREP_LOAD_SRC( pix1 );
+    vec_u8_t _offset1v_ = vec_lvsl(0, pix2);
+    vec_u8_t _offset2v_ = vec_lvsl(0, pix2 + i_pix2);
+
+    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 8, diff0v, offset1v );
+    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 8, diff1v, offset2v );
+    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 8, diff2v, offset1v );
+    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 8, diff3v, offset2v );
+    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 8, diff4v, offset1v );
+    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 8, diff5v, offset2v );
+    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 8, diff6v , offset1v);
+    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 8, diff7v, offset2v );
     VEC_HADAMAR( diff0v, diff1v, diff2v, diff3v,
                  temp0v, temp1v, temp2v, temp3v );
     VEC_HADAMAR( diff4v, diff5v, diff6v, diff7v,
@@ -353,14 +371,14 @@ static int pixel_satd_8x16_altivec( uint8_t *pix1, int i_pix1,
     VEC_ADD_ABS( temp6v, satdv,     satdv );
     VEC_ADD_ABS( temp7v, satdv,     satdv );
 
-    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 8, diff0v );
-    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 8, diff1v );
-    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 8, diff2v );
-    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 8, diff3v );
-    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 8, diff4v );
-    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 8, diff5v );
-    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 8, diff6v );
-    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 8, diff7v );
+    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 8, diff0v, offset1v );
+    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 8, diff1v, offset2v );
+    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 8, diff2v, offset1v );
+    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 8, diff3v, offset2v );
+    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 8, diff4v, offset1v );
+    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 8, diff5v, offset2v );
+    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 8, diff6v, offset1v );
+    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 8, diff7v, offset2v );
     VEC_HADAMAR( diff0v, diff1v, diff2v, diff3v,
                  temp0v, temp1v, temp2v, temp3v );
     VEC_HADAMAR( diff4v, diff5v, diff6v, diff7v,
@@ -395,10 +413,11 @@ static int pixel_satd_8x16_altivec( uint8_t *pix1, int i_pix1,
 static int pixel_satd_16x8_altivec( uint8_t *pix1, int i_pix1,
                                     uint8_t *pix2, int i_pix2 )
 {
-    DECLARE_ALIGNED( int, i_satd, 16 );
+    DECLARE_ALIGNED_16( int i_satd );
 
     LOAD_ZERO;
     PREP_LOAD;
+    PREP_LOAD_SRC( pix2 );
     vec_s32_t satdv;
     vec_s16_t pix1v, pix2v;
     vec_s16_t diffh0v, diffh1v, diffh2v, diffh3v,
@@ -478,7 +497,7 @@ static int pixel_satd_16x8_altivec( uint8_t *pix1, int i_pix1,
 static int pixel_satd_16x16_altivec( uint8_t *pix1, int i_pix1,
                                      uint8_t *pix2, int i_pix2 )
 {
-    DECLARE_ALIGNED( int, i_satd, 16 );
+    DECLARE_ALIGNED_16( int i_satd );
 
     LOAD_ZERO;
     PREP_LOAD;
@@ -490,6 +509,8 @@ static int pixel_satd_16x16_altivec( uint8_t *pix1, int i_pix1,
               diffl4v, diffl5v, diffl6v, diffl7v;
     vec_s16_t temp0v, temp1v, temp2v, temp3v,
               temp4v, temp5v, temp6v, temp7v;
+    PREP_LOAD_SRC( pix2 );
+
 
     VEC_DIFF_HL( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, diffh0v, diffl0v );
     VEC_DIFF_HL( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, diffh1v, diffl1v );
@@ -602,915 +623,875 @@ static int pixel_satd_16x16_altivec( uint8_t *pix1, int i_pix1,
 * Interleaved SAD routines
 **********************************************************************/
 
-static void pixel_sad_x4_16x16_altivec( uint8_t *fenc, uint8_t *pix0, uint8_t *pix1, uint8_t *pix2, uint8_t *pix3, int i_stride, int scores[4] )
+static void pixel_sad_x4_16x16_altivec( uint8_t *fenc,
+                                        uint8_t *pix0, uint8_t *pix1,
+                                        uint8_t *pix2, uint8_t *pix3,
+                                        int i_stride, int scores[4] )
 {
-    DECLARE_ALIGNED( int, sum0, 16 );
-    DECLARE_ALIGNED( int, sum1, 16 );
-    DECLARE_ALIGNED( int, sum2, 16 );
-    DECLARE_ALIGNED( int, sum3, 16 );
+    DECLARE_ALIGNED_16( int sum0 );
+    DECLARE_ALIGNED_16( int sum1 );
+    DECLARE_ALIGNED_16( int sum2 );
+    DECLARE_ALIGNED_16( int sum3 );
     int y;
-    
+
     LOAD_ZERO;
     vec_u8_t temp_lv, temp_hv;
     vec_u8_t fencv, pix0v, pix1v, pix2v, pix3v;
     //vec_u8_t perm0v, perm1v, perm2v, perm3v;
     vec_u8_t perm0vA, perm1vA, perm2vA, perm3vA, perm0vB, perm1vB, perm2vB, perm3vB;
-    
+
     vec_s32_t sum0v, sum1v, sum2v, sum3v;
-    
+
     sum0v = vec_splat_s32(0);
     sum1v = vec_splat_s32(0);
     sum2v = vec_splat_s32(0);
     sum3v = vec_splat_s32(0);
-    
+
     perm0vA = vec_lvsl(0, pix0);
     perm1vA = vec_lvsl(0, pix1);
     perm2vA = vec_lvsl(0, pix2);
     perm3vA = vec_lvsl(0, pix3);
-    
+
     perm0vB = vec_lvsl(0, pix0 + i_stride);
     perm1vB = vec_lvsl(0, pix1 + i_stride);
     perm2vB = vec_lvsl(0, pix2 + i_stride);
     perm3vB = vec_lvsl(0, pix3 + i_stride);
-    
-    
+
     for (y = 0; y < 8; y++)
     {
         temp_lv = vec_ld(0, pix0);
         temp_hv = vec_ld(16, pix0);
         pix0v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm0vA);
         pix0 += i_stride;
-        
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix1);
         temp_hv = vec_ld(16, pix1);
         pix1v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm1vA);
         pix1 += i_stride;
-        
+
         fencv = vec_ld(0, fenc);
         fenc += FENC_STRIDE;
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix2);
         temp_hv = vec_ld(16, pix2);
         pix2v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm2vA);
         pix2 += i_stride;
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix3);
         temp_hv = vec_ld(16, pix3);
         pix3v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm3vA);
         pix3 += i_stride;
-        
-        sum0v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix0v ), vec_min( fencv, pix0v ) ), (vec_u32_t) sum0v ); 
-        
-        sum1v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix1v ), vec_min( fencv, pix1v ) ), (vec_u32_t) sum1v ); 
-        
-        sum2v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix2v ), vec_min( fencv, pix2v ) ), (vec_u32_t) sum2v ); 
-        
-        sum3v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix3v ), vec_min( fencv, pix3v ) ), (vec_u32_t) sum3v ); 
-        
+
+        sum0v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix0v ), vec_min( fencv, pix0v ) ), (vec_u32_t) sum0v );
+
+        sum1v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix1v ), vec_min( fencv, pix1v ) ), (vec_u32_t) sum1v );
+
+        sum2v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix2v ), vec_min( fencv, pix2v ) ), (vec_u32_t) sum2v );
+
+        sum3v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix3v ), vec_min( fencv, pix3v ) ), (vec_u32_t) sum3v );
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix0);
         temp_hv = vec_ld(16, pix0);
         pix0v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm0vB);
         pix0 += i_stride;
-        
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix1);
         temp_hv = vec_ld(16, pix1);
         pix1v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm1vB);
         pix1 += i_stride;
-        
+
         fencv = vec_ld(0, fenc);
         fenc += FENC_STRIDE;
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix2);
         temp_hv = vec_ld(16, pix2);
         pix2v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm2vB);
         pix2 += i_stride;
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix3);
         temp_hv = vec_ld(16, pix3);
         pix3v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm3vB);
         pix3 += i_stride;
-        
-        sum0v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix0v ), vec_min( fencv, pix0v ) ), (vec_u32_t) sum0v ); 
-        
-        sum1v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix1v ), vec_min( fencv, pix1v ) ), (vec_u32_t) sum1v ); 
-        
-        sum2v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix2v ), vec_min( fencv, pix2v ) ), (vec_u32_t) sum2v ); 
-        
-        sum3v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix3v ), vec_min( fencv, pix3v ) ), (vec_u32_t) sum3v ); 
-        
-        
+
+        sum0v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix0v ), vec_min( fencv, pix0v ) ), (vec_u32_t) sum0v );
+
+        sum1v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix1v ), vec_min( fencv, pix1v ) ), (vec_u32_t) sum1v );
+
+        sum2v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix2v ), vec_min( fencv, pix2v ) ), (vec_u32_t) sum2v );
+
+        sum3v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix3v ), vec_min( fencv, pix3v ) ), (vec_u32_t) sum3v );
+
+
     }
-    
+
     sum0v = vec_sums( sum0v, zero_s32v );
     sum1v = vec_sums( sum1v, zero_s32v );
     sum2v = vec_sums( sum2v, zero_s32v );
     sum3v = vec_sums( sum3v, zero_s32v );
-    
+
     sum0v = vec_splat( sum0v, 3 );
     sum1v = vec_splat( sum1v, 3 );
     sum2v = vec_splat( sum2v, 3 );
     sum3v = vec_splat( sum3v, 3 );
-    
+
     vec_ste( sum0v, 0, &sum0);
     vec_ste( sum1v, 0, &sum1);
     vec_ste( sum2v, 0, &sum2);
     vec_ste( sum3v, 0, &sum3);
-    
+
     scores[0] = sum0;
     scores[1] = sum1;
     scores[2] = sum2;
     scores[3] = sum3;
-    
-    
-    
 }
 
