]> git.sesse.net Git - ffmpeg/blobdiff - libavcodec/aac_ac3_parser.c
qsvdec: only access hwaccel_context is the pixel format is QSV
[ffmpeg] / libavcodec / aac_ac3_parser.c
index 20a989767c56e9e62ecd843085eec381bd00185c..806a826ea0f5ae43629d9ac38716f3a722ae1641 100644 (file)
@@ -1,25 +1,27 @@
 /*
  * Common AAC and AC-3 parser
- * Copyright (c) 2003 Fabrice Bellard.
- * Copyright (c) 2003 Michael Niedermayer.
+ * Copyright (c) 2003 Fabrice Bellard
+ * Copyright (c) 2003 Michael Niedermayer
  *
- * This file is part of FFmpeg.
+ * This file is part of Libav.
  *
- * FFmpeg is free software; you can redistribute it and/or
+ * Libav is free software; you can redistribute it and/or
  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
  * License as published by the Free Software Foundation; either
  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
  *
- * FFmpeg is distributed in the hope that it will be useful,
+ * Libav is distributed in the hope that it will be useful,
  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
  * Lesser General Public License for more details.
  *
  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
- * License along with FFmpeg; if not, write to the Free Software
+ * License along with Libav; if not, write to the Free Software
  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
  */
 
+#include "libavutil/channel_layout.h"
+#include "libavutil/common.h"
 #include "parser.h"
 #include "aac_ac3_parser.h"
 
@@ -49,6 +51,7 @@ get_next:
             if(len<=0){
                 i=END_NOT_FOUND;
             }else{
+                s->state=0;
                 i-= s->header_size -1;
                 s->remaining_size = len;
                 if(!new_frame_start || pc->index+i<=0){
@@ -70,20 +73,34 @@ get_next:
     *poutbuf_size = buf_size;
 
     /* update codec info */
-    avctx->sample_rate = s->sample_rate;
-    /* allow downmixing to stereo (or mono for AC-3) */
-    if(avctx->request_channels > 0 &&
-            avctx->request_channels < s->channels &&
-            (avctx->request_channels <= 2 ||
-            (avctx->request_channels == 1 &&
-            (avctx->codec_id == CODEC_ID_AC3 ||
-             avctx->codec_id == CODEC_ID_EAC3)))) {
-        avctx->channels = avctx->request_channels;
-    } else {
-        avctx->channels = s->channels;
+    if(s->codec_id)
+        avctx->codec_id = s->codec_id;
+
+    /* Due to backwards compatible HE-AAC the sample rate, channel count,
+       and total number of samples found in an AAC ADTS header are not
+       reliable. Bit rate is still accurate because the total frame duration in
+       seconds is still correct (as is the number of bits in the frame). */
+    if (avctx->codec_id != AV_CODEC_ID_AAC) {
+        avctx->sample_rate = s->sample_rate;
+
+        /* (E-)AC-3: allow downmixing to stereo or mono */
+        if (s->channels > 1 &&
+            avctx->request_channel_layout == AV_CH_LAYOUT_MONO) {
+            avctx->channels       = 1;
+            avctx->channel_layout = AV_CH_LAYOUT_MONO;
+        } else if (s->channels > 2 &&
+                   avctx->request_channel_layout == AV_CH_LAYOUT_STEREO) {
+            avctx->channels       = 2;
+            avctx->channel_layout = AV_CH_LAYOUT_STEREO;
+        } else {
+            avctx->channels = s->channels;
+            avctx->channel_layout = s->channel_layout;
+        }
+        s1->duration = s->samples;
+        avctx->audio_service_type = s->service_type;
     }
+
     avctx->bit_rate = s->bit_rate;
-    avctx->frame_size = s->samples;
 
     return i;
 }