]> git.sesse.net Git - ffmpeg/blobdiff - doc/ffmpeg-doc.texi
allow spaces in source and build directory names
[ffmpeg] / doc / ffmpeg-doc.texi
index 6ad6eae5cba02045926d0f3a690a3d0567ddf6f2..8910dc679aa75a17199ed40fb87f242f55af8c44 100644 (file)
@@ -109,7 +109,7 @@ stream, in the order of the definition of output streams.
 * You can transcode decrypted VOBs
 
 @example
-ffmpeg -i snatch_1.vob -f avi -vcodec mpeg4 -b 800 -g 300 -bf 2 -acodec mp3 -ab 128 snatch.avi
+ffmpeg -i snatch_1.vob -f avi -vcodec mpeg4 -b 800k -g 300 -bf 2 -acodec mp3 -ab 128 snatch.avi
 @end example
 
 This is a typical DVD ripping example; the input is a VOB file, the
@@ -139,7 +139,7 @@ ffmpeg [[infile options][@option{-i} @var{infile}]]... @{[outfile options] @var{
 If no input file is given, audio/video grabbing is done.
 
 As a general rule, options are applied to the next specified
-file. For example, if you give the @option{-b 64} option, it sets the video
+file. For example, if you give the @option{-b 64k} option, it sets the video
 bitrate of the next file. The format option may be needed for raw input
 files.
 
@@ -190,6 +190,12 @@ Set the copyright.
 @item -comment string
 Set the comment.
 
+@item -track number
+Set the track.
+
+@item -year number
+Set the year.
+
 @item -target type
 Specify target file type ("vcd", "svcd", "dvd", "dv", "pal-vcd",
 "ntsc-svcd", ... ). All the format options (bitrate, codecs,
@@ -206,9 +212,6 @@ they do not conflict with the standard, as in:
 ffmpeg -i myfile.avi -target vcd -bf 2 /tmp/vcd.mpg
 @end example
 
-@item -hq
-Activate high quality settings.
-
 @item -itsoffset offset
 Set the input time offset in seconds.
 @code{[-]hh:mm:ss[.xxx]} syntax is also supported.
@@ -223,7 +226,7 @@ streams are delayed by 'offset' seconds.
 
 @table @option
 @item -b bitrate
-Set the video bitrate in kbit/s (default = 200 kb/s).
+Set the video bitrate in bit/s (default = 200 kb/s).
 @item -r fps
 Set frame rate (default = 25).
 @item -s size
@@ -266,13 +269,13 @@ blue (default = 000000 (black)).
 @item -vn
 Disable video recording.
 @item -bt tolerance
-Set video bitrate tolerance (in kbit/s).
+Set video bitrate tolerance (in bit/s).
 @item -maxrate bitrate
-Set max video bitrate tolerance (in kbit/s).
+Set max video bitrate tolerance (in bit/s).
 @item -minrate bitrate
-Set min video bitrate tolerance (in kbit/s).
+Set min video bitrate tolerance (in bit/s).
 @item -bufsize size
-Set rate control buffer size (in kbit).
+Set rate control buffer size (in bits).
 @item -vcodec codec
 Force video codec to @var{codec}. Use the @code{copy} special value to
 tell that the raw codec data must be copied as is.
@@ -298,17 +301,32 @@ Set the group of pictures size.
 @item -intra
 Use only intra frames.
 @item -qscale q
-Use fixed video quantiser scale (VBR).
+Use fixed video quantizer scale (VBR).
 @item -qmin q
-minimum video quantiser scale (VBR)
+minimum video quantizer scale (VBR)
 @item -qmax q
-maximum video quantiser scale (VBR)
+maximum video quantizer scale (VBR)
 @item -qdiff q
-maximum difference between the quantiser scales (VBR)
+maximum difference between the quantizer scales (VBR)
 @item -qblur blur
-video quantiser scale blur (VBR)
+video quantizer scale blur (VBR)
 @item -qcomp compression
-video quantiser scale compression (VBR)
+video quantizer scale compression (VBR)
+
+@item -lmin lambda
+minimum video lagrange factor (VBR)
+@item -lmax lambda
+max video lagrange factor (VBR)
+@item -mblmin lambda
+minimum macroblock quantizer scale (VBR)
+@item -mblmax lambda
+maximum macroblock quantizer scale (VBR)
+
+These four options (lmin, lmax, mblmin, mblmax) use 'lambda' units,
+but you may use the QP2LAMBDA constant to easily convert from 'q' units:
+@example
+ffmpeg -i src.ext -lmax 21*QP2LAMBDA dst.ext
+@end example
 
