]> git.sesse.net Git - ffmpeg/blobdiff - libavcodec/aacpsy.c
configure: Remove the explicit disabling of ffserver
[ffmpeg] / libavcodec / aacpsy.c
index 45fcad46be16dcbd2d3ec82ab23fb809d40b3683..4250a5d76386f6dd4f1c67b698b046189d959faa 100644 (file)
@@ -2,77 +2,56 @@
  * AAC encoder psychoacoustic model
  * Copyright (C) 2008 Konstantin Shishkov
  *
- * This file is part of FFmpeg.
+ * This file is part of Libav.
  *
- * FFmpeg is free software; you can redistribute it and/or
+ * Libav is free software; you can redistribute it and/or
  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
  * License as published by the Free Software Foundation; either
  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
  *
- * FFmpeg is distributed in the hope that it will be useful,
+ * Libav is distributed in the hope that it will be useful,
  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
  * Lesser General Public License for more details.
  *
  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
- * License along with FFmpeg; if not, write to the Free Software
+ * License along with Libav; if not, write to the Free Software
  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
  */
 
 /**
- * @file libavcodec/aacpsy.c
+ * @file
  * AAC encoder psychoacoustic model
  */
 
 #include "avcodec.h"
-#include "aacpsy.h"
 #include "aactab.h"
+#include "psymodel.h"
 
 /***********************************
  *              TODOs:
- * General:
- * better audio preprocessing (add DC highpass filter?)
- * more psy models
- * maybe improve coefficient quantization function in some way
- *
- * 3GPP-based psy model:
  * thresholds linearization after their modifications for attaining given bitrate
  * try other bitrate controlling mechanism (maybe use ratecontrol.c?)
  * control quality for quality-based output
  **********************************/
 
-/**
- * Quantize one coefficient.
- * @return absolute value of the quantized coefficient
- * @see 3GPP TS26.403 5.6.2 "Scalefactor determination"
- */
-static av_always_inline int quant(float coef, const float Q)
-{
-    return av_clip((int)(pow(fabsf(coef) * Q, 0.75) + 0.4054), 0, 8191);
-}
-
-static inline float get_approximate_quant_error(float *c, int size, int scale_idx)
-{
-    int i;
-    int q;
-    float coef, unquant, sum = 0.0f;
-    const float Q  = ff_aac_pow2sf_tab[200 - scale_idx + SCALE_ONE_POS - SCALE_DIV_512];
-    const float IQ = ff_aac_pow2sf_tab[200 + scale_idx - SCALE_ONE_POS + SCALE_DIV_512];
-    for(i = 0; i < size; i++){
-        coef = fabs(c[i]);
-        q = quant(c[i], Q);
-        unquant = (q * cbrt(q)) * IQ;
-        sum += (coef - unquant) * (coef - unquant);
-    }
-    return sum;
-}
-
 /**
  * constants for 3GPP AAC psychoacoustic model
  * @{
  */
-#define PSY_3GPP_SPREAD_LOW  1.5f // spreading factor for ascending threshold spreading  (15 dB/Bark)
-#define PSY_3GPP_SPREAD_HI   3.0f // spreading factor for descending threshold spreading (30 dB/Bark)
+#define PSY_3GPP_THR_SPREAD_HI   1.5f // spreading factor for low-to-hi threshold spreading  (15 dB/Bark)
+#define PSY_3GPP_THR_SPREAD_LOW  3.0f // spreading factor for hi-to-low threshold spreading  (30 dB/Bark)
+
