]> git.sesse.net Git - ffmpeg/blobdiff - libavcodec/ac3enc.c
Rename ff_parse_eval() to ff_eval_expr().
[ffmpeg] / libavcodec / ac3enc.c
index 9694639fbeb300be8b2ac7a4a2d53a650ad63f4c..9ff309e7bd72ef90da82a9250385fe2e6c812917 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /*
- * The simplest AC3 encoder
- * Copyright (c) 2000 Fabrice Bellard.
+ * The simplest AC-3 encoder
+ * Copyright (c) 2000 Fabrice Bellard
  *
  * This file is part of FFmpeg.
  *
  */
 
 /**
- * @file ac3enc.c
- * The simplest AC3 encoder.
+ * @file libavcodec/ac3enc.c
+ * The simplest AC-3 encoder.
  */
 //#define DEBUG
 //#define DEBUG_BITALLOC
+#include "libavutil/crc.h"
 #include "avcodec.h"
-#include "bitstream.h"
-#include "crc.h"
+#include "libavutil/common.h" /* for av_reverse */
+#include "put_bits.h"
 #include "ac3.h"
+#include "audioconvert.h"
 
 typedef struct AC3EncodeContext {
     PutBitContext pb;
     int nb_channels;
     int nb_all_channels;
     int lfe_channel;
+    const uint8_t *channel_map;
     int bit_rate;
     unsigned int sample_rate;
     unsigned int bitstream_id;
@@ -88,7 +91,7 @@ typedef struct IComplex {
     short re,im;
 } IComplex;
 
-static void fft_init(int ln)
+static av_cold void fft_init(int ln)
 {
     int i, n;
     float alpha;
@@ -116,8 +119,6 @@ static void fft_init(int ln)
   qim = (by - ay) >> 1;\
 }
 
-#define MUL16(a,b) ((a) * (b))
-
 #define CMUL(pre, pim, are, aim, bre, bim) \
 {\
    pre = (MUL16(are, bre) - MUL16(aim, bim)) >> 15;\
@@ -137,7 +138,7 @@ static void fft(IComplex *z, int ln)
 
     /* reverse */
     for(j=0;j<np;j++) {
-        int k = ff_reverse[j] >> (8 - ln);
+        int k = av_reverse[j] >> (8 - ln);
         if (k < j)
             FFSWAP(IComplex, z[k], z[j]);
     }
@@ -249,9 +250,7 @@ static void compute_exp_strategy(uint8_t exp_strategy[NB_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNEL
     exp_strategy[0][ch] = EXP_NEW;
     for(i=1;i<NB_BLOCKS;i++) {
         exp_diff = calc_exp_diff(exp[i][ch], exp[i-1][ch], N/2);
-#ifdef DEBUG
-        av_log(NULL, AV_LOG_DEBUG, "exp_diff=%d\n", exp_diff);
-#endif
+        dprintf(NULL, "exp_diff=%d\n", exp_diff);
         if (exp_diff > EXP_DIFF_THRESHOLD)
             exp_strategy[i][ch] = EXP_NEW;
         else
@@ -463,7 +462,8 @@ static int bit_alloc(AC3EncodeContext *s,
         for(ch=0;ch<s->nb_all_channels;ch++) {
             ff_ac3_bit_alloc_calc_bap(mask[i][ch], psd[i][ch], 0,
                                       s->nb_coefs[ch], snr_offset,
-                                      s->bit_alloc.floor, bap[i][ch]);
+                                      s->bit_alloc.floor, ff_ac3_bap_tab,
+                                      bap[i][ch]);
             frame_bits += compute_mantissa_size(s, bap[i][ch],
                                                  s->nb_coefs[ch]);
         }
@@ -489,7 +489,7 @@ static int compute_bit_allocation(AC3EncodeContext *s,
     uint8_t bap1[NB_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS][N/2];
     int16_t psd[NB_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS][N/2];
     int16_t mask[NB_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS][50];
-    static int frame_bits_inc[8] = { 0, 0, 2, 2, 2, 4, 2, 4 };
+    static const int frame_bits_inc[8] = { 0, 0, 2, 2, 2, 4, 2, 4 };
 