 @item -rc_init_cplx complexity
 initial complexity for single pass encoding
@@ -435,7 +453,7 @@ Enable Unlimited Motion Vector (h263+)
 
 @item -deinterlace
 Deinterlace pictures.
-@item -interlace
+@item -ilme
 Force interlacing support in encoder (MPEG-2 and MPEG-4 only).
 Use this option if your input file is interlaced and you want
 to keep the interlaced format for minimum losses.
@@ -464,6 +482,18 @@ Disable audio recording.
 @item -acodec codec
 Force audio codec to @var{codec}. Use the @code{copy} special value to
 specify that the raw codec data must be copied as is.
+@item -newaudio
+Add a new audio track to the output file. If you want to specify parameters,
+do so before @code{-newaudio} (@code{-acodec}, @code{-ab}, etc..).
+
+Mapping will be done automatically, if the number of output streams is equal to
+the number of input streams, else it will pick the first one that matches. You
+can override the mapping using @code{-map} as usual.
+
+Example:
+@example
+ffmpeg -i file.mpg -vcodec copy -acodec ac3 -ab 384 test.mpg -acodec mp2 -ab 192 -newaudio
+@end example
 @end table
 
 @section Audio/Video grab options
@@ -484,8 +514,10 @@ Set audio device (e.g. @file{/dev/dsp}).
 @section Advanced options
 
 @table @option
-@item -map file:stream
-Set input stream mapping.
+@item -map input stream id[:input stream id]
+Set stream mapping from input streams to output streams.
+Just enumerate the input streams in the order you want them in the output.
+[input stream id] sets the (input) stream to sync against.
 @item -debug
 Print specific debug info.
 @item -benchmark
@@ -504,6 +536,16 @@ streams. This option is used for automatic FFserver testing.
 @item -loop_output number_of_times
 Repeatedly loop output for formats that support looping such as animated GIF
 (0 will loop the output infinitely).
+@item -vsync parameter
+Video sync method. Video will be stretched/squeezed to match the timestamps,
+it is done by duplicating and dropping frames. With -map you can select from
+which stream the timestamps should be taken. You can leave either video or
+audio unchanged and sync the remaining stream(s) to the unchanged one.
+@item -async samples_per_second
+Audio sync method. "Stretches/squeezes" the audio stream to match the timestamps,
+the parameter is the maximum samples per second by which the audio is changed.
+-async 1 is a special case where only the start of the audio stream is corrected
+without any later correction.
 @end table
 
 @node FFmpeg formula evaluator
@@ -603,7 +645,7 @@ the Linux player does not seem to be very fast, so it can miss
 frames. An example is:
 
 @example
-ffmpeg -g 3 -r 3 -t 10 -b 50 -s qcif -f rv10 /tmp/b.rm
+ffmpeg -g 3 -r 3 -t 10 -b 50k -s qcif -f rv10 /tmp/b.rm
 @end example
 
 @item  The parameter 'q' which is displayed while encoding is the current
@@ -700,6 +742,18 @@ library:
 @item Creative VOC @tab X @tab X @tab Created for the Sound Blaster Pro.
 @item American Laser Games MM  @tab    @tab X
 @tab Multimedia format used in games like Mad Dog McCree
+@item AVS @tab    @tab X
+@tab Multimedia format used by the Creature Shock game.
+@item Smacker @tab    @tab X
+@tab Multimedia format used by many games.
+@item GXF @tab  X @tab X
+@tab General eXchange Format SMPTE 360M, used by Thomson Grass Valley playout servers.
+@item CIN @tab    @tab X
+@tab Multimedia format used by Delphine Software games.
+@item MXF @tab    @tab X
+@tab Material eXchange Format SMPTE 377M, used by D-Cinema, broadcast industry.
+@item SEQ @tab    @tab X
+@tab Tiertex .seq files used in the DOS CDROM version of the game Flashback.
 @end multitable
 
