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rtpproto: Check for the right feature when reading a sockaddr_in6
[ffmpeg] / doc / general.texi
index dee8f9e096e4204d6375ca589208fca87382b14e..dd43e7c503fda867639d85f2e07279bb8ae958db 100644 (file)
@@ -18,8 +18,8 @@ explicitly requested by passing the appropriate flags to
 
 @section OpenCORE and VisualOn libraries
 
-Spun off Google Android sources, OpenCore and VisualOn libraries provide
-encoders for a number of audio codecs.
+Spun off Google Android sources, OpenCore, VisualOn and Fraunhofer
+libraries provide encoders for a number of audio codecs.
 
 @float NOTE
 OpenCORE and VisualOn libraries are under the Apache License 2.0
@@ -55,6 +55,14 @@ Go to @url{http://sourceforge.net/projects/opencore-amr/} and follow the
 instructions for installing the library.
 Then pass @code{--enable-libvo-amrwbenc} to configure to enable it.
 
+@subsection Fraunhofer AAC library
+
+Libav can make use of the Fraunhofer AAC library for AAC encoding.
+
+Go to @url{http://sourceforge.net/projects/opencore-amr/} and follow the
+instructions for installing the library.
+Then pass @code{--enable-libfdk-aac} to configure to enable it.
+
 @section LAME
 
 Libav can make use of the LAME library for MP3 encoding.
@@ -71,6 +79,14 @@ Go to @url{http://www.webmproject.org/} and follow the instructions for
 installing the library. Then pass @code{--enable-libvpx} to configure to
 enable it.
 
+@section libwavpack
+
+Libav can make use of the libwavpack library for WavPack encoding.
+
+Go to @url{http://www.wavpack.com/} and follow the instructions for
+installing the library. Then pass @code{--enable-libwavpack} to configure to
+enable it.
+
 @section x264
 
 Libav can make use of the x264 library for H.264 encoding.
@@ -85,6 +101,17 @@ x264 is under the GNU Public License Version 2 or later
 details), you must upgrade Libav's license to GPL in order to use it.
 @end float
 
+@section libilbc
+
+iLBC is a narrowband speech codec that has been made freely available
+by Google as part of the WebRTC project. libilbc is a packaging friendly
+copy of the iLBC codec. Libav can make use of the libilbc library for
+iLBC encoding and decoding.
+
+Go to @url{https://github.com/dekkers/libilbc} and follow the instructions for
+installing the library. Then pass @code{--enable-libilbc} to configure to
+enable it.
+
 