+#define PSY_3GPP_RPEMIN      0.01f
+#define PSY_3GPP_RPELEV      2.0f
+
+/* LAME psy model constants */
+#define PSY_LAME_FIR_LEN 21         ///< LAME psy model FIR order
+#define AAC_BLOCK_SIZE_LONG 1024    ///< long block size
+#define AAC_BLOCK_SIZE_SHORT 128    ///< short block size
+#define AAC_NUM_BLOCKS_SHORT 8      ///< number of blocks in a short sequence
+#define PSY_LAME_NUM_SUBBLOCKS 3    ///< Number of sub-blocks in each short block
+
 /**
  * @}
  */
@@ -80,25 +59,568 @@ static inline float get_approximate_quant_error(float *c, int size, int scale_id
 /**
  * information for single band used by 3GPP TS26.403-inspired psychoacoustic model
  */
-typedef struct Psy3gppBand{
+typedef struct AacPsyBand{
     float energy;    ///< band energy
-    float ffac;      ///< form factor
-}Psy3gppBand;
+    float thr;       ///< energy threshold
+    float thr_quiet; ///< threshold in quiet
+}AacPsyBand;
+
+/**
+ * single/pair channel context for psychoacoustic model
+ */
+typedef struct AacPsyChannel{
+    AacPsyBand band[128];               ///< bands information
+    AacPsyBand prev_band[128];          ///< bands information from the previous frame
+
+    float       win_energy;              ///< sliding average of channel energy
+    float       iir_state[2];            ///< hi-pass IIR filter state
+    uint8_t     next_grouping;           ///< stored grouping scheme for the next frame (in case of 8 short window sequence)
+    enum WindowSequence next_window_seq; ///< window sequence to be used in the next frame
+    /* LAME psy model specific members */
+    float attack_threshold;              ///< attack threshold for this channel
+    float prev_energy_subshort[AAC_NUM_BLOCKS_SHORT * PSY_LAME_NUM_SUBBLOCKS];
+    int   prev_attack;                   ///< attack value for the last short block in the previous sequence
+}AacPsyChannel;
 
 /**
  * psychoacoustic model frame type-dependent coefficients
  */
-typedef struct Psy3gppCoeffs{
-    float ath       [64]; ///< absolute threshold of hearing per bands
-    float barks     [64]; ///< Bark value for each spectral band in long frame
-    float spread_low[64]; ///< spreading factor for low-to-high threshold spreading in long frame
-    float spread_hi [64]; ///< spreading factor for high-to-low threshold spreading in long frame
-}Psy3gppCoeffs;
+typedef struct AacPsyCoeffs{
+    float ath;           ///< absolute threshold of hearing per bands
+    float barks;         ///< Bark value for each spectral band in long frame
+    float spread_low[2]; ///< spreading factor for low-to-high threshold spreading in long frame
+    float spread_hi [2]; ///< spreading factor for high-to-low threshold spreading in long frame
+    float min_snr;       ///< minimal SNR
+}AacPsyCoeffs;
+
+/**
+ * 3GPP TS26.403-inspired psychoacoustic model specific data
+ */
+typedef struct AacPsyContext{
+    AacPsyCoeffs psy_coef[2][64];
+    AacPsyChannel *ch;
+}AacPsyContext;
+
+/**
+ * LAME psy model preset struct
+ */
+typedef struct {
+    int   quality;  ///< Quality to map the rest of the vaules to.
+     /* This is overloaded to be both kbps per channel in ABR mode, and
+      * requested quality in constant quality mode.