 @code{X} means that encoding (resp. decoding) is supported.
@@ -718,6 +772,8 @@ following image formats are supported:
 @item .Y.U.V       @tab X @tab X @tab one raw file per component
 @item animated GIF @tab X @tab X @tab Only uncompressed GIFs are generated.
 @item PNG          @tab X @tab X @tab 2 bit and 4 bit/pixel not supported yet.
+@item Targa        @tab   @tab X @tab Targa (.TGA) image format.
+@item TIFF         @tab   @tab X @tab Only 24 bit/pixel images are supported.
 @item SGI          @tab X @tab X @tab SGI RGB image format
 @end multitable
 
@@ -729,10 +785,10 @@ following image formats are supported:
 @item Supported Codec @tab Encoding @tab Decoding @tab Comments
 @item MPEG-1 video           @tab  X  @tab  X
 @item MPEG-2 video           @tab  X  @tab  X
-@item MPEG-4                 @tab  X  @tab  X @tab also known as DivX4/5
+@item MPEG-4                 @tab  X  @tab  X
 @item MSMPEG4 V1             @tab  X  @tab  X
 @item MSMPEG4 V2             @tab  X  @tab  X
-@item MSMPEG4 V3             @tab  X  @tab  X @tab also known as DivX3
+@item MSMPEG4 V3             @tab  X  @tab  X
 @item WMV7                   @tab  X  @tab  X
 @item WMV8                   @tab  X  @tab  X @tab not completely working
 @item H.261                  @tab  X  @tab  X
@@ -742,6 +798,7 @@ following image formats are supported:
 @item RealVideo 2.0          @tab  X  @tab  X
 @item MJPEG                  @tab  X  @tab  X
 @item lossless MJPEG         @tab  X  @tab  X
+@item JPEG-LS                @tab  X  @tab  X @tab fourcc: MJLS, lossless and near-lossless is supported
 @item Apple MJPEG-B          @tab     @tab  X
 @item Sunplus MJPEG          @tab     @tab  X @tab fourcc: SP5X
 @item DV                     @tab  X  @tab  X
@@ -754,9 +811,12 @@ following image formats are supported:
 @item Sorenson Video 1       @tab  X  @tab  X @tab fourcc: SVQ1
 @item Sorenson Video 3       @tab     @tab  X @tab fourcc: SVQ3
 @item On2 VP3                @tab     @tab  X @tab still experimental
+@item On2 VP5                @tab     @tab  X @tab fourcc: VP50
+@item On2 VP6                @tab     @tab  X @tab fourcc: VP62
 @item Theora                 @tab     @tab  X @tab still experimental
 @item Intel Indeo 3          @tab     @tab  X
 @item FLV                    @tab  X  @tab  X @tab Sorenson H.263 used in Flash
+@item Flash Screen Video     @tab     @tab  X @tab fourcc: FSV1
 @item ATI VCR1               @tab     @tab  X @tab fourcc: VCR1
 @item ATI VCR2               @tab     @tab  X @tab fourcc: VCR2
 @item Cirrus Logic AccuPak   @tab     @tab  X @tab fourcc: CLJR
@@ -792,14 +852,17 @@ following image formats are supported:
 @item CamStudio              @tab     @tab  X @tab fourcc: CSCD
 @item American Laser Games Video  @tab    @tab X @tab Used in games like Mad Dog McCree
 @item ZMBV                   @tab     @tab  X @tab
+@item AVS Video              @tab     @tab  X @tab Video encoding used by the Creature Shock game.
+@item Smacker Video          @tab     @tab  X @tab Video encoding used in Smacker.
+@item RTjpeg                 @tab     @tab  X @tab Video encoding used in NuppelVideo files.
+@item KMVC                   @tab     @tab  X @tab Codec used in Worms games.
+@item VMware Video           @tab     @tab  X @tab Codec used in videos captured by VMware.
+@item Cin Video              @tab     @tab  X @tab Codec used in Delphine Software games.
+@item Tiertex Seq Video      @tab     @tab  X @tab Codec used in DOS CDROM FlashBack game.
 @end multitable
 
 @code{X} means that encoding (resp. decoding) is supported.
 
