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colour --> color in variable names
[ffmpeg] / doc / faq.texi
index d4c3ef2edff38c9e3e15e1a8290523dd676d6a15..5fffd8c81e1ba8dfd9ab94012e3c83d6f7303e43 100644 (file)
@@ -16,45 +16,77 @@ Even if ffmpeg can read the file format, it may not support all its
 codecs. Please consult the supported codec list in the ffmpeg
 documentation.
 
-@section How do I encode JPEGs to another format ?
+@section How do I encode single pictures to movies?
 
-If the JPEGs are named img1.jpg, img2.jpg, img3.jpg,..., use:
+First, rename your pictures to follow a numerical sequence.
+For example, img1.jpg, img2.jpg, img3.jpg,...
+Then you may run:
 
 @example
-  ffmpeg -i img%d.jpg /tmp/a.mpg
+  ffmpeg -f image2 -i img%d.jpg /tmp/a.mpg
 @end example
 
-@samp{%d} is replaced by the image number.
+Notice that @samp{%d} is replaced by the image number.
 
-@file{img%03d.jpg} generates @file{img001.jpg}, @file{img002.jpg}, etc...
+@file{img%03d.jpg} means the sequence @file{img001.jpg}, @file{img002.jpg}, etc...
 
-The same system is used for the other image formats.
+The same logic is used for any image format that ffmpeg reads.
 
-@section FFmpeg does not support codec XXX. Can you include a Windows DLL loader to support it ?
+@section How do I encode movie to single pictures?
+
+Use:
+
+@example
+  ffmpeg -i movie.mpg movie%d.jpg
+@end example
+
+The @file{movie.mpg} used as input will be converted to
+@file{movie1.jpg}, @file{movie2.jpg}, etc...
+
+Instead of relying on file format self-recognition, you may also use
+@table @option
+@item -vcodec ppm
+@item -vcodec png
+@item -vcodec mjpeg
+@end table
+to force the encoding.
+
+Applying that to the previous example:
+@example
+  ffmpeg -i movie.mpg -f image2 -vcodec mjpeg menu%d.jpg
+@end example
+
+Beware that there is no "jpeg" codec. Use "mjpeg" instead.
+
+@section FFmpeg does not support codec XXX. Can you include a Windows DLL loader to support it?
 
 No. FFmpeg only supports open source codecs. Windows DLLs are not
 portable, bloated and often slow.
 
-@section Why do I see a slight quality degradation with multithreaded MPEG* encoding ?
+@section I get "Unsupported codec (id=86043) for input stream #0.1". What is the problem?
+
+This is the Qcelp codec, FFmpeg has no support for that codec currently. Try mencoder/mplayer it might work.
+
+@section Why do I see a slight quality degradation with multithreaded MPEG* encoding?
 
 For multithreaded MPEG* encoding, the encoded slices must be independent,
 otherwise thread n would practically have to wait for n-1 to finish, so it's
 quite logical that there is a small reduction of quality. This is not a bug.
 
-@section How can I read from the standard input or write to the standard output ?
+@section How can I read from the standard input or write to the standard output?
 
 Use @file{-} as filename.
 
-@section Why does ffmpeg not decode audio in VOB files ?
+@section Why does ffmpeg not decode audio in VOB files?
 
 The audio is AC3 (a.k.a. A/52). AC3 decoding is an optional component in ffmpeg
 as the component that handles AC3 decoding (liba52) is currently released under
 the GPL. If you have liba52 installed on your system, enable AC3 decoding
-with @code{./configure --enable-a52}. Take care: by
+with @code{./configure --enable-liba52 --enable-gpl}. Take care: by
 enabling AC3, you automatically change the license of libavcodec from
 LGPL to GPL.
 
-@section Which codecs are supported by Windows ?
+@section Which codecs are supported by Windows?
 
 Windows does not support standard formats like MPEG very well, unless you
 install some additional codecs
@@ -91,14 +123,14 @@ if some MP3 codec like LAME is installed
 @section Why does the chrominance data seem to be sampled at a different time from the luminance data on bt8x8 captures on Linux?
 
 This is a well-known bug in the bt8x8 driver. For 2.4.26 there is a patch at
-(@url{http://mplayerhq.hu/~michael/bttv-420-2.4.26.patch}). This may also
+(@url{http://svn.mplayerhq.hu/michael/trunk/patches/bttv-420-2.4.26.patch?view=co}). This may also
 apply cleanly to other 2.4-series kernels.
 