 
 @chapter Supported File Formats and Codecs
@@ -109,7 +136,7 @@ library:
 @item Apple HTTP Live Streaming @tab   @tab X
 @item ASF                       @tab X @tab X
 @item AVI                       @tab X @tab X
-@item AVISynth                  @tab   @tab X
+@item AviSynth                  @tab   @tab X
 @item AVS                       @tab   @tab X
     @tab Multimedia format used by the Creature Shock game.
 @item Beam Software SIFF        @tab   @tab X
@@ -173,6 +200,7 @@ library:
 @item IEC61937 encapsulation @tab X @tab X
 @item IFF                       @tab   @tab X
     @tab Interchange File Format
+@item iLBC                      @tab X @tab X
 @item Interplay MVE             @tab   @tab X
     @tab Format used in various Interplay computer games.
 @item IV8                       @tab   @tab X
@@ -253,6 +281,7 @@ library:
 @item raw video                 @tab X @tab X
 @item raw id RoQ                @tab X @tab
 @item raw Shorten               @tab   @tab X
+@item raw TAK                   @tab   @tab X
 @item raw TrueHD                @tab X @tab X
 @item raw VC-1                  @tab   @tab X
 @item raw PCM A-law             @tab X @tab X
@@ -352,8 +381,8 @@ following image formats are supported:
     @tab Digital Picture Exchange
 @item JPEG         @tab X @tab X
     @tab Progressive JPEG is not supported.
-@item JPEG 2000    @tab   @tab E
-    @tab decoding supported through external library libopenjpeg
+@item JPEG 2000    @tab E @tab X
+    @tab encoding supported through external library libopenjpeg
 @item JPEG-LS      @tab X @tab X
 @item LJPEG        @tab X @tab
     @tab Lossless JPEG
@@ -409,6 +438,7 @@ following image formats are supported:
 @item AMV Video              @tab     @tab  X
     @tab Used in Chinese MP3 players.
 @item ANSI/ASCII art         @tab     @tab  X
+@item Apple Intermediate Codec @tab     @tab  X
 @item Apple MJPEG-B          @tab     @tab  X
 @item Apple ProRes           @tab  X  @tab  X
 @item Apple QuickDraw        @tab     @tab  X
@@ -448,6 +478,7 @@ following image formats are supported:
 @item Delphine Software International CIN video  @tab     @tab  X
     @tab Codec used in Delphine Software International games.
 @item Discworld II BMV Video @tab     @tab  X
+@item Canopus Lossless Codec @tab     @tab  X
 @item Cinepak                @tab     @tab  X
 @item Cirrus Logic AccuPak   @tab  X  @tab  X
     @tab fourcc: CLJR
@@ -474,6 +505,7 @@ following image formats are supported:
 @item Electronic Arts TGQ video  @tab     @tab  X
 @item Electronic Arts TQI video  @tab     @tab  X
 @item Escape 124             @tab     @tab  X
+@item Escape 130             @tab     @tab  X
 @item FFmpeg video codec #1  @tab  X  @tab  X
     @tab experimental lossless codec (fourcc: FFV1)
 @item Flash Screen Video v1  @tab  X  @tab  X
@@ -483,6 +515,8 @@ following image formats are supported:
     @tab Sorenson H.263 used in Flash
 @item Forward Uncompressed   @tab     @tab  X
 @item Fraps                  @tab     @tab  X
+@item Go2Webinar             @tab     @tab  X
+    @tab fourcc: G2M4
 @item H.261                  @tab  X  @tab  X
 @item H.263 / H.263-1996     @tab  X  @tab  X
 @item H.263+ / H.263-1998 / H.263 version 2  @tab  X  @tab  X
@@ -519,7 +553,15 @@ following image formats are supported:
 @item LCL (LossLess Codec Library) ZLIB  @tab  E  @tab  E
 @item LOCO                   @tab     @tab  X
 @item lossless MJPEG         @tab  X  @tab  X
+@item Microsoft ATC Screen   @tab     @tab  X
+    @tab Also known as Microsoft Screen 3.
+@item Microsoft Expression Encoder Screen  @tab     @tab  X
+    @tab Also known as Microsoft Titanium Screen 2.
 @item Microsoft RLE          @tab     @tab  X
+@item Microsoft Screen 1     @tab     @tab  X
+    @tab Also known as Windows Media Video V7 Screen.
+@item Microsoft Screen 2     @tab     @tab  X
+    @tab Also known as Windows Media Video V9 Screen.
 @item Microsoft Video 1      @tab     @tab  X
 @item Mimic                  @tab     @tab  X
     @tab Used in MSN Messenger Webcam streams.
@@ -576,8 +618,6 @@ following image formats are supported:
 @item Smacker video          @tab     @tab  X
     @tab Video encoding used in Smacker.
