]> git.sesse.net Git - ffmpeg/blobdiff - libavcodec/ac3enc_float.c
utvideodec: Convert to the new bitstream reader
[ffmpeg] / libavcodec / ac3enc_float.c
index 33e8294fbfb11117b098f056d3992106399e23c8..968cb2c53371990cdb301df3b1d0637753d2bb89 100644 (file)
@@ -4,20 +4,20 @@
  * Copyright (c) 2006-2010 Justin Ruggles <justin.ruggles@gmail.com>
  * Copyright (c) 2006-2010 Prakash Punnoor <prakash@punnoor.de>
  *
- * This file is part of FFmpeg.
+ * This file is part of Libav.
  *
- * FFmpeg is free software; you can redistribute it and/or
+ * Libav is free software; you can redistribute it and/or
  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
  * License as published by the Free Software Foundation; either
  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
  *
- * FFmpeg is distributed in the hope that it will be useful,
+ * Libav is distributed in the hope that it will be useful,
  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
  * Lesser General Public License for more details.
  *
  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
- * License along with FFmpeg; if not, write to the Free Software
+ * License along with Libav; if not, write to the Free Software
  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
  */
 
  */
 
 #define CONFIG_AC3ENC_FLOAT 1
-#include "ac3enc.c"
+#include "internal.h"
+#include "audiodsp.h"
+#include "ac3enc.h"
+#include "eac3enc.h"
+#include "kbdwin.h"
+
+
+#define AC3ENC_TYPE AC3ENC_TYPE_AC3
+#include "ac3enc_opts_template.c"
+static const AVClass ac3enc_class = { "AC-3 Encoder", av_default_item_name,
+                                      ac3_options, LIBAVUTIL_VERSION_INT };
+
+#include "ac3enc_template.c"
 
 
 /**
  * Finalize MDCT and free allocated memory.
+ *
+ * @param s  AC-3 encoder private context
  */
-static av_cold void mdct_end(AC3MDCTContext *mdct)
+av_cold void ff_ac3_float_mdct_end(AC3EncodeContext *s)
 {
-    ff_mdct_end(&mdct->fft);
-    av_freep(&mdct->window);
+    ff_mdct_end(&s->mdct);
+    av_freep(&s->mdct_window);
 }
 
 
 /**
  * Initialize MDCT tables.
- * @param nbits log2(MDCT size)
+ *
+ * @param s  AC-3 encoder private context
+ * @return   0 on success, negative error code on failure
  */
-static av_cold int mdct_init(AVCodecContext *avctx, AC3MDCTContext *mdct,
-                             int nbits)
+av_cold int ff_ac3_float_mdct_init(AC3EncodeContext *s)
 {
     float *window;
     int i, n, n2;
 
-    n  = 1 << nbits;
+    n  = 1 << 9;
     n2 = n >> 1;
 
     window = av_malloc(n * sizeof(*window));
     if (!window) {
-        av_log(avctx, AV_LOG_ERROR, "Cannot allocate memory.\n");
+        av_log(s->avctx, AV_LOG_ERROR, "Cannot allocate memory.\n");
         return AVERROR(ENOMEM);
     }
     ff_kbd_window_init(window, 5.0, n2);
     for (i = 0; i < n2; i++)
         window[n-1-i] = window[i];
-    mdct->window = window;
+    s->mdct_window = window;
 
-    return ff_mdct_init(&mdct->fft, nbits, 0, -2.0 / n);
+    return ff_mdct_init(&s->mdct, 9, 0, -2.0 / n);
 }
 
 
-/**
- * Calculate a 512-point MDCT
- * @param out 256 output frequency coefficients
- * @param in  512 windowed input audio samples
+/*
+ * Normalize the input samples.
+ * Not needed for the floating-point encoder.
  */
-static void mdct512(AC3MDCTContext *mdct, float *out, float *in)
+static int normalize_samples(AC3EncodeContext *s)
 {
-    ff_mdct_calc(&mdct->fft, out, in);
+    return 0;
 }
 
