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Merge commit 'a0c71a575109f123978e345fa7eb4ac03cd4d3c3'
[ffmpeg] / doc / general.texi
index b08d64fdf00ec6bfb1b7135925e56d0325973edb..d1c26dcaf30cf8389dc19c1d603aa3d79db8b8e9 100644 (file)
@@ -242,6 +242,8 @@ library:
     @tab Multimedia format used in game Heart Of Darkness.
 @item Apple HTTP Live Streaming @tab   @tab X
 @item Artworx Data Format       @tab   @tab X
+@item Interplay ACM             @tab   @tab X
+    @tab Audio only format used in some Interplay games.
 @item ADP                       @tab   @tab X
     @tab Audio format used on the Nintendo Gamecube.
 @item AFC                       @tab   @tab X
@@ -963,7 +965,7 @@ following image formats are supported:
     @tab Used in Quake III, Jedi Knight 2 and other computer games.
 @item DPCM Interplay         @tab     @tab  X
     @tab Used in various Interplay computer games.
-@item DPCM Squareroot-Delta-Exact
+@item DPCM Squareroot-Delta-Exact  @tab  @tab  X
     @tab Used in various games.
 @item DPCM Sierra Online     @tab     @tab  X
     @tab Used in Sierra Online game audio files.
@@ -989,6 +991,7 @@ following image formats are supported:
 @item iLBC (Internet Low Bitrate Codec) @tab  E  @tab  E
     @tab encoding and decoding supported through external library libilbc
 @item IMC (Intel Music Coder)  @tab     @tab  X
+@item Interplay ACM            @tab     @tab  X
 @item MACE (Macintosh Audio Compression/Expansion) 3:1  @tab     @tab  X
 @item MACE (Macintosh Audio Compression/Expansion) 6:1  @tab     @tab  X
 @item MLP (Meridian Lossless Packing)  @tab     @tab  X
@@ -1073,6 +1076,8 @@ following image formats are supported:
 @item Windows Media Audio Lossless @tab  @tab  X
 @item Windows Media Audio Pro @tab    @tab  X
 @item Windows Media Audio Voice @tab  @tab  X
+@item Xbox Media Audio 1     @tab     @tab  X
+@item Xbox Media Audio 2     @tab     @tab  X
 @end multitable
 
 @code{X} means that encoding (resp. decoding) is supported.