-See @url{http://www.mplayerhq.hu/~michael/codec-features.html} to
-get a precise comparison of the FFmpeg MPEG-4 codec compared to
-other implementations.
-
 @section Audio Codecs
 
 @multitable @columnfractions .4 .1 .1 .1 .7
@@ -867,6 +930,11 @@ other implementations.
 @tab All versions except 5.1 are supported
 @item DSP Group TrueSpeech   @tab      @tab X
 @item True Audio (TTA)       @tab      @tab X
+@item Smacker Audio          @tab      @tab X
+@item WavPack Audio          @tab      @tab X
+@item Cin Audio              @tab      @tab X
+@tab Codec used in Delphine Software games.
+@item Intel Music Coder      @tab      @tab X
 @end multitable
 
 @code{X} means that encoding (resp. decoding) is supported.
@@ -1072,6 +1140,60 @@ MinGW tools).
 Then you can easily test FFmpeg with Wine
 (@url{http://www.winehq.com/}).
 
+@subsection Compilation under Cygwin
+
+Cygwin works very much like Unix.
+
+Just install your Cygwin with all the "Base" packages, plus the
+following "Devel" ones:
+@example
+binutils, gcc-core, make, subversion
+@end example
+
+Do not install binutils-20060709-1 (they are buggy on shared builds);
+use binutils-20050610-1 instead.
+
+Then run
+
+@example
+./configure --enable-static --disable-shared
+@end example
+
+to make a static build or
+
+@example
+./configure --enable-shared --disable-static
+@end example
+
+to build shared libraries.
+
+If you want to build FFmpeg with additional libraries, download Cygwin
+"Devel" packages for Ogg and Vorbis from any Cygwin packages repository
+and/or SDL, xvid, faac, faad2 packages from Cygwin Ports,
+(@url{http://cygwinports.dotsrc.org/}).
+
+@subsection Crosscompilation for Windows under Cygwin
+
+With Cygwin you can create Windows binaries that don't need the cygwin1.dll.
+
+Just install your Cygwin as explained before, plus these additional
+"Devel" packages:
+@example
+gcc-mingw-core, mingw-runtime, mingw-zlib
+@end example
+
+and add some special flags to your configure invocation.
+
+For a static build run
+@example
+./configure --enable-mingw32 --enable-memalign-hack --enable-static --disable-shared --extra-cflags=-mno-cygwin --extra-libs=-mno-cygwin
+@end example
+
+and for a build with shared libraries
+@example
+./configure --enable-mingw32 --enable-memalign-hack --enable-shared --disable-static --extra-cflags=-mno-cygwin --extra-libs=-mno-cygwin
+@end example
+
 @section Mac OS X
 
 @section BeOS
@@ -1097,7 +1219,7 @@ valid results, then crashes.
 @chapter Developers Guide
 
 @section API
-@itemize
+@itemize @bullet
 @item libavcodec is the library containing the codecs (both encoding and
 decoding). Look at @file{libavcodec/apiexample.c} to see how to use it.
 
@@ -1156,10 +1278,10 @@ GCC statement expressions (@samp{(x = (@{ int y = 4; y; @})}).
 @end itemize
 
 Indent size is 4.
-The presentation is the one specified by 'indent -i4 -kr'.
+The presentation is the one specified by 'indent -i4 -kr -nut'.
 The TAB character is forbidden outside of Makefiles as is any
 form of trailing whitespace. Commits containing either will be
-rejected by the CVS repository.
+rejected by the Subversion repository.
 
 Main priority in FFmpeg is simplicity and small code size (=less
 bugs).
@@ -1202,8 +1324,7 @@ int myfunc(int my_parameter)
 fprintf and printf are forbidden in libavformat and libavcodec,
 please use av_log() instead.
 
