]> git.sesse.net Git - vlc/blobdiff - include/vlc_config.h
vout_fb: cosmetics, else on the same line than closing }
[vlc] / include / vlc_config.h
index bd8d2509963e84d412d013f78fb4187451b46f21..855f5ec7c65ad8a25650f1bc69ca82a2295c0013 100644 (file)
  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston MA 02110-1301, USA.
  *****************************************************************************/
 
-#if !defined( __LIBVLC__ )
-  #error You are not libvlc or one of its plugins. You cannot include this file
-#endif
+/**
+ * \file
+ * This file defines of values used in interface, vout, aout and vlc core functions.
+ */
 
 /* Conventions regarding names of symbols and variables
  * ----------------------------------------------------
  * General configuration
  *****************************************************************************/
 
-#define CLOCK_FREQ 1000000
+/* All timestamp below or equal to this define are invalid/unset
+ * XXX the numerical value is 0 because of historical reason and will change.*/
+#define VLC_TS_INVALID (0)
 
+#define CLOCK_FREQ INT64_C(1000000)
 
 /* When creating or destroying threads in blocking mode, delay to poll thread
  * status */
@@ -60,7 +64,6 @@
  *****************************************************************************/
 
 #define DEFAULT_INPUT_ACTIVITY 1
-#define DIRECTORY_ACTIVITY 100
 #define TRANSCODE_ACTIVITY 10
 
 /* Used in ErrorThread */
@@ -71,7 +74,7 @@
 
 /* Number of read() calls needed until we check the file size through
  * fstat() */
-#define INPUT_FSTAT_NB_READS            10
+#define INPUT_FSTAT_NB_READS            16
 
 /*
  * General limitations
 /* Max acceptable resampling (in %) */
 #define AOUT_MAX_RESAMPLING             10
 
+/*****************************************************************************
+ * SPU configuration
+ *****************************************************************************/
+
+/* Buffer must avoid arriving more than SPU_MAX_PREPARE_TIME in advanced to
+ * the SPU */
+#define SPU_MAX_PREPARE_TIME ((mtime_t)(0.5*CLOCK_FREQ))
+
 /*****************************************************************************
  * Video configuration
  *****************************************************************************/
 
 /* Video heap size - remember that a decompressed picture is big
  * (~1 Mbyte) before using huge values */
-#define VOUT_MAX_PICTURES               8
-
-/* Minimum number of direct pictures the video output will accept without
- * creating additional pictures in system memory */
-#define VOUT_MIN_DIRECT_PICTURES        6
-
-/* Number of simultaneous subpictures */
-#define VOUT_MAX_SUBPICTURES            8
-
-/* Statistics are displayed every n loops (=~ pictures) */
-#define VOUT_STATS_NB_LOOPS             100
+#define VOUT_MAX_PICTURES              16
 
 /*
  * Time settings
  */
 
-/* Time during which the thread will sleep if it has nothing to
- * display (in micro-seconds) */
-#define VOUT_IDLE_SLEEP                 ((int)(0.020*CLOCK_FREQ))
-
-/* Maximum lap of time allowed between the beginning of rendering and
- * display. If, compared to the current date, the next image is too
- * late, the thread will perform an idle loop. This time should be
- * at least VOUT_IDLE_SLEEP plus the time required to render a few
- * images, to avoid trashing of decoded images */
-#define VOUT_DISPLAY_DELAY              ((int)(0.200*CLOCK_FREQ))
-
-/* Pictures which are VOUT_BOGUS_DELAY or more in advance probably have
- * a bogus PTS and won't be displayed */
-#define VOUT_BOGUS_DELAY                ((mtime_t)(DEFAULT_PTS_DELAY * 30))
-
-/* Delay (in microseconds) before an idle screen is displayed */
-#define VOUT_IDLE_DELAY                 (5*CLOCK_FREQ)
-
-/* Number of pictures required to computes the FPS rate */
-#define VOUT_FPS_SAMPLES                20
-
-/* Better be in advance when awakening than late... */
-#define VOUT_MWAIT_TOLERANCE            ((mtime_t)(0.020*CLOCK_FREQ))
-
 /* Time to sleep when waiting for a buffer (from vout or the video fifo).
  * It should be approximately the time needed to perform a complete picture
  * loop. Since it only happens when the video heap is full, it does not need