]> git.sesse.net Git - ffmpeg/blobdiff - doc/general.texi
lavfi: unify asink_buffer and vsink_buffer API
[ffmpeg] / doc / general.texi
index f44e57359c2f25329a478dba703fea02db96eef3..51af16dfa7874c91db56ed163d646cf29281e1f5 100644 (file)
@@ -66,6 +66,7 @@ library:
     @tab Used in Z and Z95 games.
 @item Brute Force & Ignorance   @tab   @tab X
     @tab Used in the game Flash Traffic: City of Angels.
+@item BWF                       @tab X @tab X
 @item Interplay C93             @tab   @tab X
     @tab Used in the game Cyberia from Interplay.
 @item Delphine Software International CIN @tab   @tab X
@@ -119,6 +120,8 @@ library:
     @tab A format used by libvpx
 @item LMLM4                     @tab   @tab X
     @tab Used by Linux Media Labs MPEG-4 PCI boards
+@item LOAS                      @tab   @tab X
+    @tab contains LATM multiplexed AAC audio
 @item LXF                       @tab   @tab X
     @tab VR native stream format, used by Leitch/Harris' video servers.
 @item Matroska                  @tab X @tab X
@@ -259,6 +262,8 @@ library:
     @tab Multimedia format used in Westwood Studios games.
 @item Westwood Studios VQA      @tab   @tab X
     @tab Multimedia format used in Westwood Studios games.
+@item XMV                       @tab   @tab X
+    @tab Microsoft video container used in Xbox games.
 @item xWMA                      @tab   @tab X
     @tab Microsoft audio container used by XAudio 2.
 @item YUV4MPEG pipe             @tab X @tab X
@@ -400,7 +405,7 @@ following image formats are supported:
     @tab experimental lossless codec (fourcc: FFV1)
 @item Flash Screen Video v1  @tab  X  @tab  X
     @tab fourcc: FSV1
-@item Flash Screen Video v2  @tab  X
+@item Flash Screen Video v2  @tab  X  @tab  X
 @item Flash Video (FLV)      @tab  X  @tab  X
     @tab Sorenson H.263 used in Flash
 @item Fraps                  @tab     @tab  X
@@ -515,6 +520,7 @@ following image formats are supported:
 @item VMware Screen Codec / VMware Video  @tab     @tab  X
     @tab Codec used in videos captured by VMware.
 @item Westwood Studios VQA (Vector Quantized Animation) video  @tab     @tab  X
+@item Windows Media Image    @tab     @tab  X
 @item Windows Media Video 7  @tab  X  @tab  X
 @item Windows Media Video 8  @tab  X  @tab  X
 @item Windows Media Video 9  @tab     @tab  X
@@ -848,7 +854,7 @@ noticeable when running make for a second time (for example in
 @code{make install}).
 
 @item In order to compile FFplay, you must have the MinGW development library
-of SDL. Get it from @url{http://www.libsdl.org}.
+of @uref{http://www.libsdl.org/, SDL}.
 Edit the @file{bin/sdl-config} script so that it points to the correct prefix
 where SDL was installed. Verify that @file{sdl-config} can be launched from
 the MSYS command line.
@@ -1044,8 +1050,7 @@ Then configure FFmpeg with the following options:
 (you can change the cross-prefix according to the prefix chosen for the
 MinGW tools).
 
-Then you can easily test FFmpeg with Wine
-(@url{http://www.winehq.com/}).
+Then you can easily test FFmpeg with @uref{http://www.winehq.com/, Wine}.
 
 @subsection Compilation under Cygwin
 
@@ -1084,8 +1089,8 @@ If you want to build FFmpeg with additional libraries, download Cygwin
 libogg-devel, libvorbis-devel
 @end example
 
-These library packages are only available from Cygwin Ports
-(@url{http://sourceware.org/cygwinports/}) :
+These library packages are only available from
+@uref{http://sourceware.org/cygwinports/, Cygwin Ports}:
 
 @example
 yasm, libSDL-devel, libdirac-devel, libfaac-devel, libgsm-devel,