-static void pixel_sad_x3_16x16_altivec( uint8_t *fenc, uint8_t *pix0, uint8_t *pix1, uint8_t *pix2, int i_stride, int scores[3] )
+static void pixel_sad_x3_16x16_altivec( uint8_t *fenc, uint8_t *pix0,
+                                        uint8_t *pix1, uint8_t *pix2,
+                                        int i_stride, int scores[3] )
 {
-    
-    DECLARE_ALIGNED( int, sum0, 16 );
-    DECLARE_ALIGNED( int, sum1, 16 );
-    DECLARE_ALIGNED( int, sum2, 16 );
+    DECLARE_ALIGNED_16( int sum0 );
+    DECLARE_ALIGNED_16( int sum1 );
+    DECLARE_ALIGNED_16( int sum2 );
     int y;
-    
+
     LOAD_ZERO;
     vec_u8_t temp_lv, temp_hv; // temporary load vectors
     vec_u8_t fencv, pix0v, pix1v, pix2v;
     vec_u8_t perm0vA, perm1vA, perm2vA, perm0vB, perm1vB, perm2vB;
-    
+
     vec_s32_t sum0v, sum1v, sum2v;
-    
+
     sum0v = vec_splat_s32(0);
     sum1v = vec_splat_s32(0);
     sum2v = vec_splat_s32(0);
-    
+
     perm0vA = vec_lvsl(0, pix0);
     perm1vA = vec_lvsl(0, pix1);
     perm2vA = vec_lvsl(0, pix2);
-    
+
     perm0vB = vec_lvsl(0, pix0 + i_stride);
     perm1vB = vec_lvsl(0, pix1 + i_stride);
     perm2vB = vec_lvsl(0, pix2 + i_stride);
-    
+
     for (y = 0; y < 8; y++)
     {
         temp_lv = vec_ld(0, pix0);
         temp_hv = vec_ld(16, pix0);
         pix0v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm0vA);
         pix0 += i_stride;
-        
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix1);
         temp_hv = vec_ld(16, pix1);
         pix1v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm1vA);
         pix1 += i_stride;
-        
+
         fencv = vec_ld(0, fenc);
         fenc += FENC_STRIDE;
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix2);
         temp_hv = vec_ld(16, pix2);
         pix2v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm2vA);
         pix2 += i_stride;
-        
-        
-        sum0v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix0v ), vec_min( fencv, pix0v ) ), (vec_u32_t) sum0v ); 
-        
-        sum1v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix1v ), vec_min( fencv, pix1v ) ), (vec_u32_t) sum1v ); 
-        
-        sum2v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix2v ), vec_min( fencv, pix2v ) ), (vec_u32_t) sum2v ); 
-        
+
+        sum0v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix0v ), vec_min( fencv, pix0v ) ), (vec_u32_t) sum0v );
+
+        sum1v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix1v ), vec_min( fencv, pix1v ) ), (vec_u32_t) sum1v );
+
+        sum2v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix2v ), vec_min( fencv, pix2v ) ), (vec_u32_t) sum2v );
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix0);
         temp_hv = vec_ld(16, pix0);
         pix0v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm0vB);
         pix0 += i_stride;
-        
-        
+
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix1);
         temp_hv = vec_ld(16, pix1);
         pix1v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm1vB);
         pix1 += i_stride;
-        
+
         fencv = vec_ld(0, fenc);
         fenc += FENC_STRIDE;
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix2);
         temp_hv = vec_ld(16, pix2);
         pix2v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm2vB);
         pix2 += i_stride;
-        
-        
-        sum0v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix0v ), vec_min( fencv, pix0v ) ), (vec_u32_t) sum0v ); 
-        
-        sum1v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix1v ), vec_min( fencv, pix1v ) ), (vec_u32_t) sum1v ); 
-        
-        sum2v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix2v ), vec_min( fencv, pix2v ) ), (vec_u32_t) sum2v ); 
-        
-        
-        
+
+        sum0v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix0v ), vec_min( fencv, pix0v ) ), (vec_u32_t) sum0v );
+
+        sum1v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix1v ), vec_min( fencv, pix1v ) ), (vec_u32_t) sum1v );
+
+        sum2v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix2v ), vec_min( fencv, pix2v ) ), (vec_u32_t) sum2v );
     }
-    
+
     sum0v = vec_sums( sum0v, zero_s32v );
     sum1v = vec_sums( sum1v, zero_s32v );
     sum2v = vec_sums( sum2v, zero_s32v );
-    
+
     sum0v = vec_splat( sum0v, 3 );
     sum1v = vec_splat( sum1v, 3 );
     sum2v = vec_splat( sum2v, 3 );
-    
+
     vec_ste( sum0v, 0, &sum0);
     vec_ste( sum1v, 0, &sum1);
     vec_ste( sum2v, 0, &sum2);
-    
+
     scores[0] = sum0;
     scores[1] = sum1;
     scores[2] = sum2;
-    
-} 
+}
 