-@node CVS Policy
-@section CVS Policy
+@section Development Policy
 
 @enumerate
 @item
@@ -1254,15 +1375,18 @@ please use av_log() instead.
    particular bug. Comments such as "fixed!" or "Changed it." are unacceptable.
 @item
    If you apply a patch by someone else, include the name and email address in
-   the CVS log message. Since the ffmpeg-cvslog mailing list is publicly
+   the log message. Since the ffmpeg-cvslog mailing list is publicly
    archived you should add some SPAM protection to the email address. Send an
    answer to ffmpeg-devel (or wherever you got the patch from) saying that
    you applied the patch.
 @item
-   Do NOT commit to code actively maintained by others without permission. Send
-   a patch to ffmpeg-devel instead.
+    Do NOT commit to code actively maintained by others without permission.
+    Send a patch to ffmpeg-devel instead. If noone answers within a reasonable
+    timeframe (12h for build failures and security fixes, 3 days small changes,
+    1 week for big patches) then commit your patch if you think it's OK.
+    Also note, the maintainer can simply ask for more time to review!
 @item
-    Subscribe to the ffmpeg-cvslog mailing list. The diffs of all CVS commits
+    Subscribe to the ffmpeg-cvslog mailing list. The diffs of all commits
     are sent there and reviewed by all the other developers. Bugs and possible
     improvements or general questions regarding commits are discussed there. We
     expect you to react if problems with your code are uncovered.
@@ -1270,14 +1394,6 @@ please use av_log() instead.
     Update the documentation if you change behavior or add features. If you are
     unsure how best to do this, send a patch to ffmpeg-devel, the documentation
     maintainer(s) will review and commit your stuff.
-@item
-    Revert a commit ONLY in case of a big blunder like committing something not
-    intended to be committed or committing a wrong file, the wrong version of a
-    patch, CVS policy violation or broken code and you are going to recommit the
-    right thing immediately.
-
-    Never revert changes made a long time ago or buggy code. Fix it in the
-    normal way instead.
 @item
     Never write to unallocated memory, never write over the end of arrays,
     always check values read from some untrusted source before using them
@@ -1287,9 +1403,9 @@ please use av_log() instead.
     parts (libavutil, libavcodec, libavformat) you are changing. You need
     to change the version integer and the version string.
     Incrementing the first component means no backward compatibility to
-    previous versions (e.g. removal of a function).
+    previous versions (e.g. removal of a function from the public API).
     Incrementing the second component means backward compatible change
-    (e.g. addition of a function).
+    (e.g. addition of a function to the public API).
     Incrementing the third component means a noteworthy binary compatible
     change (e.g. encoder bug fix that matters for the decoder).
 @item
@@ -1304,10 +1420,6 @@ We think our rules are not too hard. If you have comments, contact us.
 
 Note, these rules are mostly borrowed from the MPlayer project.
 
-@subsection Renaming/moving files or content of files
-  You CANNOT do that. Post a request for such a change to the mailing list
-  Do NOT remove & readd a file - it will kill the changelog!!!!
-
 @section Submitting patches
 
 First, (@pxref{Coding Rules}) above if you didn't yet.
@@ -1325,7 +1437,7 @@ verify that there are no big problems.
 Patches should be posted as base64 encoded attachments (or any other
 encoding which ensures that the patch won't be trashed during
 transmission) to the ffmpeg-devel mailing list, see
-@url{http://www1.mplayerhq.hu/mailman/listinfo/ffmpeg-devel}
+@url{http://lists.mplayerhq.hu/mailman/listinfo/ffmpeg-devel}
 
 It also helps quite a bit if you tell us what the patch does (for example
 'replaces lrint by lrintf'), and why (for example '*BSD isn't C99 compliant
@@ -1336,7 +1448,7 @@ explanation why, but sometimes we are quite busy so it can take a week or two.
 
 @section Regression tests
 
-Before submitting a patch (or committing to CVS), you should at least
+Before submitting a patch (or committing to the repository), you should at least
 test that you did not break anything.
 
 The regression tests build a synthetic video stream and a synthetic