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[x264] / common / ppc / ppccommon.h
index b9b718d3a7632aa185f4b4472f019d008aafdac5..4c91cd2a80a4f43e71d1dcc8e29f5934bd576e26 100644 (file)
@@ -1,7 +1,9 @@
 /*****************************************************************************
- * ppccommon.h: h264 encoder
+ * ppccommon.h: ppc utility macros
  *****************************************************************************
- * Copyright (C) 2003 Eric Petit <eric.petit@lapsus.org>
+ * Copyright (C) 2003-2016 x264 project
+ *
+ * Authors: Eric Petit <eric.petit@lapsus.org>
  *
  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
  * You should have received a copy of the GNU General Public License
  * along with this program; if not, write to the Free Software
  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02111, USA.
+ *
+ * This program is also available under a commercial proprietary license.
+ * For more information, contact us at licensing@x264.com.
  *****************************************************************************/
 
+#if HAVE_ALTIVEC_H
+#include <altivec.h>
+#endif
+
 /***********************************************************************
  * For constant vectors, use parentheses on OS X and braces on Linux
  **********************************************************************/
-#ifdef SYS_MACOSX
+#if defined(__APPLE__) && __GNUC__ < 4
 #define CV(a...) (a)
 #else
 #define CV(a...) {a}
 #define vec_s32_t vector signed int
 
 typedef union {
-  unsigned int s[4];
-  vector unsigned int v;
-} vect_int_u;
+  uint32_t s[4];
+  vec_u32_t v;
+} vec_u32_u;
 
 typedef union {
-  unsigned short s[8];
-  vector unsigned short v;
-} vect_ushort_u;
+  uint16_t s[8];
+  vec_u16_t v;
+} vec_u16_u;
 
 typedef union {
-  signed short s[8];
-  vector signed short v;
-} vect_sshort_u;
+  int16_t s[8];
+  vec_s16_t v;
+} vec_s16_u;
+
+typedef union {
+  uint8_t s[16];
+  vec_u8_t v;
+} vec_u8_u;
 
 /***********************************************************************
  * Null vector
@@ -67,10 +81,17 @@ typedef union {
 /***********************************************************************
  * 8 <-> 16 bits conversions
  **********************************************************************/
+#ifdef WORDS_BIGENDIAN
 #define vec_u8_to_u16_h(v) (vec_u16_t) vec_mergeh( zero_u8v, (vec_u8_t) v )
 #define vec_u8_to_u16_l(v) (vec_u16_t) vec_mergel( zero_u8v, (vec_u8_t) v )
 #define vec_u8_to_s16_h(v) (vec_s16_t) vec_mergeh( zero_u8v, (vec_u8_t) v )
 #define vec_u8_to_s16_l(v) (vec_s16_t) vec_mergel( zero_u8v, (vec_u8_t) v )
+#else
+#define vec_u8_to_u16_h(v) (vec_u16_t) vec_mergeh( (vec_u8_t) v, zero_u8v )
+#define vec_u8_to_u16_l(v) (vec_u16_t) vec_mergel( (vec_u8_t) v, zero_u8v )
+#define vec_u8_to_s16_h(v) (vec_s16_t) vec_mergeh( (vec_u8_t) v, zero_u8v )
+#define vec_u8_to_s16_l(v) (vec_s16_t) vec_mergel( (vec_u8_t) v, zero_u8v )
+#endif
 
 #define vec_u8_to_u16(v) vec_u8_to_u16_h(v)
 #define vec_u8_to_s16(v) vec_u8_to_s16_h(v)
@@ -78,6 +99,29 @@ typedef union {
 #define vec_u16_to_u8(v) vec_pack( v, zero_u16v )
 #define vec_s16_to_u8(v) vec_packsu( v, zero_s16v )
 