 static void pixel_sad_x4_16x8_altivec( uint8_t *fenc, uint8_t *pix0, uint8_t *pix1, uint8_t *pix2, uint8_t *pix3, int i_stride, int scores[4] )
 {
-    DECLARE_ALIGNED( int, sum0, 16 );
-    DECLARE_ALIGNED( int, sum1, 16 );
-    DECLARE_ALIGNED( int, sum2, 16 );
-    DECLARE_ALIGNED( int, sum3, 16 );
+    DECLARE_ALIGNED_16( int sum0 );
+    DECLARE_ALIGNED_16( int sum1 );
+    DECLARE_ALIGNED_16( int sum2 );
+    DECLARE_ALIGNED_16( int sum3 );
     int y;
-    
+
     LOAD_ZERO;
-    vec_u8_t temp_lv, temp_hv; 
+    vec_u8_t temp_lv, temp_hv;
     vec_u8_t fencv, pix0v, pix1v, pix2v, pix3v;
     vec_u8_t perm0vA, perm1vA, perm2vA, perm3vA, perm0vB, perm1vB, perm2vB, perm3vB;
-    
+
     vec_s32_t sum0v, sum1v, sum2v, sum3v;
-    
+
     sum0v = vec_splat_s32(0);
     sum1v = vec_splat_s32(0);
     sum2v = vec_splat_s32(0);
     sum3v = vec_splat_s32(0);
-    
+
     perm0vA = vec_lvsl(0, pix0);
     perm1vA = vec_lvsl(0, pix1);
     perm2vA = vec_lvsl(0, pix2);
     perm3vA = vec_lvsl(0, pix3);
-    
+
     perm0vB = vec_lvsl(0, pix0 + i_stride);
     perm1vB = vec_lvsl(0, pix1 + i_stride);
     perm2vB = vec_lvsl(0, pix2 + i_stride);
     perm3vB = vec_lvsl(0, pix3 + i_stride);
-    
-    
-    
+
     for (y = 0; y < 4; y++)
     {
         temp_lv = vec_ld(0, pix0);
         temp_hv = vec_ld(16, pix0);
         pix0v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm0vA);
         pix0 += i_stride;
-        
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix1);
         temp_hv = vec_ld(16, pix1);
         pix1v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm1vA);
         pix1 += i_stride;
-        
+
         fencv = vec_ld(0, fenc);
         fenc += FENC_STRIDE;
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix2);
         temp_hv = vec_ld(16, pix2);
         pix2v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm2vA);
         pix2 += i_stride;
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix3);
         temp_hv = vec_ld(16, pix3);
         pix3v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm3vA);
         pix3 += i_stride;
-        
-        sum0v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix0v ), vec_min( fencv, pix0v ) ), (vec_u32_t) sum0v ); 
-        
-        sum1v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix1v ), vec_min( fencv, pix1v ) ), (vec_u32_t) sum1v ); 
-        
-        sum2v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix2v ), vec_min( fencv, pix2v ) ), (vec_u32_t) sum2v ); 
-        
-        sum3v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix3v ), vec_min( fencv, pix3v ) ), (vec_u32_t) sum3v ); 
-        
+
+        sum0v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix0v ), vec_min( fencv, pix0v ) ), (vec_u32_t) sum0v );
+
+        sum1v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix1v ), vec_min( fencv, pix1v ) ), (vec_u32_t) sum1v );
+
+        sum2v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix2v ), vec_min( fencv, pix2v ) ), (vec_u32_t) sum2v );
+
+        sum3v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix3v ), vec_min( fencv, pix3v ) ), (vec_u32_t) sum3v );
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix0);
         temp_hv = vec_ld(16, pix0);
         pix0v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm0vB);
         pix0 += i_stride;
-        
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix1);
         temp_hv = vec_ld(16, pix1);
         pix1v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm1vB);
         pix1 += i_stride;
-        
+
         fencv = vec_ld(0, fenc);
         fenc += FENC_STRIDE;
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix2);
         temp_hv = vec_ld(16, pix2);
         pix2v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm2vB);
         pix2 += i_stride;
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix3);
         temp_hv = vec_ld(16, pix3);
         pix3v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm3vB);
         pix3 += i_stride;
-        
-        sum0v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix0v ), vec_min( fencv, pix0v ) ), (vec_u32_t) sum0v ); 
-        
-        sum1v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix1v ), vec_min( fencv, pix1v ) ), (vec_u32_t) sum1v ); 
-        
-        sum2v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix2v ), vec_min( fencv, pix2v ) ), (vec_u32_t) sum2v ); 
-        
+
+        sum0v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix0v ), vec_min( fencv, pix0v ) ), (vec_u32_t) sum0v );
+
+        sum1v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix1v ), vec_min( fencv, pix1v ) ), (vec_u32_t) sum1v );
+
+        sum2v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix2v ), vec_min( fencv, pix2v ) ), (vec_u32_t) sum2v );
+
         sum3v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix3v ), vec_min( fencv, pix3v ) ), (vec_u32_t) sum3v );
-        
-        
     }
-    
+
     sum0v = vec_sums( sum0v, zero_s32v );
     sum1v = vec_sums( sum1v, zero_s32v );
     sum2v = vec_sums( sum2v, zero_s32v );
     sum3v = vec_sums( sum3v, zero_s32v );
-    
+
     sum0v = vec_splat( sum0v, 3 );
     sum1v = vec_splat( sum1v, 3 );
     sum2v = vec_splat( sum2v, 3 );
     sum3v = vec_splat( sum3v, 3 );
-    
+
     vec_ste( sum0v, 0, &sum0);
     vec_ste( sum1v, 0, &sum1);
     vec_ste( sum2v, 0, &sum2);
     vec_ste( sum3v, 0, &sum3);
-    
+
     scores[0] = sum0;
     scores[1] = sum1;
     scores[2] = sum2;
     scores[3] = sum3;
-    
-    
-    
 }
 
-static void pixel_sad_x3_16x8_altivec( uint8_t *fenc, uint8_t *pix0, uint8_t *pix1, uint8_t *pix2, int i_stride, int scores[3] )
+static void pixel_sad_x3_16x8_altivec( uint8_t *fenc, uint8_t *pix0,
+                                       uint8_t *pix1, uint8_t *pix2,
+                                       int i_stride, int scores[3] )
 {
-    
-    DECLARE_ALIGNED( int, sum0, 16 );
-    DECLARE_ALIGNED( int, sum1, 16 );
-    DECLARE_ALIGNED( int, sum2, 16 );
+    DECLARE_ALIGNED_16( int sum0 );
+    DECLARE_ALIGNED_16( int sum1 );
+    DECLARE_ALIGNED_16( int sum2 );
     int y;
-    
+
     LOAD_ZERO;
-    vec_u8_t temp_lv, temp_hv; 
+    vec_u8_t temp_lv, temp_hv;
     vec_u8_t fencv, pix0v, pix1v, pix2v;
     vec_u8_t perm0vA, perm1vA, perm2vA, perm0vB, perm1vB, perm2vB;
-    
+
     vec_s32_t sum0v, sum1v, sum2v;
-    
+
     sum0v = vec_splat_s32(0);
     sum1v = vec_splat_s32(0);
     sum2v = vec_splat_s32(0);
 
-    
     perm0vA = vec_lvsl(0, pix0);
     perm1vA = vec_lvsl(0, pix1);
     perm2vA = vec_lvsl(0, pix2);
-    
+
     perm0vB = vec_lvsl(0, pix0 + i_stride);
     perm1vB = vec_lvsl(0, pix1 + i_stride);
     perm2vB = vec_lvsl(0, pix2 + i_stride);
-    
+
     for (y = 0; y < 4; y++)
     {
         temp_lv = vec_ld(0, pix0);
         temp_hv = vec_ld(16, pix0);
         pix0v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm0vA);
         pix0 += i_stride;
-        
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix1);
         temp_hv = vec_ld(16, pix1);
         pix1v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm1vA);
         pix1 += i_stride;
-        
+
         fencv = vec_ld(0, fenc);
         fenc += FENC_STRIDE;
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix2);
         temp_hv = vec_ld(16, pix2);
         pix2v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm2vA);
         pix2 += i_stride;
-        
-        
-        sum0v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix0v ), vec_min( fencv, pix0v ) ), (vec_u32_t) sum0v ); 
-        
-        sum1v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix1v ), vec_min( fencv, pix1v ) ), (vec_u32_t) sum1v ); 
-        
-        sum2v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix2v ), vec_min( fencv, pix2v ) ), (vec_u32_t) sum2v ); 
-        
+
+        sum0v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix0v ), vec_min( fencv, pix0v ) ), (vec_u32_t) sum0v );
+
+        sum1v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix1v ), vec_min( fencv, pix1v ) ), (vec_u32_t) sum1v );
+
+        sum2v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix2v ), vec_min( fencv, pix2v ) ), (vec_u32_t) sum2v );
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix0);
         temp_hv = vec_ld(16, pix0);
         pix0v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm0vB);
         pix0 += i_stride;
-        
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix1);
         temp_hv = vec_ld(16, pix1);
         pix1v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm1vB);
         pix1 += i_stride;
-        
+
         fencv = vec_ld(0, fenc);
         fenc += FENC_STRIDE;
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix2);
         temp_hv = vec_ld(16, pix2);
         pix2v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm2vB);
         pix2 += i_stride;
-        
-        
-        sum0v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix0v ), vec_min( fencv, pix0v ) ), (vec_u32_t) sum0v ); 
-        
-        sum1v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix1v ), vec_min( fencv, pix1v ) ), (vec_u32_t) sum1v ); 
-        
+
+        sum0v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix0v ), vec_min( fencv, pix0v ) ), (vec_u32_t) sum0v );
+
+        sum1v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix1v ), vec_min( fencv, pix1v ) ), (vec_u32_t) sum1v );
+
         sum2v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix2v ), vec_min( fencv, pix2v ) ), (vec_u32_t) sum2v );
-        
-        
     }
-    
+
     sum0v = vec_sums( sum0v, zero_s32v );
     sum1v = vec_sums( sum1v, zero_s32v );
     sum2v = vec_sums( sum2v, zero_s32v );
-    
+
     sum0v = vec_splat( sum0v, 3 );
     sum1v = vec_splat( sum1v, 3 );
     sum2v = vec_splat( sum2v, 3 );
-    
+
     vec_ste( sum0v, 0, &sum0);
     vec_ste( sum1v, 0, &sum1);
     vec_ste( sum2v, 0, &sum2);
-    
+
     scores[0] = sum0;
     scores[1] = sum1;
     scores[2] = sum2;
-    
-} 
+}
 