+      */
+    float st_lrm;   ///< short threshold for L, R, and M channels
+} PsyLamePreset;
+
+/**
+ * LAME psy model preset table for ABR
+ */
+static const PsyLamePreset psy_abr_map[] = {
+/* TODO: Tuning. These were taken from LAME. */
+/* kbps/ch st_lrm   */
+    {  8,  6.60},
+    { 16,  6.60},
+    { 24,  6.60},
+    { 32,  6.60},
+    { 40,  6.60},
+    { 48,  6.60},
+    { 56,  6.60},
+    { 64,  6.40},
+    { 80,  6.00},
+    { 96,  5.60},
+    {112,  5.20},
+    {128,  5.20},
+    {160,  5.20}
+};
+
+/**
+* LAME psy model preset table for constant quality
+*/
+static const PsyLamePreset psy_vbr_map[] = {
+/* vbr_q  st_lrm    */
+    { 0,  4.20},
+    { 1,  4.20},
+    { 2,  4.20},
+    { 3,  4.20},
+    { 4,  4.20},
+    { 5,  4.20},
+    { 6,  4.20},
+    { 7,  4.20},
+    { 8,  4.20},
+    { 9,  4.20},
+    {10,  4.20}
+};
+
+/**
+ * LAME psy model FIR coefficient table
+ */
+static const float psy_fir_coeffs[] = {
+    -8.65163e-18 * 2, -0.00851586 * 2, -6.74764e-18 * 2, 0.0209036 * 2,
+    -3.36639e-17 * 2, -0.0438162 * 2,  -1.54175e-17 * 2, 0.0931738 * 2,
+    -5.52212e-17 * 2, -0.313819 * 2
+};
+
+/**
+ * calculates the attack threshold for ABR from the above table for the LAME psy model
+ */
+static float lame_calc_attack_threshold(int bitrate)
+{
+    /* Assume max bitrate to start with */
+    int lower_range = 12, upper_range = 12;
+    int lower_range_kbps = psy_abr_map[12].quality;
+    int upper_range_kbps = psy_abr_map[12].quality;
+    int i;
+
+    /* Determine which bitrates the value specified falls between.
+     * If the loop ends without breaking our above assumption of 320kbps was correct.
+     */
+    for (i = 1; i < 13; i++) {
+        if (FFMAX(bitrate, psy_abr_map[i].quality) != bitrate) {
+            upper_range = i;
+            upper_range_kbps = psy_abr_map[i    ].quality;
+            lower_range = i - 1;
+            lower_range_kbps = psy_abr_map[i - 1].quality;
+            break; /* Upper range found */
+        }
+    }
+
+    /* Determine which range the value specified is closer to */
+    if ((upper_range_kbps - bitrate) > (bitrate - lower_range_kbps))
+        return psy_abr_map[lower_range].st_lrm;
+    return psy_abr_map[upper_range].st_lrm;
+}
+
+/**
+ * LAME psy model specific initialization
+ */
+static void lame_window_init(AacPsyContext *ctx, AVCodecContext *avctx) {
+    int i, j;
+
+    for (i = 0; i < avctx->channels; i++) {
+        AacPsyChannel *pch = &ctx->ch[i];
+
+        if (avctx->flags & CODEC_FLAG_QSCALE)
+            pch->attack_threshold = psy_vbr_map[avctx->global_quality / FF_QP2LAMBDA].st_lrm;
+        else
+            pch->attack_threshold = lame_calc_attack_threshold(avctx->bit_rate / avctx->channels / 1000);
+
+        for (j = 0; j < AAC_NUM_BLOCKS_SHORT * PSY_LAME_NUM_SUBBLOCKS; j++)
+            pch->prev_energy_subshort[j] = 10.0f;
+    }
+}
 
 /**
  * Calculate Bark value for given line.
  */
-static inline float calc_bark(float f)
+static av_cold float calc_bark(float f)
 {
     return 13.3f * atanf(0.00076f * f) + 3.5f * atanf((f / 7500.0f) * (f / 7500.0f));
 }
+
+#define ATH_ADD 4
+/**
+ * Calculate ATH value for given frequency.
+ * Borrowed from Lame.