 @section How do I avoid the ugly aliasing artifacts in bt8x8 captures on Linux?
 
 Pass 'combfilter=1 lumafilter=1' to the bttv driver. Note though that 'combfilter=1'
-will cause somewhat too strong filtering. A fix is to apply (@url{http://mplayerhq.hu/~michael/bttv-comb-2.4.26.patch})
-or (@url{http://mplayerhq.hu/~michael/bttv-comb-2.6.6.patch})
+will cause somewhat too strong filtering. A fix is to apply (@url{http://svn.mplayerhq.hu/michael/trunk/patches/bttv-comb-2.4.26.patch?view=co})
+or (@url{http://svn.mplayerhq.hu/michael/trunk/patches/bttv-comb-2.6.6.patch?view=co})
 and pass 'combfilter=2'.
 
 @section I have a problem with an old version of ffmpeg; where should I report it?
@@ -109,7 +141,7 @@ to Subversion HEAD".
 
 @section -f jpeg doesn't work.
 
-Try '-f image -img jpeg test%d.jpg'.
+Try '-f image2 test%d.jpg'.
 
 @section Why can I not change the framerate?
 
@@ -118,8 +150,8 @@ Choose a different codec with the -vcodec command line option.
 
 @section ffmpeg does not work; What is wrong?
 
-Try a 'make distclean' in the ffmpeg source directory. If this does not help see
-(@url{http://ffmpeg.org/bugreports.php}).
+Try a 'make distclean' in the ffmpeg source directory before the build. If this does not help see
+(@url{http://ffmpeg.org/bugreports.html}).
 
 @section How do I encode XviD or DivX video with ffmpeg?
 
@@ -135,36 +167,168 @@ default.
 
 @table @option
 @item needed stuff
--acodec aac -vcodec mpeg4 width<=320 height<=240
+-acodec libfaac -vcodec mpeg4 width<=320 height<=240
 @item working stuff
 4mv, title
 @item non-working stuff
 B-frames
 @item example command line
-ffmpeg -i input -acodec aac -ab 128 -vcodec mpeg4 -b 1200 -mbd 2 -flags +4mv+trell -aic 2 -cmp 2 -subcmp 2 -s 320x180 -title X output.mp4
+ffmpeg -i input -acodec libfaac -ab 128kb -vcodec mpeg4 -b 1200kb -mbd 2 -flags +4mv+trell -aic 2 -cmp 2 -subcmp 2 -s 320x180 -title X output.mp4
 @end table
 
 @section How do I encode videos which play on the PSP?
 
 @table @option
 @item needed stuff
--acodec aac -vcodec mpeg4 width*height<=76800 width%16=0 height%16=0 -ar 24000 -r 30000/1001 or 15000/1001 -f psp
+-acodec libfaac -vcodec mpeg4 width*height<=76800 width%16=0 height%16=0 -ar 24000 -r 30000/1001 or 15000/1001 -f psp
 @item working stuff
 4mv, title
 @item non-working stuff
 B-frames
 @item example command line
-ffmpeg -i input -acodec aac -ab 128 -vcodec mpeg4 -b 1200 -ar 24000 -mbd 2 -flags +4mv+trell -aic 2 -cmp 2 -subcmp 2 -s 368x192 -r 30000/1001 -title X -f psp output.mp4
+ffmpeg -i input -acodec libfaac -ab 128kb -vcodec mpeg4 -b 1200kb -ar 24000 -mbd 2 -flags +4mv+trell -aic 2 -cmp 2 -subcmp 2 -s 368x192 -r 30000/1001 -title X -f psp output.mp4
 @item needed stuff for H.264
--acodec aac -vcodec h264 width*height<=76800 width%16=0? height%16=0? -ar 48000 -coder 1 -r 30000/1001 or 15000/1001 -f psp
+-acodec libfaac -vcodec h264 width*height<=76800 width%16=0? height%16=0? -ar 48000 -coder 1 -r 30000/1001 or 15000/1001 -f psp
 @item working stuff for H.264
 title, loop filter
 @item non-working stuff for H.264
 CAVLC
 @item example command line
-ffmpeg -i input -acodec aac -ab 128 -vcodec h264 -b 1200 -ar 48000 -mbd 2 -coder 1 -cmp 2 -subcmp 2 -s 368x192 -r 30000/1001 -title X -f psp -flags loop -trellis 2 -partitions parti4x4+parti8x8+partp4x4+partp8x8+partb8x8 output.mp4
+ffmpeg -i input -acodec libfaac -ab 128kb -vcodec h264 -b 1200kb -ar 48000 -mbd 2 -coder 1 -cmp 2 -subcmp 2 -s 368x192 -r 30000/1001 -title X -f psp -flags loop -trellis 2 -partitions parti4x4+parti8x8+partp4x4+partp8x8+partb8x8 output.mp4
 @end table
 