 
-static void pixel_sad_x4_8x16_altivec( uint8_t *fenc, uint8_t *pix0, uint8_t *pix1, uint8_t *pix2, uint8_t *pix3, int i_stride, int scores[4] )
+static void pixel_sad_x4_8x16_altivec( uint8_t *fenc,
+                                       uint8_t *pix0, uint8_t *pix1,
+                                       uint8_t *pix2, uint8_t *pix3,
+                                       int i_stride, int scores[4] )
 {
-    DECLARE_ALIGNED( int, sum0, 16 );
-    DECLARE_ALIGNED( int, sum1, 16 );
-    DECLARE_ALIGNED( int, sum2, 16 );
-    DECLARE_ALIGNED( int, sum3, 16 );
+    DECLARE_ALIGNED_16( int sum0 );
+    DECLARE_ALIGNED_16( int sum1 );
+    DECLARE_ALIGNED_16( int sum2 );
+    DECLARE_ALIGNED_16( int sum3 );
     int y;
-    
+
     LOAD_ZERO;
-    vec_u8_t temp_lv, temp_hv; 
+    vec_u8_t temp_lv, temp_hv;
     vec_u8_t fencv, pix0v, pix1v, pix2v, pix3v;
     vec_u8_t perm0vA, perm1vA, perm2vA, perm3vA, perm0vB, perm1vB, perm2vB, perm3vB, permEncv;
-    
+
     vec_s32_t sum0v, sum1v, sum2v, sum3v;
-    
+
     sum0v = vec_splat_s32(0);
     sum1v = vec_splat_s32(0);
     sum2v = vec_splat_s32(0);
     sum3v = vec_splat_s32(0);
-    
+
     permEncv = vec_lvsl(0, fenc);
     perm0vA = vec_lvsl(0, pix0);
     perm1vA = vec_lvsl(0, pix1);
     perm2vA = vec_lvsl(0, pix2);
     perm3vA = vec_lvsl(0, pix3);
-    
+
     perm0vB = vec_lvsl(0, pix0 + i_stride);
     perm1vB = vec_lvsl(0, pix1 + i_stride);
     perm2vB = vec_lvsl(0, pix2 + i_stride);
     perm3vB = vec_lvsl(0, pix3 + i_stride);
-    
-    
+
     for (y = 0; y < 8; y++)
     {
         temp_lv = vec_ld(0, pix0);
         temp_hv = vec_ld(16, pix0);
         pix0v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm0vA);
         pix0 += i_stride;
-        
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix1);
         temp_hv = vec_ld(16, pix1);
         pix1v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm1vA);
         pix1 += i_stride;
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, fenc);
         fencv = vec_perm(temp_lv, temp_hv, permEncv);
         fenc += FENC_STRIDE;
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix2);
         temp_hv = vec_ld(16, pix2);
         pix2v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm2vA);
         pix2 += i_stride;
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix3);
         temp_hv = vec_ld(16, pix3);
         pix3v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm3vA);
         pix3 += i_stride;
-        
-        sum0v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix0v ), vec_min( fencv, pix0v ) ), (vec_u32_t) sum0v ); 
-        
-        sum1v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix1v ), vec_min( fencv, pix1v ) ), (vec_u32_t) sum1v ); 
-        
-        sum2v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix2v ), vec_min( fencv, pix2v ) ), (vec_u32_t) sum2v ); 
-        
-        sum3v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix3v ), vec_min( fencv, pix3v ) ), (vec_u32_t) sum3v ); 
-        
+
+        sum0v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix0v ), vec_min( fencv, pix0v ) ), (vec_u32_t) sum0v );
+
+        sum1v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix1v ), vec_min( fencv, pix1v ) ), (vec_u32_t) sum1v );
+
+        sum2v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix2v ), vec_min( fencv, pix2v ) ), (vec_u32_t) sum2v );
+
+        sum3v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix3v ), vec_min( fencv, pix3v ) ), (vec_u32_t) sum3v );
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix0);
         temp_hv = vec_ld(16, pix0);
         pix0v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm0vB);
         pix0 += i_stride;
-        
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix1);
         temp_hv = vec_ld(16, pix1);
         pix1v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm1vB);
         pix1 += i_stride;
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, fenc);
         fencv = vec_perm(temp_lv, temp_hv, permEncv);
         fenc += FENC_STRIDE;
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix2);
         temp_hv = vec_ld(16, pix2);
         pix2v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm2vB);
         pix2 += i_stride;
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix3);
         temp_hv = vec_ld(16, pix3);
         pix3v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm3vB);
         pix3 += i_stride;
-        
-        sum0v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix0v ), vec_min( fencv, pix0v ) ), (vec_u32_t) sum0v ); 
-        
-        sum1v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix1v ), vec_min( fencv, pix1v ) ), (vec_u32_t) sum1v ); 
-        
-        sum2v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix2v ), vec_min( fencv, pix2v ) ), (vec_u32_t) sum2v ); 
-        
-        sum3v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix3v ), vec_min( fencv, pix3v ) ), (vec_u32_t) sum3v ); 
+
+        sum0v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix0v ), vec_min( fencv, pix0v ) ), (vec_u32_t) sum0v );
+
+        sum1v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix1v ), vec_min( fencv, pix1v ) ), (vec_u32_t) sum1v );
+
+        sum2v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix2v ), vec_min( fencv, pix2v ) ), (vec_u32_t) sum2v );
+
+        sum3v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix3v ), vec_min( fencv, pix3v ) ), (vec_u32_t) sum3v );
     }
-    
+
     sum0v = vec_sum2s( sum0v, zero_s32v );
     sum1v = vec_sum2s( sum1v, zero_s32v );
     sum2v = vec_sum2s( sum2v, zero_s32v );
     sum3v = vec_sum2s( sum3v, zero_s32v );
-    
+
     sum0v = vec_splat( sum0v, 1 );
     sum1v = vec_splat( sum1v, 1 );
     sum2v = vec_splat( sum2v, 1 );
     sum3v = vec_splat( sum3v, 1 );
-    
+
     vec_ste( sum0v, 0, &sum0);
     vec_ste( sum1v, 0, &sum1);
     vec_ste( sum2v, 0, &sum2);
     vec_ste( sum3v, 0, &sum3);
-    
+
     scores[0] = sum0;
     scores[1] = sum1;
     scores[2] = sum2;
-    scores[3] = sum3; 
-        
+    scores[3] = sum3;
 }
 
