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[ffmpeg] / doc / ffmpeg-doc.texi
index b4333be5773102138ed861578fef6a7ca6d8f175..8910dc679aa75a17199ed40fb87f242f55af8c44 100644 (file)
@@ -482,6 +482,18 @@ Disable audio recording.
 @item -acodec codec
 Force audio codec to @var{codec}. Use the @code{copy} special value to
 specify that the raw codec data must be copied as is.
+@item -newaudio
+Add a new audio track to the output file. If you want to specify parameters,
+do so before @code{-newaudio} (@code{-acodec}, @code{-ab}, etc..).
+
+Mapping will be done automatically, if the number of output streams is equal to
+the number of input streams, else it will pick the first one that matches. You
+can override the mapping using @code{-map} as usual.
+
+Example:
+@example
+ffmpeg -i file.mpg -vcodec copy -acodec ac3 -ab 384 test.mpg -acodec mp2 -ab 192 -newaudio
+@end example
 @end table
 
 @section Audio/Video grab options
@@ -734,7 +746,14 @@ library:
 @tab Multimedia format used by the Creature Shock game.
 @item Smacker @tab    @tab X
 @tab Multimedia format used by many games.
-@item GXF @tab    @tab X
+@item GXF @tab  X @tab X
+@tab General eXchange Format SMPTE 360M, used by Thomson Grass Valley playout servers.
+@item CIN @tab    @tab X
+@tab Multimedia format used by Delphine Software games.
+@item MXF @tab    @tab X
+@tab Material eXchange Format SMPTE 377M, used by D-Cinema, broadcast industry.
+@item SEQ @tab    @tab X
+@tab Tiertex .seq files used in the DOS CDROM version of the game Flashback.
 @end multitable
 
 @code{X} means that encoding (resp. decoding) is supported.
@@ -754,6 +773,7 @@ following image formats are supported:
 @item animated GIF @tab X @tab X @tab Only uncompressed GIFs are generated.
 @item PNG          @tab X @tab X @tab 2 bit and 4 bit/pixel not supported yet.
 @item Targa        @tab   @tab X @tab Targa (.TGA) image format.
+@item TIFF         @tab   @tab X @tab Only 24 bit/pixel images are supported.
 @item SGI          @tab X @tab X @tab SGI RGB image format
 @end multitable
 
@@ -837,6 +857,8 @@ following image formats are supported:
 @item RTjpeg                 @tab     @tab  X @tab Video encoding used in NuppelVideo files.
 @item KMVC                   @tab     @tab  X @tab Codec used in Worms games.
 @item VMware Video           @tab     @tab  X @tab Codec used in videos captured by VMware.
+@item Cin Video              @tab     @tab  X @tab Codec used in Delphine Software games.
+@item Tiertex Seq Video      @tab     @tab  X @tab Codec used in DOS CDROM FlashBack game.
 @end multitable
 
 @code{X} means that encoding (resp. decoding) is supported.
@@ -910,6 +932,9 @@ following image formats are supported:
 @item True Audio (TTA)       @tab      @tab X
 @item Smacker Audio          @tab      @tab X
 @item WavPack Audio          @tab      @tab X
+@item Cin Audio              @tab      @tab X
+@tab Codec used in Delphine Software games.
+@item Intel Music Coder      @tab      @tab X
 @end multitable
 
 @code{X} means that encoding (resp. decoding) is supported.