+ */
+static av_cold float ath(float f, float add)
+{
+    f /= 1000.0f;
+    return    3.64 * pow(f, -0.8)
+            - 6.8  * exp(-0.6  * (f - 3.4) * (f - 3.4))
+            + 6.0  * exp(-0.15 * (f - 8.7) * (f - 8.7))
+            + (0.6 + 0.04 * add) * 0.001 * f * f * f * f;
+}
+
+static av_cold int psy_3gpp_init(FFPsyContext *ctx) {
+    AacPsyContext *pctx;
+    float bark;
+    int i, j, g, start;
+    float prev, minscale, minath;
+
+    ctx->model_priv_data = av_mallocz(sizeof(AacPsyContext));
+    pctx = (AacPsyContext*) ctx->model_priv_data;
+
+    minath = ath(3410, ATH_ADD);
+    for (j = 0; j < 2; j++) {
+        AacPsyCoeffs *coeffs = pctx->psy_coef[j];
+        const uint8_t *band_sizes = ctx->bands[j];
+        float line_to_frequency = ctx->avctx->sample_rate / (j ? 256.f : 2048.0f);
+        i = 0;
+        prev = 0.0;
+        for (g = 0; g < ctx->num_bands[j]; g++) {
+            i += band_sizes[g];
+            bark = calc_bark((i-1) * line_to_frequency);
+            coeffs[g].barks = (bark + prev) / 2.0;
+            prev = bark;
+        }
+        for (g = 0; g < ctx->num_bands[j] - 1; g++) {
+            AacPsyCoeffs *coeff = &coeffs[g];
+            float bark_width = coeffs[g+1].barks - coeffs->barks;
+            coeff->spread_low[0] = pow(10.0, -bark_width * PSY_3GPP_THR_SPREAD_LOW);
+            coeff->spread_hi [0] = pow(10.0, -bark_width * PSY_3GPP_THR_SPREAD_HI);
+        }
+        start = 0;
+        for (g = 0; g < ctx->num_bands[j]; g++) {
+            minscale = ath(start * line_to_frequency, ATH_ADD);
+            for (i = 1; i < band_sizes[g]; i++)
+                minscale = FFMIN(minscale, ath((start + i) * line_to_frequency, ATH_ADD));
+            coeffs[g].ath = minscale - minath;
+            start += band_sizes[g];
+        }
+    }
+
+    pctx->ch = av_mallocz(sizeof(AacPsyChannel) * ctx->avctx->channels);
+
+    lame_window_init(pctx, ctx->avctx);
+
+    return 0;
+}
+
+/**
+ * IIR filter used in block switching decision
+ */
+static float iir_filter(int in, float state[2])
+{
+    float ret;
+
+    ret = 0.7548f * (in - state[0]) + 0.5095f * state[1];
+    state[0] = in;
+    state[1] = ret;
+    return ret;
+}
+
+/**
+ * window grouping information stored as bits (0 - new group, 1 - group continues)
+ */
+static const uint8_t window_grouping[9] = {
+    0xB6, 0x6C, 0xD8, 0xB2, 0x66, 0xC6, 0x96, 0x36, 0x36
+};
+
+/**
+ * Tell encoder which window types to use.