-static void pixel_sad_x3_8x16_altivec( uint8_t *fenc, uint8_t *pix0, uint8_t *pix1, uint8_t *pix2, int i_stride, int scores[3] )
+static void pixel_sad_x3_8x16_altivec( uint8_t *fenc, uint8_t *pix0,
+                                       uint8_t *pix1, uint8_t *pix2,
+                                       int i_stride, int scores[3] )
 {
-    DECLARE_ALIGNED( int, sum0, 16 );
-    DECLARE_ALIGNED( int, sum1, 16 );
-    DECLARE_ALIGNED( int, sum2, 16 );
+    DECLARE_ALIGNED_16( int sum0 );
+    DECLARE_ALIGNED_16( int sum1 );
+    DECLARE_ALIGNED_16( int sum2 );
     int y;
-    
+
     LOAD_ZERO;
-    vec_u8_t temp_lv, temp_hv; 
+    vec_u8_t temp_lv, temp_hv;
     vec_u8_t fencv, pix0v, pix1v, pix2v;
     vec_u8_t perm0vA, perm1vA, perm2vA, perm0vB, perm1vB, perm2vB,permEncv;
-    
+
     vec_s32_t sum0v, sum1v, sum2v;
-    
+
     sum0v = vec_splat_s32(0);
     sum1v = vec_splat_s32(0);
     sum2v = vec_splat_s32(0);
-    
+
     permEncv = vec_lvsl(0, fenc);
     perm0vA = vec_lvsl(0, pix0);
     perm1vA = vec_lvsl(0, pix1);
     perm2vA = vec_lvsl(0, pix2);
-    
+
     perm0vB = vec_lvsl(0, pix0 + i_stride);
     perm1vB = vec_lvsl(0, pix1 + i_stride);
     perm2vB = vec_lvsl(0, pix2 + i_stride);
-    
+
     for (y = 0; y < 8; y++)
     {
         temp_lv = vec_ld(0, pix0);
         temp_hv = vec_ld(16, pix0);
         pix0v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm0vA);
         pix0 += i_stride;
-        
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix1);
         temp_hv = vec_ld(16, pix1);
         pix1v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm1vA);
         pix1 += i_stride;
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, fenc);
         fencv = vec_perm(temp_lv, temp_hv, permEncv);
         fenc += FENC_STRIDE;
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix2);
         temp_hv = vec_ld(16, pix2);
         pix2v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm2vA);
         pix2 += i_stride;
-        
-        
-        sum0v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix0v ), vec_min( fencv, pix0v ) ), (vec_u32_t) sum0v ); 
-        
-        sum1v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix1v ), vec_min( fencv, pix1v ) ), (vec_u32_t) sum1v ); 
-        
-        sum2v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix2v ), vec_min( fencv, pix2v ) ), (vec_u32_t) sum2v ); 
-        
-        
+
+        sum0v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix0v ), vec_min( fencv, pix0v ) ), (vec_u32_t) sum0v );
+
+        sum1v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix1v ), vec_min( fencv, pix1v ) ), (vec_u32_t) sum1v );
+
+        sum2v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix2v ), vec_min( fencv, pix2v ) ), (vec_u32_t) sum2v );
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix0);
         temp_hv = vec_ld(16, pix0);
         pix0v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm0vB);
         pix0 += i_stride;
-        
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix1);
         temp_hv = vec_ld(16, pix1);
         pix1v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm1vB);
         pix1 += i_stride;
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, fenc);
         fencv = vec_perm(temp_lv, temp_hv, permEncv);
         fenc += FENC_STRIDE;
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix2);
         temp_hv = vec_ld(16, pix2);
         pix2v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm2vB);
         pix2 += i_stride;
-        
-        
-        sum0v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix0v ), vec_min( fencv, pix0v ) ), (vec_u32_t) sum0v ); 
-        
-        sum1v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix1v ), vec_min( fencv, pix1v ) ), (vec_u32_t) sum1v ); 
-        
-        sum2v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix2v ), vec_min( fencv, pix2v ) ), (vec_u32_t) sum2v ); 
-        
+
+        sum0v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix0v ), vec_min( fencv, pix0v ) ), (vec_u32_t) sum0v );
+
+        sum1v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix1v ), vec_min( fencv, pix1v ) ), (vec_u32_t) sum1v );
+
+        sum2v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix2v ), vec_min( fencv, pix2v ) ), (vec_u32_t) sum2v );
     }
-    
-    
+
     sum0v = vec_sum2s( sum0v, zero_s32v );
     sum1v = vec_sum2s( sum1v, zero_s32v );
     sum2v = vec_sum2s( sum2v, zero_s32v );
-    
+
     sum0v = vec_splat( sum0v, 1 );
     sum1v = vec_splat( sum1v, 1 );
     sum2v = vec_splat( sum2v, 1 );
-    
+
     vec_ste( sum0v, 0, &sum0);
     vec_ste( sum1v, 0, &sum1);
     vec_ste( sum2v, 0, &sum2);
-    
+
     scores[0] = sum0;
     scores[1] = sum1;
     scores[2] = sum2;
-    
 }
 
-static void pixel_sad_x4_8x8_altivec( uint8_t *fenc, uint8_t *pix0, uint8_t *pix1, uint8_t *pix2, uint8_t *pix3, int i_stride, int scores[4] )
+static void pixel_sad_x4_8x8_altivec( uint8_t *fenc,
+                                      uint8_t *pix0, uint8_t *pix1,
+                                      uint8_t *pix2, uint8_t *pix3,
+                                      int i_stride, int scores[4] )
 {
-    DECLARE_ALIGNED( int, sum0, 16 );
-    DECLARE_ALIGNED( int, sum1, 16 );
-    DECLARE_ALIGNED( int, sum2, 16 );
-    DECLARE_ALIGNED( int, sum3, 16 );
+    DECLARE_ALIGNED_16( int sum0 );
+    DECLARE_ALIGNED_16( int sum1 );
+    DECLARE_ALIGNED_16( int sum2 );
+    DECLARE_ALIGNED_16( int sum3 );
     int y;
-    
+
     LOAD_ZERO;
-    vec_u8_t temp_lv, temp_hv; 
+    vec_u8_t temp_lv, temp_hv;
     vec_u8_t fencv, pix0v, pix1v, pix2v, pix3v;
     vec_u8_t perm0vA, perm1vA, perm2vA, perm3vA, perm0vB, perm1vB, perm2vB, perm3vB, permEncv;
-    
+
     vec_s32_t sum0v, sum1v, sum2v, sum3v;
-    
+
     sum0v = vec_splat_s32(0);
     sum1v = vec_splat_s32(0);
     sum2v = vec_splat_s32(0);
     sum3v = vec_splat_s32(0);
-    
+
     permEncv = vec_lvsl(0, fenc);
     perm0vA = vec_lvsl(0, pix0);
     perm1vA = vec_lvsl(0, pix1);
     perm2vA = vec_lvsl(0, pix2);
     perm3vA = vec_lvsl(0, pix3);
-    
+
     perm0vB = vec_lvsl(0, pix0 + i_stride);
     perm1vB = vec_lvsl(0, pix1 + i_stride);
     perm2vB = vec_lvsl(0, pix2 + i_stride);
     perm3vB = vec_lvsl(0, pix3 + i_stride);
-    
-    
+
     for (y = 0; y < 4; y++)
     {
         temp_lv = vec_ld(0, pix0);
         temp_hv = vec_ld(16, pix0);
         pix0v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm0vA);
         pix0 += i_stride;
-        
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix1);
         temp_hv = vec_ld(16, pix1);
         pix1v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm1vA);
         pix1 += i_stride;
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, fenc);
         fencv = vec_perm(temp_lv, temp_hv, permEncv);
         fenc += FENC_STRIDE;
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix2);
         temp_hv = vec_ld(16, pix2);
         pix2v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm2vA);
         pix2 += i_stride;
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix3);
         temp_hv = vec_ld(16, pix3);
         pix3v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm3vA);
         pix3 += i_stride;
-        
-        sum0v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix0v ), vec_min( fencv, pix0v ) ), (vec_u32_t) sum0v ); 
-        
-        sum1v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix1v ), vec_min( fencv, pix1v ) ), (vec_u32_t) sum1v ); 
-        
-        sum2v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix2v ), vec_min( fencv, pix2v ) ), (vec_u32_t) sum2v ); 
-        
-        sum3v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix3v ), vec_min( fencv, pix3v ) ), (vec_u32_t) sum3v ); 
-        
+
+        sum0v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix0v ), vec_min( fencv, pix0v ) ), (vec_u32_t) sum0v );
+
+        sum1v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix1v ), vec_min( fencv, pix1v ) ), (vec_u32_t) sum1v );
+
+        sum2v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix2v ), vec_min( fencv, pix2v ) ), (vec_u32_t) sum2v );
+
+        sum3v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix3v ), vec_min( fencv, pix3v ) ), (vec_u32_t) sum3v );
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix0);
         temp_hv = vec_ld(16, pix0);
         pix0v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm0vB);
         pix0 += i_stride;
-        
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix1);
         temp_hv = vec_ld(16, pix1);
         pix1v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm1vB);
         pix1 += i_stride;
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, fenc);
         fencv = vec_perm(temp_lv, temp_hv, permEncv);
         fenc += FENC_STRIDE;
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix2);
         temp_hv = vec_ld(16, pix2);
         pix2v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm2vB);
         pix2 += i_stride;
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix3);
         temp_hv = vec_ld(16, pix3);
         pix3v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm3vB);
         pix3 += i_stride;
-        
-        sum0v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix0v ), vec_min( fencv, pix0v ) ), (vec_u32_t) sum0v ); 
-        
-        sum1v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix1v ), vec_min( fencv, pix1v ) ), (vec_u32_t) sum1v ); 
-        
-        sum2v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix2v ), vec_min( fencv, pix2v ) ), (vec_u32_t) sum2v ); 
-        
-        sum3v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix3v ), vec_min( fencv, pix3v ) ), (vec_u32_t) sum3v ); 
+
+        sum0v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix0v ), vec_min( fencv, pix0v ) ), (vec_u32_t) sum0v );
+
+        sum1v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix1v ), vec_min( fencv, pix1v ) ), (vec_u32_t) sum1v );
+
+        sum2v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix2v ), vec_min( fencv, pix2v ) ), (vec_u32_t) sum2v );
+
+        sum3v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix3v ), vec_min( fencv, pix3v ) ), (vec_u32_t) sum3v );
     }
-    
-    
+
     sum0v = vec_sum2s( sum0v, zero_s32v );
     sum1v = vec_sum2s( sum1v, zero_s32v );
     sum2v = vec_sum2s( sum2v, zero_s32v );
     sum3v = vec_sum2s( sum3v, zero_s32v );
-    
+
     sum0v = vec_splat( sum0v, 1 );
     sum1v = vec_splat( sum1v, 1 );
     sum2v = vec_splat( sum2v, 1 );
     sum3v = vec_splat( sum3v, 1 );
-    
+
     vec_ste( sum0v, 0, &sum0);
     vec_ste( sum1v, 0, &sum1);
     vec_ste( sum2v, 0, &sum2);
     vec_ste( sum3v, 0, &sum3);
-    
+
     scores[0] = sum0;
     scores[1] = sum1;
     scores[2] = sum2;
-    scores[3] = sum3; 
-    
-    
+    scores[3] = sum3;
 }
 
