]> git.sesse.net Git - vlc/blobdiff - include/video.h
. rajout de l'option -Winline
[vlc] / include / video.h
index ef64123422810995de5a84930db9785ee3f0caad..58dc1d41bca95e0bc5ded3d357ca99ac62686cfa 100644 (file)
-/*******************************************************************************
+/*****************************************************************************
  * video.h: common video definitions
- * (c)1999 VideoLAN
- *******************************************************************************
  * This header is required by all modules which have to handle pictures. It
  * includes all common video types and constants.
- *******************************************************************************
+ *****************************************************************************
+ * Copyright (C) 1999, 2000 VideoLAN
+ *
+ * Authors:
+ *
+ * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+ * it under the terms of the GNU General Public License as published by
+ * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+ * (at your option) any later version.
+ * 
+ * This program is distributed in the hope that it will be useful,
+ * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+ * GNU General Public License for more details.
+ *
+ * You should have received a copy of the GNU General Public License
+ * along with this program; if not, write to the Free Software
+ * Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111, USA.
+ *****************************************************************************/
+
+/*****************************************************************************
  * Requires:
  *  "config.h"
  *  "common.h"
  *  "mtime.h"
- *******************************************************************************/
-
-/*******************************************************************************
- * pixel_t: universal pixel value descriptor
- *******************************************************************************
- * This type and associated macros and functions are provided as an universal
- * way of storing colors/pixels parameters. For pixels, it represents the
- * actual value of the pixel. For RGB values, it is a 24 bits RGB encoded
- * value. For masks, it is 0 or 1...
- *******************************************************************************/
-typedef u32 pixel_t;
-
-#define RGBVALUE2RED( value )   (  (value)        & 0x0000ff )
-#define RGBVALUE2GREEN( value ) ( ((value) >> 8)  & 0x0000ff )
-#define RGBVALUE2BLUE( value )  ( ((value) >> 16) & 0x0000ff )
-
-/*******************************************************************************
- * picture_t: video picture                                            
- *******************************************************************************
- * Any picture destined to be displayed by a video output thread should be 
+ *****************************************************************************/
+
+/*****************************************************************************
+ * yuv_data_t: type for storing one Y, U or V sample.
+ *****************************************************************************/
+typedef u8 yuv_data_t;
+
+/*****************************************************************************
+ * picture_t: video picture
+ *****************************************************************************
+ * Any picture destined to be displayed by a video output thread should be
  * stored in this structure from it's creation to it's effective display.
- * Two forms of pictures exists: independant pictures, which can be manipulated
- * freely, although usage of graphic library is recommanded, and heap pictures.
- * Extreme care should be taken when manipulating heap pictures, since any error
- * could cause a segmentation fault in the video output thread. The rule is:
- * once a picture is in the video heap, only it's data can be written. All other
- * fields should only be read or modified using interface functions.
- * Note that for all pictures, some properties should never be modified, except
- * by the video output thread itself, once the picture has been created !
- *******************************************************************************/
-typedef struct
+ * Picture type and flags should only be modified by the output thread. Note
+ * that an empty picture MUST have its flags set to 0.