+ * @see 3GPP TS26.403 5.4.1 "Blockswitching"
+ */
+static FFPsyWindowInfo psy_3gpp_window(FFPsyContext *ctx,
+                                       const int16_t *audio, const int16_t *la,
+                                       int channel, int prev_type)
+{
+    int i, j;
+    int br               = ctx->avctx->bit_rate / ctx->avctx->channels;
+    int attack_ratio     = br <= 16000 ? 18 : 10;
+    AacPsyContext *pctx = (AacPsyContext*) ctx->model_priv_data;
+    AacPsyChannel *pch  = &pctx->ch[channel];
+    uint8_t grouping     = 0;
+    int next_type        = pch->next_window_seq;
+    FFPsyWindowInfo wi;
+
+    memset(&wi, 0, sizeof(wi));
+    if (la) {
+        float s[8], v;
+        int switch_to_eight = 0;
+        float sum = 0.0, sum2 = 0.0;
+        int attack_n = 0;
+        int stay_short = 0;
+        for (i = 0; i < 8; i++) {
+            for (j = 0; j < 128; j++) {
+                v = iir_filter(la[(i*128+j)*ctx->avctx->channels], pch->iir_state);
+                sum += v*v;
+            }
+            s[i]  = sum;
+            sum2 += sum;
+        }
+        for (i = 0; i < 8; i++) {
+            if (s[i] > pch->win_energy * attack_ratio) {
+                attack_n        = i + 1;
+                switch_to_eight = 1;
+                break;
+            }
+        }
+        pch->win_energy = pch->win_energy*7/8 + sum2/64;
+
+        wi.window_type[1] = prev_type;
+        switch (prev_type) {
+        case ONLY_LONG_SEQUENCE:
+            wi.window_type[0] = switch_to_eight ? LONG_START_SEQUENCE : ONLY_LONG_SEQUENCE;
+            next_type = switch_to_eight ? EIGHT_SHORT_SEQUENCE : ONLY_LONG_SEQUENCE;
+            break;
+        case LONG_START_SEQUENCE:
+            wi.window_type[0] = EIGHT_SHORT_SEQUENCE;
+            grouping = pch->next_grouping;
+            next_type = switch_to_eight ? EIGHT_SHORT_SEQUENCE : LONG_STOP_SEQUENCE;
+            break;
+        case LONG_STOP_SEQUENCE:
+            wi.window_type[0] = switch_to_eight ? LONG_START_SEQUENCE : ONLY_LONG_SEQUENCE;
+            next_type = switch_to_eight ? EIGHT_SHORT_SEQUENCE : ONLY_LONG_SEQUENCE;
+            break;
+        case EIGHT_SHORT_SEQUENCE:
+            stay_short = next_type == EIGHT_SHORT_SEQUENCE || switch_to_eight;
+            wi.window_type[0] = stay_short ? EIGHT_SHORT_SEQUENCE : LONG_STOP_SEQUENCE;
+            grouping = next_type == EIGHT_SHORT_SEQUENCE ? pch->next_grouping : 0;
+            next_type = switch_to_eight ? EIGHT_SHORT_SEQUENCE : LONG_STOP_SEQUENCE;
+            break;
+        }
+
+        pch->next_grouping = window_grouping[attack_n];
+        pch->next_window_seq = next_type;
+    } else {
+        for (i = 0; i < 3; i++)
+            wi.window_type[i] = prev_type;
+        grouping = (prev_type == EIGHT_SHORT_SEQUENCE) ? window_grouping[0] : 0;
+    }
+
+    wi.window_shape   = 1;
+    if (wi.window_type[0] != EIGHT_SHORT_SEQUENCE) {
+        wi.num_windows = 1;
+        wi.grouping[0] = 1;
+    } else {
+        int lastgrp = 0;
+        wi.num_windows = 8;
+        for (i = 0; i < 8; i++) {
+            if (!((grouping >> i) & 1))
+                lastgrp = i;
+            wi.grouping[lastgrp]++;
+        }
+    }
+
+    return wi;
+}
+
+/**
+ * Calculate band thresholds as suggested in 3GPP TS26.403
