]> git.sesse.net Git - ffmpeg/blobdiff - libavcodec/hapdec.c
Merge commit 'def97856de6021965db86c25a732d78689bd6bb0'
[ffmpeg] / libavcodec / hapdec.c
index c05d4c022787c8a92b6e25bddc6185db137d1a90..5c2c20b5e144a21c08e2a724b625d5bc5a6d81e1 100644 (file)
@@ -271,14 +271,23 @@ static int decompress_texture_thread(AVCodecContext *avctx, void *arg,
     AVFrame *frame = arg;
     const uint8_t *d = ctx->tex_data;
     int w_block = avctx->coded_width / TEXTURE_BLOCK_W;
+    int h_block = avctx->coded_height / TEXTURE_BLOCK_H;
     int x, y;
     int start_slice, end_slice;
+    int base_blocks_per_slice = h_block / ctx->slice_count;
+    int remainder_blocks = h_block % ctx->slice_count;
 
-    start_slice = slice * ctx->slice_size;
-    end_slice   = FFMIN(start_slice + ctx->slice_size, avctx->coded_height);
+    /* When the frame height (in blocks) doesn't divide evenly between the
+     * number of slices, spread the remaining blocks evenly between the first
+     * operations */
+    start_slice = slice * base_blocks_per_slice;
+    /* Add any extra blocks (one per slice) that have been added before this slice */
+    start_slice += FFMIN(slice, remainder_blocks);
 
-    start_slice /= TEXTURE_BLOCK_H;
-    end_slice   /= TEXTURE_BLOCK_H;
+    end_slice = start_slice + base_blocks_per_slice;
+    /* Add an extra block if there are still remainder blocks to be accounted for */
+    if (slice < remainder_blocks)
+        end_slice++;
 
     for (y = start_slice; y < end_slice; y++) {
         uint8_t *p = frame->data[0] + y * frame->linesize[0] * TEXTURE_BLOCK_H;
@@ -298,10 +307,7 @@ static int hap_decode(AVCodecContext *avctx, void *data,
     HapContext *ctx = avctx->priv_data;
     ThreadFrame tframe;
     int ret, i;
-    int slices = FFMIN(avctx->thread_count,
-                       avctx->coded_height / TEXTURE_BLOCK_H);
-
-    ctx->slice_size = avctx->coded_height / slices;
+    int tex_size;
 
     bytestream2_init(&ctx->gbc, avpkt->data, avpkt->size);
 
@@ -322,6 +328,7 @@ static int hap_decode(AVCodecContext *avctx, void *data,
     if (hap_can_use_tex_in_place(ctx)) {
         /* Only DXTC texture compression in a contiguous block */
         ctx->tex_data = ctx->gbc.buffer;
+        tex_size = bytestream2_get_bytes_left(&ctx->gbc);
     } else {
         /* Perform the second-stage decompression */
         ret = av_reallocp(&ctx->tex_buf, ctx->tex_size);
@@ -337,10 +344,18 @@ static int hap_decode(AVCodecContext *avctx, void *data,
         }
 
         ctx->tex_data = ctx->tex_buf;
+        tex_size = ctx->tex_size;
+    }
+
+    if (tex_size < (avctx->coded_width  / TEXTURE_BLOCK_W)
+                  *(avctx->coded_height / TEXTURE_BLOCK_H)
+                  *ctx->tex_rat) {
+        av_log(avctx, AV_LOG_ERROR, "Insufficient data\n");
+        return AVERROR_INVALIDDATA;
     }
 
     /* Use the decompress function on the texture, one block per thread */
-    avctx->execute2(avctx, decompress_texture_thread, tframe.f, NULL, slices);
+    avctx->execute2(avctx, decompress_texture_thread, tframe.f, NULL, ctx->slice_count);
 
     /* Frame is ready to be output */
     tframe.f->pict_type = AV_PICTURE_TYPE_I;
@@ -393,6 +408,9 @@ static av_cold int hap_init(AVCodecContext *avctx)
 
     av_log(avctx, AV_LOG_DEBUG, "%s texture\n", texture_name);
 
+    ctx->slice_count = av_clip(avctx->thread_count, 1,
+                               avctx->coded_height / TEXTURE_BLOCK_H);
+
     return 0;
 }
 
@@ -414,8 +432,8 @@ AVCodec ff_hap_decoder = {
     .decode         = hap_decode,
     .close          = hap_close,
     .priv_data_size = sizeof(HapContext),
-    .capabilities   = CODEC_CAP_FRAME_THREADS | CODEC_CAP_SLICE_THREADS |
-                      CODEC_CAP_DR1,
+    .capabilities   = AV_CODEC_CAP_FRAME_THREADS | AV_CODEC_CAP_SLICE_THREADS |
+                      AV_CODEC_CAP_DR1,
     .caps_internal  = FF_CODEC_CAP_INIT_THREADSAFE |
                       FF_CODEC_CAP_INIT_CLEANUP,
 };