+ *****************************************************************************/
+typedef struct picture_s
 {
     /* Type and flags - should NOT be modified except by the vout thread */
-    int             i_type;                                    /* picture type */
-    int             i_flags;                                  /* picture flags */
-    
-    /* Picture properties - those properties are fixed at initialization and 
-     * should NOT be modified */
-    int             i_width;                                  /* picture width */
-    int             i_height;                                /* picture height */
-    int             i_bpp;                            /* padded bits per pixel */
-    int             i_bytes_per_line;        /* total number of bytes per line */
-    
-    /* Picture properties - those properties can be modified is the picture is
-     * independant, or in a heap but permanent or reserved */
-    int             i_x;                 /* x position offset in output window */
-    int             i_y;                 /* y position offset in output window */
-    int             i_h_align;                         /* horizontal alignment */
-    int             i_v_align;                           /* vertical alignment */
-    int             i_h_ratio;                     /* horizontal display ratio */
-    int             i_v_ratio;                       /* vertical display ratio */
-    int             i_level;                     /* overlay hierarchical level */
-
-    /* Link reference counter - it can be modified using vout_Link and 
-     * vout_Unlink functions, or directly if the picture is independant */
-    int             i_refcount;                      /* link reference counter */
-
-    /* Video properties - those properties should not be modified once 
-     * the picture is in a heap, but can be freely modified if it is 
-     * independant */
-    int             i_stream;                               /* video stream id */
-    mtime_t         date;                                      /* display date */
-    mtime_t         duration;                 /* duration for overlay pictures */
-
-    /* Picture data - data can always be freely modified, although special care
-     * should be taken for permanent pictures to avoid flickering - p_data 
-     * itself (the pointer) should NEVER be modified */   
-    pixel_t         pixel;                   /* pixel value, for mask pictures */
-    byte_t *        p_data;                                    /* picture data */
+    int             i_type;                                  /* picture type */
+    int             i_status;                               /* picture flags */
+    int             i_matrix_coefficients;     /* in YUV type, encoding type */
+
+    /* Picture management properties - these properties can be modified using
+     * the video output thread API, but should ne be written directly */
+    int             i_refcount;                    /* link reference counter */
+    mtime_t         date;                                    /* display date */
+
+    /* Picture static properties - those properties are fixed at initialization
+     * and should NOT be modified */
+    int             i_width;                                /* picture width */
+    int             i_height;                              /* picture height */
+    int             i_chroma_width;                          /* chroma width */
+
+    /* Picture dynamic properties - those properties can be changed by the
+     * decoder */
+    int             i_display_horizontal_offset;   /* ISO/IEC 13818-2 6.3.12 */
+    int             i_display_vertical_offset;     /* ISO/IEC 13818-2 6.3.12 */
+    int             i_display_width;                 /* useful picture width */
+    int             i_display_height;               /* useful picture height */
+    int             i_aspect_ratio;                          /* aspect ratio */
+
+    /* Macroblock counter - the decoder use it to verify if it has
+     * decoded all the macroblocks of the picture */
+    int             i_deccount;
+    vlc_mutex_t     lock_deccount;
+
+    /* Picture data - data can always be freely modified. p_data itself
+     * (the pointer) should NEVER be modified. In YUV format, the p_y, p_u and
+     * p_v data pointers refers to different areas of p_data, and should not
+     * be freed */
+    void *          p_data;                                  /* picture data */
+    yuv_data_t *    p_y;        /* pointer to beginning of Y image in p_data */
+    yuv_data_t *    p_u;        /* pointer to beginning of U image in p_data */
+    yuv_data_t *    p_v;        /* pointer to beginning of V image in p_data */
 } picture_t;
 
 /* Pictures types */
-#define EMPTY_PICTURE           0             /* picture is waiting to be used */
-#define RGB_BLANK_PICTURE       10       /* blank picture (rgb color, no data) */
-#define PIXEL_BLANK_PICTURE     11     /* blank picture (pixel color, no data) */
-#define RGB_PICTURE             20           /* picture is 24 bits rgb encoded */
-#define PIXEL_PICTURE           30                 /* picture is pixel encoded */
-#define RGB_MASK_PICTURE        40              /* picture is a 1 bpp rgb mask */
-#define PIXEL_MASK_PICTURE      41            /* picture is a 1 bpp pixel mask */
-
-/* ?? */
-#define YUV_444_PICTURE         100                  /* chroma 444 YUV picture */
-#define YUV_422_PICTURE         101                  /* chroma 422 YUV picture */
-#define YUV_420_PICTURE         102                  /* chroma 420 YUV picture */
-
-/* Pictures properties (flags) */
-#define RESERVED_PICTURE        (1 << 0)  /* picture is not ready but reserved */
-#define PERMANENT_PICTURE       (1 << 1)               /* picture is permanent */
-#define DISPLAYED_PICTURE       (1 << 2)         /* picture has been displayed */
-#define OWNER_PICTURE           (1 << 3)              /* picture owns its data */
-#define DISPLAY_PICTURE                (1 << 4)          /* picture will be displayed */
-#define DESTROY_PICTURE                (1 << 5)          /* picture will be destroyed */
-#define TRANSPARENT_PICTURE     (1 << 8)             /* picture is transparent */
-#define OVERLAY_PICTURE                (1 << 9)       /* picture overlays another one */
-
-/* Alignments - this field describe how the position of the picture will
- * be calculated */
-#define ALIGN_LEFT              -1                             /* left-aligned */
-#define ALIGN_TOP               -1                               /* up-aligned */
-#define ALIGN_ENTER             0                                  /* centered */
-#define ALIGN_RIGHT             1                             /* right-aligned */
-#define ALIGN_BOTTOM            1                            /* bottom-aligned */
-#define ALIGN_H_DEFAULT         ALIGN_LEFT     /* default horizontal alignment */
-#define ALIGN_V_DEFAULT            ALIGN_TOP        /* default vertical alignment */
-
-/* Display ratios - this field describe how the image will be resized before
- * being displayed */
-#define DISPLAY_RATIO_HALF      -1                            /* 1:2 half size */
-#define DISPLAY_RATIO_NORMAL    0                           /* 1:1 normal size */
-#define DISPLAY_RATIO_DOUBLE    1                           /* 2:1 double size */
-/* ?? add other ratios (TRIPLE, THIRD), TV, automatic, ... */
-
-/*******************************************************************************
- * video_cfg_t: video object configuration structure
- *******************************************************************************
- * This structure is passed as a parameter to many initialization function of
- * the vout and vdec modules. It includes many fields describing potential 
- * properties of a new object. The 'i_properties' field allow to set only a 
- * subset of the required properties, asking the called function to use default 
- * settings for the other ones.