+
+/***********************************************************************
+ * 16 <-> 32 bits conversions
+ **********************************************************************/
+#ifdef WORDS_BIGENDIAN
+#define vec_u16_to_u32_h(v) (vec_u32_t) vec_mergeh( zero_u16v, (vec_u16_t) v )
+#define vec_u16_to_u32_l(v) (vec_u32_t) vec_mergel( zero_u16v, (vec_u16_t) v )
+#define vec_u16_to_s32_h(v) (vec_s32_t) vec_mergeh( zero_u16v, (vec_u16_t) v )
+#define vec_u16_to_s32_l(v) (vec_s32_t) vec_mergel( zero_u16v, (vec_u16_t) v )
+#else
+#define vec_u16_to_u32_h(v) (vec_u32_t) vec_mergeh( (vec_u16_t) v, zero_u16v )
+#define vec_u16_to_u32_l(v) (vec_u32_t) vec_mergel( (vec_u16_t) v, zero_u16v )
+#define vec_u16_to_s32_h(v) (vec_s32_t) vec_mergeh( (vec_u16_t) v, zero_u16v )
+#define vec_u16_to_s32_l(v) (vec_s32_t) vec_mergel( (vec_u16_t) v, zero_u16v )
+#endif
+
+#define vec_u16_to_u32(v) vec_u16_to_u32_h(v)
+#define vec_u16_to_s32(v) vec_u16_to_s32_h(v)
+
+#define vec_u32_to_u16(v) vec_pack( v, zero_u32v )
+#define vec_s32_to_u16(v) vec_packsu( v, zero_s32v )
+
+
 /***********************************************************************
  * PREP_LOAD: declares two vectors required to perform unaligned loads
  * VEC_LOAD:  loads n bytes from u8 * p into vector v of type t where o is from original src offset
@@ -88,13 +132,13 @@ typedef union {
     vec_u8_t _hv, _lv
 
 #define PREP_LOAD_SRC( src )              \
-    vec_u8_t _##src##_ = vec_lvsl(0, src) 
+    vec_u8_t _##src##_ = vec_lvsl(0, src)
 
 #define VEC_LOAD_G( p, v, n, t )                 \
     _hv = vec_ld( 0, p );                        \
     v   = (t) vec_lvsl( 0, p );                  \
     _lv = vec_ld( n - 1, p );                    \
-    v   = (t) vec_perm( _hv, _lv, (vec_u8_t) v ) 
+    v   = (t) vec_perm( _hv, _lv, (vec_u8_t) v )
 
 #define VEC_LOAD( p, v, n, t, g )                   \
     _hv = vec_ld( 0, p );                           \
@@ -109,7 +153,7 @@ typedef union {
 #define VEC_LOAD_PARTIAL( p, v, n, t, g)               \
     _hv = vec_ld( 0, p);                               \
     v   = (t) vec_perm( _hv, _hv, (vec_u8_t) _##g##_ )
-    
+
 
 /***********************************************************************
  * PREP_STORE##n: declares required vectors to store n bytes to a
@@ -130,7 +174,7 @@ typedef union {
     _lv    = vec_perm( (vec_u8_t) v, _tmp1v, _##o##r_ ); \
     vec_st( _lv, 15, (uint8_t *) p );                    \
     _hv    = vec_perm( _tmp1v, (vec_u8_t) v, _##o##r_ ); \
-    vec_st( _hv, 0, (uint8_t *) p ) 
+    vec_st( _hv, 0, (uint8_t *) p )
 
 
 #define PREP_STORE8 \
@@ -239,6 +283,16 @@ typedef union {
     p1   += i1;                                     \
     p2   += i2
 
+#define VEC_DIFF_H_OFFSET(p1,i1,p2,i2,n,d,g1,g2)    \
+    pix1v = (vec_s16_t)vec_perm( vec_ld( 0, p1 ), zero_u8v, _##g1##_ );\
+    pix1v = vec_u8_to_s16( pix1v );                 \
+    VEC_LOAD( p2, pix2v, n, vec_s16_t, g2);         \
+    pix2v = vec_u8_to_s16( pix2v );                 \
+    d     = vec_sub( pix1v, pix2v );                \
+    p1   += i1;                                     \
+    p2   += i2
+
+
 /***********************************************************************
  * VEC_DIFF_HL
  ***********************************************************************