-static void pixel_sad_x3_8x8_altivec( uint8_t *fenc, uint8_t *pix0, uint8_t *pix1, uint8_t *pix2, int i_stride, int scores[3] )
+static void pixel_sad_x3_8x8_altivec( uint8_t *fenc, uint8_t *pix0,
+                                      uint8_t *pix1, uint8_t *pix2,
+                                      int i_stride, int scores[3] )
 {
-    DECLARE_ALIGNED( int, sum0, 16 );
-    DECLARE_ALIGNED( int, sum1, 16 );
-    DECLARE_ALIGNED( int, sum2, 16 );
+    DECLARE_ALIGNED_16( int sum0 );
+    DECLARE_ALIGNED_16( int sum1 );
+    DECLARE_ALIGNED_16( int sum2 );
     int y;
-    
+
     LOAD_ZERO;
-    vec_u8_t temp_lv, temp_hv; 
+    vec_u8_t temp_lv, temp_hv;
     vec_u8_t fencv, pix0v, pix1v, pix2v;
     vec_u8_t perm0vA, perm1vA, perm2vA, perm0vB, perm1vB, perm2vB,  permEncv;
-    
+
     vec_s32_t sum0v, sum1v, sum2v;
-    
+
     sum0v = vec_splat_s32(0);
     sum1v = vec_splat_s32(0);
     sum2v = vec_splat_s32(0);
-    
+
     permEncv = vec_lvsl(0, fenc);
     perm0vA = vec_lvsl(0, pix0);
     perm1vA = vec_lvsl(0, pix1);
     perm2vA = vec_lvsl(0, pix2);
-    
+
     perm0vB = vec_lvsl(0, pix0 + i_stride);
     perm1vB = vec_lvsl(0, pix1 + i_stride);
     perm2vB = vec_lvsl(0, pix2 + i_stride);
-    
+
     for (y = 0; y < 4; y++)
     {
         temp_lv = vec_ld(0, pix0);
         temp_hv = vec_ld(16, pix0);
         pix0v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm0vA);
         pix0 += i_stride;
-        
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix1);
         temp_hv = vec_ld(16, pix1);
         pix1v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm1vA);
         pix1 += i_stride;
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, fenc);
         fencv = vec_perm(temp_lv, temp_hv, permEncv);
         fenc += FENC_STRIDE;
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix2);
         temp_hv = vec_ld(16, pix2);
         pix2v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm2vA);
         pix2 += i_stride;
-        
-        
-        sum0v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix0v ), vec_min( fencv, pix0v ) ), (vec_u32_t) sum0v ); 
-        
-        sum1v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix1v ), vec_min( fencv, pix1v ) ), (vec_u32_t) sum1v ); 
-        
-        sum2v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix2v ), vec_min( fencv, pix2v ) ), (vec_u32_t) sum2v ); 
-        
-        
+
+        sum0v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix0v ), vec_min( fencv, pix0v ) ), (vec_u32_t) sum0v );
+
+        sum1v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix1v ), vec_min( fencv, pix1v ) ), (vec_u32_t) sum1v );
+
+        sum2v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix2v ), vec_min( fencv, pix2v ) ), (vec_u32_t) sum2v );
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix0);
         temp_hv = vec_ld(16, pix0);
         pix0v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm0vB);
         pix0 += i_stride;
-        
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix1);
         temp_hv = vec_ld(16, pix1);
         pix1v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm1vB);
         pix1 += i_stride;
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, fenc);
         fencv = vec_perm(temp_lv, temp_hv, permEncv);
         fenc += FENC_STRIDE;
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix2);
         temp_hv = vec_ld(16, pix2);
         pix2v = vec_perm(temp_lv, temp_hv, perm2vB);
         pix2 += i_stride;
-        
-        
-        sum0v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix0v ), vec_min( fencv, pix0v ) ), (vec_u32_t) sum0v ); 
-        
-        sum1v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix1v ), vec_min( fencv, pix1v ) ), (vec_u32_t) sum1v ); 
-        
-        sum2v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix2v ), vec_min( fencv, pix2v ) ), (vec_u32_t) sum2v ); 
-        
+
+        sum0v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix0v ), vec_min( fencv, pix0v ) ), (vec_u32_t) sum0v );
+
+        sum1v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix1v ), vec_min( fencv, pix1v ) ), (vec_u32_t) sum1v );
+
+        sum2v = (vec_s32_t) vec_sum4s( vec_sub( vec_max( fencv, pix2v ), vec_min( fencv, pix2v ) ), (vec_u32_t) sum2v );
     }
-    
-    
+
     sum0v = vec_sum2s( sum0v, zero_s32v );
     sum1v = vec_sum2s( sum1v, zero_s32v );
     sum2v = vec_sum2s( sum2v, zero_s32v );
-    
+
     sum0v = vec_splat( sum0v, 1 );
     sum1v = vec_splat( sum1v, 1 );
     sum2v = vec_splat( sum2v, 1 );
-    
+
     vec_ste( sum0v, 0, &sum0);
     vec_ste( sum1v, 0, &sum1);
     vec_ste( sum2v, 0, &sum2);
-    
+
     scores[0] = sum0;
     scores[1] = sum1;
     scores[2] = sum2;
@@ -1523,8 +1504,8 @@ static void pixel_sad_x3_8x8_altivec( uint8_t *fenc, uint8_t *pix0, uint8_t *pix
 static int pixel_ssd_16x16_altivec ( uint8_t *pix1, int i_stride_pix1,
                                      uint8_t *pix2, int i_stride_pix2)
 {
-    DECLARE_ALIGNED( int, sum, 16 );
-    
+    DECLARE_ALIGNED_16( int sum );
+
     int y;
     LOAD_ZERO;
     vec_u8_t  pix1vA, pix2vA, pix1vB, pix2vB;
@@ -1532,83 +1513,79 @@ static int pixel_ssd_16x16_altivec ( uint8_t *pix1, int i_stride_pix1,
     vec_u8_t maxA, minA, diffA, maxB, minB, diffB;
     vec_u8_t temp_lv, temp_hv;
     vec_u8_t permA, permB;
-    
+
     sumv = vec_splat_u32(0);
-    
+
     permA = vec_lvsl(0, pix2);
     permB = vec_lvsl(0, pix2 + i_stride_pix2);
-    
+
     temp_lv = vec_ld(0, pix2);
     temp_hv = vec_ld(16, pix2);
     pix2vA = vec_perm(temp_lv, temp_hv, permA);
     pix1vA = vec_ld(0, pix1);
-    
+
     for (y=0; y < 7; y++)
     {
         pix1 += i_stride_pix1;
         pix2 += i_stride_pix2;
-        
-        
+
         maxA = vec_max(pix1vA, pix2vA);
         minA = vec_min(pix1vA, pix2vA);
-    
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix2);
         temp_hv = vec_ld(16, pix2);
         pix2vB = vec_perm(temp_lv, temp_hv, permB);
         pix1vB = vec_ld(0, pix1);
-    
-        
+
         diffA = vec_sub(maxA, minA);
         sumv = vec_msum(diffA, diffA, sumv);
-        
+
         pix1 += i_stride_pix1;
         pix2 += i_stride_pix2;
-        
+
         maxB = vec_max(pix1vB, pix2vB);
         minB = vec_min(pix1vB, pix2vB);
-        
+
         temp_lv = vec_ld(0, pix2);
         temp_hv = vec_ld(16, pix2);
         pix2vA = vec_perm(temp_lv, temp_hv, permA);
         pix1vA = vec_ld(0, pix1);
-        
+
         diffB = vec_sub(maxB, minB);
         sumv = vec_msum(diffB, diffB, sumv);
-        
     }
-    
+
     pix1 += i_stride_pix1;
     pix2 += i_stride_pix2;
-    
+
     temp_lv = vec_ld(0, pix2);
     temp_hv = vec_ld(16, pix2);
     pix2vB = vec_perm(temp_lv, temp_hv, permB);
     pix1vB = vec_ld(0, pix1);
-    
+
     maxA = vec_max(pix1vA, pix2vA);
     minA = vec_min(pix1vA, pix2vA);
-    
-    maxB = vec_max(pix1vB, pix2vB); 
-    minB = vec_min(pix1vB, pix2vB); 
-    
+
+    maxB = vec_max(pix1vB, pix2vB);
+    minB = vec_min(pix1vB, pix2vB);
+
     diffA = vec_sub(maxA, minA);
     sumv = vec_msum(diffA, diffA, sumv);
-    
+
     diffB = vec_sub(maxB, minB);
     sumv = vec_msum(diffB, diffB, sumv);
-    
+
     sumv = (vec_u32_t) vec_sums((vec_s32_t) sumv, zero_s32v);
     sumv = vec_splat(sumv, 3);
     vec_ste((vec_s32_t) sumv, 0, &sum);
     return sum;
-} 
+}
 