 @item SMPTE VC-1             @tab     @tab  X
-@item Snow                   @tab  X  @tab  X
-    @tab experimental wavelet codec (fourcc: SNOW)
 @item Sony PlayStation MDEC (Motion DECoder)  @tab     @tab  X
 @item Sorenson Vector Quantizer 1  @tab  X  @tab  X
     @tab fourcc: SVQ1
@@ -587,11 +627,13 @@ following image formats are supported:
     @tab fourcc: SP5X
 @item TechSmith Screen Capture Codec  @tab     @tab  X
     @tab fourcc: TSCC
+@item TechSmith Screen Capture Codec 2  @tab     @tab  X
+    @tab fourcc: TSC2
 @item Theora                 @tab  E  @tab  X
     @tab encoding supported through external library libtheora
 @item Tiertex Limited SEQ video  @tab     @tab  X
     @tab Codec used in DOS CD-ROM FlashBack game.
-@item Ut Video               @tab     @tab  X
+@item Ut Video               @tab  X  @tab  X
 @item v210 QuickTime uncompressed 4:2:2 10-bit     @tab  X  @tab  X
 @item v410 QuickTime uncompressed 4:4:4 10-bit     @tab  X  @tab  X
 @item VBLE Lossless Codec    @tab     @tab  X
@@ -702,11 +744,14 @@ following image formats are supported:
 @item DV audio               @tab     @tab  X
 @item Enhanced AC-3          @tab  X  @tab  X
 @item FLAC (Free Lossless Audio Codec)  @tab  X  @tab  IX
+@item G.723.1                @tab     @tab  X
 @item GSM                    @tab  E  @tab  X
     @tab encoding supported through external library libgsm
 @item GSM Microsoft variant  @tab  E  @tab  X
     @tab encoding supported through external library libgsm
 @item IAC (Indeo Audio Coder)  @tab     @tab  X
+@item iLBC (Internet Low Bitrate Codec) @tab  E  @tab  E
+    @tab encoding and decoding supported through external library libilbc
 @item IMC (Intel Music Coder)  @tab     @tab  X
 @item MACE (Macintosh Audio Compression/Expansion) 3:1  @tab     @tab  X
 @item MACE (Macintosh Audio Compression/Expansion) 6:1  @tab     @tab  X
@@ -722,6 +767,8 @@ following image formats are supported:
 @item Musepack SV7           @tab     @tab  X
 @item Musepack SV8           @tab     @tab  X
 @item Nellymoser Asao        @tab  X  @tab  X
+@item Opus                   @tab  E  @tab  E
+    @tab supported through external library libopus
 @item PCM A-law              @tab  X  @tab  X
 @item PCM mu-law             @tab  X  @tab  X
 @item PCM 16-bit little-endian planar  @tab     @tab  X
@@ -764,13 +811,17 @@ following image formats are supported:
 @item SMPTE 302M AES3 audio  @tab     @tab  X
 @item Speex                  @tab  E  @tab  E
     @tab supported through external library libspeex
+@item TAK (Tom's lossless Audio Kompressor)  @tab     @tab  X
 @item True Audio (TTA)       @tab     @tab  X
 @item TrueHD                 @tab     @tab  X
     @tab Used in HD-DVD and Blu-Ray discs.
 @item TwinVQ (VQF flavor)    @tab     @tab  X
 @item Vorbis                 @tab  E  @tab  X
     @tab A native but very primitive encoder exists.
-@item WavPack                @tab     @tab  X
+@item Voxware MetaSound      @tab     @tab  X
+    @tab imperfect and incomplete support
+@item WavPack                @tab  E  @tab  X
+    @tab supported through external library libwavpack
 @item Westwood Audio (SND1)  @tab     @tab  X
 @item Windows Media Audio 1  @tab  X  @tab  X
 @item Windows Media Audio 2  @tab  X  @tab  X
@@ -804,19 +855,31 @@ performance on systems without hardware floating point support).
 
 @multitable @columnfractions .4 .1
 @item Name         @tab Support
-@item Apple HTTP Live Streaming @tab X
 @item file         @tab X
 @item Gopher       @tab X
+@item HLS          @tab X
 @item HTTP         @tab X
-@item MMS          @tab X
+@item HTTPS        @tab X
+@item MMSH         @tab X
+@item MMST         @tab X
 @item pipe         @tab X
+@item RTMP         @tab X
+@item RTMPE        @tab X
+@item RTMPS        @tab X
+@item RTMPT        @tab X
+@item RTMPTE       @tab X
+@item RTMPTS       @tab X
 @item RTP          @tab X
+@item SCTP         @tab X
 @item TCP          @tab X
+@item TLS          @tab X
 @item UDP          @tab X
 @end multitable
 
 @code{X} means that the protocol is supported.
 
+@code{E} means that support is provided through an external library.
+
 
 @section Input/Output Devices