for (w->mb_y = 0; w->mb_y < w->mb_height * 2; w->mb_y++) {
x8_init_block_index(w, w->frame);
mb_xy = (w->mb_y >> 1) * (w->mb_width + 1);
+ if (get_bits_left(gb) < 1)
+ goto error;
for (w->mb_x = 0; w->mb_x < w->mb_width * 2; w->mb_x++) {
x8_get_prediction(w);
if (x8_setup_spatial_predictor(w, 0))