 
-/**
- * Apply KBD window to input samples prior to MDCT.
+/*
+ * Scale MDCT coefficients from float to 24-bit fixed-point.
  */
-static void apply_window(DSPContext *dsp, float *output, const float *input,
-                         const float *window, int n)
+static void scale_coefficients(AC3EncodeContext *s)
 {
-    dsp->vector_fmul(output, input, window, n);
+    int chan_size = AC3_MAX_COEFS * s->num_blocks;
+    int cpl       = s->cpl_on;
+    s->ac3dsp.float_to_fixed24(s->fixed_coef_buffer + (chan_size * !cpl),
+                               s->mdct_coef_buffer  + (chan_size * !cpl),
+                               chan_size * (s->channels + cpl));
 }
 
 
-/**
- * Normalize the input samples to use the maximum available precision.
+/*
+ * Clip MDCT coefficients to allowable range.
  */
-static int normalize_samples(AC3EncodeContext *s)
+static void clip_coefficients(AudioDSPContext *adsp, float *coef,
+                              unsigned int len)
 {
-    /* Normalization is not needed for floating-point samples, so just return 0 */
-    return 0;
+    adsp->vector_clipf(coef, coef, len, COEF_MIN, COEF_MAX);
 }
 
 
-/**
- * Scale MDCT coefficients from float to 24-bit fixed-point.
+/*
+ * Calculate a single coupling coordinate.
  */
-static void scale_coefficients(AC3EncodeContext *s)
+static CoefType calc_cpl_coord(CoefSumType energy_ch, CoefSumType energy_cpl)
 {
-    int i;
-    for (i = 0; i < AC3_MAX_COEFS * AC3_MAX_BLOCKS * s->channels; i++)
-        s->fixed_coef_buffer[i] = SCALE_FLOAT(s->mdct_coef_buffer[i], 24);
+    float coord = 0.125;
+    if (energy_cpl > 0)
+        coord *= sqrtf(energy_ch / energy_cpl);
+    return FFMIN(coord, COEF_MAX);
 }
 
+av_cold int ff_ac3_float_encode_init(AVCodecContext *avctx)
+{
+    AC3EncodeContext *s = avctx->priv_data;
+    avpriv_float_dsp_init(&s->fdsp, avctx->flags & AV_CODEC_FLAG_BITEXACT);
+    return ff_ac3_encode_init(avctx);
+}
 
-AVCodec ac3_encoder = {
-    "ac3",
-    AVMEDIA_TYPE_AUDIO,
-    CODEC_ID_AC3,
-    sizeof(AC3EncodeContext),
-    ac3_encode_init,
-    ac3_encode_frame,
-    ac3_encode_close,
-    NULL,
-    .sample_fmts = (const enum AVSampleFormat[]){AV_SAMPLE_FMT_FLT,AV_SAMPLE_FMT_NONE},
-    .long_name = NULL_IF_CONFIG_SMALL("ATSC A/52A (AC-3)"),
-    .channel_layouts = ac3_channel_layouts,
+AVCodec ff_ac3_encoder = {
+    .name            = "ac3",
+    .long_name       = NULL_IF_CONFIG_SMALL("ATSC A/52A (AC-3)"),
+    .type            = AVMEDIA_TYPE_AUDIO,
+    .id              = AV_CODEC_ID_AC3,
+    .priv_data_size  = sizeof(AC3EncodeContext),
+    .init            = ff_ac3_float_encode_init,
+    .encode2         = ff_ac3_float_encode_frame,
+    .close           = ff_ac3_encode_close,
+    .sample_fmts     = (const enum AVSampleFormat[]){ AV_SAMPLE_FMT_FLTP,
+                                                      AV_SAMPLE_FMT_NONE },
+    .priv_class      = &ac3enc_class,
+    .channel_layouts = ff_ac3_channel_layouts,
+    .defaults        = ac3_defaults,
 };