]> git.sesse.net Git - ffmpeg/blobdiff - doc/general.texi
rtpproto: Check for the right feature when reading a sockaddr_in6
[ffmpeg] / doc / general.texi
index 16fc5e1c6c415f78a1193f9ffd0e6e522454c0ff..dd43e7c503fda867639d85f2e07279bb8ae958db 100644 (file)
@@ -79,6 +79,14 @@ Go to @url{http://www.webmproject.org/} and follow the instructions for
 installing the library. Then pass @code{--enable-libvpx} to configure to
 enable it.
 
+@section libwavpack
+
+Libav can make use of the libwavpack library for WavPack encoding.
+
+Go to @url{http://www.wavpack.com/} and follow the instructions for
+installing the library. Then pass @code{--enable-libwavpack} to configure to
+enable it.
+
 @section x264
 
 Libav can make use of the x264 library for H.264 encoding.
@@ -128,7 +136,7 @@ library:
 @item Apple HTTP Live Streaming @tab   @tab X
 @item ASF                       @tab X @tab X
 @item AVI                       @tab X @tab X
-@item AVISynth                  @tab   @tab X
+@item AviSynth                  @tab   @tab X
 @item AVS                       @tab   @tab X
     @tab Multimedia format used by the Creature Shock game.
 @item Beam Software SIFF        @tab   @tab X
@@ -810,7 +818,10 @@ following image formats are supported:
 @item TwinVQ (VQF flavor)    @tab     @tab  X
 @item Vorbis                 @tab  E  @tab  X
     @tab A native but very primitive encoder exists.
-@item WavPack                @tab     @tab  X
+@item Voxware MetaSound      @tab     @tab  X
+    @tab imperfect and incomplete support
+@item WavPack                @tab  E  @tab  X
+    @tab supported through external library libwavpack
 @item Westwood Audio (SND1)  @tab     @tab  X
 @item Windows Media Audio 1  @tab  X  @tab  X
 @item Windows Media Audio 2  @tab  X  @tab  X