 static int pixel_ssd_8x8_altivec ( uint8_t *pix1, int i_stride_pix1,
                                    uint8_t *pix2, int i_stride_pix2)
 {
-    DECLARE_ALIGNED( int, sum, 16 );
-    
+    DECLARE_ALIGNED_16( int sum );
+
     int y;
     LOAD_ZERO;
     vec_u8_t  pix1v, pix2v;
@@ -1620,10 +1597,10 @@ static int pixel_ssd_8x8_altivec ( uint8_t *pix1, int i_stride_pix1,
     const vec_u32_t sel = (vec_u32_t)CV(-1,-1,0,0);
 
     sumv = vec_splat_u32(0);
-    
+
     perm1v = vec_lvsl(0, pix1);
     perm2v = vec_lvsl(0, pix2);
-    
+
     for (y=0; y < 8; y++)
     {
         temp_hv = vec_ld(0, pix1);
@@ -1636,7 +1613,7 @@ static int pixel_ssd_8x8_altivec ( uint8_t *pix1, int i_stride_pix1,
 
         maxv = vec_max(pix1v, pix2v);
         minv = vec_min(pix1v, pix2v);
-    
+
         diffv = vec_sub(maxv, minv);
         sumv = vec_msum(diffv, diffv, sumv);
 
@@ -1651,83 +1628,87 @@ static int pixel_ssd_8x8_altivec ( uint8_t *pix1, int i_stride_pix1,
     vec_ste((vec_s32_t) sumv, 0, &sum);
 