+@section Which are good parameters for encoding high quality MPEG-4?
+
+'-mbd rd -flags +4mv+trell+aic -cmp 2 -subcmp 2 -g 300 -pass 1/2',
+things to try: '-bf 2', '-flags qprd', '-flags mv0', '-flags skiprd'.
+
+@section Which are good parameters for encoding high quality MPEG-1/MPEG-2?
+
+'-mbd rd -flags +trell -cmp 2 -subcmp 2 -g 100 -pass 1/2'
+but beware the '-g 100' might cause problems with some decoders.
+Things to try: '-bf 2', '-flags qprd', '-flags mv0', '-flags skiprd.
+
+@section Interlaced video looks very bad when encoded with ffmpeg, whats wrong?
+
+You should use '-flags +ilme+ildct' and maybe '-flags +alt' for interlaced
+material, and try '-top 0/1' if the result looks really messed-up.
+
+@section How can I read DirectShow files?
+
+If you have built FFmpeg with @code{./configure --enable-avisynth}
+(only possible on MinGW/Cygwin platforms),
+then you may use any file that DirectShow can read as input.
+(Be aware that this feature has been recently added,
+so you will need to help yourself in case of problems.)
+
+Just create an "input.avs" text file with this single line ...
+@example
+  DirectShowSource("C:\path to your file\yourfile.asf")
+@end example
+... and then feed that text file to FFmpeg:
+@example
+  ffmpeg -i input.avs
+@end example
+
+For ANY other help on Avisynth, please visit @url{http://www.avisynth.org/}.
+
+@section My bugreport/mail to ffmpeg-devel/user has not received any replies.
+
+Likely reasons
+@itemize
+@item We are busy and haven't had time yet to read your report or
+investigate the issue.
+@item You didn't follow bugreports.html.
+@item You didn't use Subversion HEAD.
+@item You reported a segmentation fault without gdb output.
+@item You describe a problem but not how to reproduce it.
+@item It's unclear if you use ffmpeg as command line tool or use
+libav* from another application.
+@item You speak about a video having problems on playback but
+not what you use to play it.
+@item We have no faint clue what you are talking about besides
+that it is related to FFmpeg.
+@end itemize
+
+@section How can I join video files?
+
+A few multimedia containers (MPEG-1, MPEG-2 PS, DV) allow to join video files by
+merely concatenating them.
+
+Hence you may concatenate your multimedia files by first transcoding them to
+these privileged formats, then using the humble @code{cat} command (or the
+equally humble @code{copy} under Windows), and finally transcoding back to your
+format of choice.
+
+@example
+ffmpeg -i input1.avi -sameq intermediate1.mpg
+ffmpeg -i input2.avi -sameq intermediate2.mpg
+cat intermediate1.mpg intermediate2.mpg > intermediate_all.mpg
+ffmpeg -i intermediate_all.mpg -sameq output.avi
+@end example
+
+Notice that you should either use @code{-sameq} or set a reasonably high
+bitrate for your intermediate and output files, if you want to preserve
+video quality.
+
+Also notice that you may avoid the huge intermediate files by taking advantage
+of named pipes, should your platform support it:
+
+@example
+mkfifo intermediate1.mpg
+mkfifo intermediate2.mpg
+ffmpeg -i input1.avi -sameq -y intermediate1.mpg < /dev/null &
+ffmpeg -i input2.avi -sameq -y intermediate2.mpg < /dev/null &
+cat intermediate1.mpg intermediate2.mpg |\
+ffmpeg -f mpeg -i - -sameq -vcodec mpeg4 -acodec libmp3lame output.avi
+@end example
+
+Similarly, the yuv4mpegpipe format, and the raw video, raw audio codecs also
+allow concatenation, and the transcoding step is almost lossless.
+
+For example, let's say we want to join two FLV files into an output.flv file:
+
+@example
+mkfifo temp1.a
+mkfifo temp1.v
+mkfifo temp2.a
+mkfifo temp2.v
+mkfifo all.a
+mkfifo all.v
+ffmpeg -i input1.flv -vn -f u16le -acodec pcm_s16le -ac 2 -ar 44100 - > temp1.a < /dev/null &
+ffmpeg -i input2.flv -vn -f u16le -acodec pcm_s16le -ac 2 -ar 44100 - > temp2.a < /dev/null &
+ffmpeg -i input1.flv -an -f yuv4mpegpipe - > temp1.v < /dev/null &
+ffmpeg -i input2.flv -an -f yuv4mpegpipe - > temp2.v < /dev/null &
+cat temp1.a temp2.a > all.a &
+cat temp1.v temp2.v > all.v &
+ffmpeg -f u16le -acodec pcm_s16le -ac 2 -ar 44100 -i all.a \
+       -f yuv4mpegpipe -i all.v \
+       -sameq -y output.flv
+rm temp[12].[av] all.[av]
+@end example
+
+@section Is there a forum for FFmpeg? I do not like mailing lists.
+
+Yes, (@url{http://dir.gmane.org/gmane.comp.video.ffmpeg.user}).
+
+@section FFmpeg does not adhere to the -maxrate setting, some frames are bigger than maxrate/fps.
+
+Read the MPEG spec about video buffer verifier.
+
+@section I want CBR, but no matter what I do frame sizes differ.
+
+You do not understand what CBR is, please read the MPEG spec.
+Read about video buffer verifier and constant bitrate.
+The one sentence summary is that there is a buffer and the input rate is
+constant, the output can vary as needed.
+
+@section How do I check if a stream is CBR?
+
+To quote the MPEG-2 spec:
+"There is no way to tell that a bitstream is constant bitrate without
+examining all of the vbv_delay values and making complicated computations."
+
+
 @chapter Development
 