- *******************************************************************************/
-typedef struct video_cfg_s
+#define EMPTY_PICTURE           0     /* picture slot is empty and available */
+#define YUV_420_PICTURE         100                     /* 4:2:0 YUV picture */
+#define YUV_422_PICTURE         101                     /* 4:2:2 YUV picture */
+#define YUV_444_PICTURE         102                     /* 4:4:4 YUV picture */
+
+/* Pictures status */
+#define FREE_PICTURE            0                  /* free and not allocated */
+#define RESERVED_PICTURE        1                  /* allocated and reserved */
+#define RESERVED_DATED_PICTURE  2              /* waiting for DisplayPicture */
+#define RESERVED_DISP_PICTURE   3               /* waiting for a DatePicture */
+#define READY_PICTURE           4                       /* ready for display */
+#define DISPLAYED_PICTURE       5            /* been displayed but is linked */
+#define DESTROYED_PICTURE       6              /* allocated but no more used */
+
+/* Aspect ratios (ISO/IEC 13818-2 section 6.3.3, table 6-3) */
+#define AR_SQUARE_PICTURE       1                           /* square pixels */
+#define AR_3_4_PICTURE          2                        /* 3:4 picture (TV) */
+#define AR_16_9_PICTURE         3              /* 16:9 picture (wide screen) */
+#define AR_221_1_PICTURE        4                  /* 2.21:1 picture (movie) */
+
+/*****************************************************************************
+ * subpicture_t: video subtitle
+ *****************************************************************************
+ * Any subtitle destined to be displayed by a video output thread should
+ * be stored in this structure from it's creation to it's effective display.
+ * Subtitle type and flags should only be modified by the output thread. Note
+ * that an empty subtitle MUST have its flags set to 0.
+ *****************************************************************************/
+typedef struct subpicture_s
 {
-    u64         i_properties;                               /* used properties */
-
-    /* Size properties */
-    int         i_width;                              /* image or window width */
-    int         i_height;                            /* image or window height */
-    int         i_size;                                           /* heap size */
-
-    /* X11 properties */
-    char *      psz_display;                                   /* display name */
-    char *      psz_title;                                     /* window title */
-    boolean_t   b_shm_ext;                        /* try to use XShm extension */
-
-    /* Pictures properties */
-    int         i_type;                                        /* picture type */
-    int         i_flags;                                      /* picture flags */
-    int         i_bpp;                                /* padded bits per pixel */
-    int         i_x;                     /* x position offset in output window */
-    int         i_y;                     /* y position offset in output window */
-    int         i_h_align;                             /* horizontal alignment */
-    int         i_v_align;                               /* vertical alignment */
-    int         i_h_ratio;                         /* horizontal display ratio */
-    int         i_v_ratio;                           /* vertical display ratio */
-    int         i_level;                         /* overlay hierarchical level */
-    int         i_refcount;                          /* link reference counter */
-    int         i_stream;                                   /* video stream id */
-    mtime_t     date;                                  /* picture display date */
-    mtime_t     duration;                     /* duration for overlay pictures */
-    pixel_t     pixel;                       /* pixel value, for mask pictures */
-    byte_t *    p_data;                                        /* picture data */
-} video_cfg_t;
-
-/* Properties flags (see picture_t and other video structures for 
- * explanations) */
-#define VIDEO_CFG_WIDTH            (1 << 0)
-#define VIDEO_CFG_HEIGHT    (1 << 1)
-#define VIDEO_CFG_SIZE      (1 << 2)
-
-#define VIDEO_CFG_DISPLAY   (1 << 4)
-#define VIDEO_CFG_TITLE     (1 << 5)
-#define VIDEO_CFG_SHM_EXT   (1 << 6)
-
-#define VIDEO_CFG_TYPE      (1 << 8)
-#define VIDEO_CFG_FLAGS     (1 << 9)