     return sum;
-} 
+}
 
 /**********************************************************************
  * SA8D routines: sum of 8x8 Hadamard transformed differences
  **********************************************************************/
 /* SA8D_1D unrolled by 8 in Altivec */
-#define SA8D_1D_ALTIVEC( sa8d0v, sa8d1v, sa8d2v, sa8d3v, sa8d4v, sa8d5v, sa8d6v, sa8d7v )\
-{\
-    /* int    a0  =        SRC(0) + SRC(4) */\
-    vec_s16_t a0v = vec_add(sa8d0v, sa8d4v); \
-    /* int    a4  =        SRC(0) - SRC(4) */\
-    vec_s16_t a4v = vec_sub(sa8d0v, sa8d4v); \
-    /* int    a1  =        SRC(1) + SRC(5) */\
-    vec_s16_t a1v = vec_add(sa8d1v, sa8d5v); \
-    /* int    a5  =        SRC(1) - SRC(5) */\
-    vec_s16_t a5v = vec_sub(sa8d1v, sa8d5v); \
-    /* int    a2  =        SRC(2) + SRC(6) */\
-    vec_s16_t a2v = vec_add(sa8d2v, sa8d6v); \
-    /* int    a6  =        SRC(2) - SRC(6) */\
-    vec_s16_t a6v = vec_sub(sa8d2v, sa8d6v); \
-    /* int    a3  =        SRC(3) + SRC(7) */\
-    vec_s16_t a3v = vec_add(sa8d3v, sa8d7v); \
-    /* int    a7  =        SRC(3) - SRC(7) */\
-    vec_s16_t a7v = vec_sub(sa8d3v, sa8d7v); \
-\
-    /* int    b0  =         a0 + a2  */\
-    vec_s16_t b0v = vec_add(a0v, a2v); \
-    /* int    b2  =         a0 - a2; */\
-    vec_s16_t  b2v = vec_sub(a0v, a2v);\
-    /* int    b1  =         a1 + a3; */\
-    vec_s16_t b1v = vec_add(a1v, a3v); \
-    /* int    b3  =         a1 - a3; */\
-    vec_s16_t b3v = vec_sub(a1v, a3v); \
-    /* int    b4  =         a4 + a6; */\
-    vec_s16_t b4v = vec_add(a4v, a6v); \
-    /* int    b6  =         a4 - a6; */\
-    vec_s16_t b6v = vec_sub(a4v, a6v); \
-    /* int    b5  =         a5 + a7; */\
-    vec_s16_t b5v = vec_add(a5v, a7v); \
-    /* int    b7  =         a5 - a7; */\
-    vec_s16_t b7v = vec_sub(a5v, a7v); \
-\
-    /* DST(0,        b0 + b1) */\
-    sa8d0v = vec_add(b0v, b1v); \
-    /* DST(1,        b0 - b1) */\
-    sa8d1v = vec_sub(b0v, b1v); \
-    /* DST(2,        b2 + b3) */\
-    sa8d2v = vec_add(b2v, b3v); \
-    /* DST(3,        b2 - b3) */\
-    sa8d3v = vec_sub(b2v, b3v); \
-    /* DST(4,        b4 + b5) */\
-    sa8d4v = vec_add(b4v, b5v); \
-    /* DST(5,        b4 - b5) */\
-    sa8d5v = vec_sub(b4v, b5v); \
-    /* DST(6,        b6 + b7) */\
-    sa8d6v = vec_add(b6v, b7v); \
-    /* DST(7,        b6 - b7) */\
-    sa8d7v = vec_sub(b6v, b7v); \
+#define SA8D_1D_ALTIVEC( sa8d0v, sa8d1v, sa8d2v, sa8d3v,  \
+                         sa8d4v, sa8d5v, sa8d6v, sa8d7v ) \
+{                                                         \
+    /* int    a0  =        SRC(0) + SRC(4) */             \
+    vec_s16_t a0v = vec_add(sa8d0v, sa8d4v);              \
+    /* int    a4  =        SRC(0) - SRC(4) */             \
+    vec_s16_t a4v = vec_sub(sa8d0v, sa8d4v);              \
+    /* int    a1  =        SRC(1) + SRC(5) */             \
+    vec_s16_t a1v = vec_add(sa8d1v, sa8d5v);              \
+    /* int    a5  =        SRC(1) - SRC(5) */             \
+    vec_s16_t a5v = vec_sub(sa8d1v, sa8d5v);              \
+    /* int    a2  =        SRC(2) + SRC(6) */             \
+    vec_s16_t a2v = vec_add(sa8d2v, sa8d6v);              \
+    /* int    a6  =        SRC(2) - SRC(6) */             \
+    vec_s16_t a6v = vec_sub(sa8d2v, sa8d6v);              \
+    /* int    a3  =        SRC(3) + SRC(7) */             \
+    vec_s16_t a3v = vec_add(sa8d3v, sa8d7v);              \
+    /* int    a7  =        SRC(3) - SRC(7) */             \
+    vec_s16_t a7v = vec_sub(sa8d3v, sa8d7v);              \
+                                                          \
+    /* int    b0  =         a0 + a2  */                   \
+    vec_s16_t b0v = vec_add(a0v, a2v);                    \
+    /* int    b2  =         a0 - a2; */                   \
+    vec_s16_t  b2v = vec_sub(a0v, a2v);                   \
+    /* int    b1  =         a1 + a3; */                   \
+    vec_s16_t b1v = vec_add(a1v, a3v);                    \
+    /* int    b3  =         a1 - a3; */                   \
+    vec_s16_t b3v = vec_sub(a1v, a3v);                    \
+    /* int    b4  =         a4 + a6; */                   \
+    vec_s16_t b4v = vec_add(a4v, a6v);                    \
+    /* int    b6  =         a4 - a6; */                   \
+    vec_s16_t b6v = vec_sub(a4v, a6v);                    \
+    /* int    b5  =         a5 + a7; */                   \
+    vec_s16_t b5v = vec_add(a5v, a7v);                    \
+    /* int    b7  =         a5 - a7; */                   \
+    vec_s16_t b7v = vec_sub(a5v, a7v);                    \
+                                                          \
+    /* DST(0,        b0 + b1) */                          \
+    sa8d0v = vec_add(b0v, b1v);                           \
+    /* DST(1,        b0 - b1) */                          \
+    sa8d1v = vec_sub(b0v, b1v);                           \
+    /* DST(2,        b2 + b3) */                          \
+    sa8d2v = vec_add(b2v, b3v);                           \
+    /* DST(3,        b2 - b3) */                          \
+    sa8d3v = vec_sub(b2v, b3v);                           \
+    /* DST(4,        b4 + b5) */                          \
+    sa8d4v = vec_add(b4v, b5v);                           \
+    /* DST(5,        b4 - b5) */                          \
+    sa8d5v = vec_sub(b4v, b5v);                           \
+    /* DST(6,        b6 + b7) */                          \
+    sa8d6v = vec_add(b6v, b7v);                           \
+    /* DST(7,        b6 - b7) */                          \
+    sa8d7v = vec_sub(b6v, b7v);                           \
 }
 
-static int pixel_sa8d_8x8_core_altivec( uint8_t *pix1, int i_pix1, uint8_t *pix2, int i_pix2 )
+static int pixel_sa8d_8x8_core_altivec( uint8_t *pix1, int i_pix1,
+                                        uint8_t *pix2, int i_pix2 )
 {
     int32_t i_satd=0;
 
     PREP_DIFF;
+    PREP_LOAD_SRC( pix1 );
+    PREP_LOAD_SRC( pix2 );
 
     vec_s16_t diff0v, diff1v, diff2v, diff3v, diff4v, diff5v, diff6v, diff7v;
 
-    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 8, diff0v );
-    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 8, diff1v );
-    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 8, diff2v );
-    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 8, diff3v );
+    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 8, diff0v, pix2 );
+    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 8, diff1v, pix2 );
+    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 8, diff2v, pix2 );
+    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 8, diff3v, pix2 );
 
-    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 8, diff4v );
-    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 8, diff5v );
-    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 8, diff6v );
-    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 8, diff7v );
+    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 8, diff4v, pix2 );
+    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 8, diff5v, pix2 );
+    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 8, diff6v, pix2 );
+    VEC_DIFF_H( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2, 8, diff7v, pix2 );
 
     vec_s16_t sa8d0v, sa8d1v, sa8d2v, sa8d3v, sa8d4v, sa8d5v, sa8d6v, sa8d7v;
 
@@ -1776,17 +1757,19 @@ static int pixel_sa8d_8x8_core_altivec( uint8_t *pix1, int i_pix1, uint8_t *pix2
     return i_satd;
 }
 
-static int pixel_sa8d_8x8_altivec( uint8_t *pix1, int i_pix1, uint8_t *pix2, int i_pix2 )
+static int pixel_sa8d_8x8_altivec( uint8_t *pix1, int i_pix1,
+                                   uint8_t *pix2, int i_pix2 )
 {
     int32_t i_satd;
     i_satd = (pixel_sa8d_8x8_core_altivec( pix1, i_pix1, pix2, i_pix2 )+2)>>2;
     return i_satd;
 }
 
-static int pixel_sa8d_16x16_altivec( uint8_t *pix1, int i_pix1, uint8_t *pix2, int i_pix2 )
+static int pixel_sa8d_16x16_altivec( uint8_t *pix1, int i_pix1,
+                                     uint8_t *pix2, int i_pix2 )
 {
     int32_t i_satd;
-    
+
     i_satd = (pixel_sa8d_8x8_core_altivec( &pix1[0],     i_pix1, &pix2[0],     i_pix2 )
             + pixel_sa8d_8x8_core_altivec( &pix1[8],     i_pix1, &pix2[8],     i_pix2 )
             + pixel_sa8d_8x8_core_altivec( &pix1[8*i_pix1],   i_pix1, &pix2[8*i_pix2],   i_pix2 )
@@ -1801,20 +1784,22 @@ static void ssim_4x4x2_core_altivec( const uint8_t *pix1, int stride1,
                                      const uint8_t *pix2, int stride2,
                                      int sums[2][4] )
 {
-    DECLARE_ALIGNED( int, temp[4], 16 );
+    DECLARE_ALIGNED_16( int temp[4] );
 
     int y;
     vec_u8_t pix1v, pix2v;
     vec_u32_t s1v, s2v, ssv, s12v;
     PREP_LOAD;
+    PREP_LOAD_SRC (pix1);
+    PREP_LOAD_SRC (pix2);
     LOAD_ZERO;
 
     s1v = s2v = ssv = s12v = zero_u32v;
 
     for(y=0; y<4; y++)
     {
-        VEC_LOAD( &pix1[y*stride1], pix1v, 16, vec_u8_t );
-        VEC_LOAD( &pix2[y*stride2], pix2v, 16, vec_u8_t );
+        VEC_LOAD( &pix1[y*stride1], pix1v, 16, vec_u8_t, pix1 );
+        VEC_LOAD( &pix2[y*stride2], pix2v, 16, vec_u8_t, pix2 );
 
         s1v = vec_sum4s( pix1v, s1v );
         s2v = vec_sum4s( pix2v, s2v );
@@ -1864,7 +1849,7 @@ void x264_pixel_altivec_init( x264_pixel_function_t *pixf )
     pixf->satd[PIXEL_8x4]   = pixel_satd_8x4_altivec;
     pixf->satd[PIXEL_4x8]   = pixel_satd_4x8_altivec;
     pixf->satd[PIXEL_4x4]   = pixel_satd_4x4_altivec;
-    
+
     pixf->ssd[PIXEL_16x16] = pixel_ssd_16x16_altivec;
     pixf->ssd[PIXEL_8x8]   = pixel_ssd_8x8_altivec;