 @section When will the next FFmpeg version be released? / Why are FFmpeg releases so few and far between?
@@ -184,45 +348,64 @@ If there is a feature that is important to you, the best way to get
 it implemented is to undertake the task yourself.
 
 
-@section Are there examples illustrating how to use the FFmpeg libraries, particularly libavcodec and libavformat ?
+@section Are there examples illustrating how to use the FFmpeg libraries, particularly libavcodec and libavformat?
 
 Yes. Read the Developers Guide of the FFmpeg documentation. Alternatively,
 examine the source code for one of the many open source projects that
-already incorporate ffmpeg at (@url{projects.php}).
+already incorporate ffmpeg at (@url{projects.html}).
+
+@section Can you support my C compiler XXX?
 
-@section Can you support my C compiler XXX ?
+It depends. If your compiler is C99-compliant, then patches to support
+it are likely to be welcome if they do not pollute the source code
+with @code{#ifdef}s related to the compiler.
 
-No. Only GCC is supported. GCC is ported to most systems available and there
-is no need to pollute the source code with @code{#ifdef}s
-related to the compiler.
+@section Is Microsoft Visual C++ supported?
 
-@section Can I use FFmpeg or libavcodec under Windows ?
+No. Microsoft Visual C++ is not compliant to the C99 standard and does
+not - among other things - support the inline assembly used in FFmpeg.
+If you wish to use MSVC++ for your
+project then you can link the MSVC++ code with libav* as long as
+you compile the latter with a working C compiler. For more information, see
+the @emph{Microsoft Visual C++ compatibility} section in the FFmpeg
+documentation.
+
+There have been efforts to make FFmpeg compatible with MSVC++ in the
+past. However, they have all been rejected as too intrusive, especially
+since MinGW does the job adequately. None of the core developers
+work with MSVC++ and thus this item is low priority. Should you find
+the silver bullet that solves this problem, feel free to shoot it at us.
 
-Yes, but the MinGW tools @emph{must} be used to compile FFmpeg. You
-can link the resulting DLLs with any other Windows program. Read the
-@emph{Native Windows Compilation} and @emph{Visual C++ compatibility}
-sections in the FFmpeg documentation to find more information.
+We strongly recommend you to move over from MSVC++ to MinGW tools.
 
-@section Can you add automake, libtool or autoconf support ?
+@section Can I use FFmpeg or libavcodec under Windows?
 
-No. These tools are too bloated and they complicate the build. Moreover,
-since only @samp{gcc} is supported they would add little advantages in
-terms of portability.
+Yes, but the Cygwin or MinGW tools @emph{must} be used to compile FFmpeg.
+Read the @emph{Windows} section in the FFmpeg documentation to find more
+information.
 
