int offset_table[32] = { 0 };
int k, y, x;
int shift = BIT_DEPTH - 5;
- int *sao_offset_val = sao->offset_val[c_idx];
+ int16_t *sao_offset_val = sao->offset_val[c_idx];
int sao_left_class = sao->band_position[c_idx];
stride_dst /= sizeof(pixel);
{ { -1, -1 }, { 1, 1 } }, // 45 degree
{ { 1, -1 }, { -1, 1 } }, // 135 degree
};
- int *sao_offset_val = sao->offset_val[c_idx];
+ int16_t *sao_offset_val = sao->offset_val[c_idx];
int sao_eo_class = sao->eo_class[c_idx];
pixel *dst = (pixel *)_dst;
pixel *src = (pixel *)_src;
int x, y;
pixel *dst = (pixel *)_dst;
pixel *src = (pixel *)_src;
- int *sao_offset_val = sao->offset_val[c_idx];
+ int16_t *sao_offset_val = sao->offset_val[c_idx];
int sao_eo_class = sao->eo_class[c_idx];
int init_x = 0, init_y = 0, width = _width, height = _height;
int x, y;
pixel *dst = (pixel *)_dst;
pixel *src = (pixel *)_src;
- int *sao_offset_val = sao->offset_val[c_idx];
+ int16_t *sao_offset_val = sao->offset_val[c_idx];
int sao_eo_class = sao->eo_class[c_idx];
int init_x = 0, init_y = 0, width = _width, height = _height;