+ */
+static void psy_3gpp_analyze(FFPsyContext *ctx, int channel,
+                             const float *coefs, const FFPsyWindowInfo *wi)
+{
+    AacPsyContext *pctx = (AacPsyContext*) ctx->model_priv_data;
+    AacPsyChannel *pch  = &pctx->ch[channel];
+    int start = 0;
+    int i, w, g;
+    const int      num_bands  = ctx->num_bands[wi->num_windows == 8];
+    const uint8_t *band_sizes = ctx->bands[wi->num_windows == 8];
+    AacPsyCoeffs  *coeffs     = pctx->psy_coef[wi->num_windows == 8];
+
+    //calculate energies, initial thresholds and related values - 5.4.2 "Threshold Calculation"
+    for (w = 0; w < wi->num_windows*16; w += 16) {
+        for (g = 0; g < num_bands; g++) {
+            AacPsyBand *band = &pch->band[w+g];
+            band->energy = 0.0f;
+            for (i = 0; i < band_sizes[g]; i++)
+                band->energy += coefs[start+i] * coefs[start+i];
+            band->thr     = band->energy * 0.001258925f;
+            start        += band_sizes[g];
+        }
+    }
+    //modify thresholds and energies - spread, threshold in quiet, pre-echo control
+    for (w = 0; w < wi->num_windows*16; w += 16) {
+        AacPsyBand *bands = &pch->band[w];
+        //5.4.2.3 "Spreading" & 5.4.3 "Spreaded Energy Calculation"
+        for (g = 1; g < num_bands; g++)
+            bands[g].thr = FFMAX(bands[g].thr, bands[g-1].thr * coeffs[g].spread_hi[0]);
+        for (g = num_bands - 2; g >= 0; g--)
+            bands[g].thr = FFMAX(bands[g].thr, bands[g+1].thr * coeffs[g].spread_low[0]);
+        //5.4.2.4 "Threshold in quiet"
+        for (g = 0; g < num_bands; g++) {
+            AacPsyBand *band = &bands[g];
+            band->thr_quiet = band->thr = FFMAX(band->thr, coeffs[g].ath);
+            //5.4.2.5 "Pre-echo control"
+            if (!(wi->window_type[0] == LONG_STOP_SEQUENCE || (wi->window_type[1] == LONG_START_SEQUENCE && !w)))
+                band->thr = FFMAX(PSY_3GPP_RPEMIN*band->thr, FFMIN(band->thr,
+                                  PSY_3GPP_RPELEV*pch->prev_band[w+g].thr_quiet));
+        }
+    }
+
+    for (w = 0; w < wi->num_windows*16; w += 16) {
+        for (g = 0; g < num_bands; g++) {
+            AacPsyBand *band     = &pch->band[w+g];
+            FFPsyBand  *psy_band = &ctx->psy_bands[channel*PSY_MAX_BANDS+w+g];
+
+            psy_band->threshold = band->thr;
+            psy_band->energy    = band->energy;
+        }
+    }
+
+    memcpy(pch->prev_band, pch->band, sizeof(pch->band));
+}
+
+static av_cold void psy_3gpp_end(FFPsyContext *apc)
+{
+    AacPsyContext *pctx = (AacPsyContext*) apc->model_priv_data;
+    av_freep(&pctx->ch);
+    av_freep(&apc->model_priv_data);
+}
+
+static void lame_apply_block_type(AacPsyChannel *ctx, FFPsyWindowInfo *wi, int uselongblock)
+{
+    int blocktype = ONLY_LONG_SEQUENCE;
+    if (uselongblock) {
+        if (ctx->next_window_seq == EIGHT_SHORT_SEQUENCE)
+            blocktype = LONG_STOP_SEQUENCE;
+    } else {
+        blocktype = EIGHT_SHORT_SEQUENCE;
+        if (ctx->next_window_seq == ONLY_LONG_SEQUENCE)
+            ctx->next_window_seq = LONG_START_SEQUENCE;
+        if (ctx->next_window_seq == LONG_STOP_SEQUENCE)
+            ctx->next_window_seq = EIGHT_SHORT_SEQUENCE;
+    }
+
