register int *idataptr = (int*)dataptr;
+ /* WARNING: we do the same permutation as MMX idct to simplify the
+ video core */
d0 = dataptr[0];
- d1 = dataptr[1];
- d2 = dataptr[2];
- d3 = dataptr[3];
- d4 = dataptr[4];
- d5 = dataptr[5];
- d6 = dataptr[6];
+ d2 = dataptr[1];
+ d4 = dataptr[2];
+ d6 = dataptr[3];
+ d1 = dataptr[4];
+ d3 = dataptr[5];
+ d5 = dataptr[6];
d7 = dataptr[7];
- if ((d1 == 0) && (idataptr[1] | idataptr[2] | idataptr[3]) == 0) {
+ if ((d1 | d2 | d3 | d4 | d5 | d6 | d7) == 0) {
/* AC terms all zero */
if (d0) {
/* Compute a 32 bit value to assign. */
}
}
-
+#undef FIX
+#undef CONST_BITS