]> git.sesse.net Git - ffmpeg/blobdiff - libavcodec/mdec.c
Fix put_bits32() doxy.
[ffmpeg] / libavcodec / mdec.c
index 8b1384e30df85504576624e8c83faa375883f78c..762c306cd11e60bef65ad180e5789740be3ac65d 100644 (file)
@@ -22,7 +22,7 @@
  */
 
 /**
- * @file mdec.c
+ * @file libavcodec/mdec.c
  * Sony PlayStation MDEC (Motion DECoder)
  * This is very similar to intra-only MPEG-1.
  */
@@ -45,8 +45,6 @@ typedef struct MDECContext{
     int mb_height;
     int mb_x, mb_y;
     DECLARE_ALIGNED_16(DCTELEM, block[6][64]);
-    DECLARE_ALIGNED_8(uint16_t, intra_matrix[64]);
-    DECLARE_ALIGNED_8(int, q_intra_matrix[64]);
     uint8_t *bitstream_buffer;
     unsigned int bitstream_buffer_size;
     int block_last_index[6];
@@ -154,8 +152,10 @@ static inline void idct_put(MDECContext *a, int mb_x, int mb_y){
 
 static int decode_frame(AVCodecContext *avctx,
                         void *data, int *data_size,
-                        const uint8_t *buf, int buf_size)
+                        AVPacket *avpkt)
 {
+    const uint8_t *buf = avpkt->data;
+    int buf_size = avpkt->size;
     MDECContext * const a = avctx->priv_data;
     AVFrame *picture = data;
     AVFrame * const p= &a->picture;
@@ -172,7 +172,9 @@ static int decode_frame(AVCodecContext *avctx,
     p->pict_type= FF_I_TYPE;
     p->key_frame= 1;
 
-    a->bitstream_buffer= av_fast_realloc(a->bitstream_buffer, &a->bitstream_buffer_size, buf_size + FF_INPUT_BUFFER_PADDING_SIZE);
+    av_fast_malloc(&a->bitstream_buffer, &a->bitstream_buffer_size, buf_size + FF_INPUT_BUFFER_PADDING_SIZE);
+    if (!a->bitstream_buffer)
+        return AVERROR(ENOMEM);
     for(i=0; i<buf_size; i+=2){
         a->bitstream_buffer[i]  = buf[i+1];
         a->bitstream_buffer[i+1]= buf[i  ];
@@ -224,7 +226,7 @@ static av_cold int decode_init(AVCodecContext *avctx){
     AVFrame *p= &a->picture;
 
     mdec_common_init(avctx);
-    ff_init_vlcs();
+    ff_mpeg12_init_vlcs();
     ff_init_scantable(a->dsp.idct_permutation, &a->scantable, ff_zigzag_direct);
 
     p->qstride= a->mb_width;