+    wi->window_type[0] = ctx->next_window_seq;
+    ctx->next_window_seq = blocktype;
+}
+
+static FFPsyWindowInfo psy_lame_window(FFPsyContext *ctx,
+                                       const int16_t *audio, const int16_t *la,
+                                       int channel, int prev_type)
+{
+    AacPsyContext *pctx = (AacPsyContext*) ctx->model_priv_data;
+    AacPsyChannel *pch  = &pctx->ch[channel];
+    int grouping     = 0;
+    int uselongblock = 1;
+    int attacks[AAC_NUM_BLOCKS_SHORT + 1] = { 0 };
+    int i;
+    FFPsyWindowInfo wi;
+
+    memset(&wi, 0, sizeof(wi));
+    if (la) {
+        float hpfsmpl[AAC_BLOCK_SIZE_LONG];
+        float const *pf = hpfsmpl;
+        float attack_intensity[(AAC_NUM_BLOCKS_SHORT + 1) * PSY_LAME_NUM_SUBBLOCKS];
+        float energy_subshort[(AAC_NUM_BLOCKS_SHORT + 1) * PSY_LAME_NUM_SUBBLOCKS];
+        float energy_short[AAC_NUM_BLOCKS_SHORT + 1] = { 0 };
+        int chans = ctx->avctx->channels;
+        const int16_t *firbuf = la + (AAC_BLOCK_SIZE_SHORT/4 - PSY_LAME_FIR_LEN) * chans;
+        int j, att_sum = 0;
+
+        /* LAME comment: apply high pass filter of fs/4 */
+        for (i = 0; i < AAC_BLOCK_SIZE_LONG; i++) {
+            float sum1, sum2;
+            sum1 = firbuf[(i + ((PSY_LAME_FIR_LEN - 1) / 2)) * chans];
+            sum2 = 0.0;
+            for (j = 0; j < ((PSY_LAME_FIR_LEN - 1) / 2) - 1; j += 2) {
+                sum1 += psy_fir_coeffs[j] * (firbuf[(i + j) * chans] + firbuf[(i + PSY_LAME_FIR_LEN - j) * chans]);
+                sum2 += psy_fir_coeffs[j + 1] * (firbuf[(i + j + 1) * chans] + firbuf[(i + PSY_LAME_FIR_LEN - j - 1) * chans]);
+            }
+            hpfsmpl[i] = sum1 + sum2;
+        }
+
+        /* Calculate the energies of each sub-shortblock */
+        for (i = 0; i < PSY_LAME_NUM_SUBBLOCKS; i++) {
+            energy_subshort[i] = pch->prev_energy_subshort[i + ((AAC_NUM_BLOCKS_SHORT - 1) * PSY_LAME_NUM_SUBBLOCKS)];
+            assert(pch->prev_energy_subshort[i + ((AAC_NUM_BLOCKS_SHORT - 2) * PSY_LAME_NUM_SUBBLOCKS + 1)] > 0);
+            attack_intensity[i] = energy_subshort[i] / pch->prev_energy_subshort[i + ((AAC_NUM_BLOCKS_SHORT - 2) * PSY_LAME_NUM_SUBBLOCKS + 1)];
+            energy_short[0] += energy_subshort[i];
+        }
+
+        for (i = 0; i < AAC_NUM_BLOCKS_SHORT * PSY_LAME_NUM_SUBBLOCKS; i++) {
+            float const *const pfe = pf + AAC_BLOCK_SIZE_LONG / (AAC_NUM_BLOCKS_SHORT * PSY_LAME_NUM_SUBBLOCKS);
+            float p = 1.0f;
+            for (; pf < pfe; pf++)
+                if (p < fabsf(*pf))
+                    p = fabsf(*pf);
+            pch->prev_energy_subshort[i] = energy_subshort[i + PSY_LAME_NUM_SUBBLOCKS] = p;
+            energy_short[1 + i / PSY_LAME_NUM_SUBBLOCKS] += p;
+            /* FIXME: The indexes below are [i + 3 - 2] in the LAME source.
+             *          Obviously the 3 and 2 have some significance, or this would be just [i + 1]
+             *          (which is what we use here). What the 3 stands for is ambigious, as it is both
+             *          number of short blocks, and the number of sub-short blocks.
+             *          It seems that LAME is comparing each sub-block to sub-block + 1 in the
+             *          previous block.
