]> git.sesse.net Git - x264/blobdiff - filters/video/depth.c
Add support for RGB formats in bit-depth conversion filter
[x264] / filters / video / depth.c
index e01aaae4f46cdebbaedf2cb2cc92aec95764af41..9465f177daef38ec07a17358979f1206ed866a8b 100644 (file)
@@ -50,13 +50,19 @@ static int depth_filter_csp_is_supported( int csp )
            csp_mask == X264_CSP_YV16 ||
            csp_mask == X264_CSP_YV24 ||
            csp_mask == X264_CSP_NV12 ||
-           csp_mask == X264_CSP_NV16;
+           csp_mask == X264_CSP_NV16 ||
+           csp_mask == X264_CSP_BGR ||
+           csp_mask == X264_CSP_RGB ||
+           csp_mask == X264_CSP_BGRA;
 }
 
 static int csp_num_interleaved( int csp, int plane )
 {
     int csp_mask = csp & X264_CSP_MASK;
-    return ( (csp_mask == X264_CSP_NV12 || csp_mask == X264_CSP_NV16) && plane == 1 ) ? 2 : 1;
+    return (csp_mask == X264_CSP_NV12 || csp_mask == X264_CSP_NV16) && plane == 1 ? 2 :
+           csp_mask == X264_CSP_BGR || csp_mask == X264_CSP_RGB ? 3 :
+           csp_mask == X264_CSP_BGRA ? 4 :
+           1;
 }
 
 /* The dithering algorithm is based on Sierra-2-4A error diffusion. It has been
@@ -86,6 +92,8 @@ static void dither_plane_##pitch( pixel *dst, int dst_stride, uint16_t *src, int
 
 DITHER_PLANE( 1 )
 DITHER_PLANE( 2 )
+DITHER_PLANE( 3 )
+DITHER_PLANE( 4 )
 
 static void dither_image( cli_image_t *out, cli_image_t *img, int16_t *error_buf )
 {
@@ -100,15 +108,28 @@ static void dither_image( cli_image_t *out, cli_image_t *img, int16_t *error_buf
         dither_plane_##pitch( ((pixel*)out->plane[i])+off, out->stride[i]/sizeof(pixel), \
                 ((uint16_t*)img->plane[i])+off, img->stride[i]/2, width, height, error_buf )
 
-        if( num_interleaved == 1 )
+        if( num_interleaved == 4 )
         {
-            CALL_DITHER_PLANE( 1, 0 );
+            CALL_DITHER_PLANE( 4, 0 );
+            CALL_DITHER_PLANE( 4, 1 );
+            CALL_DITHER_PLANE( 4, 2 );
+            CALL_DITHER_PLANE( 4, 3 ); //we probably can skip this one
         }
-        else
+        else if( num_interleaved == 3 )
+        {
+            CALL_DITHER_PLANE( 3, 0 );
+            CALL_DITHER_PLANE( 3, 1 );
+            CALL_DITHER_PLANE( 3, 2 );
+        }
+        else if( num_interleaved == 2 )
         {
             CALL_DITHER_PLANE( 2, 0 );
             CALL_DITHER_PLANE( 2, 1 );
         }
+        else //if( num_interleaved == 1 )
+        {
+            CALL_DITHER_PLANE( 1, 0 );
+        }
     }
 }