-@section Why not rewrite ffmpeg in object-oriented C++ ?
+To get help and instructions for building FFmpeg under Windows, check out
+the FFmpeg Windows Help Forum at
+@url{http://arrozcru.no-ip.org/ffmpeg/}.
+
+@section Can you add automake, libtool or autoconf support?
+
+No. These tools are too bloated and they complicate the build.
+
+@section Why not rewrite ffmpeg in object-oriented C++?
 
 ffmpeg is already organized in a highly modular manner and does not need to
 be rewritten in a formal object language. Further, many of the developers
 favor straight C; it works for them. For more arguments on this matter,
-read "Programming Religion" at (@url{http://lkml.org/faq/lkmlfaq-15.html}).
+read "Programming Religion" at (@url{http://www.tux.org/lkml/#s15}).
 
-@section Why are the ffmpeg programs devoid of debugging symbols ?
+@section Why are the ffmpeg programs devoid of debugging symbols?
 
 The build process creates ffmpeg_g, ffplay_g, etc. which contain full debug
 information. Those binaries are strip'd to create ffmpeg, ffplay, etc. If
 you need the debug information, used the *_g versions.
 
-@section I do not like the LGPL, can I contribute code under the GPL instead ?
+@section I do not like the LGPL, can I contribute code under the GPL instead?
 
 Yes, as long as the code is optional and can easily and cleanly be placed
 under #ifdef CONFIG_GPL without breaking anything. So for example a new codec
@@ -236,24 +419,52 @@ the whole libav*. If you wish, disable some parts with configure switches.
 You can also try to hack it and remove more, but if you had problems fixing
 the compilation failure then you are probably not qualified for this.
 
-@section Visual C++ produces many errors.
+@section I'm using libavcodec from within my C++ application but the linker complains about missing symbols which seem to be available.
 
-Visual C++ is not compliant to the C standard and does not support
-the inline assembly used in FFmpeg.
-If you wish - for whatever weird reason - to use Visual C++ for your
-project then you can link the Visual C++ code with libav* as long as
-you compile the latter with a working C compiler. For more information, see
-the @emph{Visual C++ compatibility} section in the FFmpeg documentation.
+FFmpeg is a pure C project, so to use the libraries within your C++ application
+you need to explicitly state that you are using a C library. You can do this by
+encompassing your FFmpeg includes using @code{extern "C"}.
 
-There have been efforts to make FFmpeg compatible with Visual C++ in the
-past. However, they have all been rejected as too intrusive, especially
-since MinGW does the job perfectly adequately. None of the core developers
-work with Visual C++ and thus this item is low priority. Should you find
-the silver bullet that solves this problem, feel free to shoot it at us.
+See @url{http://www.parashift.com/c++-faq-lite/mixing-c-and-cpp.html#faq-32.3}
 
-@section I have a file in memory / a API different from *open/*read/ libc how do i use it with libavformat ?
+@section I have a file in memory / a API different from *open/*read/ libc how do i use it with libavformat?
 
 You have to implement a URLProtocol, see libavformat/file.c in FFmpeg
 and libmpdemux/demux_lavf.c in MPlayer sources.
 
+@section I get "No compatible shell script interpreter found." in MSys.
+
+The standard MSys bash (2.04) is broken. You need to install 2.05 or later.
+
+@section I get "./configure: line <xxx>: pr: command not found" in MSys.
+
+The standard MSys install doesn't come with pr. You need to get it from the coreutils package.
+
+@section I tried to pass RTP packets into a decoder, but it doesn't work.
+
+RTP is a container format like any other, you must first depacketize the
+codec frames/samples stored in RTP and then feed to the decoder.
+
+@section Where can I find libav* headers for Pascal/Delphi?
+
+see @url{http://www.iversenit.dk/dev/ffmpeg-headers/}
+
+@section Where is the documentation about ffv1, msmpeg4, asv1, 4xm?
+
+see @url{http://svn.mplayerhq.hu/michael/trunk/docs/}
+
+@section How do I feed H.263-RTP (and other codecs in RTP) to libavcodec?
+
+Even if peculiar since it is network oriented, RTP is a container like any
+other. You have to @emph{demux} RTP before feeding the payload to libavcodec.
+In this specific case please look at RFC 4629 to see how it should be done.
+
+@section AVStream.r_frame_rate is wrong, it is much larger than the framerate.
+
+r_frame_rate is NOT the average framerate, it is the smallest framerate
+that can accurately represent all timestamps. So no, it is not
+wrong if it is larger than the average!
+For example, if you have mixed 25 and 30 fps content, then r_frame_rate
+will be 150.
+
 @bye