+             */
+            if (p > energy_subshort[i + 1])
+                p = p / energy_subshort[i + 1];
+            else if (energy_subshort[i + 1] > p * 10.0f)
+                p = energy_subshort[i + 1] / (p * 10.0f);
+            else
+                p = 0.0;
+            attack_intensity[i + PSY_LAME_NUM_SUBBLOCKS] = p;
+        }
+
+        /* compare energy between sub-short blocks */
+        for (i = 0; i < (AAC_NUM_BLOCKS_SHORT + 1) * PSY_LAME_NUM_SUBBLOCKS; i++)
+            if (!attacks[i / PSY_LAME_NUM_SUBBLOCKS])
+                if (attack_intensity[i] > pch->attack_threshold)
+                    attacks[i / PSY_LAME_NUM_SUBBLOCKS] = (i % PSY_LAME_NUM_SUBBLOCKS) + 1;
+
+        /* should have energy change between short blocks, in order to avoid periodic signals */
+        /* Good samples to show the effect are Trumpet test songs */
+        /* GB: tuned (1) to avoid too many short blocks for test sample TRUMPET */
+        /* RH: tuned (2) to let enough short blocks through for test sample FSOL and SNAPS */
+        for (i = 1; i < AAC_NUM_BLOCKS_SHORT + 1; i++) {
+            float const u = energy_short[i - 1];
+            float const v = energy_short[i];
+            float const m = FFMAX(u, v);
+            if (m < 40000) {                          /* (2) */
+                if (u < 1.7f * v && v < 1.7f * u) {   /* (1) */
+                    if (i == 1 && attacks[0] < attacks[i])
+                        attacks[0] = 0;
+                    attacks[i] = 0;
+                }
+            }
+            att_sum += attacks[i];
+        }
+
+        if (attacks[0] <= pch->prev_attack)
+            attacks[0] = 0;
+
+        att_sum += attacks[0];
+        /* 3 below indicates the previous attack happened in the last sub-block of the previous sequence */
+        if (pch->prev_attack == 3 || att_sum) {
+            uselongblock = 0;
+
+            for (i = 1; i < AAC_NUM_BLOCKS_SHORT + 1; i++)
+                if (attacks[i] && attacks[i-1])
+                    attacks[i] = 0;
+        }
+    } else {
+        /* We have no lookahead info, so just use same type as the previous sequence. */
+        uselongblock = !(prev_type == EIGHT_SHORT_SEQUENCE);
+    }
+
+    lame_apply_block_type(pch, &wi, uselongblock);
+
+    wi.window_type[1] = prev_type;
+    if (wi.window_type[0] != EIGHT_SHORT_SEQUENCE) {
+        wi.num_windows  = 1;
+        wi.grouping[0]  = 1;
+        if (wi.window_type[0] == LONG_START_SEQUENCE)
+            wi.window_shape = 0;
+        else
+            wi.window_shape = 1;
+    } else {
+        int lastgrp = 0;
+
+        wi.num_windows = 8;
+        wi.window_shape = 0;
+        for (i = 0; i < 8; i++) {
+            if (!((pch->next_grouping >> i) & 1))
+                lastgrp = i;
+            wi.grouping[lastgrp]++;
+        }
+    }
+
+    /* Determine grouping, based on the location of the first attack, and save for
+     * the next frame.
+     * FIXME: Move this to analysis.
+     * TODO: Tune groupings depending on attack location
+     * TODO: Handle more than one attack in a group
+     */
+    for (i = 0; i < 9; i++) {
+        if (attacks[i]) {
+            grouping = i;
+            break;
+        }
+    }
+    pch->next_grouping = window_grouping[grouping];
+
+    pch->prev_attack = attacks[8];
+
+    return wi;
+}
+
+const FFPsyModel ff_aac_psy_model =
+{
+    .name    = "3GPP TS 26.403-inspired model",
+    .init    = psy_3gpp_init,
+    .window  = psy_lame_window,
+    .analyze = psy_3gpp_analyze,
+    .end     = psy_3gpp_end,
+};