]> git.sesse.net Git - ffmpeg/blobdiff - doc/general.texi
fftools/ffplay: fix possible memory leak in decoder
[ffmpeg] / doc / general.texi
index 79a23e17181f33dd41f05cc98f6738ab23ecbfa5..dbdc3485982ef20043d79e80ec050092d1a5fa8a 100644 (file)
@@ -253,6 +253,13 @@ FFmpeg can use the OpenJPEG libraries for decoding/encoding J2K videos.  Go to
 instructions.  To enable using OpenJPEG in FFmpeg, pass @code{--enable-libopenjpeg} to
 @file{./configure}.
 
+@section rav1e
+
+FFmpeg can make use of rav1e (Rust AV1 Encoder) via its C bindings to encode videos.
+Go to @url{https://github.com/xiph/rav1e/} and follow the instructions to build
+the C library. To enable using rav1e in FFmpeg, pass @code{--enable-librav1e}
+to @file{./configure}.
+
 @section TwoLAME
 
 FFmpeg can make use of the TwoLAME library for MP2 encoding.
@@ -807,11 +814,13 @@ following image formats are supported:
 @item Autodesk RLE           @tab     @tab  X
     @tab fourcc: AASC
 @item AV1                    @tab  E  @tab  E
-    @tab Supported through external libraries libaom and libdav1d
+    @tab Supported through external libraries libaom, libdav1d and librav1e
 @item Avid 1:1 10-bit RGB Packer  @tab  X  @tab  X
     @tab fourcc: AVrp
 @item AVS (Audio Video Standard) video  @tab     @tab  X
     @tab Video encoding used by the Creature Shock game.
+@item AVS2-P2/IEEE1857.4     @tab  E  @tab  E
+    @tab Supported through external libraries libxavs2 and libdavs2
 @item AYUV                   @tab  X  @tab  X
     @tab Microsoft uncompressed packed 4:4:4:4
 @item Beam Software VB       @tab     @tab  X
@@ -837,6 +846,8 @@ following image formats are supported:
     @tab Codec used in Delphine Software International games.
 @item Discworld II BMV Video @tab     @tab  X
 @item Canopus Lossless Codec @tab     @tab  X
+@item CDToons                @tab     @tab  X
+    @tab Codec used in various Broderbund games.
 @item Cinepak                @tab     @tab  X
 @item Cirrus Logic AccuPak   @tab  X  @tab  X
     @tab fourcc: CLJR
@@ -1070,6 +1081,7 @@ following image formats are supported:
 @item ACELP.KELVIN           @tab     @tab  X
 @item ADPCM 4X Movie         @tab     @tab  X
 @item APDCM Yamaha AICA      @tab     @tab  X
+@item ADPCM Argonaut Games   @tab     @tab  X
 @item ADPCM CDROM XA         @tab     @tab  X
 @item ADPCM Creative Technology @tab     @tab  X
     @tab 16 -> 4, 8 -> 4, 8 -> 3, 8 -> 2
@@ -1089,6 +1101,8 @@ following image formats are supported:
 @item ADPCM IMA Electronic Arts SEAD  @tab     @tab  X
 @item ADPCM IMA Funcom       @tab     @tab  X
 @item ADPCM IMA QuickTime    @tab  X  @tab  X
+@item ADPCM IMA Simon & Schuster Interactive   @tab  @tab  X
+@item ADPCM IMA Ubisoft APM  @tab     @tab X
 @item ADPCM IMA Loki SDL MJPEG  @tab     @tab  X
 @item ADPCM IMA WAV          @tab  X  @tab  X
 @item ADPCM IMA Westwood     @tab     @tab  X