]> git.sesse.net Git - ffmpeg/blobdiff - libavcodec/aacdectab.h
alsdec: check sample pointer range in revert_channel_correlation
[ffmpeg] / libavcodec / aacdectab.h
index 23a7868ab238ce68ab81553554b2fb334c99ec18..4c23f2d03daa9f0a97092e64631760eaea4d4ec0 100644 (file)
@@ -30,7 +30,7 @@
 #ifndef AVCODEC_AACDECTAB_H
 #define AVCODEC_AACDECTAB_H
 
-#include "libavutil/audioconvert.h"
+#include "libavutil/channel_layout.h"
 #include "aac.h"
 
 #include <stdint.h>
@@ -80,24 +80,24 @@ static const float * const tns_tmp2_map[4] = {
 
 static const int8_t tags_per_config[16] = { 0, 1, 1, 2, 3, 3, 4, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 };
 
-static const uint8_t aac_channel_layout_map[7][5][2] = {
-    { { TYPE_SCE, 0 }, },
-    { { TYPE_CPE, 0 }, },
-    { { TYPE_CPE, 0 }, { TYPE_SCE, 0 }, },
-    { { TYPE_CPE, 0 }, { TYPE_SCE, 0 }, { TYPE_SCE, 1 }, },
-    { { TYPE_CPE, 0 }, { TYPE_SCE, 0 }, { TYPE_CPE, 1 }, },
-    { { TYPE_CPE, 0 }, { TYPE_SCE, 0 }, { TYPE_LFE, 0 }, { TYPE_CPE, 1 }, },
-    { { TYPE_CPE, 0 }, { TYPE_SCE, 0 }, { TYPE_LFE, 0 }, { TYPE_CPE, 2 }, { TYPE_CPE, 1 }, },
+static const uint8_t aac_channel_layout_map[7][5][3] = {
+    { { TYPE_SCE, 0, AAC_CHANNEL_FRONT }, },
+    { { TYPE_CPE, 0, AAC_CHANNEL_FRONT }, },
+    { { TYPE_SCE, 0, AAC_CHANNEL_FRONT }, { TYPE_CPE, 0, AAC_CHANNEL_FRONT }, },
+    { { TYPE_SCE, 0, AAC_CHANNEL_FRONT }, { TYPE_CPE, 0, AAC_CHANNEL_FRONT }, { TYPE_SCE, 1, AAC_CHANNEL_BACK }, },
+    { { TYPE_SCE, 0, AAC_CHANNEL_FRONT }, { TYPE_CPE, 0, AAC_CHANNEL_FRONT }, { TYPE_CPE, 1, AAC_CHANNEL_BACK }, },
+    { { TYPE_SCE, 0, AAC_CHANNEL_FRONT }, { TYPE_CPE, 0, AAC_CHANNEL_FRONT }, { TYPE_CPE, 1, AAC_CHANNEL_BACK }, { TYPE_LFE, 0, AAC_CHANNEL_LFE  }, },
+    { { TYPE_SCE, 0, AAC_CHANNEL_FRONT }, { TYPE_CPE, 0, AAC_CHANNEL_FRONT }, { TYPE_CPE, 1, AAC_CHANNEL_FRONT }, { TYPE_CPE, 2, AAC_CHANNEL_BACK }, { TYPE_LFE, 0, AAC_CHANNEL_LFE  }, },
 };
 
-static const int64_t aac_channel_layout[8] = {
+static const uint64_t aac_channel_layout[8] = {
     AV_CH_LAYOUT_MONO,
     AV_CH_LAYOUT_STEREO,
     AV_CH_LAYOUT_SURROUND,
     AV_CH_LAYOUT_4POINT0,
     AV_CH_LAYOUT_5POINT0_BACK,
     AV_CH_LAYOUT_5POINT1_BACK,
-    AV_CH_LAYOUT_7POINT1_WIDE,
+    AV_CH_LAYOUT_7POINT1_WIDE_BACK,
     0,
 };