     /* init default parameters */
     s->slow_decay_code = 2;
@@ -608,36 +608,72 @@ static int compute_bit_allocation(AC3EncodeContext *s,
     return 0;
 }
 
+static av_cold int set_channel_info(AC3EncodeContext *s, int channels,
+                                    int64_t *channel_layout)
+{
+    int ch_layout;
+
+    if (channels < 1 || channels > AC3_MAX_CHANNELS)
+        return -1;
+    if ((uint64_t)*channel_layout > 0x7FF)
+        return -1;
+    ch_layout = *channel_layout;
+    if (!ch_layout)
+        ch_layout = avcodec_guess_channel_layout(channels, CODEC_ID_AC3, NULL);
+    if (avcodec_channel_layout_num_channels(ch_layout) != channels)
+        return -1;
+
+    s->lfe = !!(ch_layout & CH_LOW_FREQUENCY);
+    s->nb_all_channels = channels;
+    s->nb_channels = channels - s->lfe;
+    s->lfe_channel = s->lfe ? s->nb_channels : -1;
+    if (s->lfe)
+        ch_layout -= CH_LOW_FREQUENCY;
+
+    switch (ch_layout) {
+    case CH_LAYOUT_MONO:           s->channel_mode = AC3_CHMODE_MONO;   break;
+    case CH_LAYOUT_STEREO:         s->channel_mode = AC3_CHMODE_STEREO; break;
+    case CH_LAYOUT_SURROUND:       s->channel_mode = AC3_CHMODE_3F;     break;
+    case CH_LAYOUT_2_1:            s->channel_mode = AC3_CHMODE_2F1R;   break;
+    case CH_LAYOUT_4POINT0:        s->channel_mode = AC3_CHMODE_3F1R;   break;
+    case CH_LAYOUT_QUAD:
+    case CH_LAYOUT_2_2:            s->channel_mode = AC3_CHMODE_2F2R;   break;
+    case CH_LAYOUT_5POINT0:
+    case CH_LAYOUT_5POINT0_BACK:   s->channel_mode = AC3_CHMODE_3F2R;   break;
+    default:
+        return -1;
+    }
+
+    s->channel_map = ff_ac3_enc_channel_map[s->channel_mode][s->lfe];
+    *channel_layout = ch_layout;
+    if (s->lfe)
+        *channel_layout |= CH_LOW_FREQUENCY;
+
+    return 0;
+}
+
 static av_cold int AC3_encode_init(AVCodecContext *avctx)
 {
     int freq = avctx->sample_rate;
     int bitrate = avctx->bit_rate;
-    int channels = avctx->channels;
     AC3EncodeContext *s = avctx->priv_data;
     int i, j, ch;
     float alpha;
     int bw_code;
-    static const uint8_t channel_mode_defs[6] = {
-        0x01, /* C */
-        0x02, /* L R */
-        0x03, /* L C R */
-        0x06, /* L R SL SR */
-        0x07, /* L C R SL SR */
-        0x07, /* L C R SL SR (+LFE) */
-    };
 
     avctx->frame_size = AC3_FRAME_SIZE;
 
     ac3_common_init();
 
-    /* number of channels */
-    if (channels < 1 || channels > 6)
+    if (!avctx->channel_layout) {
+        av_log(avctx, AV_LOG_WARNING, "No channel layout specified. The "
+                                      "encoder will guess the layout, but it "
+                                      "might be incorrect.\n");
+    }
+    if (set_channel_info(s, avctx->channels, &avctx->channel_layout)) {
+        av_log(avctx, AV_LOG_ERROR, "invalid channel layout\n");
         return -1;
-    s->channel_mode = channel_mode_defs[channels - 1];
-    s->lfe = (channels == 6) ? 1 : 0;
-    s->nb_all_channels = channels;
-    s->nb_channels = channels > 5 ? 5 : channels;
-    s->lfe_channel = s->lfe ? 5 : -1;
+    }
 
     /* frequency */
     for(i=0;i<3;i++) {
@@ -704,7 +740,7 @@ static av_cold int AC3_encode_init(AVCodecContext *avctx)
     return 0;
 }
 
