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doc/muxers/segment: apply minor documentation updates and adjustements
[ffmpeg] / doc / general.texi
index 12d7c68962d644fef639fdc7b91e5e153fc1199b..4ca4945f8f2994130ce3c3cc511df2aefab2e8fe 100644 (file)
@@ -93,6 +93,17 @@ x264 is under the GNU Public License Version 2 or later
 details), you must upgrade FFmpeg's license to GPL in order to use it.
 @end float
 
+@section libilbc
+
+iLBC is a narrowband speech codec that has been made freely available
+by Google as part of the WebRTC project. libilbc is a packaging friendly
+copy of the iLBC codec. FFmpeg can make use of the libilbc library for
+iLBC encoding and decoding.
+
+Go to @url{https://github.com/dekkers/libilbc} and follow the instructions for
+installing the library. Then pass @code{--enable-libilbc} to configure to
+enable it.
+
 
 
 @chapter Supported File Formats, Codecs or Features
@@ -191,6 +202,7 @@ library:
 @item IEC61937 encapsulation @tab X @tab X
 @item IFF                       @tab   @tab X
     @tab Interchange File Format
+@item iLBC                      @tab X @tab X
 @item Interplay MVE             @tab   @tab X
     @tab Format used in various Interplay computer games.
 @item IV8                       @tab   @tab X
@@ -323,6 +335,8 @@ library:
     @tab Multimedia format used by many games.
 @item SMJPEG                    @tab X @tab X
     @tab Used in certain Loki game ports.
+@item Smush                     @tab   @tab X
+    @tab Multimedia format used in some LucasArts games.
 @item Sony OpenMG (OMA)         @tab X @tab X
     @tab Audio format used in Sony Sonic Stage and Sony Vegas.
 @item Sony PlayStation STR      @tab   @tab X
@@ -548,8 +562,14 @@ following image formats are supported:
 @item LCL (LossLess Codec Library) MSZH  @tab     @tab  X
 @item LCL (LossLess Codec Library) ZLIB  @tab  E  @tab  E
 @item LOCO                   @tab     @tab  X
+@item LucasArts Smush        @tab     @tab  X
+    @tab Used in LucasArts games.
 @item lossless MJPEG         @tab  X  @tab  X
+@item Microsoft ATC Screen   @tab     @tab  X
+    @tab Also known as Microsoft Screen 3.
 @item Microsoft RLE          @tab     @tab  X
+@item Microsoft Screen 1     @tab     @tab  X
+    @tab Also known as Windows Media Video V7 Screen.
 @item Microsoft Video 1      @tab     @tab  X
 @item Mimic                  @tab     @tab  X
     @tab Used in MSN Messenger Webcam streams.
@@ -749,6 +769,8 @@ following image formats are supported:
 @item GSM Microsoft variant  @tab  E  @tab  X
     @tab encoding supported through external library libgsm
 @item IAC (Indeo Audio Coder)  @tab     @tab  X
+@item iLBC (Internet Low Bitrate Codec) @tab  E  @tab  E
+    @tab encoding and decoding supported through external library libilbc
 @item IMC (Intel Music Coder)  @tab     @tab  X
 @item MACE (Macintosh Audio Compression/Expansion) 3:1  @tab     @tab  X
 @item MACE (Macintosh Audio Compression/Expansion) 6:1  @tab     @tab  X
@@ -814,6 +836,8 @@ following image formats are supported:
 @item TrueHD                 @tab     @tab  X
     @tab Used in HD-DVD and Blu-Ray discs.
 @item TwinVQ (VQF flavor)    @tab     @tab  X
+@item VIMA                   @tab     @tab  X
+    @tab Used in LucasArts SMUSH animations.
 @item Vorbis                 @tab  E  @tab  X
     @tab A native but very primitive encoder exists.
 @item WavPack                @tab     @tab  X
@@ -842,6 +866,8 @@ performance on systems without hardware floating point support).
 @item JACOsub      @tab X @tab X @tab   @tab X
 @item MicroDVD     @tab X @tab X @tab   @tab X
 @item PGS          @tab   @tab   @tab   @tab X
+@item RealText     @tab   @tab X @tab   @tab X
+@item SAMI         @tab   @tab X @tab   @tab X
 @item SubRip (SRT) @tab X @tab X @tab X @tab X
 @item XSUB         @tab   @tab   @tab X @tab X
 @end multitable