-#define VIDEO_CFG_BPP       (1 << 10)
-#define VIDEO_CFG_POSITION  (1 << 11)                      /* both i_x and i_y */
-#define VIDEO_CFG_ALIGN     (1 << 12)          /* both i_h_align and i_v_align */
-#define VIDEO_CFG_RATIO     (1 << 13)          /* both i_h_ratio and i_y_ratio */
-#define VIDEO_CFG_LEVEL     (1 << 14)
-#define VIDEO_CFG_REFCOUNT  (1 << 15)
-#define VIDEO_CFG_STREAM    (1 << 16)
-#define VIDEO_CFG_DATE      (1 << 17)
-#define VIDEO_CFG_DURATION  (1 << 18)
-#define VIDEO_CFG_PIXEL     (1 << 19)
-#define VIDEO_CFG_DATA      (1 << 20)
+    /* Type and flags - should NOT be modified except by the vout thread */
+    int             i_type;                                          /* type */
+    int             i_status;                                       /* flags */
+    int             i_size;                                     /* data size */
+    struct subpicture_s *   p_next;         /* next subtitle to be displayed */
+
+    /* Other properties */
+    mtime_t         begin_date;                 /* beginning of display date */
+    mtime_t         end_date;                         /* end of display date */
+
+    /* Display properties - these properties are only indicative and may be
+     * changed by the video output thread, or simply ignored depending of the
+     * subtitle type. */
+    int             i_x;                   /* offset from alignment position */
+    int             i_y;                   /* offset from alignment position */
+    int             i_width;                                /* picture width */
+    int             i_height;                              /* picture height */
+    int             i_horizontal_align;              /* horizontal alignment */
+    int             i_vertical_align;                  /* vertical alignment */
+
+    /* Additionnal properties depending of the subpicture type */
+    union
+    {
+        /* Text subpictures properties - text is stored in data area, in ASCIIZ
+         * format */
+        struct
+        {
+            p_vout_font_t       p_font;            /* font, NULL for default */
+            int                 i_style;                       /* text style */
+            u32                 i_char_color;             /* character color */
+            u32                 i_border_color;              /* border color */
+            u32                 i_bg_color;              /* background color */
+        } text;
+        /* DVD subpicture units properties */
+        struct
+        {
+            int                 i_offset[2];         /* byte offsets to data */
+        } spu;
+    } type;
+
+    /* Subpicture data, format depends of type - data can always be freely
+     * modified. p_data itself (the pointer) should NEVER be modified. */
+    void *          p_data;                               /* subpicture data */
+} subpicture_t;
+
+/* Subpicture type */
+#define EMPTY_SUBPICTURE       0     /* subtitle slot is empty and available */
+#define DVD_SUBPICTURE         100                    /* DVD subpicture unit */
+#define TEXT_SUBPICTURE        200                       /* single line text */
+
+/* Subpicture status */
+#define FREE_SUBPICTURE        0                   /* free and not allocated */
+#define RESERVED_SUBPICTURE    1                   /* allocated and reserved */
+#define READY_SUBPICTURE       2                        /* ready for display */
+#define DESTROYED_SUBPICTURE   3           /* allocated but not used anymore */
+
+/* Alignment types */
+#define RIGHT_ALIGN            10                 /* x is absolute for right */
+#define LEFT_ALIGN             11                  /* x is absolute for left */
+#define RIGHT_RALIGN           12      /* x is relative for right from right */
+#define LEFT_RALIGN            13        /* x is relative for left from left */
+
+#define CENTER_ALIGN           20            /* x, y are absolute for center */
+#define CENTER_RALIGN          21 /* x,y are relative for center from center */
+
+#define BOTTOM_ALIGN           30                /* y is absolute for bottom */
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+#define BOTTOM_RALIGN          32    /* y is relative for bottom from bottom */
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+#define SUBTITLE_RALIGN        34  /* y is relative for center from subtitle */
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