-/* output the AC3 frame header */
+/* output the AC-3 frame header */
 static void output_frame_header(AC3EncodeContext *s, unsigned char *frame)
 {
     init_put_bits(&s->pb, frame, AC3_MAX_CODED_FRAME_SIZE);
@@ -771,7 +807,7 @@ static inline int asym_quant(int c, int e, int qbits)
     return v & ((1 << qbits)-1);
 }
 
-/* Output one audio block. There are NB_BLOCKS audio blocks in one AC3
+/* Output one audio block. There are NB_BLOCKS audio blocks in one AC-3
    frame */
 static void output_audio_block(AC3EncodeContext *s,
                                uint8_t exp_strategy[AC3_MAX_CHANNELS],
@@ -1117,10 +1153,10 @@ static int output_frame_end(AC3EncodeContext *s)
     flush_put_bits(&s->pb);
     /* add zero bytes to reach the frame size */
     frame = s->pb.buf;
-    n = 2 * s->frame_size - (pbBufPtr(&s->pb) - frame) - 2;
+    n = 2 * s->frame_size - (put_bits_ptr(&s->pb) - frame) - 2;
     assert(n >= 0);
     if(n>0)
-      memset(pbBufPtr(&s->pb), 0, n);
+      memset(put_bits_ptr(&s->pb), 0, n);
 
     /* Now we must compute both crcs : this is not so easy for crc1
        because it is at the beginning of the data... */
@@ -1158,19 +1194,20 @@ static int AC3_encode_frame(AVCodecContext *avctx,
 
     frame_bits = 0;
     for(ch=0;ch<s->nb_all_channels;ch++) {
+        int ich = s->channel_map[ch];
         /* fixed mdct to the six sub blocks & exponent computation */
         for(i=0;i<NB_BLOCKS;i++) {
             int16_t *sptr;
             int sinc;
 
             /* compute input samples */
-            memcpy(input_samples, s->last_samples[ch], N/2 * sizeof(int16_t));
+            memcpy(input_samples, s->last_samples[ich], N/2 * sizeof(int16_t));
             sinc = s->nb_all_channels;
-            sptr = samples + (sinc * (N/2) * i) + ch;
+            sptr = samples + (sinc * (N/2) * i) + ich;
             for(j=0;j<N/2;j++) {
                 v = *sptr;
                 input_samples[j + N/2] = v;
-                s->last_samples[ch][j] = v;
+                s->last_samples[ich][j] = v;
                 sptr += sinc;
             }
 
@@ -1356,12 +1393,33 @@ void test_ac3(void)
 
 AVCodec ac3_encoder = {
     "ac3",
-    CODEC_TYPE_AUDIO,
+    AVMEDIA_TYPE_AUDIO,
     CODEC_ID_AC3,
     sizeof(AC3EncodeContext),
     AC3_encode_init,
     AC3_encode_frame,
     AC3_encode_close,
     NULL,
-    .long_name = "ATSC A/52 / AC-3",
+    .sample_fmts = (const enum SampleFormat[]){SAMPLE_FMT_S16,SAMPLE_FMT_NONE},
+    .long_name = NULL_IF_CONFIG_SMALL("ATSC A/52A (AC-3)"),
+    .channel_layouts = (const int64_t[]){
+        CH_LAYOUT_MONO,
+        CH_LAYOUT_STEREO,
+        CH_LAYOUT_2_1,
+        CH_LAYOUT_SURROUND,
+        CH_LAYOUT_2_2,
+        CH_LAYOUT_QUAD,
+        CH_LAYOUT_4POINT0,
+        CH_LAYOUT_5POINT0,
+        CH_LAYOUT_5POINT0_BACK,
+       (CH_LAYOUT_MONO     | CH_LOW_FREQUENCY),
+       (CH_LAYOUT_STEREO   | CH_LOW_FREQUENCY),
+       (CH_LAYOUT_2_1      | CH_LOW_FREQUENCY),
+       (CH_LAYOUT_SURROUND | CH_LOW_FREQUENCY),
+       (CH_LAYOUT_2_2      | CH_LOW_FREQUENCY),
+       (CH_LAYOUT_QUAD     | CH_LOW_FREQUENCY),
+       (CH_LAYOUT_4POINT0  | CH_LOW_FREQUENCY),
+        CH_LAYOUT_5POINT1,
+        CH_LAYOUT_5POINT1_BACK,
+        0 },
 };